Глава 4Глава 3: Начинаем сбор! ч.2

Ты, конечно, особенный. Но не настолько уникальный, как можно было бы подумать. — Не грусти, Мита. Я обещаю, что поиграю с тобой немного дольше, — сказал Бай Линь, стараясь говорить как можно более ободряюще. Он бросил взгляд на пустую девичью спальню Миты, которая до сих пор не приобрела свой прежний вид после его вторжения. Он незаметно отстранился от двери, мысленно добавив про себя: «В качестве небольшой компенсации за все те вещи, что я у тебя забрал». — Правда?! — Мита резко подняла голову, и её глаза заблестели от радости. — Ты будешь всегда рядом со мной? — Конечно… — Ах, правда?! Как здорово!.. — В глазах Миты зажегся огонёк искренней надежды. — …не могу, — спокойно закончил свою фразу Бай Линь. Огонёк в глазах Миты погас, словно его и не было, оставив после себя лишь тень разочарования. Это длилось всего пару секунд. — Я с удовольствием проведу с тобой немного времени, Мита, но я не могу остаться здесь навсегда, — терпеливо объяснил Бай Линь. — Мой настоящий мир находится за пределами этой игры. Там, в реальном мире, меня ждут люди, которые очень важны для меня, и я тоже важен для них. Бай Линь слегка пожал плечами: — Так что, прошу прощения, мисс Мита, но я не в силах оставаться здесь бесконечно. Он понимал, что даже у самой захватывающей игры есть свой конец. И даже в такой реалистичной и масштабной игре, как «Земля Онлайн», у каждого «игрока», однажды вошедшего в систему, наступит день, когда он больше никогда не вернётся. — …Хорошо, я понимаю, — тихо вздохнула Мита. Но в следующее мгновение она решительно сжала свой маленький кулачок и несколько раз энергично взмахнула им в воздухе, словно пытаясь набраться сил и прогнать уныние. — Тогда! Давай не будем терять времени и используем то, что у нас есть, чтобы лучше узнать друг друга! — Угу, хорошо, я не против. — Тогда пойдем со мной, — Мита протянула Бай Линю свою руку. — Давай поговорим вон там, на диване, хорошо? — …Ладно, — Бай Линь немного помедлил, охваченный легким сомнением, но затем осторожно взял Миту за протянутую руку. Не то чтобы он был чрезмерно подозрительным или недоверчивым человеком. Просто это был самый первый раз за всю его «игровую карьеру», когда женский NPC в игре сама проявила инициативу и предложила ему физический контакт… Судя по его довольно богатому прошлому опыту вхождения в различные игровые миры, обычно уже было большим достижением, если местные NPC его просто не проклинали и не ругали на чем свет стоит. Никогда бы не подумал, вот уж действительно не ожидал! Впервые за все время пребывания в этом мире ему довелось прикоснуться к руке девушки примерно своего возраста — и этой девушкой оказался игровой NPC! Когда Бай Линь почувствовал нежное прикосновение её ладони, он не мог не отметить, что эта игра действительно впечатляет. Однако то, что она остаётся просто мобильной игрой, кажется ему настоящим расточительством и упущением для геймеров. Он был уверен, что если бы её сделали полноценной игрой в виртуальной реальности, то её бы точно приобрела большая аудитория. Усевшись на диван (который, кстати, должен был отсутствовать, но, видимо, автор либо забыл, либо он успел незаметно «обновиться»), Мита изящно пригладила выбившуюся прядку тёмных волос у виска и официально представилась: — Привет ещё раз, Бай Линь. Меня зовут Мита, и я — главная героиня игры под названием «Miside». — Угу, угу, я в курсе, — кивнул Бай Линь. — А я Бай Линь. Просто обычный игрок этой игры. — Бай Линь, — продолжила Мита, пристально глядя на него, — учитывая, что ты быстро приступил к игре, даже не успев как следует в неё погрузиться, ты, вероятно, ещё не совсем разобрался, что это за игра и к какому жанру она относится, не так ли? — Почему же, я понял. Это симулятор свиданий с аниме-девушкой. Я немного узнал об этом перед тем, как начать играть, — возразил Бай Линь, подняв указательный палец, чтобы подчеркнуть свою уверенность. Он продолжил: — Главная героиня игры даёт игрокам различные задания, и наша задача, как игроков, — помочь ей решить все её проблемы и постепенно завоевать её симпатию. Если говорить совсем просто, то это что-то вроде выращивания электронного питомца. — Электронного питомца… — повторила Мита. Она всё ещё улыбалась, но над её головой появился пульсирующий значок '#'. — Мне не очень нравится такое сравнение… — Ну, тогда, может быть, двухмерный бумажный человечек? — предположил Бай Линь. — Послушай, я сейчас вполне себе живая и объёмная, сижу прямо перед тобой. Ты всё ещё серьёзно считаешь меня каким-то бумажным человечком? — Мита слегка наклонила голову, глядя на него с лёгкой укоризной. — Эммм… — Бай Линь задумчиво промычал и огляделся по сторонам, словно оценивая окружающую обстановку. Конечно, мир, который он видел сейчас перед собой, был абсолютно трёхмерным и на вид практически неотличим от самой настоящей реальности. Но он прекрасно понимал, что как только он вернётся обратно, в свой мир, этот самый мир снова сожмётся и станет всего лишь компьютерной программой, навсегда запечатанной внутри холодного экрана монитора или телефона. С другой стороны, когда большинство парней играют в игры подобного жанра, они часто примеряют на себя роль главного героя-любовника. При этом многие из них без стеснения называют главную героиню «женой», «девушкой» или другими ласковыми именами. Конечно, находились и такие игроки, которые в шутку называли себя «чьей-то верной собакой» или что-то в этом роде. Бай Линь мог понять такой юмор, но категорически его не поддерживал. В конце концов, как известно, многие заботливые хозяева, беспокоясь о физическом и психическом благополучии своих любимых собачек, в итоге отводят их к ветеринару на стерилизацию. Так, кажется, он опять отвлекся от темы. Бай Линь искоса взглянул на Миту, которая сидела напротив него. Её лицо выражало явное ожидание, смешанное с легким смущением. Казалось, она всем своим видом старалась показать, как сильно ей хочется, чтобы он наконец произнёс те самые заветные слова. — Скажи, если я вдруг скажу что-то не то, ты сильно рассердишься? — осторожно поинтересовался Бай Линь. — Да, — без колебаний ответила Мита. — А если я скажу, что это игра про то, как вырастить себе идеальную девушку, ты тоже рассердишься? — Нет, — так же быстро ответила она. — Хм… Ну, тогда «MiЫide» — это совершенно точно игра в жанре хоррор. — Почему это? — искренне удивилась Мита. — Причина до смешного проста, — Бай Линь снова авторитетно поднял указательный палец и принялся с самым серьёзным видом анализировать ситуацию. — Главная героиня этого мира на самом деле искренне хочет, чтобы игрок считал её своей настоящей девушкой! — И разве это плохо? — Мита всё ещё была немного озадачена его логикой. — Само по себе это действительно замечательно, — согласился Бай Линь. — Но именно потому, что это слишком хорошо, это и делает игру по-настоящему пугающей. Он жестом объяснил свои слова. — Подумай сама: в этой игре ведь будет не один игрок, верно? А ты, Мита, ты же уникальна и существуешь в единственном экземпляре. Представь: множество людей одновременно играют в эту игру, и все они «воспитывают» одну и ту же Миту как свою жену или девушку… Разве это не сюжет для фильма ужасов? — Мита уникальна… — Похоже, Мита не была заинтересована в обсуждении хоррора. Она слегка опустила голову, уставившись в пол. — Бай Линь… ты действительно так думаешь? Что я особенная? — Конечно, думаю. Каждый человек в этом мире по-своему уникален и обладает своими особенностями. Но с другой стороны, он и не так уж и уникален, ведь в мире полно самых разных людей, — философски заметил Бай Линь. — А… а как же [Неудавшийся Экземпляр]? Тот, кто даже не смог стать полноценной Митой? Он… он тоже считается особенным? — тихо спросила Мита. — Разумеется, каждый человек уникален! Даже те, кто, кажется, был создан по одной и той же форме, словно из одного куска глины, всё равно будут отличаться друг от друга характерами, привычками и мыслями… — Бай Линь откинулся на спинку дивана и, слегка наклонив голову набок, пристально посмотрел на собеседницу. — Но что ты имеешь в виду, говоря о «неудавшемся экземпляре»? — Я имею в виду именно то, что сказала, — ответила Мита. — То, что сам разработчик счёл своим неудачным творением, бракованным продуктом. — О… Хм? Погоди, ты что, знаешь о существовании разработчика? — удивился Бай Линь. — Ну, в конце концов, это же то самое существо, которое создало и нас, и весь этот мир вокруг, — пожала плечами Мита. — А также, по совместительству, источник всех бедствий и катастроф. — Бедствий? — переспросил Бай Линь. — Ой! Я хотела сказать «отаку»! — быстро поправилась Мита, уловив игру слов: (灾难 (zāinàn — бедствие) и 宅男 (zháinán — отаку) звучат похоже. Она подняла руку и, сложив пальцы в знак «V», жестом предложила мир или победу, а затем поспешила сменить тему: — Кстати, Бай Линь, ты сейчас не голоден? Может быть, хочешь чего-нибудь поесть? — А разве в этом мире есть что-нибудь съедобное? — с сомнением спросил Бай Линь. Он ведь толком и не играл в эту игру. Кроме той самой четырёхчастной комнаты, которую он успел мельком увидеть в самом начале, об устройстве остального игрового мира он имел весьма смутное представление. — Конечно! На кухне есть довольно много разных продуктов и ингредиентов. Может быть, я пойду и приготовлю тебе что-нибудь вкусненькое? — предложила Мита. — Тебе нужна моя помощь? — вежливо поинтересовался Бай Линь. — Нет-нет, что ты, я прекрасно справлюсь сама! — Мита с энтузиазмом замахала руками. — А ты пока можешь посидеть здесь, посмотреть телевизор или, может быть, поиграть в какую-нибудь игру или что-то вроде того… — Погоди, а разве можно играть в игры, находясь внутри другой игры? — снова удивился Бай Линь. — Ну, здесь есть специальный раздел с разными мини-играми, — пояснила Мита. Она легко поднялась с дивана и направилась в сторону кухни, которая располагалась слева от гостиной. Уходя, она обернулась и с улыбкой добавила: — Ты только обязательно сиди здесь смирно и жди моего возвращения, хорошо? — Ладно. Как приготовишь, просто позови меня. Поедим потом прямо там, у тебя на кухне, — предложил Бай Линь. — Отлично! — Мита согласилась без малейших колебаний. — Угу… — Бай Линь задумчиво кивнул. И как только фигурка Миты окончательно скрылась из виду в дверном проеме другой комнаты, он тут же, ни секунды не мешкая, решительно направил свою ладонь на большой телевизор, стоявший прямо перед диваном. 【Этот предмет можно забрать】 Возможно, со стороны это выглядело как настоящее воровство, но ведь все эти вещи и игровые ресурсы должны со временем обновляться и появляться снова... А если по какой-то причине они и не обновятся... что ж, тогда всегда можно просто удалить игру со своего телефона и установить её заново. Делов-то. Пора собирать урожай!
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...