Глава 4: Мир Монстров
Вызвав панель функций, он открыл игровую карту.
Перед глазами развернулся полупрозрачный свиток из светло-золотистого пергамента. В центре карты были напечатаны четыре больших иероглифа: «Горный хребет Императорского Кургана». Большая часть территории была покрыта туманом.
В правом верхнем углу отображалась степень исследования карты — 0,001%, а внизу была строка с мелким шрифтом: Убывающий месяц (низкий).
— Проводник, в игре нет заданий, которые можно было бы взять? — закрыв карту, Ли Чжэн обратился к парящему рядом водяному шару.
[В этой игре задания генерируются случайным образом. Здесь нет конкретных NPC, у которых можно было бы взять задание. Ваша, претендентов, главная задача — исследовать Мир Монстров, убивая и заключая в себе изначальных монстров. Каждое успешное заключение принесёт щедрую награду.]
— Заключать изначальных монстров? Что это значит?
[Сюжет этой игры рассказывает о том, что верховное божество Мира Монстров, «Дичжао», более десяти тысяч лет назад, в поисках тайн жизни, разделило свою силу и рассеяло её по всему Миру Монстров, где она эволюционировала в различные виды изначальных монстров. Сегодня, спустя десять тысяч лет, Мир Монстров охвачен ужасающим тёмным потоком, и мир на грани коллапса. Вы, получившие дар силы от Дичжао, должны сражаться со злыми духами, принесёнными тёмным потоком, и одновременно, охотясь и заключая изначальных монстров, постепенно восстанавливать силу спящего Дичжао, пока он полностью не пробудится.]
[Проще говоря, чем больше изначальных монстров вы заключите, тем сильнее станет ваш покровитель Дичжао и тем больше игровых функций он сможет вам предоставить.]
[При первом входе в игру вы создавали персонажа, и та синяя кристальная стена, которую вы видели, — это Стена Заключения Изначальных, расположенная под Деревней Императорского Кургана. Каждый раз, когда игрок убивает изначального монстра, в ячейках заключения появляется новый выбор формы монстра.]
Выслушав объяснение Проводника, Ли Чжэн ещё больше запутался:
— Значит, мы сможем позже изменить свою начальную форму монстра?
Водяной шар-проводник кивнул:
[Конечно, начальную форму можно изменить. Кроме того, вы можете овладеть множеством форм и способностей монстров, свободно переключаясь между ними с помощью функции звёздной жилы. Каждая форма монстра даёт вам особую способность и соответствующее усиление атрибутов.]
[А уровень закалки тела позволяет вам наследовать усиление атрибутов монстров и использовать их способности даже в основной, человеческой форме.]
Сказав это, Проводник взмахнул рукой, и перед ними появилась огромная световая завеса.
В верхней части экрана было четыре больших иероглифа: «Демонстрация способностей».
На экране стоял обычный на вид человек, за спиной которого парили призраки трёх монстров.
Проводник коснулся экрана, и тут же появились атрибуты мужчины:
[Имя претендента: Тест №1]
Основная форма: Человек
Уровень закалки тела: 3 (может наследовать полное усиление атрибутов трёх форм монстров)
Уровень инкрустации звёздной жилы: 3
Первое гнездо инкрустации: Душа жизни чёрной чешуйчатой змеи Ур.30 (Особенность: Смертельный яд)
Второе гнездо инкрустации: Душа жизни колючего шара Ур.30 (Особенность: Выстрел шипами)
Третье гнездо инкрустации: Душа жизни длинного неба Ур.30 (Особенность: Полёт)
...
Проводник, указывая на экран, объяснил:
[Уровень закалки тела Теста №1 достиг 3. Даже не превращаясь в монстра, его основное тело может одновременно наследовать полное усиление атрибутов трёх форм монстров и использовать их особые способности.]
Под аккомпанемент объяснений Проводника Тест №1 на экране начал двигаться.
Перед персонажем появилось множество монстров, похожих на червей. Тест №1 взмыл в воздух на появившихся за спиной крыльях, взмахнул руками, и бесчисленные стальные шипы дождём посыпались на толпу червей.
Над головами всех червей, поражённых шипами, появилась зелёная надпись «Отравлен».
— Я понял. Разные способности монстров можно комбинировать в основной форме. Способность души жизни чёрной чешуйчатой змеи — накладывать эффект отравления при любой физической атаке, а способность души жизни колючего шара — наносить физический урон по области. Комбинируя эти две способности, можно накладывать групповое отравление на цели в зоне поражения.
[Верно.]
— Сколько всего форм монстров может быть у игрока? — продолжал допытываться Ли Чжэн.
[Ограничений нет. Уровни звёздной жилы и закалки тела можно повышать бесконечно. В дальнейшем вы сможете овладеть сотнями способностей монстров и создавать различные интересные комбинации умений в основной форме. Главное, чтобы было заключено достаточно изначальных монстров, и у вас было достаточно душ жизни монстров для инкрустации.]
[Конечно, на начальном этапе, когда уровень закалки тела равен 0, основная форма не наследует атрибуты монстров, поэтому рекомендуется сражаться, переключаясь в форму монстра.]
Услышав это, Ли Чжэн и остальные поняли, что хотел сказать Проводник.
Начальную форму можно изменить, и каждый игрок может овладеть несколькими формами монстров, каждая из которых даёт особую способность.
— Очень интересная механика! — кивнул Убийственное намерение из отряда. — Правильно ли я понимаю, что заключение изначальных монстров — это общемировой основной квест для всех игроков? Игрок, завершивший заключение, не только получает эксклюзивную щедрую награду, но и открывает для всех игроков возможность выбора новой формы монстра.
[Верно.]
— Кстати, что означает «убывающий месяц» в правом верхнем углу карты?
[В разных регионах Мира Монстров разные фазы луны. Интенсивность делится на пять уровней от низкого к высокому: убывающий месяц, последняя четверть, первая четверть, полнолуние, великая злая луна. Чем ниже интенсивность, тем ниже уровень появляющихся злых существ, и наоборот. Однако сила монстров не зависит от фазы луны, они могут свободно перемещаться по регионам с любой фазой. В локации с великой злой луной могут встречаться низкоуровневые монстры, а в локации с убывающим месяцем — высокоуровневые...]
Подробное объяснение Проводника помогло Ли Чжэну и остальным составить первоначальное представление о мире игры.
Это был разрушенный мир, подвергшийся вторжению ужасающего тёмного потока. Множество злых существ явились вместе с потоком, сея хаос в Мире Монстров.
Основные формы жизни в мире делились на три типа.
Это были изначальные монстры, монстры и злые существа.
Среди них злые существа были злыми формами жизни, пришедшими в Мир Монстров вместе с тёмным потоком. Их зона активности зависела от фазы луны, и высокоуровневые злые существа появлялись только в фазах высокой интенсивности.
А изначальные монстры и монстры были коренными жителями этого мира, и их зона активности не зависела от фазы луны.
Из трёх типов жизни для игроков самыми важными были изначальные монстры. После их убийства их можно было заключить в Стене Заключения под Деревней Императорского Кургана, и они становились доступной формой для всех игроков.
— Вперёд, пора качаться.
Получив общее представление о мире, Ли Чжэн повёл девять других игроков из отряда в направлении Горного хребта Императорского Кургана.
У подножия горного хребта простиралось древнее поле битвы.
Разорванные знамёна, разбитые доспехи, сломанное оружие... всё это было свалено в кучи на земле.
Не пройдя и ста метров, Ли Чжэн и его товарищи столкнулись со злым существом.
Из груды костей медленно поднялся костяной солдат ростом в два метра. Поломанные доспехи соскользнули с его тела на землю. Он повернул голову к Ли Чжэну и остальным, и в его тёмном черепе внезапно вспыхнуло чернильное пламя.
Слишком реалистичная обстановка, да ещё и внезапно появившийся монстр, заставили Ли Чжэна и его команду вздрогнуть.
Когда они сфокусировали взгляд, в их сознании появилась аналитическая информация о костяном солдате.
[Проклятый солдат (Злое существо)]:
Уровень охоты: 3
Описание цели: Существо, заражённое разъедающей силой ужасающего тёмного потока. При жизни был верным последователем Дичжао, после смерти под воздействием силы тёмного потока был превращён в проклятого солдата.
...
— Как воняет! — Беден до того, что ем землю закрыл нос рукой с брезгливым выражением лица. — Слишком реалистично, от этой вони у меня голова кружится.
— Хватит болтать, сначала гриндим мобов и качаемся, — Ли Чжэн первым бросился в атаку. За долю секунды его тело мгновенно переключилось в форму чёрной чешуйчатой змеи. Он рванулся вперёд, раскрыл огромную пасть и бросился на проклятого солдата:
— Злая змея вырвалась из клетки!
Увидев действия Ли Чжэна, «Игрок с нулевым донатом» из отряда решительно оскалился и последовал за ним, переключаясь в форму монстра и рыча:
— Вторая змея выходит из норы!
— Третья змея выходит из воды.
— Четвёртая змея бросается в атаку!
— Пятая змея... да какая разница, а-а-а!
Игроки из группы хардкорщиков одновременно переключились в формы монстров и с криками бросились на проклятого солдата, окружив его и начав яростную атаку.
После короткой стычки, обнаружив, что укусы не могут пробить защиту проклятого солдата, Ли Чжэн и другие игроки решительно сменили тактику и начали пытаться убить его удушением.
— Великая змея обвивает.
— Вторая змея следует за ней.
— Третья змея тоже.
Этот приём действительно сработал. Шесть чёрных чешуйчатых змей одновременно обвились вокруг проклятого солдата. По мере того как их тела сжимались, от проклятого солдата стали доноситься звуки ломающихся костей, и он с грохотом рухнул на землю.
Остальные четыре игрока тоже не сидели без дела.
Два игрока, выбравшие форму горгульи, тянули за нижние конечности проклятого солдата с двух сторон, не давая ему подняться, а два игрока, выбравшие форму демона с головой орла, яростно клевали острыми клювами чернильное пламя в голове проклятого солдата.
Не прошло и минуты, как проклятый солдат был разобран на части свирепыми игроками и превратился в груду костей.
В этот момент из черепа мёртвого проклятого солдата появился сгусток чёрного тумана и полетел к одному из игроков в отряде. Коснувшись его тела, он впитался внутрь.
Тут же в чате отряда появилось уведомление:
[Уведомление для претендента: Игрок «Приёмный отец по семейному доступу» убил злое существо: Проклятый солдат, получил +30 очков эволюции жизни, награда в виде жертвенной силы: 5]
На глазах у удивлённых Ли Чжэна и остальных тело Приёмного отца по семейному доступу заметно раздулось, а над головой на мгновение появилось уведомление «Уровень +1».
— Эм, кажется, я повысил уровень. Похоже, награда даётся только за убийство, её нельзя разделить, — увидев стиснутые зубы своих братьев, Приёмный отец по семейному доступу выглядел немного неловко.
— Вор, украл мою удачу для роста! Получай укус!
— Ты очень разочаровал отца. Попробуй-ка отцовского наказания.
— Хоть ты и не нарочно, но есть в одиночку — это неправильно. Мы договаривались становиться сильнее вместе, а ты предал нас и апнулся до 2-го уровня раньше всех. Если я тебя не клюну, злость из моего сердца не уйдёт. Умри!
Глядя на приближающихся с недобрыми лицами братьев, Приёмный отец по семейному доступу тут же струсил, но в ответ получил лишь град ударов от своих товарищей.
Обновлено: 21.01.2026