Глава 13Глава 13

13 Раз уж симулятор брейнданса уже был под рукой, Лин Мо решил воспользоваться сегодняшней попыткой симуляции прямо сейчас. В обычные дни, если не происходило ничего непредвиденного, он ждал до вечера, чтобы запустить симулятор и заранее проверить события, которые могут произойти на следующий день. Из-за этой привычки он, так или иначе, всегда планировал своё расписание на завтра. Если всё пойдёт по плану, завтра, в воскресенье, он должен отправиться на Чпок-стрит... — В то место, где он жил в детстве. 【Симуляция запущена】 【Завтра утром вас разбудит настроенный будильник. Вы небрежно хлопнете по нему, выключив сигнал, и продолжите спать в обнимку с Плюшевым троллем.】 【Через пять минут будильник достанет водяной пистолет и брызнет вам в лицо. Только тогда вы с ужасом осознаете, что в 2075 году будильники эволюционировали в роботов, чья обязанность — не дать «корпоративным рабам» тратить время на сон.】 【Вам придётся встать и насладиться роскошным завтраком: синтетическими деликатесами, тщательно приготовленными на фабрике «Олл фудс». В отличие от синтетической еды, которую можно встретить на каждом углу, эти продукты почти не отличаются от органических ингредиентов, а порой даже превосходят их по вкусу.】 【Вы невольно вздыхаете, признавая, что иногда синтетическая еда действительно вкуснее натуральной органики, ведь продукты, с любовью созданные на фабрике, способны идеально покорить вкусовые рецепторы любого человека.】 【Этот завтрак обошёлся вам в 700 евродолларов, что составляет примерно десятидневный заработок обычного жителя Найт-Сити. Вам должно быть стыдно за это.】 【Насладившись завтраком, вы берёте катану и снаряжение, надеваете кобуру и садитесь в такси «Деламейн», чтобы отправиться на Чпок-стрит.】 【Восемь лет изменили вашу внешность до неузнаваемости. Вы больше не тот жалкий маленький попрошайка, и здесь никто вас не узнает.】 【Вы благополучно добираетесь до салона патинко и встречаетесь с Вакако. Она узнаёт вас и начинает сделку согласно предварительной устной договорённости.】 【Она находит для вас нетраннера. Будучи фиксером Уэстбрука, она обладает связями, которым вы доверяете. Нетраннера зовут Саша Яковлева. Она не принадлежит ни к какой организации, является завсегдатаем бара «Посмертие» и обладает отличными навыками — все эти условия соответствуют вашим требованиям.】 【Вы звоните Саше по голографической связи. К вашему удивлению, она без колебаний отвечает. На аватаре её номера — милая кошка. После соединения вы обнаруживаете, что её лицо размыто, и его невозможно разглядеть, но по голосу и контурам лица вы уверены, что её внешность идеально соответствует вашим вкусам.】 【Саша с радостью заключает с вами сделку, условия которой её полностью устраивают. Она также проявляет интерес к вам как к «младшему братишке» и надеется на дальнейшее сотрудничество.】 【В конце концов, какая старшая сестра не полюбит красивого и богатого мальчика?】 【Завершив звонок, вы продолжаете разговор с Вакако. Она замечает ваше снаряжение и, кажется, догадывается о вашем намерении стать эджраннером, поэтому пытается поручить вам заказ.】 【В ходе выполнения заказа происходит небольшая стычка. Это ваш первый реальный бой в жизни, но ничего страшного не случается. Благодаря многолетним тренировкам вы успешно выполняете заказ.】 【Этой же ночью вы столкнётесь с некоторыми неприятностями, но также успешно их решите. Всё пройдёт без серьёзных последствий, хоть и заставит понервничать.】 【Оценка симуляции: Проба пера, первая кровь.】 【Награда за симуляцию: 1 очко характеристик, немного боевого опыта, 1 очко способностей, базовый компонент для скриптов (позволяет провести небольшое улучшение хакерского софта).】 Поначалу, читая текст симуляции, Лин Мо не был удивлён, так как всё это соответствовало его заранее запланированному графику. Но увидев строчки о принятии заказа и реальном бое, он почувствовал интерес. Наконец, увидев награду за симуляцию, Лин Мо ощутил внутреннее ликование, словно на него свалилась манна небесная. «1 очко характеристик, 1 очко способностей, а ещё боевой опыт и компонент для улучшения». Это была, пожалуй, лучшая награда, полученная им от симулятора, не считая набора новичка. В прошлый раз самой лучшей и полезной наградой был момент, когда в симуляции появилась запись: «Впервые использовал тренировочный чип для боевой тренировки в виртуальном пространстве». Тогда наградой было 1 очко характеристик и немного опыта владения клинковым оружием. Основываясь на этом опыте, Лин Мо смог вывести закономерность наград симулятора: Если в симуляции происходит какой-то «первый раз», награда, скорее всего, будет наилучшей, а в последующем она будет постепенно уменьшаться, пока не достигнет минимума. — Но очко способностей... это что-то новенькое, — Лин Мо с интересом открыл базу данных. Всякий раз, когда он сталкивался с чем-то новым, в базе данных появлялась краткая информация об этом. 【Очко способностей: Вы можете выбрать различные навыки и специализации для прокачки, активируя и осваивая их.】 【Текущие доступные способности (по характеристикам):】 【Сила: Нет (недостаточно очков характеристики, пока не разблокировано)】 【Реакция: 1. Упреждающий удар (Когда вы действуете, вы часто опережаете других, поражая врага с предельной скоростью реакции). 2. Чутьё на опасность (Когда враг пытается напасть исподтишка, у вас возникает чувство опасности). 3. Адреналин (Чем тяжелее ваши раны, тем выше скорость вашей реакции). 4. Рефлекторная маскировка (Когда вас почти обнаружили во время скрытного перемещения, у вас возникает чувство опасности, и вы немедленно находите подходящее место для укрытия). ...... 10. «Глаз орла, взор свечи» (Ваше динамическое зрение, похоже, преодолело собственные пределы. Сапсан, самое быстрое животное в мире, парящее в небесах, всегда способен поймать добычу на высокой скорости. Почему бы не занять его место? После активации динамическое зрение усиливается на 50%). ...... 20. «Сердце как вода, движения как гром» (Вы ходите в разломах времени. Человечество впервые с помощью технологий обратило вспять этот древний и вечный закон, но вы относитесь к этой силе со спокойствием воды, а клинок в вашей руке быстр, как гром. При использовании «Сандевистана» урон от клинкового оружия увеличивается на 100%, ничто не устоит перед ударом!)】 【Техника: Нет (недостаточно очков характеристики, пока не разблокировано)】 【Интеллект: Нет (недостаточно очков характеристики, пока не разблокировано)】 【Хладнокровие: Нет (недостаточно очков характеристики, пока не разблокировано)】 Эти способности... почему они так похожи на систему навыков в игре? — Нет, кажется, здесь их гораздо больше, — рассудил Лин Мо, изучая каждый пункт. В игре дерево навыков открывалось, как только характеристики персонажа достигали нужного уровня, после чего требовалось потратить очки способностей для их изучения. И использование этого новоявленного «очка способностей» работало точно так же, как в игре, только вот среди этих навыков явно было много такого, чего в игре не существовало. Хотя прошло столько лет, и детали игры немного стёрлись из памяти, Лин Мо был уверен, что в Cyberpunk 2077 было абсолютно невозможно разблокировать 20 способностей при значении характеристики «Реакция» всего в 10 единиц. К тому же, очки способностей, безусловно, были очень ценны. За 16 лет с момента попадания в этот мир он впервые получил очко способностей — даже в наборе новичка его не было. — Похоже, распределять их нужно с умом, — Лин Мо внимательно просматривал способности. Единственное, о чём он сожалел, так это о том, что остальные характеристики его персонажа были недостаточно высоки, чтобы разблокировать другие ветки. — Точно, я ведь только что получил 1 очко характеристик? Поразмыслив немного, Лин Мо перестал колебаться и вложил оставшееся 1 очко характеристик в 【Хладнокровие】. Вкладывать очко в «Силу» не дало бы большого прироста, пули он всё равно танковать не сможет. Об «Интеллекте» и говорить нечего — он не планировал идти по пути нетраннера, да и 4 очка интеллекта — это уже весьма неплохо. «Техника» пока была всего на уровне 3, и одно очко мало что изменило бы. Так что «Хладнокровие», несомненно, было лучшим выбором. Как только характеристика 【Хладнокровие】 поднялась до 5, словно была разбита какая-то цепь, на странице способностей тут же отобразились новые разблокированные навыки. 【Хладнокровие: 1. Ледяное спокойствие (В бою вы способны сохранять хладнокровие, не отвлекаясь на посторонние факторы). 2. Путь к отступлению (При стратегическом отходе вы не поддаётесь панике и всегда находите подходящий маршрут для побега). 3. Железная воля (Вы игнорируете влияние боли; даже будучи раненым, вы можете использовать 100% своих сил, за исключением случаев потери конечностей). 4. Метание ножей (Вы можете стабильно метать ножи, точность повышается с ростом характеристики «Хладнокровие»). ...... 9. «Невозмутимость» (Победив врага, вы получаете эффект «Невозмутимость», который может сработать три раза, накладываясь до трёх уровней. Каждый уровень даёт вам 10% к скорости передвижения и 10% к скорости рук. Длительность: 10 секунд). 10. «Тише воды, ниже травы — путь к успеху» (Ваши козыри, кажется, бесконечны? При возникновении непредвиденной ситуации база данных случайно обновляет один предмет, чтобы помочь вам. Но обратите внимание на знак «?» и слово «случайно».)】 От разнообразия способностей рябило в глазах, они охватывали практически все возможные аспекты. Скорость восстановления, увеличение урона, усиление защиты, повышение скорости... Чёрт, как же хочется взять всё... За исключением некоторых специфических навыков, требующих сочетания с другими характеристиками — вроде «Усиления взлома в спокойном состоянии» или «Безошибочного создания предметов», — Лин Мо с жадностью смотрел на многие другие способности. Но, вспомнив о ценности очков способностей, Лин Мо долго размышлял, прежде чем окончательно выбрать желаемое. Сначала нужно было исключить те, что требовали поддержки других навыков. На данный момент, кроме «Реакции», остальные его характеристики были довольно низкими, так что эти навыки пока не рассматривались. Затем Лин Мо отбросил те способности, которые казались полезными, но на деле были довольно ситуативными. Например, такие как 【Ледяное спокойствие】. Эти навыки действительно могли повысить его эффективность в краткосрочной перспективе. Но если подумать, то подобным вещам можно научиться и самому, пройдя через долгие годы тренировок и реальных боёв. А вот такие способности, как 【Невозмутимость】, давали чистое, «хардкорное» увеличение характеристик без лишних слов. Достаточно выполнить условие активации, и ты сразу получаешь процентный прирост показателей. Если бы не помощь симулятора, такие навыки вообще не могли бы существовать в этом мире. Так что выбор стал очевиден. Способ получения очков способностей пока неясен, поэтому он должен выбрать максимально практичный и надёжный навык, который не обесценится со временем. Решено, выбираю тебя. 【Невозмутимость】!
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...