Казалось, что Кен не мог полностью повернуть плечо во время броска, или, возможно, он не мог подсознательно сделать это. Только сейчас в его голове что-то щелкнуло, и кусочки головоломки встали на свои места.
Причина, по которой Кен больше не был лучшим питчером в средней школе Сейко и почему он был так одержим идеей стать игроком первой базы.
«Должно быть, это травма… Но я никогда не слышал, чтобы он или его родители говорили об этом?»
Пока Даичи глубоко задумался, тренер крикнул, что пришло время потренироваться с питчерами в отбивании.
Они отошли с поля на боковую линию, взяли шлемы и биты, чтобы подготовиться к тренировке.
«Каждый получит 3 выхода на биту, я буду судьей и буду называть количество баз или аутов. Понятно?»
«Да, тренер!»
Кен все еще был занят мыслями, однако ему удалось взять себя в руки. Пока он хорошо выступал на тренировке по отбиванию, был шанс, что он сможет попасть в состав, даже если это будет просто отбивающий.
Хотя он и улучшил свою игру, она была далеко не на уровне Дайчи. Ему не хватало координации и силы, чтобы бить по мячам, как его другу, по крайней мере, сейчас. Он внезапно пожалел, что не принял вчера вечером Эликсир равновесия и координации вместо Ловкости.
При таком упражнении он не сможет продемонстрировать свою возросшую скорость, а также не сможет продемонстрировать тренеру свое мастерство в игре с бантами.
Даичи обернулся и испустил едва слышимый вздох облегчения, увидев выражение лица Кена. Он выглядел сосредоточенным и готовым к выступлению, в отличие от того, каким он был на поле ранее.
Он был ужасен в подбадривающих речах, поэтому Даичи был благодарен, что ему не придется произносить речь и, возможно, позориться.
Вскоре настала очередь Даичи. Он взял биту и собирался направиться в зону отбивающих, но внезапно почувствовал тяжесть руки на своем плече.
«Выбей его из парка*», — сказал Кен, на его лице появилась наглая ухмылка.
Даичи не сказал ни слова, решив в ответ выставить кулак.
Кен усмехнулся, прежде чем ударить его кулаком и отправить его на поле. Он не мог дождаться реакции тренера на безумные навыки отбивания Даичи.
Тренер Йошида стоял позади кэтчера, чувствуя, как его предвкушение растет, когда новичок встал в место для отбивающих. Он был впечатлен игрой новичков и уже подумывал переместить его на вторую базу только из-за этого.
Однако в глубине души он молился, чтобы этот широкоплечий парень поразил его какими-то неземными навыками отбивания. Его телосложение, больше похожее на телосложение взрослого, вселяло в него большую надежду.
«Его стартовая форма выглядит солидной... посмотрим, как пойдет дальше».
Коити стоял на холме, ожидая сигнала от тренера. Его подачи сегодня были четкими, и они хорошо летели, наполняя его уверенностью.
Вид большого тела новичка в зоне отбивающего заставил его почувствовать себя немного робким. Однако, вспомнив, что Даичи никогда раньше не играл в бейсбол, его напряженные нервы успокоились.
«Начали!» — сказал тренер, надевая маску.
Коити кивнул и начал замахиваться, целясь в перчатку ловца Хикару. Перчатка была размещена снаружи, едва в зоне удара.
Коити подбросил мяч правой рукой после завершения броска, отправив мяч на большой скорости в сторону вытянутой перчатки. Мяч был быстрым, приближаясь к отметке 85 км/ч.
Глаза Даичи не отрывались от мяча, отслеживая его траекторию и производя мысленные расчеты в голове. Его левая нога слегка поднялась, когда он рассчитывал время для первой подачи.
Когда он почувствовал, что момент настал, он поставил левую ногу и ударил по прилетающему мячу почти со всей своей силой. Перенос веса на переднюю ногу создал огромный крутящий момент, который передавался от его рук к бите.
ДОНГ!
Даичи почувствовал, как приятное ощущение от удара по мячу центром своей биты прошло вверх по его рукам, когда он продолжил свой замах. Его глаза следили за мячом, который взмыл в небо, направляясь к правой стороне аутфилда.
Мяч висел в воздухе и выглядел так, будто это была птица, которая взлетела. Казалось, прошла целая вечность, прежде чем он начал терять скорость и стал падать обратно к Земле.
Коити с шоком наблюдал, как мяч пролетел над ограждениями, едва не попав в штрафные столбы. Его взгляд переместился на Даити, который невинно улыбался, явно довольный только что сделанным ударом.
«Х-хоум-ран!» — наконец крикнул тренер, наполовину в шоке, наполовину в ликовании.
«Какой монстр!» — воскликнул он про себя, и его взгляд был таким, словно он нашел золотого гуся.
«Отличный удар!» — радостно воскликнул Кен, испытывая почти такую же гордость, как если бы именно он забил хоумран.
С другой стороны, его товарищи по команде были слишком заняты тем, что поднимали свои челюсти с пола, чтобы делать какие-либо комментарии. Взгляд недоверия был общим, но крик Кена заставил их вспомнить, что этот монстр на самом деле был в их команде.
Вскоре они тоже присоединились к поздравлениям.
"Ух ты! Отличный удар"
«Он должен стать нашим новым номером 4, верно?»
«Как он смог отбить так далеко? Какой монстр».
-------------------------------------------------------------------------------------------------
«Выбить его из парка» в бейсболе — это выражение, означающее выбить мяч за пределы поля. В таком случае игрок наносит удар с такой силой, что мяч улетает за пределы стадиона, и никто не может достать его.
Аутфилд в бейсболе — внешнее поле бейсбольной площадки.
Кто такой аутфилдер в бейсболе?
Аутфилдер — общий термин, которым в бейсболе обозначается один из трёх игроков, занимающих оборонительную позицию во внешнем поле (аутфилд) — наиболее удалённой от дома части поля.
Группу аутфилдеров составляют левый, центральный и правый филдеры. В системе бейсбольной нумерации данным позициям присвоены номера 7, 8 и 9, соответственно.
Задачи аутфилдеров:
поймать отбитый мяч на лету;
правильно оценить шансы на такую попытку;
правильно спрогнозировать вероятный отскок мяча от газона и ограждений;
занять наиболее удобную позицию, которая позволит за минимальное время поймать мяч и бросить его в зону инфилда.
Важные качества для игроков аутфилда:
хорошая скорость;
умение ловить мяч на лету;
хорошая сила и точность броска.
Бант (англ. bunt) — игровая ситуация в бейсболе, заключающаяся в том, что бэттер вводит мяч в игру с помощью удержанной в горизонтальном положении биты. Основная задача банта — доставить мяч на игровую территорию так, чтобы он был как можно дальше от игроков обороняющейся команды и при этом находился в пределах инфилда. Исход такой игровой ситуации зависит не только от физической ловкости и концентрации бэттера, но и от возможной реакции филдеров на бант и их последующих действий.
Часто бант ставит филдеров в более трудную ситуацию чем простой удар. Поскольку бант катится медленней чем обычный мяч, филдеры вынуждены бежать к мячу со своих позиций, чтобы быстрее схватить его и бросить на первую базу, тем самым выводя беттера в аут. Главная цель беттера, делающего бант — ударить по мячу достаточно сильно чтобы он пролетел мимо питчера, но в то же время не долетел до филдеров. Хорошей стратегией является бант в "ничейную зону" (англ. no-man's land) — треугольники между позициями питчера, первой базы и второй базы или между позициями питчера , третьей базы и кетчера — так как в этом случае среди вышеупомянутых игроков может возникнуть путаница. Так, например, каждый из них может попытаться поймать мяч и на первой базе ни окажется никого чтобы принять подачу или наоборот, никто не поднимет вовремя мяч, поскольку решит что это сделают другие. Команды обычно используют чёткие планы для каждого филдера когда беттер делает бант. Обычно игрок на первой базе бежит поднять мяч в то время как игрок на второй базе бежит на первую и готовиться принять мяч там. Шорт-стоп обычно бежит на вторую базу в случаях где во время банта на первой базе уже находился бегущий.
Бант, улетевший за линию фола, засчитывается как страйк и приводит к выведению беттера в аут, если страйк был третьим. Для сравнения, не пойманный мяч, улетевший за линию фола в результате обычного удара, не засчитывается как третий страйк.
Также, к банту не может быть применено правило инфилд-флай.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 18.01.2026