Глава 26Глава 26

Маленькие игроки, которые хотели увидеть сюжет и воспользоваться богатой лоли-леди, уже сделали «выбор сюжетной линии», поэтому Мёрфи, как «неигровой персонаж», естественно, должен удовлетворить их желание. Он оставил здесь двух своих помощников, чтобы они позаботились о леди Адель и охраняли «квестовые предметы», которые они украли у транспортной команды «Голдфлауэр». Затем он отдал приказ и повёл 11 взволнованных и полностью вооружённых маленьких игроков, которые физически заменили своё оружие на огнестрельное, в сторону, где сражались Полуночные Охотники и основные силы транспортной команды. Хотя в этом мире развитие дошло только до винтовок с продольно-скользящим затвором, которые в небольших сражениях не обязательно лучше холодного оружия, мелкие игроки явно больше доверяют этому оружию дальнего боя, которое позволяет чаще нажимать на спусковой крючок. Например, Onboard Joy Stick жаловался, что огневая мощь в этом сражении была слишком ненаучной для волшебного мира, и в то же время учил других пользоваться винтовками с продольно-скользящим затвором, словно вновь обретая то счастье, которое испытывал, когда был инструктором в Африке. Но по мере того, как он продолжал говорить, Джой Стик, бывшая профессионалка, как и мисс Люмина до неё, быстро заметила, что что-то не так. «Эй! Подожди минутку! Этот пистолет не похож на те, что я знаю! Здесь нет ударника, верно? И эта шарообразная пуля выглядит так странно! Почему она такого цвета?» — воскликнул он, выкладывая перед собой разобранные детали, чтобы рассмотреть их поближе. Он был уверен, что в тех старинных предметах, которые он видел раньше, не было ничего подобного. Это тоже вызвало удивление у других игроков, и Мёрфи мысленно закатил глаза, слушая их болтовню. Эй, паровые технологии, малыш! Это потусторонний мир, наполненный духовной энергией! Если вы хотите жить здесь счастливо, вам лучше отказаться от своих первоначальных знаний в области физики и перестать поклоняться Ньютону, как это делал он. Хотя Мёрфи мало что знал о «технологическом древе» этого мира, он понимал, что здешние технологии совершенно не похожи на те, с которыми он был знаком, после того как увидел этот невероятный автоматический арбалет! Он всё ещё мог объяснить миниатюризацию паровых двигателей высоким уровнем мастерства, но тот факт, что такое маленькое устройство могло приводить в движение барабан револьвера и стрелять патронами для автоматической винтовки... Если бы паровые двигатели были действительно такими хорошими, то двигатели внутреннего сгорания и им подобные никогда бы не появились, верно? Мириам пользуется большим авторитетом в этом вопросе. Инженерная академия Шалдора, в которой она училась, была источником и средоточием технических знаний в этом мире. Хотя она не изучала машиностроение, она немного рассказала Мёрфи о принципах работы паровых машин у полуросликов. Она неоднократно упоминала нечто под названием «золотой катализатор горения», говоря, что именно эта штука изменила паровые технологии, и Мёрфи может подтвердить, что в исходном мире такого не существовало. Группа с шумом двинулась вперёд по Лесу Контрабандистов в сторону поля боя. Покинув место засады, Мёрфи наконец увидел подсказку, которую так долго ждал: 【Квест для новичков (5/6): комплексная оценка (завершено) 1. Альфа должен завершить тактические обсуждения и разработать стратегию вместе с милыми маленькими игроками. (Выполнено) 2. Основное боевое действие должно осуществляться исключительно силами Альфы и фракции игрока. (Выполнено) 3. Альфа или игроки должны лично убить лидера выбранной боевой фракции и обеспечить, чтобы к концу действия в живых осталась хотя бы пятая часть личного состава. (Выполнено) Оценка: по завершении операции в живых осталось 11 человек, которые прошли квест на «отлично»! Награда: +10 тестовых пригласительных кодов, разблокирована функция подробных данных (боевая запись). Выдающийся бонус за завершение работы: +10 кодов для приглашения на тестирование, функция активного входа для тестировщиков разблокирована, ограничение по времени — 6 часов в день. Эта функция требует ручной активации администратором тестирования. Примечание разработчика: превосходно! Трудно представить, что кто-то может достичь такого высокого рейтинга, находясь всего в одном шаге от совершенства. Ах, кажется, я слишком занизил строгие требования к квесту. Кстати, ты ведь сжульничал, не так ли? Наверняка так и есть, верно?】 “Понял!” Увидев награду за пятый квест «Руководство для новичков», Мёрфи яростно взмахнул рукой. В этот момент награда в виде 20 резервных единиц рабочей силы ничего не значила. Ему больше всего хотелось получить подсказку, которая позволила бы ему вручную подтвердить и активировать функцию активного входа игрока! ȐÀNỐ𝐛Ës Если бы игроки не могли активно управлять временем игры, то, какой бы хорошей ни была игра, это серьёзно снизило бы их игровой энтузиазм. Но теперь эта проблема, которая беспокоила его и игроков, наконец-то решена! Он, ответственный за тестирование игр, наконец-то мог пойти на форум и сообщить эту радостную новость маленьким игрокам, которые с нетерпением ждали её, хвастаясь тем, как усердно работала виртуальная команда разработчиков, существовавшая только на форуме. Радуйтесь, братья! Вам больше не нужно ждать моего призыва, чтобы выйти в онлайн. Так будет удобнее для вас, а мне больше не придётся придумывать тестовый контент на форуме. Затем, как обычно, появилось новое задание от гида: 【Квест для новичков (6/6): доберитесь до начала и конца, вернитесь в Кадман-Сити, пройдите Испытание на прочность — Чёрное железное тело — и получите собственную эксклюзивную территорию. Награда: +10 тестовых пригласительных кодов, разблокированы все оставшиеся базовые функции, дополнительные награды за расширенные функции в зависимости от масштаба вашей эксклюзивной территории. Примечание разработчика: вы наконец-то достигли этого этапа. По моим оценкам, вам потребовалось бы не меньше года, чтобы начать всё с чистого листа. За этот год вы накопили достаточно опыта, чтобы закалить свою волю и отточить характер. Вы сделаете последний шаг, а затем отбросите всё обыденное и станете по-настоящему квалифицированным администратором тестирования. Пусть милые маленькие игроки гордятся вами, а вы гордитесь своими милыми и преданными маленькими игроками!】 “Целый год?” Мёрфи усмехнулся и сказал: «Я справился с твоим чёртовым испытанием всего за месяц и пять дней! Не считая месяца, который ушёл на распаковку и установку твоего барахла, я прошёл твоё дурацкое испытание за пять дней. Во многом это заслуга смелости и мудрости маленьких игроков, но и я приложил к этому немного усилий. В любом случае, не стоит меня недооценивать! Ублюдок. В тот момент он почувствовал невероятную гордость и удовлетворение, но вскоре Мёрфи заметил функцию «подробные данные» в награде за пятый квест-путеводитель, и это его очень заинтересовало. Разве его карточка персонажа уже не оцифрована? Затем он переключился на карточку персонажа, и действительно, появилось сообщение с вопросом, нужно ли включить расширенные данные? Там также говорилось, что эту функцию можно отключить и вернуться к «простому режиму» в любое время. Мёрфи снова закатил глаза. Значит, карта персонажа, которую он использовал, на самом деле была «режимом идиота»? Хорошо, давайте посмотрим, как выглядит ваш настоящий профессиональный шаблон персонажа. В хорошем настроении он небрежно подтвердил переключение, думая, что это просто освежит его память, но в следующее мгновение у Мёрфи так сильно разболелась голова, словно ему собирались вскрыть череп. Он ошеломлённо отступил назад, и его тут же поддержали маленькие игроки. «Быстрее! NPC ранен и без сознания! Кто-нибудь знает, как оказать первую помощь?» «Искусственное дыхание «рот в рот»! Быстрее, «рот в рот»! Позови сюда Люмину. О, Люмина случайно умерла? Неважно, пусть придёт А Юэн, самая распутная из них». «На мой взгляд, нам всё равно следует делать непрямой массаж сердца. Традиционная медицина придерживается принципа «от точки к точке». В конце концов, делать искусственное дыхание вампиру — это довольно фантастично». — Тебе не кажется, что сжимать грудь вампира — это такая же фантастика? Группа идиотов спорила, в то время как опытный электронный суккуб Олд Тьюн уже профессионально делал Мерфи непрямой массаж сердца. Но на самом деле их NPC не был ни больным, ни слабым. Он только что завершил обновление шаблона и мог бы убить быка одним ударом, ну, физически убить, просто его немного оглушил постоянный поток данных, поступающих в его мозг. Карточка персонажа перед ним изменилась, и теперь он не мог понять, что это за форма в режиме подробных данных: 【Имя: Ревнор Мёрфи Лессенбра Раса: Вампир【Клан Кровавых Стервятников – Потомок Желания】 Шаблон: Тёмный дух — редкий индивидуум Ранг: профессионал 8-го уровня Профессия: Кровавый Стервятник 9-го уровня / Ученик Тёмного Духа 7-го уровня / Нет Таланты: Восприятие и манипулирование Темным Духом 【Опытный мастер】, Хождение в тени–невидимке【Мастер】, Специализация ближнего боя – Физическая атака【Мастер】, Таланты фехтовальщика (опущены), Таланты Ученика Духа (опущены) Специализация: призыв существ из других миров【16/40】 Навыки: Искусство владения мечом Кровавого Стервятника【Мастер】/ Взрыв тёмного духа【Опытный】/ Призыв II — Астральный Ужасный Волк【Новичок】 Подробная информация о персонаже: Сила: 7 → 7 + 3,5 (150 %-ное увеличение начального атрибута благодаря шаблону «Редкое существо») Ловкость: 10 → 10 + 5 Выносливость: 9 → 9 + 4,5 Интеллект: 5 → 5 + 2,5 Восприятие: 8 → 8 + 4 Харизма: 1 → 1 + 0,5 Объяснение 1: Значения атрибутов следующие: Сила: определяет силу атаки/разрушения, вероятность успеха защиты, степень разрушения окружающей среды и максимальный вес, который можно поднять. Ловкость: определяет скорость передвижения, скорость атаки и вероятность уклонения. Выносливость: определяет грузоподъёмность, конституцию, скорость заживления ран и восстановления выносливости. Интеллект: определяет близость к духу и скорость обучения, понимание книг и свитков, а также скорость восстановления духа. Восприятие: определяет дальность обнаружения, восприятие враждебных объектов, наблюдение за окружающей средой и скорость реакции. Харизма: определяет успешность коммуникации, убеждения, обмана, запугивания и формирования первого впечатления у других людей. Объяснение 2: Начальное общее значение для вампиров — 40, для других сверхъестественных рас — тоже 40. Если не проходить Испытания на прочность на каждом этапе, базовые характеристики расы будут постепенно ослабевать или усиливаться с возрастом в зависимости от особенностей каждой расы, но естественные изменения не превысят 10 % от базового предела. После прохождения испытаний на каждом этапе персонаж будет получать прибавку к характеристикам. Базовая прибавка составляет 12 очков за этап и распределяется в соответствии с силой и специализацией персонажа. Её нельзя распределять по своему усмотрению. Кроме того, при изменении шаблона персонажа существенно меняются и значения его атрибутов. Изменения шаблонов затрагивают только существ в этом мире, а тестировщики не получают бонусов за использование шаблонов и всегда используют стандартный шаблон для существ. Объяснение 3: Базовый шаблон человека (тестировщика/игрока) имеет начальное расовое значение 30, при этом каждый атрибут изначально равен 5 ± 3. Этот базовый шаблон соответствует среднему значению рас 【Человек — Норд/Кет/Силан】 в этом мире и слегка корректируется с учётом биологических особенностей тестировщика. Тестировщики не могут улучшать шаблоны своих персонажей, но их потенциал роста и способность к обучению в 1,5 раза выше. После того как администратор теста и тестировщики завершат каждый этап «Испытания на прочность», общий прирост характеристик составит 18 баллов за этап. 12 баллов распределяются в соответствии с силой и профессиональной ориентацией, а оставшиеся 6 баллов можно распределить по своему усмотрению. Содержание «Испытания на прочность» для тестировщиков на каждом этапе определяется администратором тестирования, но сначала администратор тестирования должен пройти «Испытание на прочность» на этом этапе. Объяснение 4: В режиме подробных данных все расовые особенности также будут оцифрованы. Возьмём, к примеру, вампиров: Вампир — расовые черты клана Кровавых Стервятников: Благословение ночи: в темноте +1 к проверкам навыков ближнего боя и духовных навыков, ловкость увеличивается на 20 %, интеллект — на 20 %, значительно ускоряется восстановление жизни, выносливости и духа. Ночью может летать на Кровавых крыльях (со скоростью в 0,5 раза выше скорости звука). Дневное проклятие: при сражении в условиях яркого освещения наносимый урон снижается на 30 %, скорость восстановления здоровья снижается на 50 %, а также постоянно действует эффект 【Солнечного ожога】, который считается негативным. Этот эффект можно нейтрализовать с помощью заклинаний, но его нельзя снять. Прикосновение вампира: при каждой атаке есть шанс истощить жизненную силу противника, чтобы восполнить или усилить собственную атаку. Когда сила крови достигает предела, её можно использовать для усиления следующей атаки. Эта расовая способность активируется при достижении ранга «Чёрное железное тело». Наследие летучих мышей: Когда вампир близок к смерти, он может рассеять свою физическую форму и превратиться в рой летучих мышей, чтобы избежать смертельной опасности, ограничение использования 【3 раза за ночь】. Использование этой способности несколько раз за короткий период приведет к негативным последствиям для вампира - 【Умственному перенапряжению】и【Физическому изнеможению】. Эта расовая способность активируется при достижении ранга «Чёрное железное тело». Замкнутый клан Блад: у семи кланов вампиров уникальная и сложная система престижа, из-за которой вампиры теряют расположение других фракций и им трудно с ними общаться. Потомок Вечного Греха: вампиры, несущие в себе первородный грех, вызывают отвращение у всех остальных форм жизни, что затрудняет повышение их харизмы. Объяснение 5: В режиме подробных данных можно просмотреть подробные записи о боях. Но, пожалуйста, обратите внимание, что эта боевая запись представляет собой лишь оцифрованную интерпретацию реального боя. Для получения дополнительной информации требуются профессиональные навыки анализа данных. В режиме «Глубокие данные» при участии в бою появится опция «Бросок кубика», которая добавит веселья и неожиданных элементов в и без того скучные сражения. Внимание! Не рекомендуется использовать эту расширенную функцию при низком уровне заряда, чтобы избежать неожиданного отключения. Продолжить сбор подробных данных? Да/Нет】 Эта длинная цепочка цифр бросилась Мёрфи в глаза, и от одного её вида он почувствовал огромное давление. Теперь он мог с уверенностью сказать, что кем бы ни был тот идиот, который разработал эту систему администрирования, он, должно быть, заядлый любитель ролевых игр. Только взгляните на его бессмысленное предложение! Бросаем кости! Как пожелаешь. Если в дуэли мне выпадет шесть единиц подряд, не обернётся ли даже благоприятная ситуация катастрофой? Это слишком волнительно! Какой здравомыслящий человек будет этим пользоваться? “Вывести из строя!” - Пробормотала Мерфи. Сложные данные мгновенно исчезли из его поля зрения, а карточка персонажа вернулась в приятный, лаконичный, «идиотский» режим. Головная боль сразу прошла, и он мгновенно восстановился. В окружении маленьких игроков он встал и поблагодарил их за помощь, одновременно отмахиваясь от руки А Юэня, которая всё ещё сжимала его грудь. Однако он размышлял о том, что, судя по предыдущим объяснениям атрибутов, причина, по которой он не мог воспринимать подробные данные, скорее всего, заключалась в том, что его интеллект был недостаточно высок. Другими словами, он был недостаточно умён? Фу, это было слишком обидно, не так ли? Вампир усмехнулся. Но когда он посмотрел на маленьких игроков перед собой, ему снова стало смешно. Неудивительно, что эти ребята такие слабые: их начальные характеристики были равны 5 и максимум могли колебаться в пределах 3, а их общая сумма составляла всего 30. Тск-тск, они явно были из низшего сословия. Если бы они оставались такими же слабыми, это действительно вызывало бы беспокойство. Однако потенциал роста маленьких игроков был в 1,5 раза выше, чем у местных. Учитывая, что даже начальные расовые характеристики таких сверхъестественных существ, как вампиры, составляли всего 40, даже одно очко характеристик было очень важным. Тем не менее эти ребята могли получать на 6 очков характеристик больше, чем местные, каждый раз, когда они преодолевали порог силы! Это означало, что всего после двух испытаний на прочность их суммарные характеристики превзойдут характеристики местных жителей того же ранга. Самое главное, что у местных жителей была только одна жизнь! Но игроки не боялись смерти. Это означало, что их скорость прокачки была как минимум в десять раз выше, чем у местных! Возможно, меньше чем через год у Мёрфи будет суперармия, в которой все будут на уровне Серебряного тела! К тому времени завоевать мир будет проще простого. Конечно, из-за того, что игроки не могли улучшать шаблоны своих персонажей, их можно было оценить только по стандартному шаблону. При одинаковом ранге их боевая мощь, вероятно, была бы на самом низком уровне. Но это не имело значения. Когда число становилось достаточно большим, количество само по себе становилось качеством. Каким бы мощным ни был элитный шаблон, он не смог бы выстоять в групповом сражении против 25 стандартных шаблонов того же ранга. При мысли об этом взгляд Мёрфи, обращённый к маленьким игрокам, становился всё более нежным и ласковым. Мои очаровательные луковички, вас действительно ждёт блестящее будущее! “Ах!” Как раз в тот момент, когда Мёрфи размышлял об этом чудесном будущем, впереди внезапно раздался знакомый крик, заставивший его нахмуриться и резко повернуть голову. С чего это леди Фемис так кричала? Разве так должна кричать леди-вампир? Это так неподобающе! Она так жалобно кричала, будто увидела привидение или что-то в этом роде. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...