Крик боли дракона был музыкой для ушей Арчера, и его голова взлетела вверх, ударившись о потолок. Большинство его атак почти ничего не дали, но даже мистическая защита дракона не защитила его от меча, воткнутого в глаз.
Пока он неистово бил крыльями в замкнутом пространстве, температура упала, и по всему помещению начал образовываться лед. Волна сосулек полетела в сторону Арчера, который начал надвигаться на дракона. Уклоняясь от ледяных валов, он приближался к дракону, который разил его когтем, светящимся маной.
[Ворпал Коготь] - техника когтей 10-го уровня. Она искривляет пространство, создавая эффект зоны, способной пробить некоторые доспехи, и затягивает цели на линию физической атаки.
«[Навык].[Навык].[Навык].[Навык]».
([Мастер] Lv1: Цель:[Claw Arts]: Rarity 1. Шансы: 27,1% Результат: Успех)
([Мастер] Lv2: Цель:[Техника когтей]: Раритет 2. Шансы: 48,8% Результат: Провал)
([Мастер] Lv3: Цель:[Claw Techniques]: [Техника когтей]:[Rarity 2. Шансы: 65.7% Результат: Успех)
Коготь [Ворпал Коготь] погас, так как [Навыки], поддерживающие его, были потеряны, что позволило Арчеру легко увернуться от полузадуманного взмаха когтя и взобраться на руку зверя, пробежав по ее длине и нанеся сильный удар в основание шеи. *Еще два меча сломались, оставив длинные шрамы на чешуйчатой шее дракона.
Дракон взревел и отбросил Арчера от себя, прежде чем слуга успел схватить его за крылья. Однако Арчер не упал далеко и легко приземлился на ноги.
Дракон, повернув голову и увидев его, открыл пасть и приготовился выпустить струйку пламени.
Арчер был готов к этому. В его руке появился массивный черный лук и длинный черный болт. Прежде чем дракон успел сделать затяжной вдох, Арчер оттянул снаряд назад и пустил его в полет. Он попал прямо в пасть дракона, пронзив его язычок.
Боль заставила тварь сомкнуть челюсти, из которых с шумом вырвалось огненное дыхание, заставив ее зашипеть, а Арчер приготовился завершить дело.
«Я - кость моего меча». сказал Арчер, черпая из своих огромных запасов маны.
Мир взревел, сбитый с толку тем, что нечто появилось на свет. Что-то, чему здесь не было места. Но Арчера это не волновало. Задействовав более 5000 единиц маны, он заставил мир принять его версию реальности, заставил принять это оружие и легенду, которая к нему прилагалась.
Вопрос о том, какой Благородный Фантазм использовать, оставался открытым. Чешуя дракона была твердой, а его мистическая защита была пробита насквозь. Однако это не означало, что нужно использовать только силу. Балмунг и Арондайт были мощными мечами Истребления Драконов, известными своими разрушительными способностями, но Арчер чувствовал, что в этом необычном случае они не сработают. Нанесенный ими урон тут же отразится от них, и клинки разрушатся, не пройдя дальше первого слоя чешуи и плоти.
Нет, сырая сила - не выход, поэтому Арчер выбрал другого Истребителя драконов, более известного своей прочностью.
«Дракон греха, теперь ты предстанешь перед Аскалоном». В его руке появился Благословенный Меч, который, по легенде, был призван на помощь.
Арчер знал, что времени у него мало. Даже израсходовав большую часть маны, мир стремился уничтожить его творение. Поэтому он бросился вперед и прицелился в основание шеи дракона.
В действие вступил [Принцип элемента (Зеркало)] дракона, усиливая защиту от атаки и отбивая встречную силу... только для того, чтобы столкнуться с эффектом Аскалона.
Аскалон был клинком, известным больше своими защитными свойствами, чем наступательными. Но в бою с драконами клинок превращал защитную силу в наступательную. Как защита самого клинка, так и защита дракона, которого он атаковал.
Это была защита, масштабируемая с атакой агрессора, против атаки, масштабируемой с защитой цели. Образовалась петля, и сила, воздействующая на клинок и дракона, становилась все сильнее и сильнее.
Однако, в отличие от несокрушимого клинка Аскалона, шея дракона могла выдержать только столько. Лезвие прошло сквозь клещевую шею дракона и отправило голову вращаться в воздухе, завершив бой менее чем за минуту.
(Уровень Фран повысился с 26 до 33. Разблокирован новый титул: Dragon Slayer)
Пока никто ничего не сказал, гоблин ДМ не умер. На нем был жертвенный браслет. Так как Арчер не очень любит играть, он не знает, что это значит.
Обновление статистики Фран.
Имя: Фран
Возраст: 12 лет
Раса: Черный Кошкин
Работа: Нет
Статус: Обычный
Уровень: 33/45
HP: 341, MP: 253, STR: 208, END: 183, AGI: 191, INT: 152, MGC: 150, DEX: 153
Титулы: Маг огня, Повелитель готовки, Повелитель разборки, Повелитель раскопок, Собиратель умений, Воплощение меча, Любимец богини Хаоса, Курсант адского обучения, (новый) Повелитель восхождения, (Новый) Истребитель гоблинов, (Новый) Истребитель насекомых, (Новый) Истребитель демонов, (Новый) Истребитель драконов, (Новый) Маг восстановления, (Новый) Маг ветра, (Новый) Армия одного человека, (Новый) Тот, кто убивает, (Новый) Охотник на крупную дичь, (Новый) Маньяк умений.
Снаряжение: Безымянный, Высококачественная кожаная броня виверны (сильно повреждена), Виверна хорошего качества (сильно повреждена)
Охотник на крупную дичь: Присуждается тому, кто в одиночку одолеет сложнейшего противника.
Эффект: +20 HP, +5 ко всем статам, +1 ко всем статам с каждым повышением уровня.
Маньяк навыков: награждается тот, кто собрал более 100 навыков.
Эффект: Навыки легче получить и они быстрее прокачиваются.
Обновлено: 20.01.2026