Четверо игроков медленно продвигались вдоль ручья. Они были опытны: несколько раз их взгляды задерживались на ветках, которые Аддит задел при перемещении, но он вовремя замирал, сливаясь с текстурой хвои.
Смеркалось. Лес накрыла густая темнота, и команда зажгла факелы. Для Аддита это стало подарком: теперь игроки двигались внутри яркого пузыря света, превратившись в идеальные мишени, в то время как он оставался невидимым призраком в тенях.
Но ночь в лесу — время не только для эндерменов.
— Берегись! — внезапно выкрикнула лучница, вскидывая лук. Тюк! Стрела ушла в кусты, и оттуда раздался пронзительный визг.
Мгновенно из зарослей выметнулись три черных паука. Их алые глаза горели яростью. Битва вспыхнула за секунды.
Воин среагировал профессионально. С низким рыком он впечатал щит в землю, принимая удар первого паука. Бам! Искры посыпались от столкновения жвал с железом. — Справа! — крикнул инженер, швыряя зажженный факел в морду второму пауку. Огонь лизнул хитин, и тварь с шипением отпрянула.
Самая короткая схватка была у ассасина. Когда третий паук прыгнул, игрок не стал блокировать. Он проскользил мимо монстра, словно тень, и его кинжал с зеленым свечением прочертил дугу по сочленению шеи паука. -12! Критический удар! Яд!
[Наблюдение за боем — Изучение тактики и координации группы игроков: Опыт +2]
Аддит, наблюдая сверху, анализировал: воин — танк, лучница — поддержка, инженер — контроль поля боя, ассасин — чистый урон. Их осознанность в бою в десятки раз превосходила инстинкты обычных мобов из данжа.
Пауки, почувствовав поражение, попытались выстрелить паутиной, чтобы ограничить движение людей. — Хотят зажать нас! Кончайте их быстрее! — скомандовал воин.
Лучница достала из колчана особую стрелу. Её наконечник светился тусклым оранжево-красным светом. Она выстрелила не в паука, а в землю прямо между ними. БУМ!!! Небольшой взрыв разметал монстров. Ударная волна и пламя нанесли массовый урон.
«ТНТ-стрела... — Аддит прищурился. — Так вот что за взрывы я слышал днем».
Ассасин тут же добил оглушенных тварей. Через минуту всё было кончено. Пауки исчезли в облачках белого дыма, оставив после себя нити и опыт. — Живо собираем лут и уходим! Взрыв привлечет внимание! — воин быстро опрокинул в себя зелье лечения.
[Наблюдение за боем (Завершено) — Анализ экипировки и послебоевого поведения: Опыт +1.5]
Игроки поспешно скрылись в сумерках. Аддит не последовал за ними сразу. Он выждал пять минут, и не зря. Со стороны юго-востока донесся мерный, тяжелый звук — лязг латных доспехов.
Свет, приближающийся теперь, был иным. Это были не дрожащие факелы, а ровный, яркий свет ламп.
Из леса вышла группа из шести человек. Двое впереди несли фонари с белым светом. На их кольчугах красовались эмблемы: скрещенные колосья и наковальня. За ними ехали четверо всадников... но не на обычных лошадях.
Их скакуны были массивными, закованными в тяжелую железную броню. Сами всадники были вооружены длинными копьями и зачарованными мечами. От них веяло дисциплиной и холодной мощью регулярной армии.
Кавалерия жителей!
Это были не мародеры, а карательный отряд. Они остановились точно на месте недавней схватки. Один из всадников спрыгнул на землю, коснулся обугленной земли и посмотрел в ту сторону, куда ушли «Темные Вороны».
— Игроки, — произнес он глубоким, властным голосом. — Опять мародерствуют на нашей территории. След свежий. Настигнем их у подножия.
Аддит затаил дыхание. Если игроки были опасны своей непредсказуемостью, то эти «храмовые стражи» были опасны своей мощью. Ситуация на поверхности оказалась куда сложнее: это была не просто война, это была охота всех на всех.
Обновлено: 23.01.2026