Люди начинают мыслить иррационально под угрозой смерти. Особенно когда на кону их жизнь. Не говоря уже о жадности. Например, три игрока выполняют этот квест, и выпадает орул. Даже если они пытались действовать вместе, предмет достанется только одному. Остальным придётся задержаться, чтобы получить свой. А если счастливчик решит уйти? Остальным нет смысла оставаться, ведь предмет уже получен. Это вызовет злость и желание МПК-шнуть удачливого игрока.
Кирито не был идиотом. Он знал, что такое обязательно произойдёт. Вопрос времени.
Он продолжил убивать непентесов. Через несколько минут его новый навык «Поиск» обнаружил игрока за деревом.
"Чёрт. Ну, я знал, что народ рано или поздно подтянется. Хотя бы несколько часов одиночества у меня было." — с грустью подумал он, ощущая, как тишина вокруг заканчивается.
— Эй, ты за деревом. Я знаю, что ты там, так что вылезай. — Кирито обратился к скрывающемуся игроку.
Раздался хруст листьев, и игрок вышел из укрытия. — Вау, как ты узнал? У тебя уже есть «Поиск»? — парень казался сообразительным.
— Нет, ты просто громко хрустел листьями. — солгал Кирито.
— Ха-ха, — фальшиво рассмеялся игрок. — Видимо, я не так скрытен, как думал.
Его весёлый тон удивил Кирито — странно для человека, который только что узнал о смертельной игре.
"Что-то он скрывает. Или замышляет." — Кирито едва сдержал недовольную гримасу. "Только бы не попытался МПК-шнуть меня. Похож на тип, который может такое провернуть."
— Значит, ты тоже выполняешь «Тайное лекарство из леса»? Забавно, я думал, буду первым. — игрок прикрыл рот рукой, изображая смешок. — Может, объединимся в группу? Квест пройдёт быстрее.
— Нет. — Кирито ответил мгновенно.
— Что? Но почему? Мы оба явно бета-тестеры, раз нашли сюда дорогу. Вместе мы сэкономим время. В чём смысл отказываться?
— Потому что не хочу делиться с тобой добычей. — грубо ответил Кирито.
На самом деле это была лишь половина правды. Вторая причина — в группе игроки видят имена друг друга. Он не хотел, чтобы этот тип узнал, что он Кирито.
Игрок на секунду застыл, затем натянуто улыбнулся, с трудом сдерживая раздражение. — Ладно, я понял. Не буду мешать. Пойду убью непентесов вон там. Держаться подальше от тебя.
Кирито почувствовал неладное. Он наблюдал, как игрок направился к другим непентесам поблизости. Проблема в том, что тот оставался в поле зрения. Если бы он захотел, то мог бы МПК-нуть его. Кирито не был уверен, что задумал этот тип. Но одно знал точно — лучше бы ему не пробовать. Он не стал ничего говорить игроку. Может, из-за нежелания общаться, а может — из любопытства, проверит ли тот свою подлость.
Ещё тридцать минут Кирито убивал непентесов без помех. Он бросил взгляд в сторону — игрок всё ещё был рядом. "Да ладно, парень, вокруг полно полян с непентесами, а ты торчишь рядом со мной. Что ты задумал?" В глубине души он знал — этот игрок что-то замышляет.
И тут случилось чудо. Всего через несколько часов в игре появился непентес с красным цветком.
Кирито действовал молниеносно. Пока другой игрок соображал, что происходит, он уже убил монстра.
Он едва сдержал ухмылку. "Не могу поверить! Думал, провожу здесь минимум два дня, а он уже выпал!" Он не знал, откуда взялась такая удача, но не собирался жаловаться.
В инвентаре появился «Орул малого непентеса». Он уже собирался уйти, когда произошло совершенно ожидаемое.
Близстоящий игрок разрубил плод, приманив всех непентесов в округе.
"Так и знал! Этот мелкий ублюдок действительно пытается меня убить!" Радость сменилась яростью. "Он пытается убить МЕНЯ! Из всех людей — МЕНЯ!" Нет, он не собирался это прощать.
Он быстро открыл меню и активировал «Поиск». "Вот ты где, засранец." Навык мгновенно обнаружил игрока, прячущегося в кустах. Тот даже не удосужился взять «Скрытность» — роковая ошибка. Даже с этим навыком ему бы не спастись.
Кирито рванул в сторону прячущегося игрока, вложив всю силу в ноги. Он пробежал мимо, даже не взглянув назад. "Что бы ни случилось дальше — не моя проблема." Он ожесточил сердце. Он знал, что это неправильно. Но такой тип получил по заслугам.
Игрок не понял, что происходит. Увидев, как Кирито проносится мимо, он лишь застыл в шоке. Остановить его было невозможно. Оставалось только ждать, пока стая непентесов уйдёт.
Бедняга не знал, что малые непентесы охотятся не с помощью зрения. Прятаться от них было бесполезно — даже со «Скрытностью».
Они набросились на него. Шкала HP упала до нуля. Его отчаянные крики никто не услышал, когда он рассыпался на частицы.
Кирито вернулся в дом, где брал квест. Он старался не думать о содеянном. Тот парень умер — сбежать было невозможно. Но если бы Кирито не поступил так, тот мог бы провернуть то же самое с другим игроком. И наверняка не он один попытается.
Он проигнорировал трогательный диалог NPC. После беты её слова его не интересовали. Куда важнее было получить «Клинок Аннеста». Первый день в игре, а он уже второй уровень с крутым мечом.
Жизнь удалась.
Получив уведомление о завершении квеста, он открыл меню для экипировки меча... и замер.
Надеть его сейчас? Или подождать? Любой, кто появится в «Деревне Хорунка», наверняка окажется бета-тестером. Если увидят «Клинок Аннеста» у него, это привлечёт ненужное внимание.
Он посмотрел на свой «Меч новичка». Первый уже сломался, а этот изношен на пятьдесят процентов.
"Пожалуй, можно подождать с экипировкой. Не стоит торопиться." У него уже было оружие, которое он планировал получить лишь через несколько дней. Сегодня он продолжит использовать текущий меч. Когда он сломается, купит новый «Меч новичка» для посещения городов — так не привлечёт внимания. А в полевых условиях будет пользоваться «Клинком Аннеста», просто избегая других игроков.
Кирито вышел из дома NPC и посмотрел на небо. Восходила луна. Обычно в это время игроки ложились спать. Вернее, пытались уснуть после всего произошедшего. Странно, что только он и тот парень пытались сегодня получить «Клинок Аннеста». Он ожидал, что больше людей проявят смекалку и попытаются вырваться вперёд.
"Ну и ладно." Он направился к другому дому, чтобы начать единственный оставшийся квест в Хорунке. Единственная ценная награда — опыт, а выполнить квест можно ограниченное количество раз.
Это ещё одна причина, по которой игроки должны были оставаться в городе. Некоторые квесты исчезали после нескольких выполнений. Например, «Тайное лекарство из леса» можно было проходить бесконечно, но только один раз на игрока. Были квесты для одного игрока, для нескольких, а также повторяемые, но с лимитом попыток. Обычные квесты, доступные всегда, давали жалкие награды.
Учитывая, что этот квест ограничен, он ожидал наплыва бета-тестеров. "Может, они слишком напуганы, чтобы покинуть «Город Начал». Впрочем, не стоит тратить время на размышления." Кирито не чувствовал ни малейшей усталости. После адреналина от схватки с непентесами он был готов к новому квесту.
Он провёл всю ночь за фармом.
Обновлено: 20.01.2026