Глава 4Глава 4. Схождение в Пустоту

Ледяной, пронизывающий до костей холод заставил его содрогнуться. Порыв стылого ветра, пронёсшийся над землёй, окончательно вырвал Ли Фана из оцепенения. Дрожа, он поспешно поднялся с промёрзшей, жёсткой почвы. Оглядевшись по сторонам, он обнаружил, что находится на берегу широкой, медленно текущей реки. С одной стороны его путь преграждала вода, с трёх других — до самого горизонта простиралась бескрайняя равнина, покрытая густым ковром сочной зелёной травы. Ни единого деревца, ни кустика не нарушало этой монотонной панорамы. Вдалеке, словно одинокий страж, виднелся небольшой деревянный дом. Примерно в двадцати метрах от него кольцом тянулся грубо сколоченный частокол, очерчивая границы. Ли Фан мгновенно понял, что это место и есть его владения, а мир вокруг — та самая Земля Обетованная, дарованная Пустотой. Территория в четыреста квадратных метров, очерченная забором, была всем, что он мог сейчас контролировать. Чтобы расширить свои владения, ему придётся стать сильнее. Он осознавал, что его будущее решается здесь, на этом крошечном пятачке земли. Собравшись с мыслями, он уже было двинулся к хижине, чтобы осмотреть её, как вдруг его разум пронзил поток информации, хлынувший, казалось, из самой ткани мироздания. «О новорождённый Лорд, это твоё первое схождение в Бесконечную Пустоту». «Ты должен завершить своё испытание». «Ты можешь сдаться в любой момент, но тогда ты лишишься права называться Лордом». «Но помни: чем дольше ты продержишься, тем щедрее будет награда Пустоты». «Запомни каждое моё слово». «После начала испытания каждый день на твою территорию будет нападать волна монстров». «Отрази их атаки. Уничтожь их». «Продержись три недели, и ты получишь право стать Лордом. Тогда ты сможешь сделать свой выбор». • • • Хотя Ли Фан и знал эти правила назубок, услышать их от самой Пустоты было волнующе. Впрочем, это была не её добрая воля. Величайшие Лорды прошлого своей немыслимой силой впечатали эти законы в саму суть Пустоты, и теперь они проявлялись при каждом новом испытании. Когда глас затих, Ли Фан поспешил в хижину, чтобы осмотреть своё первое пристанище. 【Хижина Лорда】 (не поддаётся аномальной мутации) Уровень: 1 (0/100) Функция: Покровительство Богов Эффект: Хижина высвободит божественную силу и нанесёт сокрушительный удар по всем монстрам на территории. После использования функция будет безвозвратно утеряна, а уровень Сердца Лорда понизится. Описание: Боги вложили свои чаяния в эту скромную обитель, дабы она могла защитить Лорда от натиска чудовищ. Прочитав описание, Ли Фан невольно ахнул. Он понял, что это его последний рубеж обороны, гарантия того, что его территория не будет уничтожена. И если он хочет идти дальше, эта функция должна навсегда остаться лишь украшением, кнопкой, которую он никогда не нажмёт. Ли Фан вышел из хижины и достал из инвентаря две архитектурные модели — «Алтарь» и «Казармы». Он выбрал для них места и подбросил в воздух по обе стороны от дома. Фигурки, подхваченные невидимым порывом ветра, начали стремительно расти, увеличиваясь в размерах на глазах. Спустя мгновение справа от хижины возвышался древний, сложенный из грубого камня алтарь, а слева раскинулся небольшой военный шатёр. Ли Фан подошёл к алтарю и мысленно изучил его свойства. 【Алтарь】 (поддаётся аномальной мутации) Уровень: 1 (0/100) Функция: Призыв (расход: 10 Кристаллов Пустоты), Продвинутый призыв (расход: 100 Кристаллов Пустоты) Описание: Отсюда приходят герои бесчисленных миров. Глядя на эти строки, Ли Фан вспоминал лекции учителя. Обычный призыв был настоящей лотереей с мизерным шансом на успех. Большинство призванных существ были старыми, больными или искалеченными. Возможно, в прошлом они и были великими воинами, но алтарь призывал их не на пике сил, а порой и вовсе тяжело ранеными. Конечно, иногда кому-то везло, и он получал целого и невредимого героя. Продвинутый призыв, в свою очередь, напоминал «гачу» из мобильных игр: чем больше вкладываешь, тем больше получаешь. Но число возможных героев исчислялось миллиардами, и вытащить того, кого хочешь, было практически невозможно. И хотя любой из них мог помочь пройти испытание, Лорды всегда желали лучшего. Взгляд Ли Фана упал на кнопку аномальной мутации. Несмотря на то, что его талант и золотое сердце гарантировали положительный исход, сердце всё равно трепетало от волнения. В конце концов, он решил не тянуть. Мутация будет благоприятной, вопрос лишь в том, насколько. Едва он принял решение, как алтарь окутало яркое пятицветное сияние. Ли Фан поспешно отступил, ожидая завершения трансформации. Через пару мгновений свет померк, явив взору совершенно новое строение. Это была башня высотой около тридцати метров, увенчанная пятиэтажным павильоном, отчего её общая высота достигала почти девяноста метров. На самой крыше застыла бронзовая птица, раскинувшая крылья, словно готовая вот-вот взмыть в небо. Увидев её, Ли Фан сразу догадался, что перед ним — легендарная Терраса Бронзовой Ласточки. Он нетерпеливо открыл панель здания, чтобы узнать все подробности. 【Терраса Бронзовой Ласточки】 Тип: Алтарь Уровень: 1 (0/100) Функция: Призыв (расход: 100 Кристаллов Пустоты) Описание: Призывает тех, кто духовно близок Террасе Бронзовой Ласточки, чтобы они сражались за Лорда. Ли Фан не мог понять, была ли это большая удача или сомнительный выигрыш. С одной стороны, теперь он мог призывать лишь определённых героев, с конкретной внешностью и полом. С другой — об их боевой мощи не было сказано ни слова. Смогут ли призванные герои выдержать ужасы Пустоты? Решив пока отложить этот вопрос, он направился к казармам, чтобы посмотреть, что станет с ними. Перед мутацией он по привычке проверил их начальные характеристики. 【Казармы】 Уровень: 1 (0/100) Качество: Белое (обычное) Тип войск: Ополченцы (люди) Количество: (0/10) Функция: Призыв жителя (расход: 10 Кристаллов Пустоты за 1 жителя) Описание: Дёшево и сердито. За свою цену — не обманут и не подведут. В этом не было ничего удивительного. Ополченцы были самым базовым типом войск, без каких-либо особенностей. Однако их было достаточно, чтобы продержаться первую неделю, собрать ресурсы и подготовиться к дальнейшим этапам испытания. Ли Фан активировал мутацию. Казармы, как и алтарь, окутало пятицветное сияние. Но в этот раз трансформация была иной. Облик здания постоянно менялся: то шатёр, то гигантское дерево, то пещера, то склеп. Процесс длился дольше, чем с алтарём. Казалось, вариантов казарм в мириадах миров было так много, что система не могла выбрать один, словно ей не хватало какого-то ключевого элемента для принятия решения. Наконец, метаморфозы прекратились. На месте шатра теперь зиял вход в просторную пещеру. Ли Фан поспешно проверил её свойства. 【Логово Тигра】 Уровень: 1 (0/200) Качество: Зелёное (редкое) Тип войск: Шаньцзюнь Количество: (0/10) Функция: Призыв жителя (расход: 20 Кристаллов Пустоты за 1 жителя) Описание: Шаньцзюнь, владыка гор, тигр. При виде этого Ли Фан почувствовал, как у него начинает болеть голова. На раннем этапе испытания было два пути: либо иметь героя, способного в одиночку сдержать натиск врага, либо иметь войска, которыми можно управлять. Теперь же выбор был неочевиден. И герой, и войска были критически важны, и принять верное решение было невероятно сложно. Герой мог в одиночку решить исход битвы, стоять против сотен врагов. Войска же могли действовать слаженно, поддерживая друг друга. В этом были их сильные стороны. Призыв женщины-героя сейчас был азартной игрой. Если явится могучая воительница, то можно будет просто спрятаться у неё за спиной. Но если это будет стратег, политик или хранительница знаний, то придётся действовать сообща, чтобы накопить ресурсы на второй день. С другой стороны, призыв войск требовал количества. Чтобы представлять угрозу для монстров, их нужно было много. Это откладывало призыв героя, и на сбор ресурсов для него могли уйти дни. Ли Фан надолго задумался, взвешивая все «за» и «против». Наконец, он принял решение. Он призовёт героя.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...