Три года прошло с того дня, когда в небе взошло чёрное солнце и мир начал превращаться в камень. Пятая война за Святой Грааль давно закончилась, но следом пришёл настоящий конец света: люди обращаются в статуи, а лишённые хозяев Слуги героев бродят по руинам, охотясь на магов ради последних крупиц маны. Эмия Широ — один из немногих, кого проклятье пока щадит благодаря дару погибшего Арчера, — вместе с Тосакой Рин пытается воссоздать легендарный клинок, способный вернуть миру магию и остановить вымирание. Но цена оказывается страшной: Рин угасает первой, оставляя Широ фамильную метку своего рода, кольцо с памятью предков и последнюю просьбу — довести дело до конца. Оставшись один, преследуемый оголодавшими душами героев, он скитается по опустевшим городам Европы в поисках подсказки, пока не находит уцелевшего древнего вампира, готового поделиться силой в обмен на то, чтобы Широ стал его наследием. Получив этот дар вместе с проклятьем, он наконец выковывает собственный, ни на что не похожий клинок — но тут же становится добычей сразу нескольких могущественных душ, одна из которых обвиняет его в краже священных ножен. Схватка распахивает трещину в реальности, утягивая Широ и его противников в неизвестность, и это оказывается лишь первым шагом в куда более длинном и странном пути, который в итоге приводит его обратно к началу той самой войны за Грааль — только теперь он не жертва обстоятельств, а игрок, способный в одиночку сломать судьбы Слуг и магов, а его главным противником неожиданно становится кто-то, слишком хорошо знающий его самого.
Три года прошло с того дня, когда в небе взошло чёрное солнце и мир начал превращаться в камень. Пятая война за Святой Грааль давно закончилась, но следом пришёл настоящий конец света: люди обращаются в статуи, а лишённые хозяев Слуги героев бродят по руинам, охотясь на магов ради последних крупиц маны. Эмия Широ — один из немногих, кого проклятье пока щадит благодаря дару погибшего Арчера, — вместе с Тосакой Рин пытается воссоздать легендарный клинок, способный вернуть миру магию и остановить вымирание. Но цена оказывается страшной: Рин угасает первой, оставляя Широ фамильную метку своего рода, кольцо с памятью предков и последнюю просьбу — довести дело до конца. Оставшись один, преследуемый оголодавшими душами героев, он скитается по опустевшим городам Европы в поисках подсказки, пока не находит уцелевшего древнего вампира, готового поделиться силой в обмен на то, чтобы Широ стал его наследием. Получив этот дар вместе с проклятьем, он наконец выковывает собственный, ни на что не похожий клинок — но тут же становится добычей сразу нескольких могущественных душ, одна из которых обвиняет его в краже священных ножен. Схватка распахивает трещину в реальности, утягивая Широ и его противников в неизвестность, и это оказывается лишь первым шагом в куда более длинном и странном пути, который в итоге приводит его обратно к началу той самой войны за Грааль — только теперь он не жертва обстоятельств, а игрок, способный в одиночку сломать судьбы Слуг и магов, а его главным противником неожиданно становится кто-то, слишком хорошо знающий его самого.