Глава 4Глава 4

Хотя Фэн Сюэ уже твёрдо решил опробовать Золотой Палец в деле, он всё же приложил немало усилий, выбирая подходящий предмет для эксперимента. С буквальной точки зрения, перековка, вероятно, означала повторную обработку предмета, сродни тому, как в некоторых играх можно создавать оружие со случайными атрибутами. Однако в данном случае он мог сам выбирать нужные элементы. Таким образом, вопрос о том, на какой предмет перенести элемент Удушья, требовал тщательного обдумывания. Во-первых, предмет безусловно не должен быть слишком большим, иначе будет просто смешно, если он создаст первоклассную вещь, которую не сможет унести. Во-вторых, это должен быть бесполезный предмет. В конце концов, учитывая риск неудачи при перековке, если он взорвёт единственное, что можно было считать защитным оружием – короткий кинжал – он останется совершенно беззащитным. Хоть и нужно признать, что даже с кинжалом его боевые способности были практически ничтожны. Поразмыслив некоторое время, он снял свой наруч. В этот момент он на самом деле пожалел, что выбрал для себя белую робу в стиле Эцио ради эффектного вида, а не классический образ Альтаира, который бы обеспечил его множеством маленьких метательных ножей для тренировок. Хотя белая роба Эцио также имела множество мелких аксессуаров, таких как ремни и накидка на плечо, Фэн Сюэ чувствовал, что попытка применить к ним элемент Удушья может обернуться катастрофой. Несомненно, перековать следовало оружие. К счастью, он был не из тех косплееров, кто стремится к абсолютной точности воссоздания; скорее, он предпочитал эстетику. Это означало, что он не выбрал классический скрытый клинок Эцио, а отдал предпочтение тому, что стилизован под Французскую революцию и известен как Призрачный Клинок, который можно было использовать как наручный арбалет. Несмотря на плохое качество изготовления и практически безвредный материал ПВХ, эти предметы соответствовали критериям быть оружием и быть бесполезными. Более того, в сравнении с более сложным в обращении холодным оружием, арбалетная стрела была, несомненно, более подходящим выбором для новичка – даже если устройство могло выпускать лишь незаточенное пластиковое лезвие на несколько метров. Поразмыслив, Фэн Сюэ отсоединил механизм от наплечника из искусственной кожи. Таким образом, даже если переработка окажется неудачной, наплечник всё равно можно будет использовать для хранения короткого клинка. Подготовив всё это, Фэн Сюэ вновь сосредоточился на «Призрачном Клинке», и функция идентификации снова отобразила его свойства. - Название: Низкосортный рукавный меч (Псевдо) - Элементы: [Убийца], [Летающий Предмет] Действительно, этот предмет даже не обладал элементом [Оружие]. Однако Фэн Сюэ, который только что проанализировал все свои вещи, не был этим удивлён. Он переключил Золотой Палец на панель перековки, нацелил перекрестье на «Призрачный Клинок» и выбрал единственную опцию – [Задушение]. Когда кнопка подтверждения вновь загорелась, Фэн Сюэ почти закрыл глаза, нажимая её. Одновременно с этим всплыло окно для ввода числа и появилось сообщение. [Пожалуйста, выберите количество «Идентичности» для вложения (необязательно).] - Ах, это… – лицо Фэн Сюэ выражало растерянность, он не знал, сколько вложить, но, основываясь на своём прошлом опыте с мобильными играми, понимал, что совсем ничего не вкладывать было бы неправильно. Руководствуясь мыслью, что «Идентичность», извлечённая из трупов, всё равно не продлит жизнь, он вложил все 84 единицы, полученные из тел. После этого действия в центральной части поля зрения Фэн Сюэ сформировался вихрь из перекрестья. Огромное количество данных вместе с элементом [Задушение] закружилось в нём, и подобно воронкообразному торнадо, вонзилось в рукавный меч. Процесс выглядел причудливо, однако на деле никаких спецэффектов не было, лишь быстро вращающийся вихрь, за которым наблюдал Фэн Сюэ. Потоки Личности постоянно сталкивались в нём, являясь в виде бегущих строк кода, которые непрерывно перестраивались, прежде чем сформироваться в некие осмысленные символы. Когда последняя частица информации исчезла вместе с вихрем, перед ним предстал полностью преобразившийся наручный клинок. Прежде неказистый клинок из ПВХ теперь отливал металлическим блеском, а спрятанное лезвие испускало холодное сияние; даже внутренняя структура механизма претерпела значительные изменения. Благодаря функции идентификации, перед Фэн Сюэ появились новые характеристики: Название: Призрачный Объект·Клинок Удушья Элементы: [Убийца], [Летающий Предмет], [Удушье], [Оружие] Описание: Личное оружие убийцы, способное перенимать большую часть способностей своего владельца, включая способности других его орудий. Враги, раненные этим клинком, будут задыхаться, испытывая трудности с активными движениями. Примечание: Не забудьте подобрать его после использования, или, если это слишком хлопотно, можете применять в ближнем бою. … - Эта запись довольно подробна! – Это была первая мысль Фэн Сюэ, увидевшего перед собой длинный текст. Хотя описание всё ещё оставалось более простым по сравнению со многими игровыми предметами, обширные детали стали значительным улучшением по сравнению с привычными двумя строчками характеристик, которые обычно выдавал его Золотой Палец. - Личность, которую я вложил ранее, послужила элементом [Оружие]? Означает ли это, что, если бы я вложил больше Личности, я мог бы получить такие элементы, как [Автоматическое Восстановление] или [Гарантированное Попадание]? А этот префикс «Призрачный Объект»... звучит похоже на «Истинный Объект» и «Лжеартефакт». Возможно, это какой-то особый собственный термин? Фэн Сюэ внимательно изучал эти несколько строк, испытывая чувство дежавю, и после долгих размышлений, наконец, отыскал ответ в очень древнем воспоминании… – Разве это не первое умение Призрачной Убийцы? Будучи ветераном «Доты», начавшим играть ещё в те времена, когда Бессмертный Щит нужно было собирать по частям, Фэн Сюэ прекрасно помнил героиню Призрачную Убийцу. Особенно его впечатляла её простая ульта, которая помимо увеличения шанса критического удара завораживала многих любителей ставок. Однако по сравнению с её ультой, сильно изменённый «Клинок удушья» практически не выделялся, будучи всего лишь вспомогательным инструментом для добивания врагов или удержания их на месте. Впрочем, его значимость возросла лишь тогда, когда в «Доте 2» появилась возможность передавать пассивные баффы и эффекты атаки. Предмет, который держал Фэн Сюэ, хоть и носил то же название, не повторял в точности эффект умения, а скорее являлся его более реалистичной адаптацией. Тем не менее, даже согласно игровым предысториям, первое умение Призрачной Убийцы должно было быть настоящим «навыком» – методом, включающим зачарованный кинжал, при этом сам кинжал не играл ключевой роли. Но предмет, который он держал, выглядел так, будто умение Призрачной Убийцы было навсегда прикреплено к единице снаряжения. Это, казалось, намекало на то, что его Золотой Палец не просто брал предметы из фэнтези для переработки. Так что же именно определяет результат такой переработки? Этот вопрос лишь на мгновение мелькнул в голове Фэн Сюэ, прежде чем он подавил его; примеров пока было слишком мало, и для выяснения этого, вероятно, потребуется гораздо больше экспериментов...
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...