Глава 6Глава 6: Первый шаг Безмолвного Мечника.

Глава 6: Первый шаг Безмолвного Мечника. . Создание персонажа и автоматическая трансляция Игры. За последние двадцать лет игры были для Хэ Ын чем-то совершенно чуждым. Какие игры вообще можно было найти в мире Мурима? Кошки-мышки. Классики. Камень-ножницы-бумага. Всё это были примитивные развлечения. Если бы какой-нибудь предмет откопали в древних руинах и назвали древним артефактом, его, возможно, с радостью использовали бы как счастливую находку. Но старые игры вряд ли могли пробудить чувство романтики. Классические аркады. Мобильные гача-игры. Пиксельные компьютерные игры. Ничто из этого не шло в сравнение с современными играми. «У меня всё равно не было времени играть». В мире Мурима у неё было слишком много врагов. И месть, которую нужно было свершить. Теперь всё изменилось. Все её обиды испарились. До середины октября, когда была запланирована экскурсия по порталу, она решила позволить себе отдохнуть. И как раз подвернулась игра, которую ей порекомендовали. [Чу Аён: Сестра, игры от компании «Симирал» тебе подойдут! Это физические игры, идеальные для Пробуждённых.] Физические. В играх «физические» означает способность быстро уничтожать врагов и точно поражать цели. Мгновенное прицеливание. Удержание линии хедшотов. Контроль траектории пуль. Регулировка дистанции. Ближний бой — и это лишь малая часть. Физические навыки включают множество элементов, но игроку не нужно быть мечником или снайпером в реальной жизни. Реальность — это реальность. Игры — это игры. Между ними чёткая грань. Но виртуальные игры — другое дело. Они распознают мозговые волны. Но управляется тело в виртуальном мире. Физические техники. Боевые искусства. Навыки, связанные с боем. Все они во многом зависят от реального опыта. А Хэ Ын была мастером боевых искусств из мира Мурима. По боевому опыту ни один современный человек не мог сравниться с тем, что она накопила. Иными словами, она уже соответствовала большинству физических требований для виртуальных игр на экспертном уровне. [Вы приобрели виртуальную игру <Бан Ёгок> от компании «Симирал» за 99 000 вон.] Эта уверенность побудила её смело купить игру. Настало время узнать, насколько велики её таланты. *** Густой туман расстилался вокруг. Сквозь мглистую пелену проступали бескрайние поля и старый замок. Поле битвы. Берег реки, пропитанный кровью. Люди с копьями и мечами сражались с чудовищными ёкай. Камера, начав обзор с небес, спускалась вдоль берега реки в извилистый каньон. Шшшух Водопад, омытый кровью. Когда обзор опустился глубже в каньон, началась закадровая речь. [В эпоху, когда люди и ёкай вели долгую и ожесточённую войну…] [Каньон, окутанный густым туманом.] [В глубокой расселине, скрытой от людских шагов, таилось логово осквернённой группы.] [Это место зовётся Бан Ёгок.] [Ёкай с могущественными кровными линиями.] [Люди со слабой, но стабильной кровью.] [Получеловеки-полуёкай, не принадлежащие ни к обществу людей, ни к обществу ёкай.] [Становящиеся жестокими ради выживания.] [Эти существа, ближе к зверям, чем к людям или ёкай.] [Сюда явился чужак.] [Могучий хищник ли это?] [Новый товарищ, что станет одним из гибридов?] [Или всего лишь добыча, обречённая стать пищей?] [Всё зависит от твоих действий.] [А теперь скажи нам.] [Кто ты?] «Ого, вступительное видео захватывающее». У входа в каньон. Обзор остановился на узкой тропе. Шум водопада и зловещий ветер застыли в сером, когда появилось меню выбора. [Выбор персонажа] [1. Выберите одного из <Сюжетных персонажей>.] [2. Создайте нового персонажа.] [3. [Недоступно] Выберите одного из ранее созданных персонажей. – Персонажи не созданы.] [4. Загрузите физические данные из реального мира.] Среди сюжетных персонажей изначально был доступен только один. [Сюжетный персонаж] [1. Таинственный странник.] [2. [Недоступно] (Условие разблокировки: Победите первого босса.)] [3. [Недоступно] (Условие разблокировки: Достигните Храма Мудреца.)] [4. [Недоступно] (Условие разблокировки: Встретьте Отшельника Болот.)] [Новый персонаж: Условия разблокировки дополнительных сюжетных персонажей будут раскрыты после выполнения всех вышеуказанных условий.] На первый взгляд, игра казалась весьма глубокой. Разблокировка более сильных или полезных персонажей, начиная с более слабого. Конечная цель — пройти игру, что представляло собой вызов высокой сложности. Ожидалось несколько прохождений. Но вместо утомления это вызывало азарт, идеально передавая ощущение масштабной, шедевральной игры. «Это совсем другой уровень по сравнению с той игрой, в которую я играла двадцать лет назад». До того, как её насильно затянуло в мир Мурима. Когда она ещё была им. Последней игрой, в которую она играла, была MMORPG. Полная платных предметов, где нужно было крутить гачу с 1% шансом получить желаемую вещь. Типичная RPG от корейской компании, где время, проведённое в игре, вызывало больше сожалений, чем удовольствия, но бросить было сложно. Тогда она и представить не могла, что будут существовать виртуальные игры такого высокого качества. Почему-то это вызывало ностальгию. «И правда, что я делаю, расчувствовавшись, играя в одиночку?» Её взгляд вернулся к персонажу по умолчанию. Грубый на вид мужчина, который, казалось, мог бы перебить десяток людей одной лишь грубой силой, без внутренней энергии. Высокий, мускулистый, крепкий. Мачизм в чистом виде. Типичный «мускулистый мужик». «Жаль. Было бы здорово, если бы я могла жить в таком теле с самого начала». Хотя теперь у неё была возможность взять тело этого крепкого мужчины, по крайней мере в виртуальной игре, она проигнорировала массивные мускулы и выбрала другой вариант. [▶Загрузить физические данные из реального мира.] Чёрный силуэт, напоминавший злодея из старых детективных манга, преобразился в её настоящую форму. Длинные, струящиеся волосы. Гладкая кожа. Грудь, чуть меньшая, чем прежде. Но всё ещё притягательная фигура. Глаза холодные, словно лёд. Губы, плотно сжатые в прямую линию. Теперь она была уверена — это была она. «Для первого прохождения лучше использовать своё реальное тело, а не персонажа по умолчанию». Так говорила Чу Аён. Синхронизация — ключ к таланту в виртуальном мире. Игровое мастерство. Чтобы сократить разрыв между реальным и виртуальным телом, важно управлять телом, максимально близким к реальности. Штрафы за низкую синхронизацию нельзя недооценивать. [Низкая синхронизация]: При низкой синхронизации боль значительно уменьшается, но минусы включают снижение точности действий и замедление реакции. Это бесит, когда кажется, что ты увернулся от атаки, а вместо этого получаешь удар в лицо. Или когда думаешь, что нанёс удар, а вместо этого бьёшь по пустоте. [Выбор кровной линии] [Пожалуйста, выберите кровную линию.] [1. Благословение кровной линии (расходует очки кровной линии)] [2. Проклятие кровной линии (добавляет очки кровной линии)] [3. Завершить выбор кровной линии.] Выбор персонажа дался легко. Неожиданная сложность возникла с выбором кровной линии. Каждый, кто пережил страшное испытание, неизбежно несёт одну-две травмы. Для Хэ Ын травма была связана с выбором черт, таких как благословения или ограничения. Однажды она выбрала неверную концепцию и страдала двадцать лет в мире Мурима, теперь борясь с Гу Ымджолмэк и немотой. Логически она понимала, что выбор благословения не вызовет проблем. Но на глубинном уровне она не могла избавиться от отвращения. Известный как набор благословений для новичков. Три начальных благословения Долины Банё: [Усиление силы 1] [Бег 1] [Улучшение зрения 1] Не выбрав ни одного из них, она пропустила выбор кровной линии, оставив своё чистое, неизменённое тело. [Выбор имени] [Как вас зовут?] [1. Хэ Ын Ын (Имя игрока)] [2. Ввести новое имя] [3. Случайное имя (Случайная комбинация)] [4. [Недоступно] Наследование истинного имени – Истинное имя недоступно для наследования.] Имя. Хэ Ын смотрела на мигающий курсор в поле ввода, её лицо было полно раздумий. Скольким реинкарнаторам с Земли пришлось страдать из-за неправильно выбранного имени? Кулак Магокдона. Намджугёгёп. Чхонма Джан Джан Ман. Бесчисленные реинкарнаторы испытали горький вкус отвержения в мире боевых искусств из-за имён, часто принимаемых за низкоранговых бандитов или шпионов демонической секты. «Я тоже была на грани этого». Её изначальный ник был «Хаын». К счастью, в мире боевых искусств не существовало фамилии «Хэ», и её имя автоматически изменилось на ближайшее — «Хэ». Если бы не это автоматическое изменение, ей пришлось бы терпеть неловкие моменты на каждом поединке, как её старшему товарищу, «Анггимо Оттиго», которого полупринудительно унижали во время каждого боя. «Я не оставлю ни малейшего шанса на подобное унижение». [Ввести новое имя.] [▶ Безмолвный Мечник] Безмолвный мечник. Учитывая её немоту, трудно было придумать более подходящий ник. Затем были опции выбора начальной одежды и оружия, но выбор мастеров боевых искусств обычно схож. Она надела потрёпанное воинское одеяние, нахлобучила соломенную шляпу вместо бамбуковой и прицепила длинный меч к поясу. [Финальный выбор] [Это вы?] [1. Да (Начать игру)] [2. Нет (Внести изменения)] [▶ Да.] [Это вы.] [Добро пожаловать, женщина-мечник, скрывающая свою красоту.] [Добро пожаловать в конечный пункт мечтаний и надежд, Долину Банё.] Наконец, началась настоящая игра. *** [Новый ВТубер BJ] [Безмолвный Мечник начал трансляцию.] [Долина Банё (Simiral Inc.) Игра] [Время игры – 00:00:01] [Модель капсулы – Стандартная капсула Hwayang Electronics DZ002] Устанавливая игру, она без особых раздумий нажала одну кнопку. [Согласиться со всеми условиями] Ловушка, в которую попадает каждый кореец хотя бы раз. Это соглашение включало условия автоматической трансляции. Сама того не ведая, Хэ Ын запустила свою первую игру, которая транслировалась в прямом эфире на VTube, и эта трансляция новичка была обречена стать легендарной, о которой будут говорить годами. ***
Обновлено: 17.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...