Глава 29: Фаза луны. Последняя четверть
[Подсказка для Претендентов: Регион Горного хребта Императорского Кургана скоро покинет фазу убывающего полумесяца и войдёт в фазу последней четверти луны. Пожалуйста, будьте готовы!]
Описание сценария последней четверти луны: Второй по силе этап из пяти основных фаз Зловещей луны. Продолжительность неизвестна.
Изменение 1: Множество существ Нечисти, существующих только в сценарии последней четверти луны, появятся в регионе Горного хребта Императорского Кургана вместе со сменой фазы луны. Нечисть из сценария убывающего полумесяца исчезнет.
Изменение 2: Ландшафт и окружение изменятся.
...
Как только в головах игроков прозвучало уведомление, сценарии в различных районах Горного хребта Императорского Кургана начали меняться.
Направление Древнего поля битвы.
Сцена, усеянная трупами, исчезла вместе с пространственным искажением, и на её месте появились многочисленные кроваво-красные трупы, покрытые чёрной шерстью — кровяные трупы.
Направление Кровавой равнины.
Красные растения, покрывавшие равнину, рассеялись по ветру, и на их месте появились бесчисленные искривлённые лианы, сухие древние деревья и множество существ Нечисти.
Направление Долины Духов Оружия.
В центре долины появилась бурлящая река. Кроме уже существовавших монстров и изначальных монстров, появилось множество парящих в воздухе искажённых ядер с плотными щупальцами по всему телу.
Но едва появившись, эта Нечисть подверглась осаде духов оружия.
Переход от убывающего полумесяца к последней четверти луны словно интегрировал целое неизвестное пространство в Горный хребет Императорского Кургана. Вместе с изменением ландшафта появилось огромное количество новых существ Нечисти.
Когда кардинальные перемены закончились, тусклый свет убывающего полумесяца сменился ослепительным кроваво-красным сиянием, а концентрация частиц энергии в воздухе увеличилась в пять раз.
Игроки, исследовавшие различные локации, тут же оказались в окружении Нечисти.
Кровожадные существа Нечисти атаковали все цели с колебаниями жизни в пределах видимости (восприятия), включая игроков.
Особенно на Древнем поле битвы, где охотилось большинство игроков на проклятых солдат.
До смены фазы луны частота появления Нечисти была невысокой, нужно было дождаться, пока в трупах накопится энергия Чёрного Прилива, чтобы они превратились в проклятых солдат.
В последнее время из-за безумной охоты игроков скорость появления проклятых солдат уже не поспевала за эффективностью их убийства, что приводило к борьбе за каждого появившегося монстра. Многим игрокам приходилось углубляться в Древнее поле битвы, ища цели для охоты всё дальше.
С переходом к последней четверти луны роли в противостоянии игроков и Нечисти поменялись.
Огромное количество кровяных трупов окружило игроков и начало безжалостные, кровожадные атаки.
Более того, охотничий уровень кровяных трупов, появившихся в фазе последней четверти, достигал 8–15-го уровня, что делало их в несколько раз сильнее проклятых солдат 1–3-го уровня.
Подавленные количеством и уровнем, игроки оказались в совершенно невыгодном положении в борьбе с усиленной Нечистью.
Число игроков онлайн в сознании Ци Шэна начало стремительно падать, множество игроков были убиты и вышли из игры.
Тем временем региональный чат взорвался.
— Так вот что такое смена фаз луны, о которой говорилось в руководстве для новичков. Я-то думал, что в каждом регионе фаза луны фиксированная, а разные фазы бывают только в разных больших областях. И это всего лишь последняя четверть, а уже такая высокая сложность, страшно!
— Кровяные трупы слишком сильны. У них много здоровья и высокая защита. Наша команда еле убила одного, а тут же подошла целая толпа и окружила нас. Теперь все мои товарищи мертвы, я уже сдался и жду смерти...
— На помощь! Меня окружили, я не хочу уходить на часовой кулдаун воскрешения (штормовой плач).
— Смена фазы луны — это ужас! Сложность монстров выросла в несколько раз. А что будет в полнолуние или в большую зловещую луну? Уровень Нечисти перевалит за сотню?
— Искривлённые растения на Кровавой равнине в основном 12+ уровня охоты. Я просто в шоке, даже убежать сложно. Жду смерти!
— Вот вы вечно жаловались, что монстров мало и не хватает, чтобы бить. Теперь хватает? Если нет, подождите, пока наступит первая четверть (собачья голова).
...
После смены фазы луны все игроки, кроме тех, кто находился в Тёмной пещере, подверглись нападению усиленной Нечисти.
Причина была связана с особенностями Чёрного Прилива: объекты, не относящиеся к Нечисти, не менялись со сменой фазы луны.
Железнопанцирные жуки в Тёмной пещере не исчезли и не превратились в более сильных монстров.
Но игрокам снаружи повезло меньше.
За короткое время число игроков онлайн упало с 9800+ до менее чем 1000.
К этому Ци Шэн был морально готов.
Разные фазы луны Ужасного Чёрного Прилива можно было понимать как пять разных слоёв пространства. Когда убывающий полумесяц сменялся последней четвертью, пространство убывающего полумесяца заменялось пространством последней четверти, и все объекты в локации, связанные с Чёрным Приливом, также менялись.
Например, проклятые солдаты на Древнем поле битвы не исчезли навсегда, а снова появятся, когда фаза луны вернётся к убывающему полумесяцу.
Для игроков на данном этапе сложность сценария последней четверти была явно непосильной.
Но у него не было никакого решения.
Смена фаз луны зависела от приливов Ужасного Чёрного Прилива, и когда именно она вернётся к убывающему полумесяцу, было совершенно неизвестно.
Можно было с уверенностью сказать, что регион Горного хребта Императорского Кургана не был центральной зоной эрозии энергии Чёрного Прилива, и вероятность появления здесь более сильных фаз луны была крайне мала.
За пятьсот лет в Мире Монстров он видел в регионе Горного хребта Императорского Кургана полнолуние, четвёртый этап, всего один раз.
По его воспоминаниям, сценарий полнолуния можно было описать как «пиршество демонов».
Великие демоны бездны, пустотные пожиратели, щупальца ужаса... одного взгляда было достаточно, чтобы увидеть множество супер-существ Нечисти с охотничьим уровнем выше 100.
Нечисть, закрывающая небо, как саранча, проносилась по Горному хребту Императорского Кургана, и мало что живое могло уцелеть на её пути.
Что касается «Большой Зловещей луны», считающейся конечной формой Ужасного Чёрного Прилива, то с ней сталкивались только четыре великих прислужника на пике своей мощи. Он сам никогда её не видел.
[Босс, смена фазы луны — это не обязательно плохо.]
Повернув голову к парящему рядом водяному шару Проводника, Ци Шэн с улыбкой кивнул:
— Верно.
Мысли Проводника он, естественно, понимал.
По сравнению со сценарием убывающего полумесяца, сложность сценария последней четверти значительно возросла, но и интенсивность энергии между небом и землёй стала намного выше.
В сценарии последней четверти появилось множество духовных растений Чёрного Прилива, а также много духовных материалов Чёрного Прилива, которые образовались после того, как Чёрный Прилив поглотил другие миры и интегрировал их в Мир Монстров, переработав их своей энергией. Все эти вещи можно было очистить до чистой жертвенной силы, сжигая их на алтаре.
При высоком риске игроки, исследуя мир, могли получить и больше приятных сюрпризов.
Хотя внезапная смена фазы луны заставила многих игроков выйти из игры, Ци Шэн был уверен, что они быстро адаптируются к сложности последней четверти и продолжат приносить ему ещё больше жертвенной силы.
Когда эта волна вышедших из игры игроков снова вернётся в деревню новичков, они наверняка найдут способ справиться с ситуацией.
Если не хватает сил — объединяйтесь в группы.
Сложность охоты возросла, но и награда за убийство кровяных трупов была в несколько раз выше, чем за проклятых солдат.
Оценив по разным параметрам, таким как эффективность охоты, сложность, вероятность находок, Проводник пришёл к выводу, что общая доходность последней четверти луны в 1.3 раза выше, чем у убывающего полумесяца.
И это значение было лишь временным.
По мере роста силы игроков общая доходность последней четверти будет продолжать расти.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 21.01.2026