Предисловие
Настольная ролевая игра (ТРПГ)
Это аналоговая версия ролевой игры, в которой всё происходит с помощью бумажных правил и кубиков.
Настольная ролевая игра — это почти спектакль, в котором ведущий (гейм-мастер) и игроки вместе создают историю, начиная с общего сюжета и добавляя детали по ходу игры.
Персонажи игроков — ПИ — рождаются из информации, содержащейся в их карточках. Каждый игрок проживает жизнь своего героя, преодолевая испытания, которые устраивает ГМ, чтобы дойти до финала.
Сегодня существует огромное количество различных тактических ролевых игр — от фэнтези и научной фантастики до хорроров, шутеров, постапокалипсиса и даже совсем необычных игр, например с идолами или горничными.
__________________________________________________________________________
Когда я впервые понял, что моя первая мысль, возникшая в сознании, заставила меня усомниться в собственном рассудке, я задумался, не навлек ли я на себя какой-то кармический долг.
Меня зовут Эрих. У меня нет фамилии, потому что я родился четвёртым сыном в простой крестьянской семье на окраине Рейнской империи правящей династии Трейлистов. Простым фермерам запрещено иметь фамилии, поэтому меня называют просто Эрихом из кантона Кёнигштуль. В других местах достаточно сказать, что я — младший сын Йоханнеса.
Мама была занята уходом за новорождённой сестрёнкой, которую она родила зимой. Поэтому весной, когда мне исполнилось пять лет, я оказался предоставлен самому себе.
Типичный пятилетний ребёнок — невинное, глупое существо. Он пускает слюни, играет с насекомыми и возится в грязи. Особенно это заметно в деревне, где нет никаких удобств, только природа вокруг.
Но со мной всё было по-другому. Сначала я начал понимать себя, словно внезапно прозрел. Вместе с этим прозрением пришли воспоминания, которые были совершенно не связанными со мной.
Лучше всего их можно назвать воспоминаниями о прошлой жизни. Они были про Фукэмати Саку — обычного мужчины за тридцать и холостяка. Он родился в простой семье и жил спокойной жизнью, пока рак не обошёл его стороной.
Он работал менеджером в торговой фирме и с увлечением занимался хобби. Жил без сожалений. Хоть у него и не было детей, его старшая сестра позаботилась о продолжении рода, и это его не мучило.
Почему же я оказался здесь, на чужой земле, в теле пятилетнего мальчика? Помню только одно: болезнь развивалась стремительно, и я быстро потерял надежду. В паллиативном отделении я часто погружался в медитацию, чтобы успокоить душу. Сидя в позе лотоса, я чувствовал, как страх покидает моё больное тело.
И тогда я встретил Будду.
Честно говоря, я подумал, что это галлюцинация. Но что-то в этом было действительно необычное. Этот человек сидящий на цветке лотоса называл себя бодхисаттвой — тем, кто идёт по пути к становлению Буддой.
Он рассказал, что во многих мирах всё обречено на гибель. Боги, наблюдающие за этими мирами, обращаются к нему за помощью. Но он не вмешивается напрямую — вместо этого он посылает души, которые со временем сами решают проблемы.
Его задача — управлять всем сущим, пока он не спасёт каждую жизнь и не станет истинным бодхисаттвой.
Я подумал: почему он выбрал не кого-то могущественного, а меня, обычного умирающего человека? Почему не святого или просветлённого? Но его выбор был твёрд, и теперь я рассказываю эту историю — как Эрих.
Он не дал мне ни миссии, ни пророчества, ни учения. Всё, что я услышал — “Делай, что хочешь”.
Такое больше похоже на бога зла.
Ладно, шутки в сторону.
В действительности, единственное доказательство, что эта встреча была взаправду, а не бредом больного — это благословение, которое он мне даровал: силу формировать себя без ограничений.
Тогда я не осознавал всей глубины, но теперь, когда моё «я» прочно обосновалось в этом мире, я понял, что могу развивать свои навыки так, как хочу. Передо мной была книжка, в которой было чётко прописано, что я могу делать, в чём я силён и что могу создать своей волей. И я мог изменять всё. Нет... ВСЕ. И это было реальностью.
Каждая характеристика влияла на другие, создавая сложную систему — как в играх, которые я так любил. Время, проведённое за созданием персонажей и путешествиями по другим мирам, словно ожило передо мной.
Я сразу же влюбился в эту простую, но увлекательную систему. Статус показывал мой физический рост, а вокруг него вращались другие элементы — навыки, профессии, черты характера, которые формировали моего героя.
Когда я понял, что вижу, то подумал: «Это же как настольная ролевая игра». Хотя интерфейс был похож больше на компьютерную игру, суть осталась прежней: толстые книги с правилами, бесконечные карточки с персонажами и общение с друзьями за столом.
«Это же офигенно!» — подумал я. Впереди открывался мир безграничных возможностей.
В любой стандартной системе всё просто: ты получаешь опыт за то, что делаешь. Если целый день пропалываешь сорняки, то становишься мастером прополки. Машешь мечом — становишься лучше в фехтовании. Но сколько бы сорняков ты ни вырвал, секретов меча так и не узнаешь.
Но я мог! Набирая очки опыта, я мог тратить их на любые умения — как настоящий герой в тактической ролевой игре, который становится мудрецом, рубя и уничтожая врагов. Если бы я захотел, то освоил бы навыки владения мечом, просто пропалывая грядки.
Что это ещё такое, как не полный карт-бланш на любые действия? Система была устроена так же, как моя любимая игра: накопил опыта в приключениях — можешь получить навыки, даже если они напрямую не связаны с этими приключениями.
В таких условиях неудивительно, что я усомнился в своём здравомыслии. Этот мир казался фантазией, словно из сна.
Но в отличие от сна, я существовал на самом деле, и мои силы работали так, как и ожидалось. Простое доказательство — обычный деревянный идол в моих руках.
Признаюсь, в прошлой жизни я был неуклюжим. Максимум, что я умел, — собирать пластиковые модели по инструкции. И то, часто ломал их из-за неправильно подобранных деталей.
Но посмотрите на меня сейчас! Вложив опыт в ловкость, я открыл навык резьбы по дереву. Получив уровень «Новичок», я смог вырезать фигурку всего лишь ножом из куска дерева.
Вот так и начинается моя история — Эриха из кантона Кёнигштуль, мальчика, который делает, что хочет.
[Подсказка] Очки опыта можно потратить на улучшение базовых характеристик, черт и умений.
Обновлено: 19.02.2026