Глава 18Глава 18. Время сеять, время жать и третья волна вторжения

«Один фермер в день потребляет две единицы пищи, но это лишь минимум для выживания, — прикинул Су Бай. — Работник вроде Те Даня, занятый тяжелым физическим трудом, съедает две единицы за один приём пищи. Будем считать, что в среднем на одного уходит пять единиц в день. Значит, шестеро фермеров — это тридцать единиц». Только теперь Су Бай в полной мере осознал, что запасы продовольствия — его главная на данный момент проблема. — Еду, конечно, можно купить у других игроков, но у меня нет свободных денег. Каждая лишняя трата — это бремя. Пора сажать что-то своё. Первым делом он вложил часть ресурсов в постройку склада — его личный инвентарь был уже переполнен. Склад Качество: Обычное Уровень: 1 Эффект: Простой склад без каких-либо особых функций. Вмещает до тысячи единиц ресурсов. Прочность: 1000/1000 Закончив со складом, Су Бай использовал оставшиеся материалы, чтобы возвести еще два жилых дома, увеличив лимит населения до десяти человек. Вот только с таким количеством ртов его запасов еды теперь хватало всего на два дня. Взгляд Су Бая обратился к земле. Условия для создания полей были просты — требовалось лишь изменить почву на более плодородную. Хотя на Острове Павшего Дракона не было богатого желтозема, он обосновался в лесу, где в избытке имелся куда лучший ресурс — перегной. Смастерив несколько каменных лопат, Су Бай вместе с фермерами отправился в лес и вскоре вернулся с целой горой плодородной почвы. Стандартный размер одного поля составлял квадратный метр. Он разбил сразу пятьдесят таких участков. Звучало внушительно, но на деле все пятьдесят полей вместе занимали площадку десять на пять метров — меньше одной сотки. Что поделать, доступной земли на его территории пока было слишком мало, а ведь нужно было оставить место и для других построек. — Поля есть, теперь нужны семена... Су Бай открыл окно рынка. Для лорда, начавшего игру на острове, основным источником семян на раннем этапе были птицы и звери — они приносили их издалека, роняя в лесу или на деревьях. Их можно было найти с некоторым шансом при сборе растений или рубке деревьев. Кроме того, семена продавались в племенных поселениях в центре острова. И хотя игроки еще не могли туда добраться, при удаче можно было встретить странствующего торговца из племени и закупиться у него. К сожалению, Су Баю не повезло ни с тем, ни с другим. Оставалось одно — покупать у других игроков. На рынке уже появились первые лоты со случайно найденными семенами. Одного взгляда на описание хватило, чтобы понять, почему их продавали, а не использовали сами. Неизвестные семена Тип: Предмет Качество: Обычное Описание: Неизвестно, семена какого растения перед вами. При посадке существует вероятность, что они не взойдут. Цена: 3 медных монеты Весь рынок был завален именно таким товаром. Мало того, что было непонятно, что из них вырастет, так еще и был шанс, что не вырастет вообще ничего. Чистая лотерея, причем по немалой цене. Поразмыслив, Су Бай все же потратил один серебряный и пятьдесят медных на покупку пятидесяти семян. Нужно было засеять все подготовленные поля. Вскоре все купленные семена были посажены. Су Бай назначил двух фермеров с навыком «Основы земледелия» ухаживать за ними. Теперь информация о полях выглядела так: Поле Качество: Обычное Уровень: 1 Посажено: Неизвестные семена Зрелость: 0% (урожай можно собрать досрочно при зрелости >90%) Здоровье: 100% (при здоровье <50% растение не сможет созреть) Полив: 0 (можно поливать раз в 12 часов, +5% к зрелости; избыток влаги может погубить растение) Удобрение: 0 (можно удобрять раз в 24 часа, +10% к зрелости; избыток удобрений может погубить растение) Прополка: 0 (можно полоть раз в час, +1% к здоровью; сорняки со временем снижают скорость созревания) Обработка от вредителей: 0 (можно обрабатывать раз в 6 часов, +5% к здоровью; вредители со временем снижают скорость созревания) В игровом мире урожай созревал очень быстро, не так, как в реальности, где приходилось ждать месяцами. Но и сорняки с вредителями появлялись с такой же ускоренной скоростью. Едва фермер полил первую грядку, как из земли тут же проклюнулся сочный зеленый росток. Работник немедленно срубил его мотыгой и, не теряя ни секунды, перешел к следующему участку. Су Бай проверил все поля и обнаружил, что цикл созревания большинства семян не превышал двадцати четырех часов. В прошлой жизни он занимался травничеством и по горькому опыту знал: это плохой знак. Чем ценнее культура, тем дольше она созревает. Семена, дающие урожай за сутки, скорее всего, окажутся какими-нибудь бесполезными цветами или травой. К счастью, на нескольких полях срок созревания составлял два-три дня. Это давало хоть какую-то надежду. Небо постепенно окрасилось в закатные тона. Игровое время шло синхронно с реальным. Незаметно пролетел почти весь день. Цуй Хуа, только что вернувшаяся с двумя другими работницами с заготовки ресурсов, принялась готовить ужин. Вскоре по территории поплыл густой аромат вареного мяса. Рагу из гоблинятины с дикими ягодами. Без соли и специй вкус этого блюда был, мягко говоря, отвратительным, но уставшие за день фермеры уплетали его за обе щеки. Су Бай всё ещё испытывал внутреннее отторжение к мясу человекоподобных монстров и ограничился лишь горстью ягод. Он вернулся в свою хижину и коснулся бледного шара света. Перед ним тут же появилась строка информации. [Отсчет до третьей волны вторжения: 2м 37с!] В течение первых трех дней, в так называемый «период новичка», монстры атаковали трижды в день. По его окончании частота набегов снижалась до одного раза в сутки, но их сила, напротив, возрастала. Теоретически, атаки в период новичка не должны были представлять серьезной угрозы. Любой игрок, который развивался нормально, мог с легкостью их отразить. Но Су Бай слишком рано активировал функцию исследования территорий. А это означало, что сложность грядущей волны вторжения тоже повысится. У-у-у-у-у! В небесах раскатился глухой, протяжный звук рога. Вдалеке багровый вихрь внутри каменных врат начал вращаться. Из него медленно выступил силуэт монстра. Существо походило на дикого кабана, но стояло и передвигалось на двух коротких и толстых ногах, как человек. Из-под длинного свиного рыла торчали острые клыки, а красные глаза горели первобытной яростью. [Началась третья волна вторжения! Количество монстров: 31!] [Внимание: в этой волне присутствует элитный юнит. Элитные юниты повышают боевой дух находящихся рядом монстров. Рекомендуется уничтожить его в первую очередь!] Из портала один за другим выходили свинолюды. Вслед за ними показалась высокая фигура, облаченная в рваные доспехи. Это был тот же свинолюд, но крупнее, в подобии брони и с увесистой, забрызганной кровью шипастой палицей в руке. — У-о-о-оргх! Элитный свинолюд вскинул палицу, указал ею вперёд и издал яростный рёв. Окружавшие его сородичи тут же пришли в неистовую ярость
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...