Глава 23Глава 23: Система Координатора

Сражаться с пятью Императорскими грифонами ранга A оказалось не так просто, как я думал. Эти твари атаковали на удивление расчетливо, словно доказывая, что находятся на совершенно ином уровне, нежели обычные грифоны. К примеру, они определили мою максимальную дальность атаки и начали сбрасывать огромные валуны, оставаясь вне зоны моей досягаемости. Пусть благодаря Проницательности мои физические показатели и выросли в разы, без возможности летать справиться с ними в воздухе было невозможно. «Что же делать?» Размышляя, я посмотрел на крепостную стену. Лучники на стене без устали выпускали в небо стрелы. Но, разумеется, подобные атаки не могли причинить Императорским грифонам ни малейшего вреда. Что, если я сам возьмусь за лук? Я никогда прежде им не пользовался, но с Проницательностью смогу стрелять точнее любого мастера. Я подобрал валявшийся под ногами лук, наложил стрелу на тетиву и натянул её. Свист! Рассекая воздух, стрела устремилась по прямой и вонзилась в тело Императорского грифона. Однако она не смогла пробить шкуру и просто упала вниз. Мой выстрел был куда мощнее, чем у солдат, но даже этого не хватало, чтобы нанести существу реальный урон. Тогда... как же быть? Я огляделся. Целью Императорских грифонов был не только я. Солдаты, в которых попадали обломки стен, разлетались в разные стороны, словно камни в игре алккаги, и градом сыпались вниз. «Нужен способ атаковать их в воздухе». В этот момент мой взгляд упал на труп грифона. Труп, еще один, и еще... Словно недостающий кусочек головоломки встал на место. Я вытащил из рюкзака Посох Юна. 『Посох Юна』 Ранг: E Уровень предмета: 65 Прочность: 44/50 Описание: Посох, которым пользовался гоблин-шаман Юн. При ношении: ① Позволяет использовать навык: Некромантия (F). ② Немного увеличивает интеллект. Этот предмет я получил с босса в Поселении гоблинов. Я давно собирался его опробовать, но с тех пор ни разу не заходил в подземелья, так что шанса не представлялось. Мне пришло в голову, что в текущей ситуации он может оказаться весьма полезным. Проницательность начала прокручивать в голове возможные сценарии. Я воскрешаю грифона, взлетаю на нем и максимально сокращаю дистанцию. Воскрешенная нежить рухнет, сбитая очередным валуном, но я использую этот камень как точку опоры, чтобы враги оказались в пределах моей досягаемости. Затем я пущу в ход метательные ножи. Они неизбежно пронзят их тела, а благодаря эффекту отравления победа будет за мной. «Надо попробовать». Я применил Некромантию на павшего грифона. И тогда зверь, лежавший с размозженной головой, начал медленно подниматься. Мертвую плоть заменили проросшие сквозь нее белые кости. Вскоре Грифон-скелет издал оглушительный рёв. Он был настолько громогласным, будто существо искренне радовалось своему возвращению к жизни. 『Грифон-скелет (E)』 И внешне, и по поведению он выглядел внушительно, но его ранг был всего лишь E. Учитывая, что при жизни грифоны относятся к рангу B, слово «никудышный» идеально подходило для этой нежити. Впрочем, я ничего особенного и не ожидал. Какое великое существо могло родиться от Некромантии ранга F, да еще и с предмета ранга E? В конце концов, мне нужна была лишь способность летать, и она у него сохранилась. Я запрыгнул на костяную спину. Словно прочитав мои мысли, грифон мощно взмахнул крыльями и взмыл в воздух. Дальнейшее развитие событий в точности совпало с моим видением. Императорские грифоны не стали безучастно наблюдать за моим приближением, и в итоге Грифон-скелет, получив удар валуном, рухнул вниз. Но я успел сократить дистанцию и в конце концов сбил одного из них. Хоть это и летающий монстр, на земле он всё еще представлял угрозу. Стоило попасть под его острый клюв или когти, и любой дилер, в отличие от танка, мгновенно оказался бы при смерти. Однако... на земле он оставался всё таким же медлительным. Для меня, пробудившего вторую стадию Проницательности, он был не более чем легкой добычей. Я метнул нож, который целиком вонзился в его тело. Туша буквально разлетелась на куски. Осталось четыре Императорских грифона. Но вместо того чтобы мстить за сородича, они благоразумно предпочли держаться на большой высоте. Видимо, поняли, что один раз трюк сработал, но больше не пройдет. Если они продолжат атаковать издалека, у меня не будет шансов. Но лучше попытаться, чем сидеть сложа руки. На этот раз я применил Некромантию к самому Императорскому грифону. Он начал подниматься, перерождаясь в куда более крупную костяную тварь. 『Императорский грифон-скелет (D)』 Определенно, поскольку материал был качественнее, его ранг оказался на ступень выше. Конечно, это всё еще был лишь ранг D. Охотиться на насторожившихся врагов, используя только его одного, было невозможно. Он мог стать пешкой, но никак не орудием, способным прикончить их всех. А раз они видели гибель сородича, значит, мне нужно просто создать целую армию. Я начал применять Некромантию на все окружающие трупы. Я собирался увеличивать число союзников, пока не достигну своего предела. Когда я воскресил четвертого, то почувствовал, что поддерживать их становится тяжело. Но тут произошло то, чего я совсем не ожидал. [Вы являетесь лидером группы.] [Число членов группы — три или больше.] [Выполнены условия для активации Системы Координатора (F).] [Система Координатора (F) активируется.] Активировалась таинственная Система Координатора, о которой раньше ничего не было известно. Условие оказалось проще, чем я думал, просто до сих пор мне не доводилось быть лидером группы. В основном я сражался в одиночку, а если и объединялся с кем-то, то только с Соён. «Что же это за способность?» Едва я задался этим вопросом, как на земле начал проступать магический круг. [Активируется эффект синергии Некромант 1-го уровня.] [Условие: На поле присутствует 1 или более Некромантов.] 【Некромант】 Великое существо, способное пойти против законов божьих! Одно ваше присутствие равносильно легиону. (1) Качество нежити, создаваемой Некромантом на поле, повышается на один уровень. [Активируется эффект синергии Призванное существо 1-го уровня.] [Условие: В группе есть 1 или более Призванных существ.] 【Призванное существо】 Говорят, великий призыватель одним взмахом посоха мог призвать сотню существ. (1) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 20%, а расход маны на призыв уменьшается на 10%. [Текущие эффекты синергии: Некромант 1-го уровня, Призванное существо 1-го уровня] «Это же...» Я вдруг вспомнил игры в жанре автошахмат. Игры, где нужно собирать комбинации, усиливать синергию и побеждать колоду противника. Способность Системы Координатора была точно такой же. Я решил разобраться в деталях позже, а пока сосредоточился. Эффект синергии Некроманта повышал качество нежити на одну ступень. Я снова использовал Некромантию. 『Скелет-лучник (E+)』 Солдат, раздавленный валуном, начал подниматься. Благодаря синергии качество создаваемой нежити повысилось, и на свет появилось существо ранга E+. «И расход маны действительно уменьшился». Как и было обещано, затраты сократились ровно на 10%. Я продолжил применять навык. Раз есть синергия 1-го уровня, значит, должна быть и 2-го. Мои ожидания оправдались. 『Скелет (E+)』 [Активируется эффект синергии Призванное существо 2-го уровня.] [Условие: В группе есть 5 или более Призванных существ.] 【Призванное существо】 (1) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 20%, а расход маны на призыв уменьшается на 10%. (5) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 40%, а расход маны на призыв уменьшается на 30%. Эффект синергии 2-го уровня. Сила атаки выросла на 40%, а расход маны сократился на 30%. Я использовал Некромантию каждый раз, как только восстанавливалась энергия. Я намеревался проверить и 3-й уровень. Лишь выжав из себя остатки маны, я смог его получить. [Активируется эффект синергии Призванное существо 3-го уровня.] [Условие: В группе есть 25 или более Призванных существ.] 【Призванное существо】 (1) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 20%, а расход маны на призыв уменьшается на 10%. (5) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 40%, а расход маны на призыв уменьшается на 30%. (25) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 100%, а расход маны на призыв уменьшается на 55%. Я посмотрел на лучников, погибших с копьями в груди. Мне даже не нужно было взмахивать посохом — по моей воле Скелеты-лучники начали подниматься один за другим. Внешний вид нежити тоже изменился. Теперь доспехи, которые они носили при жизни, гармонично слились с костяной броней. 『Скелет-лучник (D+)』 Ранг Скелета-лучника поднялся до D+! Очевидно, что вместе с рангом выросли и его характеристики. Но... Шуууух, бам! Прилетевший с неба валун, словно метеорит, в мгновение ока разнес Скелета-лучника на куски. Одной лишь его силы было явно недостаточно, чтобы переломить ход битвы! Впрочем, даже став сильнее, он оставался лишь низшим представителем нежити ранга D+. Однако это было только начало. Повсюду на поле боя лежали трупы, и я принялся воскрешать их одного за другим. [Активируется эффект синергии Призванное существо 4-го уровня.] [Условие: В группе есть 125 или более Призванных существ.] 【Призванное существо】 (1) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 20%, а расход маны на призыв уменьшается на 10%. (5) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 40%, а расход маны на призыв уменьшается на 30%. (25) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 100%, а расход маны на призыв уменьшается на 55%. (125) Сила атаки всех призванных существ увеличивается на 200%, а расход маны на призыв уменьшается на 85%. [Благодаря большому опыту использования Некромантии вы освоили навык Взрыв трупа (F).] Теперь я мог применять Некромантию практически без затрат маны.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...