Глава 20Глава 20

Роланд, ни слова не говоря, наблюдал, как Ученики Пепла катаются и ползают туда-сюда, и открыл интерфейс системы. [Вы собственноручно убили трех Пепельных (Ранг Черного Железа) и извлекли силу источника… Поскольку вы убили врага на первом ранге, полученный опыт увеличился на 120%, и вы наконец получили 73 очка опыта] Путем убийства людей опыт набирается столь быстро. Теперь Роланд мог легко убивать лишь монстров формального ранга. Если бы Роланд отправился убивать призраков для повышения уровня, даже если бы у призраков был слегка демонический шаблон существа, опыт увеличился бы на 20%. Чтобы получить столько опыта, ему пришлось бы убить по меньшей мере двенадцать призраков ранга черного железа — причем таких, которые вот-вот должны были перейти на ранг бронзы. Неважно, в игре или в реальном мире, «Проблеск Жизни» убить было не так-то просто. Если бы Роланд хотел безопасно повышать уровень, убивая призраков, он мог бы рассчитывать на относительно стабильную эффективность только на ранге серебра. И даже несмотря на то, что Роланд имел многолетний боевой опыт в профессии Друида, убить «Проблеск» было нелегкой задачей. Если бы ему пришлось выбирать, он скорее сразился бы с двумя профессионалами ранга черного железа, чем с одним «Проблеском» ранга черного железа. Не говоря уже об ужасающей особенности, что теневого человека нельзя было сдвинуть с места, как только ступишь в тень, само только теневое повреждение и яд, прикрепленные к острым когтям теневого человека, были настоящим убийцей при отсутствии атрибутной защиты на раннем этапе. Но люди были другими. В глазах Роланда люди имели слабости повсюду. При подходящих условиях Роланд мог бы легко устранить даже профессионала ранга серебра — своим собственным «алым клыком», «улыбающимся лицом» и парой слов нежной лести. Подобно Пеплу, которая была убита Роландом с помощью алых клыков, она была ранена Роландом настолько, что даже не успела осознать это. В дни и ночи смены аккаунтов, повышения уровня и написания стратегий, Роланд также играл в скрытном классе, и написанные им стратегии были хорошо встречены. Будь то техники отравления, перемещение карты с иной точки зрения или тонкие движения, уменьшающие его чувство присутствия, Роланд инстинктивно владел всем этим. Так что, возможно, Роланд и не был таким, как иномирные игроки Совета Мира в своей собственной области, но он, безусловно, был самым разносторонним игроком на всей Земле Богов. Если бы Роланд полностью отказался от своей честности и моральных принципов, он мог бы использовать различные методы, чтобы за очень короткое время убить несколько чисто человеческих профессионалов серебряного уровня, которые не проявляли явной бдительности по отношению к нему. Люди — здесь имеются в виду как чистые люди, так и различные человеческие гибриды — эта хрупкая жизнь может быть убита низкоуровневыми профессионалами в любое время менее чем за день золота. По сравнению с менее опасными монстрами, подобные люди встречаются повсюду. И не только "обширная зона обновления", но и опыт, предоставляемый слабыми существами, тоже больше. Это самое большое преимущество профессионалов, выбравших злую сторону. Некоторые игроки, выбравшие профессии доброй стороны, раньше были очень недовольны и вместе жаловались на форуме, но были оставлены безмолвными определенным игроком злой стороны с эмоциональными и трогательными словами, полными горьких слез: — У тебя есть жизнь, где на весь приход выписаны ордера на арест, а у тебя даже нет своего угла? Тебя выгнала из земель обычная армия, и ты семь-восемь дней не ела полноценно? Ты боишься, что тебя нож в спину воткнет товарищ, а плакать некому, когда уколют? Нет горячей воды, нет еды, нет вина, нет кровати, нет медпомощи, а ты еще и смеешь играть в этой божественной земле, где нужно выживать? Если да, то убивай сразу всех своих товарищей ножом, а затем иди в трущобы своего города, чтобы обсудить переход с профессионалами злой стороны; если нет, то запомни знаменитое трехсложное писание — люби играть, но не играй. Речь игрока была столь трогательной, что администратор форума был глубоко растроган и удалил его пост, чтобы прекратить войну оскорблений. Но, по мнению Роланда, в его словах была лишь половина правды. Действительно, большая часть профессионалов злой стороны не могла войти в город из-за постоянной магии обнаружения фракций у городских ворот. Они хотели пройти через канализацию, но не могли найти нужный путь из-за недостаточной репутации. Они каждый день странствовали по пустыням и деревням, носили большие плащи и выглядели спешащими. Однако было множество игроков с профессиями злой стороны, которые могли игнорировать магию обнаружения у городских ворот и проникать в город напрямую. Это была черта [Возвышенное лицемерие], которую Роланд получил после обретения профессии Пепла. Возвышенное лицемерие (Черта профессии) Эффект: насколько бы ни сместилось ваше мировоззрение в сторону зла, при воздействии на вас божественного заклинания, определяющего мировоззрение, вы будете случайным образом выдавать заклинателю результат "доброе мировоззрение"; против тех, кто наносит дополнительный урон по злу, если цель — область или несколько человек, вы будете рассеивать атаку, тогда как при фиксации на вас одиночной цели вы всё равно получите полный урон, поскольку эта особенность не сработает. — Помни, наше дело правое! Самое ужасное в мире — не когда злодей творит зло, а когда добрый человек твёрдо совершает чудовищные злодеяния, считая свои действия абсолютно праведными. А ещё страшнее то, что с определённой точки зрения это действительно так. Для такого человека магия обнаружения принадлежности к фракции бессильна. Если игрок получает эксклюзивную профессию экстремистской организации, вроде "Борьбы за величие человечества", дающей такую особенность, как "Пепельный", он получает и этот эффект. Есть даже некоторые NPC из лагеря зла, которые из-за своих слишком странных идей обретают его под названием "личные характеристики". Например, некоторые представители профессий, явно нейтральных или даже добрых — королевские палачи, стражи свободы или боевые священники, — вынуждены из-за "служебной необходимости" брать на себя много грязи, из-за чего их сопротивление медленно исчезает, и они постепенно начинают получать удовольствие от некоего греховного процесса. На этом уровне они переходят в лагерь зла. Даже если они занимают профессию на стороне добра, это не стереть. Но сами они этого не осознают, продолжая обманывать себя, что "всё это — служебная необходимость". Для них тогда устанавливается временный атрибут с таким же названием. А когда их разум будет искажаться и дальше, пока они, видя свои грехи, всё равно будут считать это ценой справедливости, эта временная черта характера превратится в постоянную, иначе она исчезнет, и тогда придётся либо искупать вину, либо переходить на другую сторону. То есть, вполне возможно, что профессионалы на стороне добра станут злом, и наоборот. Ведь так называемые профессии на стороне добра и зла – это всего лишь искусственное разделение игроков, означающее, что после получения первого уровня этой профессии общий лагерь сместится в сторону добра или зла. Именно это и означает системное уведомление – стандартный геймплей данной профессии. Точно так же, как убийца может убить главаря бандитов, а вор может грабить богатых и помогать бедным, но в Стране Богов таких ограничений нет. И в большинстве случаев такие неординарные игроки также имеют возможность перейти к некоторым особым профессиям. Роланд слегка улыбнулся, взглянув на столбец своих характеристик. Черта характера «Возвышенное лицемерие» для обычных людей была своего рода разрешением на въезд в город. Но в руках Роланда она могла сыграть множество трюков. Пока что не будем говорить об этом. Убедившись, что «Возвышенное лицемерие» и функции в игре не сильно изменились, Роланд всё же облегчённо вздохнул. Теперь ему хотелось увидеть, изменились ли другие характеристики из-за реального мира. Характеристики – Природное восприятие (Черта профессии) Эффект: Вы можете воспринимать жизненную силу в определённом радиусе вокруг себя; можете отключить в любое время. — С этим я могу в любое время и в любом месте проверять здоровье моих горшечных растений, старых псов и девушки по соседству, так что даже не притворяйся беременной передо мной, я всё увижу. Божественное восприятие (Черта профессии) Эффект: Вы можете воспринимать следы божественных заклинаний в пределах определенного диапазона вокруг себя; ваши глаза могут проникать сквозь маскировку божественных заклинаний; вы можете видеть уровень духовенства и принадлежность к их ****, независимо от уровня; вы можете отключить его в любой момент. - Когда вы можете с легкостью превращать врагов в пепел, ваша самая важная задача — сначала найти, где находятся ваши враги. Ознакомившись с описанием двух свойств восприятия, Роланд слегка нахмурился. Как и ожидалось. В отличие от предыдущих, в характеристиках класса восприятия действительно произошли некоторые изменения. В игре эта черта восприятия не была обычным утверждением: «вы можете воспринимать то, что находится в определенном диапазоне вокруг вас», а представляла собой точный диапазон. Пять футов плюс уровень соответствующей профессии, умноженные на атрибут восприятия, давали самый расплывчатый диапазон восприятия. И самое главное отличие заключалось в том, что информация, воспринимаемая в игре, не появлялась напрямую в сознании, а отмечалась на карте. Но Роланд много раз пытался, подтвердив, что система следовала за ним, и пришел к выводу, что никакой карты вообще не существует. В тот момент Роланд почувствовал, что что-то должно отличаться от игры. Чтобы убедиться, что ничего не изменилось, Роланд просто открыл всю страницу системы на этот раз: Роланд Белая Омела, полу-гоблин (сбалансированная кровь), мужчина Здоровье: 33/33 (в хорошем состоянии) Уровень: 7 (официальный уровень) [Остаток опыта: 142] Профессия: Пепельный Человек Уровень 7 (270/336) Энергия: Природа (67/67) Происхождение: Непробужденный Атрибуты: Сила 2.6, Ловкость 2.6, Телосложение 3.2, Мудрость 5.7 (6.7), Воля 2.0 (3.0), Кровь 3.2 Черты: Сердце Природы (профессиональная черта), природное восприятие (профессиональная черта), божественное восприятие (профессиональная черта), возвышенное лицемерие (профессиональная черта), природное обаяние (расовая черта), универсальность (расовая черта) Сверхъестественная способность: Прорицание внутренних органов Мастерство магии: Узы (2/4), Хождение по дикой местности (0/1), Дыхание воды (0/1), Алые собачьи клыки (второе кольцо) Статус: нет — Хм… — Роланд медленно выдохнул. В этот миг его сердце преисполнилось уверенностью. Хоть будущее этого мира и таило в себе множество бедствий, пока он жив, благодаря его пониманию будущего, обладанию некоторыми секретами и этой системе, способной ускорить его рост, безнадежное будущее не было невозможным изменить. …Возможно, в будущих поколениях меня будут почитать как героя. Уголок губ Роланда тронула насмешливая дуга. Оставив мечты о геройстве, по сравнению с этим, стать королем — куда лучше. Если не смогу стать королем, так стану папой. В конце концов, Друид — это профессия, которую нельзя выставлять напоказ; помимо известности в северных странах, в южных странах она почти приравнивается к знахарю. Роланд все еще хотел прожить долгую жизнь. Он проживет до тех пор, пока мир Фарнс не станет таким же цивилизованным и процветающим, как Земля, пока дети смогут учиться где угодно, пока голод и нищета не будут полностью искоренены, до золотого века, когда молоко и мед потекут реками, стихи и музыка полетят, словно голуби, в каждый дом, а добрые люди, подобные его сестре, будут жить долго и мирно. Он хотел увидеть эту эпоху и умереть в таком мире. На Земле он давно отказался от такой наивной роскоши, но в Мире Фарнс Роланд решил возродить свою детскую мечту. Ведь здесь все только начиналось, и возможно было все. Ради будущего, маячившего в его глазах, Роланд решил не щадить себя и прибегнуть к любым средствам. Подняв взгляд к небу, Роланд увидел лишь бездну, глубже самого мрака, сквозь которую не проникал ни единый луч света. После падения Белой Башни профессия, связанная с этой золой, станет бесполезной. Когда святые возвратятся в мир Фэйнов, Роланд без колебаний прильнет к козлам своего спящего наставника. После религиозной реформации, даже если священники святых будут измотаны, не говоря уже о том, что крепостные превратились во землевладельцев, по крайней мере, они следовали веяниям времени и сели на скоростной поезд в благополучное общество. Если он сможет сделать еще один шаг и стать Папой Спящего Наставника, а также его единственным представителем на земле, то статус Роланда будет еще выше, чем у некоторых королей. Причина занятия позиции Пепла не только в том, что Пепел может быстро улучшаться, но и в том, что Пепел — это самая легкая работа для Роланда, с ростом восприятия 0,3 или более. Для священника, желающего стать святым, самым важным показателем является постоянное восприятие более десяти очков, с пиком более восемнадцати очков. Только таким образом можно общаться через барьеры Гайа со святыми, которые боролись против Сумерек во Внешних землях. День, когда будущее изменится, уже не за горами. Глаза Роланда были полны уверенности.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...