Глава 2Глава 2. И всё же судьба — быть наёмницей

— Хозяюшка, воспользуйтесь этим жидкокристаллическим экраном для автоматических покупок. Нажмите пальцем сюда, — напомнила Фэндие своим привычно вежливым голосом. Чжан Сяосюэ послушно коснулась экрана. Тот мгновенно вспыхнул мягким белым светом, и перед глазами появилось несколько окон. — Выберите вкладку «Семена». Там отобразятся культуры, доступные для покупки на вашем текущем уровне. Система при регистрации выдала каждому Носителю стартовый капитал — тысячу золотых монет и шесть участков земли. Хозяюшка, скорее купите семена и начните посадку! Чжан Сяосюэ нажала на слово «Семена». Экран мигнул, и перед ней возникла пёстрая сетка изображений — всевозможные сельскохозяйственные культуры. Только три из них светились ярко, остальные были закрыты тусклыми замками. Она попробовала коснуться картинки с белой редькой — изображение тут же увеличилось, открыв подробное описание. Уровень 0 Белая редька Стоимость: 125 золотых монет Урожайность: 16 штук за сезон Опыт: 15 за сезон Время роста: 10 часов Цена продажи: 17 золотых за штуку «Похоже, прямо как в старом Кью-Кью‑Ферме», — подумала она и открыла следующую вкладку — Морковь. Уровень 0 Морковь Стоимость: 163 золотые монеты Урожайность: 17 штук за сезон Опыт: 18 за сезон Время роста: 13 часов Цена продажи: 21 золотая за штуку Морковь стоила дороже, но и прибыль обещала большую. Впрочем, созревала она дольше и требовала больше вложений. Следующим Сяосюэ открыла изображение с травой для корма. Уровень 0 Пастбищная трава Стоимость: 80 золотых монет Урожайность: 25 штук за сезон Опыт: 10 за сезон Время роста: 8 часов Цена продажи: 6 золотых за штуку Посмотрев все варианты, она прикусила губу и выбрала морковь. Хоть и затратнее, зато приносит больше монет. А сейчас ей как никогда нужно было накопить звёздные монеты — чувство было такое, будто над её головой постоянно висит меч. — Хозяюшка, решили, что посадим? — спросила Фэндие, порхая рядом. — Посажу морковь, — решительно ответила Чжан. — Так быстрее всего заработать золото. — Тогда дважды коснитесь картинки, появится окно покупки. Сяосюэ сделала, как велела Фэндие. На экране высветились две кнопки: «Купить» и «Отмена». Она выбрала первую, потом ввела количество — шесть — и нажала «Подтвердить». Покупка семян моркови успешно завершена! — Всё? А где теперь мои семена? — Они уже в вашем складе. Можно выходить и засаживать землю, — подсказала Фэндие. — Отлично. — Сяосюэ направилась за ней к полям. Возле земли стояла черная дощечка с гладкой поверхностью. — Это, хозяйка, тоже сенсорный экран, — пояснила Фэндие. — Прикоснитесь, и появится интерфейс управления. На экране действительно высветился список: Посадка, Прополка, Борьба с вредителями, Полив, Сбор урожая, Удалить участок. Сяосюэ выбрала «Посадка». Перед ней открылось окно инвентаря — там лежало шесть семян моркови. Коснувшись одного, она увидела два варианта — «Посадить» и «Отмена». Выбрав посадку, получила уведомление: Посадка прошла успешно. Так она повторила действие ещё пять раз, пока все шесть грядок не засияли мягким оранжевым светом — символом роста. Это оказалось удивительно просто, почти как в старой Кью-Кью‑Ферме. Только вот в романах, которые она раньше читала, герои управляли фермой с помощью мысли. — Фэндие, а почему нельзя управлять намерением? Зачем все эти нажатия? — спросила она, раздражённо дотрагиваясь до экрана. — Раньше можно было, — ответил дух. — Но после жалоб от новых пользователей, которые по ошибке сносили свои посевы, компания обновила систему: теперь управление идёт через сенсор. С ростом уровня фермы функция сознательного управления откроется вновь. «Нда, не апгрейд, а хуже стало…» — проворчала Сяосюэ. — «Каждый раз сюда заходить телом, нажимать эти кнопки — прямо издевательство». Она прошлась по территории, осматривая всё вокруг. Фэндие повела её к большому металлическому ангару — складу. Внутри тянулись ровные ряды стеллажей, пока пустые. Рядом у входа стоял ещё один сенсорный экран. — А тот каменный дом, из которого ты вышла, что это? — спросила Чжан. — Это шахтёрская хижина. Внутри живёт гном‑рудокоп. Правда, войти туда можно только с тридцатого уровня. То же с Домом сладостей — это мастерская, где можно делать десерты. Она откроется, когда вы достигнете второго уровня, — объяснила Фэндие. — И эти сладости… я могу их съесть? — глаза Сяосюэ заблестели. — Конечно! Можно съесть самой или продать системе за звёздные монеты, — ответила Фэндие. «Вот это по‑нашему, настоящее преимущество путешественницы!» — подумала Сяосюэ с удовлетворением. — А выращенные культуры я тоже могу взять с собой в реальный мир? — Да, хозяйка. На ферме есть возможность потреблять их без оплаты, но вынос за пределы фермы требует оплаты золотыми монетами. — Что?! Ещё и платить за это?! — возмутилась она. — В романах всё было куда лучше: у героев то глобальное господство, то бесконечные богатства, а у меня — обычная наёмница в корпорации! — Стоимость вывоза равна цене продажи. Если белая редька стоит 17 золотых — то и вынос обойдётся в 17. Морковь — 21, следовательно, 21 монета, — терпеливо объяснила Фэндие. — Просто грабёж... — простонала Сяосюэ. — Каждая ферма связана с Корпорацией «Группа Ла’эрвэнь». Вся продукция, которую выращивают Носители, поступает на её центральные склады, откуда распределяется по планетам. То, что вы потребляете внутри фермы, считается бонусом. А вынос требует конвертации энергии, поэтому и взимается плата, — рассудительно добавила Фэндие. Чжан тяжело вздохнула. Судьба — быть работницей и здесь. — Где можно брать заказ‑задания? — поинтересовалась она, решив, что хотя бы начнёт зарабатывать звёздные монеты. — Следуйте за мной. — Фэндие повела её к небольшому павильону, напоминающему рекламный киоск. — Здесь можно просматривать активные заказы. Обновление происходит каждые три дня. Отображаются только те задания, которые вы можете выполнить на своём уровне. Когда условия будут выполнены, нажимаете «Сдать» — и система начислит награду. Чжан коснулась панели. На ней загорелась строка: Заказ: Белая редька — 60 единиц. Оплата — 40 звёздных монет. Остальные пункты были затемнены. «Значит, как только соберу морковь, придётся переходить на редьку», — прикинула она. Возвращаясь, она заметила строение с зелёной крышей. — А это что? — Пчелиный домик, — улыбнулась Фэндие. — Внутри живёт маленькая пчёлка. Сейчас она отдыхает на цветке. Чтобы она начала работать, нужно кормить её пыльцой. Банка пыльцы стоит сто золотых монет. После кормления пчёлка трудится четыре часа и производит одну банку мёда, которую можно продать системе за сорок звёздных монет. Очень выгодно, хозяйка. Сяосюэ одобрительно кивнула. Пчёлка действительно принесёт прибыль быстрее, чем квесты. Жаль только, что денег сейчас катастрофически не хватает. Оставалось одно: дождаться, пока морковь созреет.
Обновлено: 10.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...