Глава 46: Начало вторжения. Часть I
В последующие дни всё большее число игроков с высокоуровневым сродством к мане успешно достигало ранга ступени Гармонии, и теперь их общее число составляло 7 вознёсшихся. Благодаря введению «Помощи в Заклинательстве 1.0» некоторые из этих новоиспечённых игроков немедленно начали пробовать себя в заклинаниях. Хотя инцидентов с самоубийством игроков пока не было, некоторые неосторожные игроки получили травмы во время практики. Однако Виктор сделал примечательное открытие: бассейн в Башне Нексуса на самом деле обладал замечательной способностью исцелять даже опасные для жизни травмы.
По словам Лизбет, бассейн классифицировался как «энергетический бассейн», резервуар, который накапливал частицы энергии из окружающей атмосферы. Хотя Виктор не проверял реальную силу самого бассейна и не знал, может ли он регенерировать потерянные конечности, он был свидетелем замечательной силы, которой он обладал. Любые раны спонтанно заживали в течение нескольких часов. Просто поразительно!
Подготовка к отражению надвигающейся орды арахнидов шла полным ходом. Всевозможные ловушки были тщательно расставлены по всему лесу. Ряды острых деревянных кольев образовывали грозный оборонительный барьер вдоль стены, их угрожающие края были достаточны, чтобы пронзить любое приближающееся существо.
Виктор, вдохновитель, организующий эти приготовления, стоял на вершине обширной земляной стены, которая простиралась по северным пределам академии. С этой выгодной точки он пристально смотрел на надвигающуюся угрозу, которой были глубины Тернового Леса. Даже в этот момент аура огромной опасности, казалось, просачивалась из этих теней.
И всё же, несмотря на ощутимую опасность, Виктор излучал уверенность, когда он получил доступ к своему экрану статуса, открыв свои недавно улучшенные характеристики.
Виктор Астерискус
HP: 100%
MP: 208/208
Ранг Силы: 3-я ступень Гармонии
Сродство к Стихиям: Космос (95%) | Анемо (82%) | Пиро (57%)
Сродство к Мане: Низшее «Яркое» (5)
Техника Медитации: Метод Мириад Элементов (3-й уровень, 73%)
Статус: Здоров
Сила: (24 → 25)
Ловкость: (24 → 25)
Живучесть: (24 → 25)
Магическая Сила: (31 → 33)
Влитая Мана (всего): (172 → 208)
Репертуар заклинаний: {Мерцающий Шаг}, {Режущий Ветер}, {Порыв Ветра}, {Взрыв Бури}, {Ветряной Щит}, {Огненный Хлыст}, {Огненный Дротик}, {Щит из Углей}, {Волна Жары}
Его прогресс в медитации был ничем иным, как поразительным. Аколиты в его бывшей академии позеленели бы от зависти, если бы когда-нибудь узнали. Этот замечательный прогресс был связан не только с его непрерывной концентрацией на медитации в течение последних 10 дней, но и с тем, что он тратил мана-кристаллы. Он должен был быть как можно более могущественным перед лицом бедствия, которое могло поставить под угрозу его жизнь.
В этот критический момент не было места для ошибки. Либо он, либо они; другого варианта не было.
Кроме того, Виктор ввёл новую функцию на экран статуса. Теперь он мог отображать заклинания, которые пользователь успешно освоил. Позже игроки накопят постоянно расширяющийся репертуар заклинаний, и хотя вероятность забыть освоенные заклинания была близка к нулю, возможность действительно видеть свой прогресс обеспечила бы прилив дофамина для дальнейшей мотивации.
—— [Журнал Директора] ——
Задание: Построй свой ковчег до потопа
С учётом того, что барьеры академии рухнут в течение 10 дней, вам нужно быть готовым к тому, что грядёт. Будьте готовы, будьте настороже и будьте начеку. Ваша задача — создать достаточно сильную армию и укрепления, чтобы противостоять вторжению арахнидов.
Тип: Основное задание
Прогресс сбора сил: 99%
Оставшееся время: 10 часов 43 минуты
Награда: 250 очков академии
«Осталось ещё около 10 часов… Значит, это будет посреди ночи».
По совпадению, на Земле были выходные, так что почти все игроки должны были иметь возможность участвовать независимо от времени.
Ещё одно, что следует отметить, это то, что календарная система в Серафии немного отличалась от григорианского календаря. Несмотря на схожее количество дней (360 дней в серафийском календаре), не было различий в количестве дней в каждом месяце. Кроме того, в мире, который по сути функционировал по феодальной системе, концепция выходных праздников отсутствовала.
Отложив в сторону эти календарные тонкости, Виктор обратился к сорока или около того игрокам, собравшимся у земляной стены, все из которых были заняты подготовкой к неизбежному. Вместо страха и опасений их лица были наполнены волнением, жаждой предстоящей битвы против орды арахнидов. Виктор сообщил им о вероятной дате вторжения несколько дней назад, что позволило им сделать необходимые приготовления в реальной жизни.
Властным жестом Виктор подозвал их собраться перед ним, готовый произнести свою последнюю речь — речь, которую он сочинил, размышляя на унитазе.
— Мои аколиты! Орда арахнидов скоро вторгнется к нам, и магические барьеры академии больше не смогут скрывать наше присутствие. Мы ночи напролет готовились к этому дню. Всё, что мы построили, было в ожидании надвигающейся угрозы, которая в конечном итоге может решить нашу судьбу, — его взгляд поочерёдно падал на каждого из них с его властным присутствием, его слова несли вес, который тяжело висел в воздухе.
— Теперь мне нужно 6 человек… — Прежде чем он успел закончить свою фразу, практически каждый игрок в окрестностях поднял руки в воздух и встал на цыпочки.
— Кхм, пожалуйста, подождите, пока я закончу, — сказал Виктор с лёгким кашлем. Он прокашлялся, поправил осанку, посмотрел на множество выжидающих глаз и ускорил свою речь. — Мне требуется 6 аколитов, чтобы взять на себя тяжёлую ответственность стоять на страже на стене, будь то днём или ночью.
Хотя северная стена была ещё наполовину закончена, она выходила к сердцу леса, откуда исходили самые значительные угрозы. Кроме того, пока игроки не достигли статуса аколита 1-й ступени Гармонии, их боевые способности были ограничены, что делало их скорее сигнализацией для предупреждения о приближающейся опасности. С скорым снятием защитных барьеров возникнет острая необходимость в людях, которые будут стоять на страже и поддерживать бдительность.
— Во время вашей службы академия предоставит вам снаряжение, и вы будете получать вознаграждение в размере 10 очков заслуг в час днём и 15 очков заслуг ночью. Смены будут организованы в три ротации: одна днём и две ночью. Максимальное время ночной службы — 8 часов, с ротацией каждые 6 часов. Если вы погибнете на службе во время этой миссии, штраф за смерть, за исключением кулдауна на воскрешение, будет отменён. Кроме того, в зависимости от обстоятельств вы получите премию в размере от 100 до 1000 очков заслуг.
Виктор окинул взглядом взволнованные лица собравшихся игроков, сдерживая ухмылку на губах. После короткой паузы он продолжил:
— У вас есть 10 секунд, чтобы подумать, действительно ли вы желаете эту должность… Теперь те, кто заинтересован, поднимите руку и шагните вперёд.
Последняя фраза была, очевидно, излишней, так как все уже сделали это, не дожидаясь указаний. На самом деле, как только его голос умолк, около 40 пар рук поднялись в воздух. В конце концов, Виктор не уточнил, что поднятие обеих рук равносильно поднятию одной, но такие тривиальные детали сейчас были едва ли важны.
Для игроков, жаждущих быть онлайн 24 часа в сутки, эта работа была слишком соблазнительной, чтобы устоять!
С 6 утра до 6 вечера было доступно 12 часов для службы. При 10 очках заслуг в час это составляло в общей сложности 120 очков. Даже без более высокой ночной ставки это всё равно равнялось или превосходило заработок других средних игроков. Дневная караульная служба также не подразумевала полного бездействия, так как они могли использовать это время для побочных задач, таких как крафт, ещё больше увеличивая свой доход в очках заслуг.
Виктор выбрал 6 самых нетерпеливых игроков, которые были среди первых, кто поднял руки, и зарегистрировал их во вкладке «Список Жителей Академии». Система могла записывать работу каждого и, в зависимости от её типа, платить им очки заслуг в соответствии с их вкладом и отработанными часами.
После этого он приказал им взять 6 из 20 арбалетов, аккуратно расставленных на деревянных ящиках поблизости, под завистливыми взглядами других игроков. Эти арбалеты были созданы из частей магических животных. Их изготовила Элеонора — болтливая-кузнец из деревни. Он не сомневался, что они будут высокого качества, а болты были сделаны из шипов Шипастых Кабанов, способных с лёгкостью пронзать более слабых магических зверей.
6 человек были разделены на 3 команды, каждая состоящая из двух членов. Им было поручено покрывать каждую смену, а что касается конкретного времени их дежурств, Виктор позволил им договориться между собой.
Виктор ясно дал понять, что если приблизится магический зверь, они могут использовать свои арбалеты и стрелы, чтобы либо уничтожить его, либо попытаться отпугнуть. Но если магическое существо окажется слишком сильным или их будет слишком много, то необходимо немедленно вызвать подкрепление. Это означало, что нужно позвать Лизбет.
Вскоре после того, как Виктор уладил эти детали, в его голове раздалось знакомое уведомление, за которым последовало появление синего голографического экрана.
[Задание выполнено!]
[Поздравляем с выполнением задания. Вы хорошо потрудились, обеспечив академию достаточной силой и укреплениями.]
[Награда (250 очков академии) выдана.]
«Неплохо». С добавлением 250 ОА у Виктора наконец-то появилось некоторое пространство для манёвра в расходах; он даже подумывал о том, чтобы потянуть гачу.
«Э-э, ну не… Нет же никакой гарантии, что я получу что-то хорошее. Я должен приберечь это на случай, когда ситуация того потребует».
Мысль о гаче напомнила ему о неиспользованном магическом посохе, который он получил. Поскольку у него уже было более сильное магическое оружие, казалось расточительным позволять этому пылиться в его пространственном кольце, а не быть использованным кем-то, кто в нём нуждался. Так уж случилось, что у него был на примете человек, поэтому он уведомил его через Метку Теневой Связи, чтобы тот встретился с ним у стены.
— Уважаемый Директор, вы меня вызывали? Вы собираетесь доверить мне должность стражника или, ещё лучше, лидера охотничьей группы? Мне довольно скучно собирать в лесу последние 10 дней… — Подросток, выглядевший лет на 16-17, был не кто иной, как Prominence. Он, забавно, был одним из сорока или около того игроков, собравшихся поблизости, когда Виктор выбирал стражников.
Другие игроки внимательно наблюдали за этим обменом мнениями между Виктором, или, как его знали, директором, и Prominence — товарищем-игроком. Было очевидно, что он собирается дать ему особое задание или миссию.
— М-м-м, у меня есть для тебя другое, более важное задание на потом. А пока… — Виктор протянул руку, и появился длинный магический посох с мерцающим сапфировым камнем на вершине — это был Стихийный Посох Пламени, магический инструмент среднего ранга.
— Э-это тот самый магический инструмент? Ёперный театр!
— Бл@! Я так завидую!
— Я тоже хочу магический посох… И всё же, почему он выглядит как-то знакомо?
«…»
Prominence быстро смекнул, не в силах скрыть своего волнения, когда он потянулся за магическим оружием, восклицая:
— Спасибо, Директор! Я обязательно буду беречь…
Виктор отдёрнул посох, твёрдо заявив:
— Нет, я не даю тебе это бесплатно; я одалживаю его тебе.
Prominence быстро поправился, хотя и был разочарован.
— Да, конечно! Я немедленно верну его, когда вы попросите!
— Хорошо, — Виктор на мгновение задумался, прежде чем добавить: — Конечно, ты можешь купить его за 10 000 очков заслуг. Ах, имей в виду, что сломать — значит купить.
Услышав, что ему придётся заплатить 10 000 очков заслуг, если он его сломает, лицо Prominence перекосило.
— Директор, я тут подумал, что оно мне не нужно.
Виктор на мгновение потерял дар речи, но быстро заверил его, что не возьмёт ни одного очка заслуг, если посох будет повреждён в бою при защите академии.
После небольших уговоров Prominence взял Стихийный Посох Пламени и поблагодарил его, поклявшись в таких вещах, как «я найду ему хорошее применение» и «я вас не подведу», прежде чем удалиться. Причина, по которой он выбрал Prominence, заключалась не просто в том, что он был первым игроком, получившим повышение, или потому, что его высшее стихийное сродство было Пиро; это было просто из-за того, что он был первым игроком, зарегистрировавшимся в игре, и одним из немногих, кому Виктор мог полностью доверять.
Сказав и сделав всё, Виктор открыл вкладку миссий, чтобы посмотреть, есть ли новая основная миссия, и действительно, она была:
Задание: Последний бой за вторжение
Вторжение неминуемо, и они захватят это место сегодня ночью. Укрепите свою оборону, объедините свои силы и встретьте орду арахнидов с непоколебимой решимостью — убейте их до последнего. Выйдете ли вы победителем, или погибнете во тьме?
Тип: Основное задание
Количество оставшихся Малых Ульевых Арахнидов: 513
Награда: Прозрение для Адепта Стихий
Вторжение наконец началось.
Обновлено: 03.02.2026