Глава 14Глава 14. Создание стола зачарования максимального уровня, улучшение снаряжения. Настал десятый день — эволюция зомби!

Пока мысли сменяли одна другую, Цин Чжэнь добрался до небольшой равнины. Она примыкала к густому лесу — идеальное место для возведения временного пристанища. "На данном этапе зомби еще не умеют карабкаться по стенам или строить из блоков, у них нет и способности к полету. А значит, крышу над убежищем можно пока не делать". Прикинув размеры, Цин Чжэнь огородил забором участок семь на семь блоков. Поскольку последние несколько дней он провел в Энде, запасов древесины в рюкзаке было немного. Пришлось одновременно рубить деревья, крафтить материалы и строить. К тому моменту, когда работа была завершена, солнце уже начало клониться к закату. Цин Чжэнь расставил верстак, печи и сундуки прямо в центре своего временного лагеря. Затем он густо утыкал внутреннюю территорию факелами, чтобы уровень освещенности был достаточным и зомби не смогли появиться прямо внутри периметра. Закончив с этим, он всё же ощутил легкий укол беспокойства: "В идеале стоило бы выложить пол плитами или кнопками — вот тогда бы точно ни одна тварь не заспавнилась". Однако на улице стремительно темнело, и выходить в лес за дровами стало смертельно опасно. Цин Чжэню оставалось только ждать рассвета. Квадратное солнце медленно соскользнуло за горизонт на краю видимости. За забором, на траве, свет таял буквально на глазах, блок за блоком, пока всё вокруг не растворилось в чернильной тьме. Далекие деревья, горы, ручьи и холмы в этой неверной тени превратились в инкубатор для монстров. Вскоре в темноте вспыхнули первые пары горящих белым светом глаз. Затем их стало больше, еще больше, пока они не заполнили всё пространство. Пошатавшись немного в нерешительности, зомби быстро почуяли присутствие Цин Чжэня и, толкаясь, начали стягиваться к нему. — Дистанция агрессии у зомби гораздо выше, чем у обычных монстров. Цин Чжэнь вытащил из печи идеально прожаренную баранью отбивную и принялся за еду, прищурившись и наблюдая за окружением. Было отчетливо видно, как мертвецы, появившиеся на самой границе прорисовки, безошибочно определяли его местоположение и целенаправленно преодолевали препятствия, стремясь к цели. Те, кто заспавнился рядом, быстро достигли убежища, но наткнулись на забор. Они истошно завыли, копошась в единой массе тел, вытягивали костлявые руки и сверлили Цин Чжэня фанатичными, полными жажды плоти взглядами. А сам Цин Чжэнь, стоя в центре своего маленького форта, неспешно доедал сочный кусок мяса, спокойно глядя на колышущееся море мертвецов. Почему-то у него возникло странное чувство, будто он — экспонат в музее, на который с восторгом пялятся монстры. С ростом шкал сытости и насыщения здоровье Цин Чжэня, потерянное ранее, начало медленно восстанавливаться. Чувство сытости принесло и душевное спокойствие. Первым делом он выкопал неподалеку небольшую канаву с водой, высадил вдоль нее тростник, а с другой стороны вспахал землю мотыгой и засеял семена пшеницы, которые случайно добыл, скашивая траву в начале своего пути. Закончив с огородом, Цин Чжэнь крепче сжал рукоять алмазного меча [Острота V, Размашистый удар III] и подошел к забору. Он вскинул клинок. В лунном свете алмазное лезвие, окутанное фиолетовым сиянием, мелькало так быстро, что казалось сплошной стеной стали. Каждое движение дышало подавляющей мощью! Вжик! Вжик-вжик! Яростный свист меча и грохот рассекаемого воздуха не могли заглушить предсмертные хрипы зомби. Фонтаны реалистичной бурой крови окропили землю, и вскоре вся толпа мертвецов у забора была перебита. Гора синюшных конечностей громоздилась у ограды, источая тошнотворный запах гнили, но вскоре они начали растворяться, сливаясь с землей. Динь... Тр-р-ринь! Раздался мелодичный звон, и бесчисленные сферы опыта закружились вокруг тела Цин Чжэня, впитываясь в него. "Эх..." — Цин Чжэнь почувствовал легкое разочарование. Поскольку он недавно одолел Дракона Края, его уровень зачарования был уже очень высоким. Теперь для поднятия уровня требовалось гораздо больше опыта, и прогресс шел медленно. Самым эффективным способом было бы держать уровень около тридцатого: как только накопится излишек — сразу тратить его на столе зачарования. Но сейчас у него не хватало тростника на книжные полки, а без них получить высокоуровневые чары невозможно. "Ладно, зомби впереди еще будет предостаточно". Как только он об этом подумал, в макушку прилетела резкая боль. Цин Чжэнь почувствовал, что его что-то ударило. Задрав голову, он увидел кружащих в небе темно-синих существ, похожих на гигантских летучих мышей. — Фантомы! — Его глаза азартно блеснули. Эти твари появляются стаями в ночном небе, если игрок не ложился спать три ночи подряд. Цин Чжэнь не спал не только ради фарма опыта, но и чтобы дождаться этих летунов. С алмазным мечом в руках он в несколько прыжков разделался с ними, получив две фантомные мембраны. "Теперь можно починить элитры". Элитры были редчайшим сокровищем. У Цин Чжэня пока не было книги на [Починку], так что восстанавливать их прочность приходилось мембранами. Пока он возился с фантомами, за забором снова скопилась толпа зомби. Цин Чжэню пришлось продолжить зачистку. К счастью, среди трофеев часто попадались кости. Перебив очередную волну, он собрал кости прямо через забор, перетер их на верстаке в костную муку и удобрил тростник. Мгновение — и низкие ростки вымахали в полный рост. Срезав их, он скрафтил бумагу, а затем, объединив её с кожей, добытой ранее с коров, сделал пачку книг. "Зомби так много, что я просто не успеваю подбирать весь лут", — прикинул в уме Цин Чжэнь. "Чтобы прокачать стол зачарования до максимального, тридцатого уровня, нужно пятнадцать полок. Значит, мне потребуется... девяносто досок, сорок пять кусков кожи и сто тридцать пять листов бумаги. Из трех тростинок получается три листа бумаги, итого сто тридцать пять единиц тростника. С таким наплывом зомби я соберу всё необходимое очень быстро". Ночь пролетела незаметно. Основную часть добычи составляли гнилая плоть и кости, но попадались и редкие трофеи: железные слитки и картофель. Цин Чжэнь вспахал еще больше земли, высадил картошку и тут же удобрил её костной мукой. Вскоре он собрал урожай и снова засеял поле. "На поздних этапах почва начнет закисляться, и выращивать урожай станет невероятно трудно. Нужно сделать как можно больше запасов еды сейчас, в самом начале". Так, в трудах, он провел время до самого рассвета, когда скорость появления зомби начала падать. "По правилам, установленным Нотчем, на ранних этапах зомби не спавнятся при дневном свете". Это значило, что если зачистить округу, днем можно будет насладиться относительной безопасностью и тишиной. ... Прошло несколько дней. Цин Чжэнь полностью исследовал три близлежащие пещеры. Благодаря костной муке из костей зомби, он постоянно ускорял рост тростника, перерабатывая его в бумагу и книги. Когда он закончил крафтить пятнадцать книжных полок, у него даже остались излишки материалов. Цин Чжэнь расставил полки вокруг стола зачарования, повысив его уровень до максимума. Затем он поочередно клал на стол книги и лазурит. В итоге он получил: книгу на [Невесомость II], две книги на [Защиту II], книгу на [Прочность II], книгу на [Прочность I], книгу на [Удачу II], книгу на [Шелковое касание I] и книгу на [Остроту II]. Запасы лазурита в рюкзаке быстро подошли к концу. Наступили сумерки. За забором снова сгущались толпы зомби — в глазах Цин Чжэня они выглядели лишь как ходячие сферы опыта. Если при работе на наковальне ему не хватало уровней, он просто шел и выкашивал очередную волну. К концу ночи всё его снаряжение прошло через апгрейд: [Наковальня: Алмазный меч [Острота V, Размашистый удар III] → Алмазный меч [Острота V, Размашистый удар III, Прочность II]] [Наковальня: Алмазная кирка [Эффективность IV, Прочность II] → Алмазная кирка [Эффективность IV, Прочность II, Удача II]] [Наковальня: Алмазные ботинки [Прочность III, Невесомость I] → Алмазные ботинки [Прочность III, Невесомость II, Защита II]] [Наковальня: Алмазный шлем [Защита II] + Книга [Защита II] + Книга [Прочность II] → Алмазный шлем [Защита III, Прочность II]] [Наковальня: Железная кирка → Железная кирка [Шелковое касание I]] [Наковальня: Алмазный топор → Алмазный топор [Острота II, Прочность I]] Урон алмазного топора был колоссальным. Топор с [Остротой II] наносил 10,5 единиц обычного урона и 15 единиц при критическом ударе. "Крит" топором был на полтора очка выше, чем у меча с [Остротой V]! К тому же топор мог пробивать щиты и броню, что делало его идеальным оружием для дуэлей. Когда Цин Чжэнь потратил последний алмаз на починку поножей [Огнеупорность III], наковальня, покрытая глубокими трещинами, со звоном рассыпалась в пыль. — Эх, тридцать один слиток железа коту под хвост. К счастью, в рюкзаке у него было больше трех стаков железа, так что он не особо расстроился и тут же скрафтил новую. Он как раз заканчивал дела, когда внезапно прозвучало уведомление: [Текущий день выживания: 10] [Произошла эволюция зомби:] [Появился новый вид мутации — «Ползун». Это зомби, передвигающийся ползком по земле; способен проникать в проемы высотой в 1 блок.] [1: Скорость передвижения Ползуна сопоставима с характеристиками моба «Зомби-ребенок».] [2: Ползун поглощает не исчезнувшие останки других зомби, делая их частью своего тела; урон от его атаки растет пропорционально длине его тела.] [3: Ползун хватает цель в радиусе 1 блока и утаскивает её на расстояние до 5 блоков; игрок не может вырваться из захвата, пока Ползун не будет убит.] [4: Ползуны невосприимчивы к отбрасыванию, за исключением случаев, когда оружие игрока зачаровано на «Отбрасывание» или «Откидывание» любого уровня.] "Уже в самом начале..." — нахмурился Цин Чжэнь. — "Эволюция породила настолько опасных тварей?"
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...