«Только что…»
Это ведь была бензопила, не так ли?
Бай Линь никогда не встречал настоящего Лысого Цяна*, но он часто видел в мультфильмах, как тот выглядит, размахивая своей бензопилой…
(* Лысый Цян (光头强 - Guāngtóu Qiáng) – популярный персонаж китайского мультсериала «Медведи-соседи» (Boonie Bears), лесоруб, часто использующий бензопилу.)
Однако он совершенно не слышал характерного рева запускающегося мотора. Значит ли это, что бензопила сейчас выключена?
Может быть, это какой-то игровой баг? Или, возможно, это местная пасхалка?
Он не был уверен.
Нужно было посмотреть ещё раз.
Бай Линь снова взялся за дверную ручку и потянул дверь на себя, открывая её.
— Привет, это…
«Бам!»
Да уж. Похоже, это действительно была бензопила.
Нужно было посмотреть ещё раз.
— Привет, э…
«Бам!»
И, похоже, это всё-таки не игровой баг.
Нужно было посмотреть ещё раз.
— Привет…
«Бам!»
Может быть, это какой-то своеобразный приветственный ритуал?
Нужно было посмотреть ещё раз.
— Приве…
«Бам!»
Кажется, если просто захлопнуть дверь, то диалог откатывается к самому началу. Довольно забавная механика, надо признать.
Стоит попробовать ещё раз.
— Ты…
«Бам!»
Обновление! Сброс!
Это, безусловно, особенность игры.
После нескольких экспериментов Бай Линь почти уверен в этом.
Однако... если диалог с персонажем можно легко «обновить», просто открывая и закрывая дверь, то, возможно, и сама комната может так же «обновиться» и вернуться в своё первоначальное состояние?
Он быстро оглянулся на абсолютно пустую девичью спальню за спиной и решил, что позже обязательно опробует этот механизм «обновления».
Снова устремив взгляд на розовую дверь перед собой, Бай Линь сделал глубокий вдох и решительно распахнул её.
За дверью, как и прежде, неподвижно стояла та самая NPC Мита. В тот же миг, как он открыл дверь, её взгляд тут же сфокусировался на нём.
Она продолжала улыбаться своей странной улыбкой, всё так же крепко сжимая в руке эту жутковатую бензопилу.
— Ты…
«Бам!»
Дверь снова с оглушительным грохотом захлопнулась.
Мита, стоявшая по ту сторону, пару раз непроизвольно дернула уголками рта. Её вид был немного беспомощным и даже растерянным.
Это уже седьмой раз.
Уже седьмой раз подряд.
Этот игрок оказался поистине особенным. Мало того, что он сумел проникнуть в игру без её сопровождения или приглашения, так ещё и предварительно дал о себе знать, написав сообщение в чате. А теперь он полностью игнорирует её существование, развлекаясь какой-то идиотской игрой в хлопанье дверью…
Правда, очень интересный игрок попался в этот раз!
Если бы можно было сделать из него игровой картридж, это было бы, наверное, очень… очень интересно…
Погруженная в эти мысли, Мита всё больше и больше веселилась, пока наконец не расплылась в широчайшей ухмылке, а её глаза при этом так сильно сощурились, что стали похожи на два полумесяца — примерно так („ಡωಡ„).
Однако она старалась не издавать ни звука. Звуки могли легко проходить через тонкую дверь комнаты, и было бы нехорошо, если бы игрок услышал её и что-то заподозрил.
«Щёлк!» — дверь внезапно снова распахнулась.
Мита даже не успела скрыть свою довольную улыбку, как услышала от своего собеседника неожиданное приветствие:
— Вау, какая уморительная рожица! Не ожидал, что увижу такое выражение лица прямо в игре.
Мита быстро взяла своё выражение лица под контроль, стараясь придать ему невозмутимый вид.
Но, заметив, что Бай Линь собирается снова захлопнуть дверь, она стремительно шагнула вперёд и решительно упёрлась руками в дверное полотно, не давая ему это сделать.
— Привет, Бай Линь! Пожалуйста, не торопись закрывать дверь, подожди немного, дай мне хотя бы договорить, хорошо?
Она попыталась изобразить как можно более дружелюбную и приветливую улыбку, пытаясь избавиться от того дикого веселья, которое искажало её черты всего мгновение назад.
— Погоди-ка, прежде чем я выслушаю твои нормальные человеческие речи, у меня есть один важный вопрос… эта штука у тебя в руке — она настоящая?
Бай Линь поднял руку, указывая на бензопилу. Он не был удивлён, что собеседница знала его имя. В конце концов, он с самого начала вошёл в игру, используя своё настоящее имя.
Однако его гораздо больше беспокоил и интересовал тот странный предмет, который девушка так легкомысленно держала в руке.
— Ах, это? — Мита перевела взгляд на бензопилу. — Да это просто игрушка.
С этими словами Мита взяла бензопилу и легонько ткнула ею в стену рядом с собой.
Ожидаемого удара или скрежета не последовало. Вместо этого зубчатая цепь пилы просто мягко согнулась, упираясь в твёрдую поверхность стены.
Ее упругий и пружинящий вид сразу создавал ощущение, что она сделана из… резины.
— Видишь? — Мита снова улыбнулась, слегка обнажив зубы, но на этот раз ее улыбка была скромной и даже по-девичьи милой.
— О… так вот оно что. Значит, это все-таки игрушка, — Бай Линь глубокомысленно кивнул, полностью соглашаясь, но тут же продолжил свои расспросы: — Но тогда у меня другой вопрос: зачем кому-то понадобилось делать игрушку в виде бензопилы?
Неужели это и есть та самая пресловутая игровая пасхалка, о которой упоминал Сяо Шуай?
Он, конечно, слышал, что многие пасхалки в играх часто делают совершенно нелепыми, абсурдными и бессмысленными.
Например, курицы, играющие в баскетбол, или какие-нибудь совершенно неожиданные и странные детали внешности у хорошо известных персонажей.
Все это делается с одной-единственной целью — вызвать у игрока понимающую улыбку или смешок.
Конечно, Бай Линь и сам считал себя ценителем необычных и абсурдных вещей. Именно поэтому ему так нравились такие нестандартные пасхалки.
— Я не знаю, — Мита растерянно покачала головой. — С тех пор как я пришла в себя, она просто лежала внутри духовки. Я вообще-то собиралась пойти на кухню и испечь немного печенья, чтобы перекусить, но она оказалась внутри, и я её вытащила. А потом я услышала какие-то странные звуки, доносившиеся из моей комнаты, и пришла сюда, чтобы проверить, прихватив её с собой на всякий случай…
Мита сделала небольшую паузу, чтобы перевести дыхание, а затем продолжила:
— Но я никак не ожидала, что это окажешься ты, Бай Линь.
— Ты хочешь сказать, что, кроме меня, здесь раньше бывали и другие люди? — Бай Линь сразу заметил в её словах что-то подозрительное и интригующее.
— Да, здесь раньше появлялось несколько игроков, но… в конце концов, они все ушли, — Мита опустила голову, и её голос прозвучал немного грустно и удручённо.
— Оу, — только и произнёс Бай Линь, решив пока не углубляться в этот вопрос.
С его точки зрения, всё было вполне логично. Хотя его лучший друг и притащил эту игру из другого измерения, нельзя полностью исключать вероятность того, что кто-то другой в этом мире уже успел в неё поиграть.
В конце концов, в Великой Хуася, необъятной и могущественной стране, проживает более миллиарда человек, и у каждого из них есть своя собственная уникальная система. При таком количестве людей просто неизбежно должны были встречаться системы с похожими или даже полностью идентичными функциями.
Обновлено: 19.01.2026