Глава 4Глава 4 Кольцо саламандры

Огненная саламандра была элитным монстром! Элитный монстр - это более сильная версия обычного монстра, они встречаются очень редко. Например, у этой огненной саламандры больше атрибутов, она более высокого уровня и даже обладает дополнительным заклинанием. Если убить элитного монстра, он может выпасть больше лута и дать больше EXP. Пока я изучал его статистику, эффект <Слепота > на саламандре закончился. Посмотрев на меня, монстр открыл пасть и начал вливать ману в рот, после чего выпустил в мою сторону огненный шар. Маги обычно не обладают высокой ловкостью и не смогли бы увернуться от большинства заклинаний. К счастью, я демон, и поскольку я не выбрал подкласс, мои атрибуты немного более сбалансированы. Моя ловкость высока по сравнению с другими магами. Перекатившись в сторону, мне удалось уклониться от огненного шара. Я все еще чувствовал жар пламени, пока оно пролетало рядом со мной. В игре реализованы все ощущения. Можно почувствовать боль, удовольствие. Можно даже почувствовать вкус еды и запах цветов. Большинство игроков жаловались на боль, но вскоре затыкали рты, потому что создатели игры не обращали на них внимания. Бросив еще один взрыв Тьмы, я отдалился от монстра. - 120 Критический урон! ~ Элитная огненная саламандра получила эффект состояния < Смятение > ~ Временное оглушение ~ Продолжительность → 2 сек. В начале игры с элитными монстрами легко справиться, потому что у них нет мощных умений и заклинаний. На более поздних стадиях игры элитные монстры считаются боссами, с которыми может справиться только группа людей или сильный игрок. Пока монстр был оглушен, мой "Взрыв тьмы" был в режиме ожидания. Быстро подбежав к монстру, я использовал свой посох и со всей силы ударил саламандру. - 21 физический урон! < Элитная огненная саламандра x1 убита! > < LOOT > 1️⃣ 60 EXP 2️⃣ Чешуя саламандры x6 3️⃣ Огненное мясо x4 4️⃣ Зуб саламандры x2 ~~~~ < Поздравляем с достижением 2-го уровня! > < Уровень 1 → Уровень 2 > < +20 SP > ~~~~ < UPGRADES > 1️⃣ Взрыв тьмы <Lv. 1> → <Lv.2> ~ +5% Урон ~ +2% к нанесению эффекта состояния Собрав всю добычу в округе, я быстро забрался на дерево, пока не сработал эффект "кровотечение". - 5 HP ~ Статусный эффект < Кровотечение > прекратился Достав из инвентаря зелье исцеления, я быстро выпил его, восстановив HP до полного. + 6 HP + 7 HP + 9 HP Увидев, что уровень моего персонажа вырос, я открыл страницу атрибутов, прежде чем вложить SP в ловкость и MP. < СТАТУС > Имя: Лео Уровень: 2 < 0/200 EXP > Раса: Демон Класс: Маг Подкласс: Нет ~~~~ < АТТРИБУТЫ > HP: 51 <+1> MP: 97 <+7> STR: 10 AGL: 30 PDEF: 20 MDEF: 33 <+3> INT: 152 <+2> SP: 0 ~~~~ Во время боя я заметил, что у меня достаточно урона, чтобы соперничать даже с элитным монстром. Конечно, мне удалось убить его только благодаря чистой удаче. Критический удар спас меня, потому что если бы удар был обычным и на монстра не накладывался бы эффект состояния, то у него было бы время, чтобы атаковать меня. Эффект состояния и критический удар срабатывают примерно с 20% вероятностью. То, что я смог вызвать оба эффекта одновременно, - большая удача. Ожидая, когда появится еще одна саламандра, я увидел группу людей, входящих в лес. Группа состояла из трех мужчин-опустошителей и двух женщин, которые были либо темными магами, либо священниками. Я не мог быть уверен на 100%, потому что нет четкого визуального различия между ними. По какой-то причине группа приближалась к дереву, на котором я сидел. Я был немного раздражен, потому что они могли украсть мои убитые саламандры, но я был в безопасности, так как лес все еще считался территорией деревни, что не позволяло им напасть на меня. Оглядев группу, я заметил, что они не целились конкретно в меня, а просто проходили мимо. Подняв глаза, я увидел, как они исчезают вдали, а затем сменил место охоты. Увидев людей, я подумал, что нахожусь слишком близко к входу в лес, и сменил позицию. Через несколько минут ходьбы я заметил группу из трех саламандр, идущих через лес. На цыпочках пробираясь за ними, я наколдовал Взрыв Тьмы и запустил его в ничего не подозревающую группу. - 64 Магический урон! - 61 Магический урон! - 63 Магический урон! < Огненная саламандра x3 убита! > < LOOT > 1️⃣ 60 EXP 2️⃣ Чешуя саламандры x8 3️⃣ Огненное мясо x6 ~~~~ < Миссия ["Искоренить ящеров"] завершена! > < Вернитесь к Старому Демону Джону, чтобы получить награду! > Закрыв голограмму, я открыл карту и направился обратно в деревню. Вероятно, мне придется выполнить квест много раз, чтобы наконец получить нужный мне предмет. К счастью, всю добычу, которую я получаю, убивая саламандр, можно продать за золотые монеты торговцу в центре деревни. Хотя торговец-демон очень скуп на деньги и обычно недоплачивает за ваши вещи. Чтобы стать его хорошим другом и продавать или покупать вещи по разумной цене, нужно выполнить Скрытый квест, который включает в себя поиск потерянного медальона торговца. Медальон находится в одном из заброшенных домов в деревне. Все было бы не так уж плохо, если бы дом не заполонили призраки. Позже в игре демоны могут эволюционировать в призраков, но пока это неизвестно. Выйдя из леса, я увидел все больше и больше людей вокруг деревни. Мне не нравилось, что приходилось буквально протискиваться сквозь толпу. Я уже ждал, когда пройдет неделя, когда все игроки заметят недостатки класса демона. Заметив вдалеке Старика, я каким-то образом сумел пройти сквозь людей, прежде чем пообщаться с Джоном. " Ты очень быстро выполнил квест... Хммм? Посмотрим... " Джон начал бормотать себе под нос, осматривая меня с ног до головы. " Я вижу... Ты победил элитного монстра. Хорошая работа, молодой человек, и спасибо за помощь! " < НАГРАДЫ ЗА КВЕСТ 1️⃣ 50 EXP 2️⃣ Сапоги из чешуи саламандры x1 3️⃣ Кольцо саламандры x1 Мои глаза чуть не выскочили из глазниц. Похоже, я благословлен Фортуной.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...