Глава 40Глава 40. Захват логова гоблинов!

Вы убили элитного монстра! Получено 2500 очков опыта! Вы убили... Вы одолели вождя Лагеря троллей. Желаете занять это логово? ... Расправа над вождём троллей прошла без сучка без задоринки, если не считать одного небольшого инцидента. Когда у монстра осталось меньше двадцати процентов здоровья, он впал в ярость и едва не выпрыгнул из вырытой для него ямы. Вот только урон Су Бая был чудовищен. Не успело чудовище показать свой нрав, как он вместе с башнями за три секунды стёр остатки его жизни. Смерть, надо сказать, вышла довольно унизительной. Тройной бонус к опыту мгновенно заполнил его собственную шкалу до шестидесяти двух процентов. Башня Ветряной Пушки и Башня Огненного Демона, получая двойной опыт, поднялись всего на один уровень каждая — до шестнадцатого и двенадцатого соответственно. А вот Башня Оплетения, хоть и получала лишь базовый опыт, из-за своего низкого уровня совершила заметный скачок, достигнув девятого. Стало очевидно, что её развитием пора заняться вплотную. Вытащить тушу тролля из ямы было невозможно, поэтому Су Бай, смирившись с потерей части добычи, применил к ней навык «Сбор». «Сбор» был общим умением, доступным каждому игроку. Он позволял пропустить утомительные этапы разделки и сразу получить материалы, но имел существенный недостаток — неполный выход ресурсов. К примеру, если отдать тушу мяснику, тот снимет шкуру, вытянет жилы и разберёт скелет, получив практически стопроцентный результат. Потери будут лишь из-за недостатка мастерства. «Сбор» же извлекал материалы в процентном соотношении от их общего количества в теле. Уровень этого навыка у Су Бая был всего лишь вторым, с эффективностью в тридцать два процента. Теоретически это означало, что он получит лишь треть от всех возможных ресурсов. Но это лишь в теории. На практике же не меньше восьмидесяти процентов туши вождя троллей составляли бесполезные плоть и кости. В таких случаях «Сбор» действовал избирательно, в первую очередь извлекая самые ценные компоненты — своего рода эссенцию павшего существа. Так что можно было не бояться упустить редкие материалы. — Сбор! Ладонь Су Бая окутало слабое белое сияние, которое тут же перекинулось на тело вождя. Под его действием огромная туша начала стремительно усыхать, пока полностью не исчезла. Сбор прошёл успешно! Получено: Зуб тролля, Череп тролля, Уродливое сердце, Аномальная кость... Мастерство навыка «Сбор» увеличено на 226! Навык «Сбор» улучшен! ... У ног Су Бая возникла кучка уродливых белёсых костей и других органических материалов. Вождь троллей в яме исчез, оставив на дне несколько тускло мерцающих предметов. Сложив полученные ресурсы в инвентарь, он спрыгнул вниз и подобрал добычу. На земле лежали четыре вещи: изящный серебряный ключ, флакон с серо-чёрной жидкостью, нагрудник и кольцо. Серебряный ключ предназначался для сундука, стоявшего в лагере. Если не считать разбойников с их навыком взлома, остальным классам для открытия диких сокровищниц требовались ключи разного достоинства: железные, медные, серебряные, золотые... Су Бай убрал ключ и осмотрел остальные три предмета. Комбинированное зелье грязной крови Тип: Расходуемое Качество: Превосходное Описание: После применения на 20 секунд повышает Телосложение, Силу и Ловкость на 10 единиц. Каждую секунду вы получаете урон в размере 1% от максимального запаса здоровья. ... Нагрудник тролля Тип: Доспех Качество: Превосходное Уровень: 10 Здоровье: +340 Мана: +110 Физическая защита: +22 Особые свойства: Нет Прочность: 240/240 Описание: Полудоспех из толстой грубой шкуры, обеспечивающий отличную защиту. ... Кольцо Огра Тип: Аксессуар Качество: Редкое Уровень: 10 Телосложение: +3 Сила: +3 Ловкость: +3 Крит. шанс: +7% Особое свойство: Каждое убийство восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья. Описание: Лишь палач, чьи руки по локоть в крови, достоин зваться Огром... Требования: Уровень 10 ... Зелье усиления. Его стоило приберечь для схватки с по-настоящему сильным боссом. Нагрудник тролля по характеристикам был несравненно лучше его нынешнего Капюшона Тени. Су Бай, не раздумывая, сменил экипировку. Его здоровье тут же подскочило до 820 единиц, а мана — до 470. Даже без бонуса от «Слияния душ» его показатели уже превосходили характеристики подавляющего большинства игроков. И наконец, Кольцо Огра... редкий аксессуар. Ценность этого кольца была неоспорима. Девять единиц к базовым характеристикам — это столько же, сколько игрок получает за все десять уровней прокачки. После нескольких секунд колебаний Су Бай решил оставить его себе. Да, кольцо нарушало эффект «Жизненной синхронизации», но выбор был очевиден: с одной стороны — пять очков характеристик, с другой — девять, да ещё и бонус к шансу критического удара. Что выгоднее, он понимал прекрасно. Разобравшись с добычей, Су Бай наконец обратил внимание на системное сообщение. «Можно занять? Неужели...» — догадался он. Он выбрал подтверждение. Вы заняли этот лагерь и получили строение: Логово гоблинов! ... Именно так. Система подтвердила его догадку. Лагерь троллей можно было не просто уничтожить ради материалов, а превратить в собственный пункт найма. Су Бай тут же открыл интерфейс своих владений. На панели управления действительно появилось новое здание. Логово гоблинов Качество: Обычное Уровень: 6 Эффекты: Дух жителей -5, Стабильность -5, Процветание +5 Описание: Позволяет нанимать войска нулевого ранга: Гоблинов-воинов и Гоблинов-магов. Эти бойцы обладают определённой боевой мощью, но их низкий интеллект может стать источником нестабильности в ваших владениях, а также вызвать недовольство жителей некоторых рас. Наём: 1 Гоблин-воин 6-го уровня — 10 ед. пищи. 1 Гоблин-маг 6-го уровня — 15 ед. пищи. Лимит: 0/30. Улучшение: 50 дерева, 50 камня, 50 ткани, 50 пищи, 1 Кристалл Белого Истока. ... Гоблины... Потолок развития у этих войск был, мягко говоря, невысоким. Всего в игре существовало одиннадцать рангов войск: от нулевого до девятого. Десятый, высший ранг, чаще называли иначе — Полубоги. Гоблинов же, насколько он помнил, можно было развить максимум до третьего ранга. Пушечное мясо среди пушечного мяса. Конечно, в игре встречались и высокоранговые особи гоблинов, но это были скорее аномалии, результат случайных мутаций, а не закономерность. Гоблины шестого уровня на текущем этапе годились лишь на роль живого щита — они не справятся даже с монстрами, атакующими его владения. А их развитие потребует вложения огромного количества ресурсов... Впрочем, поразмыслив, Су Бай пришёл к выводу, что гоблины-маги всё же представляют определённую ценность. Если нанять только их и сформировать из них отдельный отряд, то тридцать магов дальнего боя станут силой, с которой придётся считаться. Они могли пригодиться как для зачистки территорий, так и для обороны домена.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...