«Все получили свои игровые шлемы? Мне кажется, или эта штука как-то легче, чем я ожидал?»
«Проклятый бета-тестер, ты что, хвастаешься, что у тебя есть доступ?»
«Если ты так считаешь, то пусть будет по-твоему».
«Эй, наверху, ты, должно быть, и в реальной жизни тот ещё подонок».
«...А как ты догадался?»
«Не говори так, он прав, шлем действительно лёгкий. Но это же высокие технологии, как можно судить по весу?»
«Серверы откроются в 8 вечера, остался час. Я специально взял отгул, чтобы поиграть. Надеюсь, "Тен-Да" не обманет с рекламой».
«Про рекламу пока молчу, но что у вас за компания такая, что по вечерам работать надо?»
«Я врач, а что?»
«Вопросов нет, ангел в белом халате».
«Все же видели геймплейные ролики? Обычно такое не подделывают. Меня сейчас волнует только одно: не будет ли лагать такая реалистичная картинка».
«Лаги меня тоже беспокоят, но пока не зайду, судить не буду. Я вот не могу определиться с классом. Говорят, что выбор деревни новичков — это и есть выбор класса. Если ошибёшься и захочешь удалить персонажа, то потеряешь доступ к бета-тесту, придётся ждать открытого релиза».
«Я читал описание классов. Деревня паладинов — это портовый город на восточном побережье. Этот класс наносит много урона, у него много здоровья, так что начинать им легко. Охотники на демонов находятся в глубоких горах на западе, их деревня — это небольшое поселение, так что, скорее всего, придётся несладко. Но это класс для поздней игры, за каждого убитого демона он получает постоянный прирост к характеристикам. Воины-минотавры — в северных степях. Кроме того, что там много насекомых, у локации нет недостатков. Говорят, это сильнейший класс в ближнем бою. Друиды — в Безмолвном Лесу на юго-востоке, рядом с монстрами 50-80 уровня. Что это за расположение для деревни новичков? Оттуда же не выйти, чтобы прокачаться. Это что, издевательство над игроками? Чернокнижники и теневые ассасины — шпионы в организациях, подчинённых злому клану Крови. Любители "Двойной рокировки" могут выбрать их. Самый отстойный — следопыт. Говорят, из-за технических проблем его временно нельзя выбрать».
«Эй, наверху, в этой игре нельзя качаться на убийстве монстров. Выбрать друида, засесть в ущелье, как тот мечник с Десятимильной горы, и заниматься фермерством — что может быть лучше? А когда станешь мастером, можно и выйти».
«Кто знает, не будет ли нападения монстров на город? Если нападёт орда 80-го уровня, то можно сразу удалять персонажа».
«Эй, ты когда-нибудь слышал, чтобы на друидов нападали монстры?»
«Ладно, вроде нет. Тогда я всё-таки выберу воина-минотавра».
«Да, безмозглый и любящий лезть на рожон — тебе подходит».
«#¥@#@»
«Я выбрал паладина. Я тоже читал описание. Хотя деревня паладинов находится под властью клана Крови, местного лорда уже "обратил" епископ паладинов, так что окрестности безопасны, идеально для развития».
«Ты уверен, что "обратил", а не что-то другое?»
«Этот староста-паладин не так прост. Пример для подражания».
«Чёрт, вы не видели, что у друидов можно выбрать расу полуэльфа? Это же полуэльф!!!»
«Видели, и что? Минотавры не круты?»
«У этого парня вкус, конечно, не как у всех. Но я с ним согласен».
«Ха-ха-ха, вот именно~»
«Скромный вопрос: у охотников на демонов можно выбрать человека или дроу. Я парень, могу ли я выбрать дроу?»
«Э-э, а ты с выдумкой. Можешь попробовать в игре».
«Ребята, я сделал видео с рейтингом классов, можете посмотреть».
«Доброму человеку — мир и благополучие».
«+1 к благополучию».
...
«Здесь я сразу перейду к делу. У меня есть некоторые связи с разработчиками, так что я получил информацию из первых рук, чтобы вы могли сориентироваться.
Т0: Паладин. Этот класс может и танковать, и наносить урон, и лечить, и воскрешать других. Просто имбаланс. Лёгок в освоении, достаточно иметь праведное сердце. Настоятельно рекомендую.
Т1: Друид. То же самое, но с возможностью применения заклинаний на расстоянии. По предварительным оценкам, общая сила может быть немного ниже, чем у паладина. К тому же, изучение заклинаний друидов требует очень высокого порога вхождения — определённого уровня образования или высокого интеллекта. Пока что я ставлю его на второе место. Настоятельно рекомендую опытным игрокам.
Охотник на демонов. Класс, полагающийся в основном на ближний бой и небольшое количество заклинаний дальнего боя. Он либо охотится на демонов, либо демоны охотятся на него.
В начале игры очень слаб, но из-за своей классовой особенности — постоянного увеличения характеристик после проведения специального ритуала над убитым демоном своего или более высокого уровня — становится очень сильным в поздней игре. Подходит для игроков, любящих сложный геймплей. Настоятельно рекомендую опытным игрокам, не рекомендую новичкам.
Т2: Воин-минотавр. Может и танковать, и наносить урон. После шестого ранга пробуждает умение "Возрождение", позволяющее воскреснуть на месте без затрат маны. В ближнем бою сильнее паладина, но из-за отсутствия способностей для дальнего боя легко контрится. Поэтому пока что в Т2. Лёгок в управлении, прост в развитии, идеально подходит для новичков.
Чернокнижник. Ставить чернокнижника в Т2 — это самое большое оскорбление для этого класса. Сильный чернокнижник может сравниться с паладином из Т0. Но из-за мучительного процесса развития, требующего постоянного очищения родословной и раскрытия скрытых в ней заклинаний, этот класс очень зависит от удачи. Но после бури всегда выходит солнце. Рекомендую "везунчикам".
Теневой ассасин. Танцор на лезвии, использующий силу тени. Силен на всех этапах игры, но в самой поздней игре обычно уступает охотнику на демонов. Рекомендую опытным игрокам.
Т3: Следопыт. Ставить этот класс в Т3 — не значит сомневаться в его силе. По силе в поздней игре он мог бы быть в Т1.5. Но из-за отсутствия деревни новичков его нельзя выбрать.
Даже если бы можно было, судя по всему, это хрупкий класс, и в начале игры им было бы очень трудно. Раз сейчас его выбрать нельзя, поставим его пока в самый низ. Когда в будущих обновлениях его добавят, я подниму его в рейтинге.
Кстати, говорят, что если выбрать случайный класс, то "везунчики" могут получить чернокнижника. "Невезунчикам" не советую, можно получить раба, да, того самого, о котором вы подумали.
И последнее: советую всем давать своим персонажам нормальные имена. ИИ у NPC очень продвинутый, и если вы выберете странное имя, то ваше начальное отношение с ними может быть очень низким.
На этом всё. Это был мой краткий обзор классов. Сегодня в 8 вечера серверы откроются. Желаю всем удачного старта и больших заработков~
Если это видео было вам полезно, не забудьте поставить лайк, подписаться и нажать на колокольчик~»
Да, это видео опубликовал Хоэн, воспользовавшись своими правами и скрыв своё имя. Он основывался на описаниях самих членов группы, так что контент был весьма объективным. Даже будучи друидом, он не стал слишком его расхваливать, а лишь кратко упомянул.
Он сделал это, чтобы по возможности отсеять игроков. Он не хотел, чтобы в Изумрудную Долину приходили совсем безмозглые люди, которые, скорее всего, не смогли бы освоить даже базовые руны. Он не знал, будет ли система помогать ему с отбором, поэтому решил попробовать сам повлиять на выбор игроков.
На самом деле, в глубине души он считал, что не поставить друида в Т0 — это уже проявление большой скромности.
Опубликовав видео, Хоэн затаился и стал наблюдать за реакцией игроков.
«Автор, выходи, что значит "следопыт — это для мазохистов"?» — не нужно было даже смотреть, чтобы понять, что это написал Алан Бесс. И точно, ID был его.
Хоэн не стал ему отвечать. «Ты что, сам не знаешь, в какой ты ситуации? Ты пришёл в этот мир почти на два года раньше меня и даже не заложил фундамент деревни новичков. Ты что, хочешь, чтобы другие играли с тобой в песочнице?»
«Эй, наверху, не кипятись, автор говорит по делу. Даже если бы следопыта можно было выбрать, им действительно было бы трудно играть, он слишком хрупкий, его легко убить».
«Вот-вот, хотя с древних времён лучники и были имбами, но в начале игры им нужно как-то развиваться».
Прочитав ответы пользователей, Алан Бесс, вспомнив, как последние два года он, как партизан, постоянно совершал налёты на владения клана Крови, а потом постоянно валялся раненый в лагере, расстроился ещё больше. Что он мог возразить? Люди говорили правду.
Это видео точно опубликовал кто-то из группы, иначе откуда бы он так хорошо всё знал? Чёрт, надо пойти в группу и выбить из него немного очков, чтобы утешить свою раненую душу.
Однако виновник всего этого, Хоэн, даже не стал открывать чат группы.
«Чёрт, я только сейчас заметил, что у охотников на демонов, чернокнижников и теневых ассасинов есть ограничение по количеству. Всего 1000 бета-тестеров, а на эти три класса выделено меньше 100 мест. А охотников на демонов вообще только 10? Это что, придётся соревноваться в скорости нажатия кнопок?»
Из чата группы Хоэн примерно понял ситуацию. После получения прав старосты деревни новичков система предложила им указать максимальное количество игроков, которых они могут принять в первом бета-тесте.
Учитывая, что его территория была большой, Хоэн не стал ставить никаких особых ограничений. Даже если бы пришла вся тысяча человек, Хоэн не испугался бы. Если бы не хватало еды, он бы расширил производство. Если бы не хватало домов, он бы сначала поселил их потеснее, а потом выдал бы задания на строительство.
Теперь всё было готово. Осталось дождаться начала бета-теста.
• • •
Обновлено: 10.07.2026