Глава 17Глава 17. Огр-людоед и редкий сундук!

Во второй волне из Лагеря троллей выбежало уже двадцать четыре монстра. Более того, среди них появились особые боевые единицы. Гоблины-маги. Эти твари, облаченные в серые балахоны и сжимающие в руках посохи, метали с расстояния огненные шары. Впрочем, серьезной угрозы они не представляли. Такие базовые заклинания, как огненный шар, игроки тоже могли освоить — с помощью экипировки или книг навыков. Но по своей мощи они и близко не стояли с мощью оборонительных башен. Во-первых, урон от заклинаний игрока был несравнимо ниже. Одна единица базовой характеристики давала в лучшем случае две единицы к урону в окне статуса. Даже с учетом бонусов от снаряжения, итоговые цифры сильно уступали показателям башен. Во-вторых, заклинания игроков имели серьезные ограничения по дальности. Самые дальнобойные из них били максимум на тридцать метров — дальше этого расстояния они просто рассеивались. В этом свете дистанционные заклинания, которые Су Бай получал благодаря «Слиянию душ», казались оружием совершенно иного порядка. Дзынь! Когда с очередной волной монстров было покончено, под телом одного из гоблинов-магов что-то тускло блеснуло. Су Бай подошел и поднял добычу. Это был посох. ┌──────────────────────────┐ Дубовый посох Тип: Оружие Качество: Обычное Уровень: 7 Магическая сила: +15 Особенность: Огненный шар. Расходует 5 ед. маны, чтобы запустить в противника огненный шар, наносящий 15 + ? (магическая сила персонажа) урона. Не имеет времени восстановления. Описание: Посох из сердцевины дуба, благословленной магией. Взяв его в руки, можно ощутить заключенную внутри него кипучую энергию пламени. Прочность: 120/120 └──────────────────────────┘ Длинный, в метр двадцать, двуручный посох, дарующий навык огненного шара. Неплохо. Прибавка в пятнадцать единиц магической силы станет приятным дополнением к его характеристикам. Экипировав посох, он вновь направился к Лагерю троллей, чтобы выманить очередную партию монстров. Но на этот раз, даже когда он подошел к самым воротам, из лагеря никто не вышел. «Неужели мелкие монстры закончились?» — с сомнением подумал Су Бай. Он без опаски вошел в лагерь и огляделся. Внутри, среди разбросанного мусора, стояли убогие палатки из звериных шкур. Одна из них, самая большая, укрытая несколькими слоями шкур, напоминала монгольскую юрту. Из лагеря тянуло едва уловимым тошнотворным смрадом. Гоблинов больше не было видно. На пустой площадке в центре лагеря над костром висел огромный железный котел. В нем что-то булькало и кипело — кажется, варились чьи-то кости. — Хр-р-р... Из самой большой палатки донесся громкий храп, и плотный полог, заменявший дверь, колыхнулся в такт этому звуку. Поддавшись любопытству, Су Бай осторожно шагнул вглубь лагеря. Никаких системных уведомлений не последовало. Он направился прямиком к котлу. Заглянув внутрь, он побледнел. В мутном вареве плавало несколько человеческих черепов, с которых почти сползло мясо. Эти твари питались людьми! К горлу подкатила тошнота. Су Бай отвел взгляд. «Они едят людей... но ведь и я разделываю трупы монстров, чтобы добыть мясо, — пронеслось у него в голове. — В этом смысле у меня нет права их осуждать». Он осторожно двинулся дальше. Подойдя к огромной палатке, он приподнял полог и заглянул внутрь. Перед ним предстала черная гора плоти. Она лежала на груде тряпья и спала, сотрясая палатку громоподобным храпом. Огромное тело вздымалось и опускалось с каждым вдохом. Изнутри ударил такой густой смрад, что перехватило дыхание. «Ого... А вот и босс!» Су Бай зажал нос. Перед его глазами тут же всплыла информация о монстре. [Огр-людоед: Босс, Уровень 10, Здоровье: 92 000 / 92 000] — Ни хрена себе! — не сдержавшись, выругался он. Девяносто две тысячи очков здоровья! Это было просто за гранью. Атака его башни Ветряного Клинка седьмого уровня составляла сто семьдесят пять единиц. Даже если этот огр будет просто стоять на месте и не двигаться, Су Баю потребуется четыре-пять минут непрерывной атаки, чтобы его убить! За это время тварь успеет несколько раз снести его владения до основания! «Нет, связываться с ним — самоубийство...» Су Бай уже собирался отступить, как вдруг его взгляд зацепился за тусклый отблеск в углу палатки. Он присмотрелся. В тени, заваленный хламом, стоял синий сундук, инкрустированный изящными самоцветами. «Редкий сундук?!» — сердце Су Бая подпрыгнуло. Сундуки с сокровищами в диких землях «Вечности» всегда были самым желанным трофеем для любого игрока. Они делились на несколько категорий: обычные, добротные, редкие, безупречные и легендарные. И из каждого можно было достать предметы соответствующего качества! Снаряжение, чертежи, ценные реагенты, драгоценные камни — что угодно! Если бы ему удалось вытащить оттуда чертеж редкого здания, он бы озолотился. Один такой чертеж на рынке стоил не меньше нескольких миллионов. А за особые постройки можно было выручить и десятки миллионов. И это не было преувеличением. Су Бай помнил, как в прошлой жизни на одном из аукционов продали чертеж по заоблачной цене. Это был Обелиск редкого (синего) качества, чей эффект гласил: «Мораль жителей на вашей территории никогда не опустится ниже 60». В итоге этот чертеж ушел с молотка за двадцать миллионов! Можно ли представить себе более могущественный эффект? Это означало, что владелец мог безгранично эксплуатировать своих жителей, не платить им ни гроша, установить двадцатичетырехчасовой рабочий день... и при этом нисколько не беспокоиться о саботаже или восстаниях! Это было хуже, чем рабство! Если бы ему удалось найти подобный чертеж, он бы в одночасье обрел финансовую свободу! «Но сундук стоит в палатке. Попытаюсь его открыть — непременно разбужу босса». После недолгих раздумий Су Бай принял взвешенное решение. Отступить. В конце концов, сундук никуда отсюда не денется. Рано или поздно он станет его. Спешить было некуда. Обыскав остальную часть лагеря и собрав немного материалов, он вернулся на свою территорию дожидаться, пока монстры в обоих логовах появятся снова. За это время шестеро его фермеров принесли ему немалый доход. Только от разделки трупов они получили более трехсот единиц различных видов мяса. Из них сто семьдесят шесть единиц свежего, а остальное — гнилая плоть и ядовитые куски. Единицей измерения в «Вечности» называли любую порцию ресурса, но вес и объем этой «единицы» для каждого материала был своим. Одна единица мяса, к примеру, равнялась примерно фунту и могла насытить одного взрослого человека. Этого свежего мяса было достаточно, чтобы надолго забыть о проблеме голода. Су Бай распорядился половину завялить, создавая продовольственный запас, а вторую половину выставил на продажу. У еды был короткий срок хранения, и выгоднее всего было сразу обменивать её на деньги или другие ресурсы. Кроме того, после разделки гоблинов осталось много «крови монстров». Её тоже можно было использовать для приготовления пищи, но в игре она чаще всего служила алхимическим ингредиентом. Су Баю она пока была не нужна, поэтому он, недолго думая, выставил её на рынок вместе с гнилой плотью и ядовитыми кусками. Остальные четверо фермеров тем временем заготовили для него немало древесины и волокна. Прикинув запасы, он понял, что теперь может построить еще несколько жилых домов. Население — ключ к развитию, и чем больше домов, тем лучше. Нужно было лишь убедиться, что еды и воды хватит на всех. Поэтому первым делом Су Бай решил восстановить колодец.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...