Глава 29Глава 29

[Совет Искателю: Горный хребет Императорской Гробницы вот-вот перейдет из фазы Убывающей Луны в фазу Растущей Луны. Игроки, пожалуйста, приготовьтесь!] Введение в фазу Растущей Луны: Вторая по интенсивности фаза из пяти фаз Злой Луны, с неизвестной продолжительностью. Изменение: Большое количество Злой Жизни, существующей только во время Растущей Луны, спустится на Горный хребет Императорской Гробницы по мере смены фазы Луны, в то время как Злая Жизнь Убывающей Луны исчезнет. Изменение 2: Ландшафт претерпел трансформацию. ... Когда это уведомление разнеслось в сознании игроков. Пейзажи различных областей Горного хребта Императорской Гробницы изменились соответствующим образом. В направлении Древнего Поля Битвы. Сцена, ранее заполненная скелетами, исчезла с пространственным искажением, а на ее месте появились многочисленные Кровавые Трупы с красными телами и черным мехом. В направлении Багровой Равнины. Красные растения, покрывавшие равнину, рассеялись по ветру, вслед за ними появились многочисленные извитые лозы, древние сухие деревья и большое количество Злой Жизни. В направлении Долины Духов Артефактов. В центре долины появилась бурная река. Помимо обычных Монстров и Изначальных Монстров, также обновились многочисленные парящие, искаженные ядра с густыми щупальцами. Но эти представители Злой Жизни немедленно столкнулись с осадой со стороны Духов Артефактов. С переходом от Убывающей Луны к Растущей Луне, казалось, будто целое неизвестное пространство было интегрировано в Горный хребет Императорской Гробницы, и вместе с изменением ландшафта пришло огромное количество новой Злой Жизни. После завершения потрясших Землю изменений, тусклый свет, излучаемый Убывающей Луной, превратился в ослепительно кроваво-красный, а частицы энергии, парящие в воздухе, увеличились в пять раз. Игроки, исследовавшие различные локации, внезапно оказались окружены Злой Жизнью. Кровожадная Злая Жизнь будет атаковать любую цель с жизненными колебаниями в пределах их видимости (Восприятия), включая игроков. Особенно в направлении Древнего Поля Битвы, где большинство игроков охотились на Проклятых Солдат. До изменения фазы Луны частота появления Злой Жизни была невысокой. Приходилось ждать накопления Энергии Черного Прилива в трупах, прежде чем они могли превратиться в Проклятых Солдат. В последнее время, под неистовой охотой игроков, частота появления Проклятых Солдат уже начала отставать от эффективности убийств игроков, вызывая соперничество при каждом появлении. Многие игроки могли только продолжать углубляться в направлении Древнего Поля Битвы, ища более отдаленные цели для охоты. Переход от Убывающей Луны к Растущей Луне изменил соотношение атаки и защиты между игроками и Злой Жизнью. Подавляющее число Кровавых Трупов заперло группы игроков, бесстрашно проводя кровожадные атаки. Кроме того, Уровень Охоты Кровавых Трупов, появившихся во время Растущей Луны, достигал 8-15, их общая Сила была в несколько раз сильнее, чем у Проклятых Солдат 1-3 Уровня. С подавлением по количеству + Уровню, игроки оказались в полном невыгодном положении в битве с усиленной Злой Жизнью. В сознании Ци Шэна количество онлайн-игроков заметно сокращалось: огромное количество игроков было убито и вынуждено выйти из игры. Тем временем региональный чат взорвался. "Оказывается, это тот переход фазы Луны, о котором говорилось в Руководстве Деревни Новичков, что он может произойти. Я думал, что у каждого региона фиксированная фаза Луны, с разными фазами в разных больших областях. И это всего лишь интенсивность Растущей Луны; это просто ужасно!" "Кровавые Трупы просто слишком свирепые, так много HP и высокая защита. Нашему отряду понадобилось полдня, чтобы убить одного, а потом группа поблизости окружила нас. Теперь все мои товарищи мертвы, и я сдался и жду смерти..." "Помогите, я окружен, я не хочу входить в часовую Перезарядку Воскрешения (Крик Бури)." "Переход фазы Луны ужасен, сложность Монстров увеличилась в несколько раз. Если это во время фаз Полной Луны или Злой Луны, разве Уровень Злой Жизни не превысит сотню?" "У извитых растений на Багровой Равнине преобладающий Уровень Охоты 12+, я абсолютно пропал. Даже убежать трудно, просто жду смерти!" "Всегда строили из себя крутых, жалуясь на слишком мало Монстров для битвы во время обычных обновлений. Ну вот теперь их полно, а если и этого недостаточно, просто подождите Растущей Луны (голову собаки)." ... После перехода фазы Луны, за исключением игроков в Темной Пещере, которые были в целости и сохранности, все остальные игроки были атакованы усиленными Злыми Духами. Причина связана со спецификой Черного Прилива, согласно которой сущности, не являющиеся Злыми Духами, не изменяются с фазой Луны. Железные Жуки-Щитоносцы внутри Темной Пещеры не исчезли и не превратились в более могущественных Монстров. Но тем, кто был снаружи, повезло меньше. За короткий период число онлайн-игроков сократилось с более чем 9800 до менее 1000. Ци Шэн уже был к этому морально готов. Различные фазы Луны Ужасного Черного Прилива можно понимать как пять разных слоистых пространств; когда Убывающая Луна переходит в Растущую Луну, Пространство Убывающей Луны заменяется Пространством Растущей Луны, и все, что связано с Черным Приливом в локации, также меняется. Например, Проклятые Солдаты на Древнем Поле Битвы не исчезают полностью; они снова появятся, когда фаза Луны вернется к Убывающей Луне. Для игроков на текущей стадии сцена Растущей Луны, очевидно, слишком интенсивна для преодоления. Но у него не было решения этой проблемы. Изменения фазы Луны зависят от приливов Ужасного Черного Прилива, и совершенно неизвестно, когда она снова переключится на Убывающую Луну. Несомненно, что Горный хребет Императорской Гробницы не является основной зоной Коррозии Энергии Черного Прилива, и крайне маловероятно, что здесь появятся более сильные фазы Луны. За свои пятьсот лет в Мире Монстров Ци Шэн лишь однажды видел Полную Луну на Четвертой Стадии в Горном хребте Императорской Гробницы. Сцену Полной Луны можно было описать как танец бесчисленных Демонов. Демоны Бездны, Разъедающие Бездну Насекомые, Прикосновение Страха... одного взгляда было достаточно, чтобы увидеть огромное количество супер представителей Злой Жизни с Уровнями Охоты выше 100. Злые Духи, закрывающие небо, словно саранча, опустошали Горный хребет Императорской Гробницы, оставляя за собой лишь немногие выжившие жизни. Что касается «Злой Луны», считающейся окончательной формой Ужасного Черного Прилива, ее пережили только четыре великих Слуги на пике своей Силы, и он никогда не видел ее собственными глазами. [Мастер, смена фазы Луны не обязательно должна быть чем-то плохим.] Повернув голову, чтобы посмотреть на Направляющий Водяной Шар, парящий рядом с ним, Ци Шэн с улыбкой кивнул: "Действительно." Он, естественно, понимал мысли Наставника. По сравнению со сценой Убывающей Луны, сцена Растущей Луны не только увеличила интенсивность, но и энергия между небом и Землей также стала более обильной. Сцена Растущей Луны породила большое количество Духовных Растений Черного Прилива, включая многие, которые слились с Миром Монстров после того, как Черный Прилив ассимилировал другие миры, и произвела Духовные Предметы Черного Прилива под воздействием эрозирующей Энергии Черного Прилива, все из которых могли быть очищены в чистую жертвенную Силу путем сжигания на алтаре. С большим риском игроки, исследующие внешний мир, также могли получить более удивительные награды. Внезапные смены фазы Луны, хотя и вынудили большое количество игроков выйти из игры, уверили [Ци Шэна] в том, что игроки смогут быстро приспособиться к интенсивности [Растущей Луны] и продолжат создавать для него больше жертвенной силы. Когда волна игроков, вышедших из игры, вернется онлайн после покидания [Деревни Новичков], они обязательно найдут способ справиться с этим. Если вашей силы недостаточно, тогда формируйте группы для действия. Сложность охоты возросла, но награды за убийство [Кровавого Трупа] в несколько раз больше, чем за убийство [Проклятого Солдата]. Судя по различным параметрам, таким как эффективность охоты, сложность охоты и вероятность возможностей, вывод из расчетов [Наставника] заключался в том, что общий коэффициент выгоды [Растущей Луны] был в 1.3 раза выше, чем у [Убывающей Луны]. И это значение лишь временно. По мере того как игроки будут расти в силе, общий коэффициент выгоды, приносимый [Растущей Луной], будет продолжать расти.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...