Глава 4: Неожиданная встреча
Если игроки разовьются быстрее Сюй Юаня и разблокируют определённые моды раньше, это может представлять для него значительную угрозу.
Например, если игрок разблокирует мод «Avaritia» и успешно выкует Меч Космоса, а Сюй Юань ещё не достигнет уровня, чтобы конкурировать с ним, он окажется в его власти.
Проще говоря, всё зависит от того, кто разовьётся быстрее.
К счастью, Сюй Юань уже получил некоторую важную информацию заранее, поэтому чувствовал себя немного более подготовленным.
Сюй Юань взглянул на первый доступный мод в Магазине МОДов.
Первым модом был «Сумеречный Лес».
Он считался одним из самых простых модов.
Однако, когда Сюй Юань увидел, сколько очков убийств требуется для его разблокировки, он не мог не ахнуть.
— Чёрт! Для разблокировки требуется пять миллионов очков убийств?!
Увидев огромное количество необходимых очков убийств, он вздохнул.
— Похоже, мне предстоит долгий путь…
Один только «Сумеречный Лес» требовал пять миллионов очков убийств.
Сюй Юань даже не мог представить, сколько потребуется для разблокировки мода «Титаны».
Для быстрого продвижения в будущем столкновения с игроками будут неизбежны.
И убийство игроков, и убийство монстров приносили очки убийств.
Но очки, получаемые за убийство монстров, были минимальны. Только что Сюй Юань убил зомби и получил всего 1 очко.
Чтобы разблокировать «Сумеречный Лес», ему нужно было бы убить пять миллионов зомби…
Это число было возмутительным. Даже если бы Сюй Юань построил ферму мобов, на накопление такого количества очков ушла бы вечность.
К тому же, улучшение навыков также требовало очков убийств, и, вероятно, в значительном количестве.
Самым быстрым способом заработать большое количество очков убийств было бы убийство игроков.
Но с его нынешней силой Сюй Юань чувствовал, что он всё ещё слишком медленный, чтобы эффективно убивать игроков.
Ему нужно было ещё укрепиться.
Получив общее представление о системе, Сюй Юань закрыл интерфейс.
— Мне нужно собрать больше навыков и построить ферму мобов…
Пока что самым безопасным было получить как можно больше навыков.
Из системного сообщения, которое он получил после убийства зомби, Сюй Юань понял, что первое убийство монстра дарует ему навык этого монстра.
Для него это было бы достаточно просто.
Как только ферма мобов будет запущена, его уровень устрашения также будет быстро расти.
С достаточным количеством навыков и несколькими монстрами-миньонами рядом он будет готов противостоять игрокам.
Дело было не в том, что Сюй Юаню не хватало техники — его беспокоило то, что у него была только одна жизнь.
Игроки могли бесконечно возрождаться, ни о чём не заботясь, но Сюй Юань не мог позволить себе такой риск.
Более того, Сюй Юань ещё не разблокировал ни одного монстра-союзника, и ближайшие монстры всё ещё были враждебны к нему.
Если он встретит игроков, и монстры нападут на него одновременно, это было бы слишком унизительно для повелителя демонов.
Отбиваясь от окружающих его монстров, Сюй Юань планировал свои следующие шаги.
Как раз когда второй зомби упал к его ногам, он вдруг услышал знакомый звук «ссссс» сзади.
Этот звук был выгравирован в ДНК Сюй Юаня.
— Крипер!
Почти по мышечной памяти, Сюй Юань даже не задумался — он немедленно спрыгнул с земляной платформы, которую построил.
Он быстро увеличил расстояние между собой и Крипером.
Радиус взрыва Крипера составлял около 4-5 блоков, а у Сюй Юаня под рукой не было достаточно блоков земли, чтобы построить башню.
Увеличить расстояние между ним и Крипером было его единственным способом выжить.
К счастью, Сюй Юань среагировал достаточно быстро. Как только он отошёл на некоторое расстояние…
Бум!
Крипер взорвался.
Место, где стоял Сюй Юань, мгновенно превратилось в глубокую воронку.
Окружающие зомби также были уничтожены взрывом Крипера — сработал его «дружественный огонь».
— Фух… хорошо, что я быстро среагировал…
Если бы Сюй Юань не отошёл вовремя, у Крипера был бы свой звёздный час.
Криперы: в своё время даже Херобрин не мог с ними справиться.
Криперы были вечными врагами каждого игрока в Minecraft.
Мастера засад, они всегда появлялись из ниоткуда, преподнося смертельный сюрприз.
К тому времени, как игроки слышали шипение, они уже были подписаны на незапланированную поездку на экран возрождения.
Когда пыль от взрыва Крипера улеглась, система зазвенела.
[Устрашение +10]
[Ценность Убийства +1]
[Устрашение +10]
[Ценность Убийства +1]
...
[Получен навык: Взрыв]
[Взрыв Ур.1: Пожертвуйте 99% вашего максимального здоровья, чтобы нанести урон по области в радиусе 5x6. Перезарядка: 60 секунд.]
[Стоимость улучшения: 5000 Очков Убийств]
— Ещё и перезарядка есть?!
— Чёрт… 5000 очков убийств на улучшение? Дороговато…
Навык «Взрыв» был первым активным навыком Сюй Юаня.
Хотя убийство зомби также дало ему пассивный навык «Иммунитет к боли», этот навык нельзя было улучшить.
«Взрыв», с другой стороны, был очень полезен. Он наносил урон по области, и радиус его взрыва был довольно большим.
Если игрок был без брони и находился слишком близко, его можно было мгновенно убить.
Однако стоимость улучшения была высокой.
Хотя у навыка была перезарядка, это было понятно.
В конце концов, навык был очень разрушительным. Если бы его можно было использовать без ограничений, Сюй Юань мог бы захватить мир всего одним этим движением.
На 1-м уровне взрыв потреблял 99% его здоровья, что означало, что после каждого использования у него почти не оставалось здоровья.
Это было всё ещё очень рискованно.
Чтобы оставаться в безопасности, ему нужно было бы несколько раз улучшить этот навык.
Получив навык взрыва, любопытство Сюй Юаня было подогрето.
Он огляделся. Не увидев поблизости монстров, он решил протестировать навык.
Хотя это было рискованно, он не мог устоять перед искушением опробовать свой первый активный навык.
Он подобрал блоки земли, разбросанные взрывом Крипера, на случай, если нападёт другой монстр, и нашёл свободное место.
Затем он активировал навык взрыва.
Бум!
Земля под Сюй Юанем мгновенно взорвалась, оставив воронку. Он рухнул в яму вместе с окружающей землёй.
В этот момент снова появилось системное сообщение.
[Ценность Убийства +27]
[Ценность Убийства +15]
[Ценность Убийства +17]
...
Прежде чем Сюй Юань успел среагировать, он услышал крик.
Присмотревшись, он понял, что в яме появились три трупа игроков!
Крик исходил от единственного оставшегося в живых игрока, стоявшего в глубине ямы — игрока с ником «Стив».
Глаза Стива расширились от недоверия, когда он уставился на Сюй Юаня.
Прежде чем Сюй Юань успел что-либо ответить, Стив быстро вытащил из инвентаря несколько блоков земли и начал складывать их, чтобы выбраться.
За несколько секунд он выпрыгнул из ямы и исчез в ночи, не оглядываясь.
Сюй Юань был ошеломлён.
— ???? Что только что произошло?...
— И ещё… если я не ошибаюсь… имя этого игрока было Стив?
.......
Будучи монстром, Сюй Юань, естественно, обладал ночным зрением.
И теперь, после убийства зомби и Крипера, его зрение в темноте стало ещё острее.
Он был уверен, что не ошибся, прочитав ник только что.
Причина его удивления заключалась в имени «Стив».
Любой игрок в Minecraft узнал бы имя Стив.
Слава Стива намного превосходила славу Херобрина.
В конце концов, Стив был стандартным персонажем в игре.
Как знаковая фигура Minecraft, он появлялся во многих фанатских работах.
В этих историях Стив, естественно, был главным героем.
Некоторые фанатские работы даже связывали Стива и Херобрина вместе.
Поскольку Херобрин и Стив выглядели почти идентично, за исключением глаз, в некоторых фанатских работах Херобрин изображался как тёмная сторона Стива.
Сюй Юань не был уверен, было ли это совпадением.
Первый игрок, с которым он столкнулся после того, как стал Херобрином, имел ник «Стив».
И этот игрок выглядел в точности как Стив из Minecraft.
Их внешность была поразительно похожа на его собственную.
— Вероятно, я ещё увижу его в будущем…
Обновлено: 21.01.2026