Времени было мало, поэтому о создании сложных подземелий не могло быть и речи. Нужно было придумать что-то простое, действие чего разворачивалось бы в одной комнате. Только так можно было успеть закончить до истечения срока защиты новичка. При этом подземелье должно было быть интересным, способным вызвать у авантюристов выброс дофамина и заставить их возвращаться снова и снова, в идеале — потратить здесь все свои дневные попытки.
«В этом мире самая простая, самая затягивающая и самая привлекательная мини-игра — это, конечно же... Happy Landlord!»
Решено. Чэнь Юй был абсолютно уверен в этой игре национального масштаба. Он не сомневался, что она подарит авантюристам, никогда не видевшим ничего подобного, незабываемые впечатления. Не теряя ни минуты, он погрузил своё сознание в модуль подземелья и начал шаг за шагом воплощать свою задумку.
Для начала, чтобы ничто не отвлекало игроков, он создал комнату. Не слишком большую, рассчитанную человек на двадцать. Обстановка должна была быть роскошной и впечатляющей. Чэнь Юй, напрягая память, воссоздал интерьер из фильма «Бог игроков». Затем добавил игорный стол и, наконец, создал несколько Монет веселья. На этом подготовка была завершена. Простое, на первый взгляд, окружение отняло у него целый день.
Когда его сознание вернулось из подземелья, солнце уже садилось за горизонт.
«Уже так поздно. Авантюристы, скорее всего, уже истратили все свои попытки. Сейчас открываться не лучшее время».
Чэнь Юй решил немного отдохнуть. Саблезубый тигр всё ещё караулил за барьером. Юноша скорчил ему рожу, а затем, открыв системное меню, достал еду. Продукты покупались за кристаллы души, но в период защиты их можно было получать бесплатно. Он обменял их на огромный кусок мяса и уселся прямо перед тигром, демонстративно поедая его. Зверь, истекая слюной, в ярости забегал кругами. Кристаллы души были своего рода валютой этого мира. Для владыки подземелья их наличие означало вечную и безбедную жизнь.
Во время ужина Чэнь Юй открыл Чат владык. Он был разделён на зоны, и их сектор предназначался только для новичков, без доступа к владыкам более высоких уровней. Пролистав сообщения, он не нашёл ничего интересного: в основном, владельцы слабых войск жаловались на свою судьбу и на нападения сильных монстров. Впрочем, шёл лишь первый день, и благодаря защите новичков, серьёзных потерь пока ни у кого не было.
Закончив с едой, Чэнь Юй заметил два новых письма в системной почте.
[Я — великий демон Авада Со, и я запечатан под горой Демонов. Если ты заплатишь...]
Он тут же пропустил это сообщение. Второе письмо было от Ли Сыи.
[Чэнь Юй, я нашла твой номер через системный терминал. Оказалось, твои владения недалеко от моих, за несколько дней точно успеешь добраться. Если станет совсем невмоготу...]
Дальше следовал длинный текст о том, как она будет его защищать. Не желая быть кому-то обязанным, Чэнь Юй удалил письмо. Однако через несколько секунд всё же восстановил его из корзины. В конце концов, если дела пойдут совсем плохо, нужно было думать о выживании. Он был уверен в успехе «Happy Landlord», но не мог исключать вероятности, что здешние авантюристы окажутся «свиньями, не способными оценить жемчуг». Делать было больше нечего, и он вернулся в замок. Улёгшись на холодную каменную кровать, он заснул.
***
Ранним утром следующего дня Чэнь Юй уже стоял у входа в подземелье.
[Активировать подземелье?]
— Активировать.
После его слов дверь подземелья засветилась. Она была похожа на зеркало, и снаружи можно было видеть всё, что происходит внутри. Внезапно в игорной комнате появились три человека в традиционной одежде авантюристов: двое мужчин и одна женщина. Всего трое? Неожиданно мало. Чэнь Юй нахмурился. Система должна была привлечь от трёх до шести игроков, и ему выпало минимальное число. Он предвидел такую возможность, поэтому и выбрал игру для троих, а не для четверых. Видя растерянные лица игроков, он решил войти внутрь.
— Добро пожаловать в моё подземелье.
Чэнь Юй материализовался посреди комнаты. Владыка мог появляться в своём подземелье в качестве NPC до начала игры. Новое заведение открывалось, и он, конечно же, должен был лично проконтролировать процесс.
— Ты — владыка этого подземелья? — без удивления спросила девушка по имени Бай Фэйфэй.
— Верно, — ответил он, заметив, что над головой каждого авантюриста отображалось его имя.
— И что тут у тебя? Очередной квест-рум? — поинтересовалась она.
Не успел Чэнь Юй ответить, как в разговор вступили двое других.
— Опять квест-рум, — проворчал Ли Жопу. — Эй, вы, новички, можете придумать что-нибудь новенькое? Надеюсь, в конце не выскочит монстр, который снесёт мне голову одним ударом.
— Точно, — поддержал его У Юэ. — Ваши квест-румы все на одно лицо, скукота смертная. Хоть бы призраков каких добавили, чтобы я зря время не терял!
— Нет-нет, никаких призраков! — запротестовал Ли Жопу. — Они меня не веселят, а только пугают.
— Ладно, хватит жаловаться, — покачала головой Бай Фэйфэй. — Это всяко лучше, чем лабиринт. Будьте снисходительны, у них ведь не было времени создать что-то по-настоящему интересное.
Попасть в подземелье новичка считалось неудачей. Авантюристы были наслышаны о трудностях, с которыми сталкивались новые владыки, и иногда даже проявляли сочувствие. Но им тоже нужно было как-то выживать, и тратить свои драгоценные попытки на скучные подземелья они не собирались.
— В общем, давай начинай скорее, — нетерпеливо сказал Ли Жопу. — Мне ещё в другое место успеть надо. Говорят, «Божья кара разрушения» — довольно весёлое подземелье, хочу его опробовать.
— Я слышал, туда билеты не достать! — оживился У Юэ. — Я тоже хотел пойти, давай вместе!
— И меня возьмите, и меня! — тут же вскинула руку Бай Фэйфэй.
Видя, что они уже обсуждают другие подземелья, Чэнь Юй не стал нервничать. Он лишь улыбнулся и активировал режим обучения.
— Господа, прежде чем мы начнём, давайте ознакомимся с правилами. Сразу скажу, в этой игре не будет ни смертей, ни пугающих сцен. Можете расслабиться.
С этими словами он достал несколько Монет веселья и раздал каждому.
— Это ваши стартовые монеты, которые вы получаете бесплатно при входе. Как только вы их все проиграете, игра закончится.
Обновлено: 20.02.2026