— Карта, — настоял Аддит, и его аметистовые глаза скользнули по залу. — Есть ли у кого-нибудь... хотя бы примерная? Награбленная? Или кто-то помнит дорогу?
Монстры растерянно переглядывались. Карта? Эти вещи обычно были снаряжением игроков или жителей деревень, на них скрупулезно отмечались ресурсные точки и торговые пути. Для большинства монстров, живущих инстинктами, это были лишь непонятные каракули на кусках кожи.
— Задрот есть задрот... — пробормотал Гленн, но все же крикнул в толпу: — Эй! Кто видел такую штуку? Ну, кожу с загогулинами!
Зомби, забившийся в самый темный угол, одетый в лохмотья, которые когда-то могли быть формой, медленно поднял голову. Огонь в его глазницах был тусклым, а голос напоминал трение камней: — Карта... я... могу... знать...
Уорик прищурился: — Старый Хромой? Кем ты был при жизни? Бродячим торговцем? Разведчиком?
Зомби по кличке Старый Хромой тяжело поднялся. Одна его нога была вывернута под неестественным углом. — ...Корабли... были... потоплены... пиратами... помню... немного... береговую линию...
Он доковылял до запыленного участка пола в центре зала и начал дрожащими иссохшими пальцами чертить линии прямо в пыли.
— Это... Бескрайнее море... на западе... — Он провел длинную волнистую линию. — Бледные горы... здесь... тянутся с севера на юг... — К востоку от «моря» появилась зазубренная полоса. — Мы... примерно... тут... — Он отметил расплывчатую вмятину на южном склоне хребта. — Данжи... шахты... вгрызаются в чрево гор...
Далее на восток он начертил огромную неровную область с несколькими точками: — Жители... большие города... несколько... вокруг... центрального храма... А еще восточнее — символы лесов и равнин: — Игроки... точки спавна... лагеря... повсюду...
Его память была фрагментарна, а рисунок — абстрактен, но для Аддита это был бесценный стратегический набросок. Теперь он знал: на западе — море, за спиной — горы, на востоке — сферы влияния жителей и игроков. Данж монстров находился в «серой зоне», буфере между тремя силами.
— Достаточно, спасибо, — Аддит кивнул Хромому, запечатлевая схему в памяти.
Уорик, видя, что Аддит удовлетворен, разогнал зевак: — Ладно, за работу! Аддит, ты убрал Фонарщика — это серьезное достижение. Как и договаривались, забирай трофеи. И еще...
Он отвязал от пояса тяжелый железный жетон с грубо вырезанным черепом и бросил его Эндермену. — Это «Знак Скелета». Мандат младшего лидера. Теперь ты официально можешь командовать небольшим отрядом в Восточном районе. В экстренных случаях парни из других районов хотя бы не пришибут тебя сразу, увидев этот значок.
Это было повышение. Власть означала возможность планировать операции и собирать опыт более эффективно. — Понял, — Аддит убрал холодный металл.
— И еще кое-что, — Уорик понизил голос, кивнув на Эльвиру, которая на другом конце зала пожирала глазами сумку с трофеями. — Ведьма спит и видит твою светящуюся железу. Она знает толк в редкостях. Выжми из нее всё, что сможешь: зелья, информацию. Она живет долго, знает больше, чем этот старый маразматик.
Аддит направился к верстаку ведьмы. Эльвира осторожно ковыряла костяным ножом оболочку железы Фонарщика, её глаза горели фанатичным блеском.
— Эльвира, — позвал Аддит. Ведьма вздрогнула, чуть не уронив ценный ингредиент в котел. Она яростно обернулась, но, узнав «задрота», немного остыла, хотя и прижала железу к груди.
— Мне нужна информация, — прямо сказал он. — Подробная карта, распределение сил, легенды о героях и богах. — У тебя хороший аппетит, книгочей, — Эльвира сузила глаза. — Такие вещи не меняют на коробку паучьих глаз.
— Эта железа, — Аддит указал на её руки, — и приоритетные поставки любых материалов из зоны Темной реки. Плюс, я помогу тебе в трех миссиях повышенного риска. Твои цели — мои руки. Пока это не самоубийство.
Эльвира не смогла устоять. Редкие мутанты вроде Фонарщика встречались нечасто, а помощник, способный в одиночку завалить 13-й уровень, был на вес золота. — По рукам, — Эльвира жестом пригласила его сесть и начала чертить на гладком камне, используя светящийся раствор. Её линии были четкими, профессиональными.
— Слушай и запоминай. Мы на западном побережье материка. Западнее нас — Бескрайнее море и «ничейные земли», где монстры, игроки и нейтральные жители смешаны в хаосе. — На востоке, за горами — настоящая буря. Сразу за склонами лежат «Равнины Наковальни». Это база крупнейших Альянсов Игроков. У них лучшие технологии, зачарованные алмазы, поговаривают, они даже нашли Незерит.
Её палец двинулся дальше: — Еще восточнее — Дубовые холмы. Сердце Королевства Жителей. Города из обсидиана и укрепленного камня, защищающие центральный Храм. У жителей есть армии големов, мощная магия редстоуна и... Храмовые Стражи, благословленные самим Нотчем.
При упоминании Нотча голос Эльвиры дрогнул. — Игроки и жители сейчас ведут кровопролитную войну на границе Равнин и Холмов. Это патовая ситуация, которая длится годами. — На севере — Тундра и Ледяные горы. Там древние руины. На юге — Джунгли и Пустыни, пристанище пиратов и изгнанников.
— А Энд? — спросил Аддит. Эльвира указала в пустоту за краем карты: — Лишь легенда. Портал скрыт где-то в Оке бури или в самых опасных руинах. За последние сто лет никто из монстров не слышал достоверных новостей оттуда.
Аддит молча впитывал информацию. Он находился на окраине мирового пожара. Это было опасно, но это давало ему время окрепнуть.
Обновлено: 23.01.2026