Глава 3Глава 3

Вместо того, чтобы направиться прямо через центр острова, чтобы достичь южной части, где был виден дым из пространственной таверне, Адам проследовал по краю острова вокруг западной стороны. Несмотря на то, что Дерьмо ничего не рассказал ему об этой местности, у него возникло смутное подозрение, что там что-то спрятано. Адам смотрел за край Временного острова, пока шел, удивляясь тому, как облака внизу, казалось, тянулись вечно. Солнце наверху было на пути к горизонту, и через несколько часов станет темно. Он не видел никаких фонарей вокруг унылых зданий, поэтому он задавался вопросом, сможет ли кто-нибудь увидеть, что они делают, когда солнце зайдет. Когда он прибыл в западную часть острова, он обнаружил цветочный сад с единственной квадратной темно-синей палаткой в центре. Это было похоже на то, что могло бы приютить хироманта или другого вида карнавального мошенника. "Что это такое?" Дерьмо не ответил. Это чертовски подозрительно. Эта штука обычно никогда не затыкается. Адам вошел в сад со стороны, обращенной к краю. Клумбы были размещены в три слоя, как какой-то странный символ, с частями «линий», отсутствующими, чтобы люди могли фактически проходить, не топча цветы. Самый внешний слой был квадратом, средний — кольцом, а центр — треугольником, внутри которого стояла палатка. Все цветы были георгинами, но они были окрашены в, казалось бы, случайную гамму цветов. Может быть, этот сад выглядит как что-то особенное с воздуха? Адам задумался, желая иметь возможность летать. Учитывая, что он только что сражался с разумной слизью, получение такой силы не казалось такой уж призрачной перспективой. Внутри палатки была только темнота. Не было даже стола или стульев. «Серьёзно, Дерьмобокс, для чего это место??» Тессеракт молчал. «Может быть, это связано со временем?» — задался он вопросом вслух. [Рекомендуется также посетить Пространственную таверну и Дом игрока.] «Ты маленькое дерьмо. Ты же это знаешь, не так ли?» Осмотревшись еще несколько минут и даже сумев забраться на верх палатки, которая оказалась на удивление прочной, Адам покинул территорию с пустыми руками. Он играл в достаточно игр в прошлом, чтобы знать, что цветочный сад пахнет секретами. Конечно, было возможно, что он просто пустовал, потому что после более поздних этапов там разместится какой-то особый вид торговца. Адам продолжил путь к южной стороне, планируя вернуться к подозрительной палатке после захода солнца. Помимо уникальных зон, таких как Сад и Рынок, остальная часть Временного острова была заполнена унылыми, но причудливыми зданиями, которые могли бы напоминать дома, если бы не их вид расплавленного воска и отсутствие дверей. Все было очень однообразно, даже случайные растения и деревья, которые прорастали тут и там. Как будто какой-то простой пакет активов из игры с низкими усилиями был использован, чтобы сделать неважные зоны острова менее пресными. Можно было бы сэкономить время и просто уменьшить размер острова, сделав перемещение между районами, где действительно есть что посмотреть, более эффективным. После того, как его глаза начали стекленеть от однородного пейзажа, он внезапно достиг источника дыма из трубы. Таверна, к сожалению, была удивительно похожа на другие здания, за исключением того, что у нее действительно была дверь, и она была и шире, и выше. Она была высотой в три этажа и была похожа на красно-коричневый хлеб, который не был испечен, с крышей, расплавленной в стены, которые расширялись наружу внизу, как будто они не могли вместить то, что было внутри. «Может быть, они просто думают, что архитектура должна выглядеть именно так?» — задался он вопросом. [Это Пространственная Таверна. Здесь вы можете свободно заказать любую еду или напиток, которые пожелаете. Также внутри можно общаться с другими Игроками и обмениваться информацией.] Свободный заказ? Думаю, я очень голоден. Он поднялся по трем ступенькам к входной двери. Она тоже была странно-органической формы и имела ручку-кнопку, за которую он тянул, чтобы войти. Как только он открылся, в его ноздри ударил восхитительный запах свежеиспеченного хлеба, шипящего бекона, жареного мяса, пива и специй, от которого у него потекли слюнки. Адам поспешил внутрь, но обнаружил, что интерьер совсем не похож на то, что можно было бы предположить снаружи. Пол был идеально ровным из светло-коричневых деревянных досок. Деревянные стены тоже были прямыми и обычными. Наверху было два этажа, хотя это были просто проходы с перилами и несколько уединенных столов и стульев. Потолок был с стропилами, проходящими через него. Прямо перед ним стояли три длинных красно-коричневых деревянных стола, которые тянулись от одного конца комнаты до другого, с простыми табуретами, равномерно расставленными вдоль них. Несмотря на то, что сказал ему Шитбокс, место было пустым, если не считать еще одного насекомого, которое быстро приблизилось к нему. «Привет, Адам, меня зовут Чарли», — представилась рыжая муравейница глубоким и успокаивающим голосом. «Хочешь что-нибудь поесть?» Адам огляделся. «Где кухня?» «Вам не нужно об этом беспокоиться. Еда очень настоящая, даже если кухня не настоящая». Он подозрительно прищурился. «Это ведь меня не убьет, правда?» «Конечно, нет, глупыш», — сказала она и захихикала так, что ее смех напоминал пузыри в воде. «Какую еду вы едите?» «Все, что пожелаете, я могу сделать». «Я думаю, мне придется это как-то бросить. У меня есть несколько довольно конкретных вещей, которые я хочу». «Круассаны из пекарни Джеймсона?» Глаза Адама расширились от благоговения. «У тебя есть это!?» «Конечно, Адам. Пожалуйста, найдите место, и я принесу их вам. Хотите что-нибудь еще?» Его глаза заблестели от внезапного желания. «Черный кофе с каплей молока и двумя кусочками сахара! О, и наггетсы в виде динозавра! Плюс пицца с ананасами!» Чарли снова хихикнул, а затем прошел вдоль столов и завернул за угол, где, по-видимому, находилась лестница, ведущая на верхние этажи. «Говнюк, где все Игроки?» [Пространственная таверна активна только пока вы сидите.] "Хорошо?" Адам выбрал ближайший табурет и сел. Он не был готов к тому, что произошло дальше. Вокруг него, сидя на стульях вдоль трех столов, были сотни, если не тысячи, людей, которые выглядели как прозрачные голограммы. Все они разговаривали и ели, постоянно мерцая и исчезая и заменяясь другими голограммами, как будто Таверна пыталась показать ему каждого, кто на самом деле сидел в их собственном измерении. [Чуть меньше 600 миллионов Игроков пережили первый этап. В настоящее время 86 миллионов Игроков используют Пространственную Таверну.] Шум от всех этих говорящих голограмм был оглушительным, но голос Дерьмбокса слышался отчетливо. «Как мне их отключить!?» Голограммы мгновенно замолчали. "Спасибо." [Возможно заявить о своих намерениях в Пространственной Таверне, чтобы найти других, которые могут ответить на ваш запрос. Если Игрок в этом месте соответствует требованиям, он сможет услышать ваш голос.] «Чтобы я мог отфильтровать шум и найти своих друзей и семью?» [Возможно.] «Я хотел бы увидеть всех, кто связан со мной родством». Голограммы замерцали и исчезли. «Ладно, может быть, они не мертвы, просто находятся в другой части острова…» — пытался он убедить себя, поскольку его сердцебиение начало бешено колотиться из-за того, что таверна была совершенно пуста. Он почесал щетину, пытаясь придумать, чем бы себя отвлечь. «Эээ, покажите мне людей, которые были со мной в пекарне, когда начались Испытания». Появились две фигуры, женщина-клерк и парень, который стоял за ним в очереди. Парень громко рыдал, пока женщина ела бургер. Это удручает… «Покажите мне всех, у кого есть такая же Реликвия, как у меня». Голограммы замерцали, и три стола полностью заполнились. Некоторые из фигур ели, другие разговаривали, но многие либо сидели, уныло глядя в воздух, либо активно рыдали. «Честно говоря, больше, чем я предполагал». Он думал, что редкое качество означает, что его получат не многие, но когда в уравнении участвуют сотни миллионов людей, это означает, что даже небольшой процентный шанс приведет к тысячам. Подождите, там говорилось о 500 миллионах… Даже если не учитывать тот факт, что дети и старики, а также физически нездоровые люди не были включены, это все равно миллиарды людей, которые должны были умереть! При этой мысли у него на шее выступил пот. Один из шестнадцати человек прошел первую стадию… Все остальные умерли или находятся в «задержке», что бы это ни значило. Это событие уровня вымирания… «Кстати, где все эти миллиарды людей и их «временное содержание»?» [Извините, что ввел вас в заблуждение, эта фраза была неверной. Каждый представитель вашего вида, который в настоящее время не находится на Временном острове, был поглощен Всевидящей Системой для подпитки Испытаний Неповиновения.] Сердце Адама екнуло. «Но… Ты же сказал, что они живы и что их жизни зависят от меня…» [Правда, скорее всего, не мотивировала бы вас должным образом на первом этапе. Теперь, когда вы это пережили, нет нужды скрывать правду.] «Да пошли вы!» — закричал он, удивив несколько голограмм, прежде чем встать, и они исчезли. Он тут же вытащил меч и замахнулся на тессеракт. Как и ожидалось, он телепортировался с дороги, но он не отпустил его. Пока он гнался за ним, бегая по столам, он сказал: [Вы можете спасти свою семью, друзей и свой вид, если пройдете Испытания неповиновения. Вот почему они так названы. Если вы хотите бросить вызов Всевидящей Системе и вымиранию вашего вида, вы должны преодолеть ее испытания.] Адам остановился на полпути, его грудь тяжело вздымалась от усталости, а слюна имела кислый привкус. «Я убью тебя, черт возьми», — пообещал он коробке угрожающим голосом. Он снова сел и положил свой меч и щит рядом с собой на другой табурет. Сиденья вокруг него снова заполнились голограммами людей. «Покажите мне всех игроков, у которых есть Кольцо Блинка, и которые понимают, как оно работает». Голограммы замерцали, и на их месте появились лишь несколько человек. «Мне нужен кто-то, кто объяснит мне, как работает Кольцо Блинка». Все до единого обернулись, чтобы посмотреть прямо на него. Там был парень с карамельным загаром, татуированными рукавами и короткой стрижкой, который ел баранью отбивную; азиатка с черными шелковистыми волосами до плеч, которая ела лапшу из дешевой чашки рамэна; два чисто выбритых бизнесмена, все еще в костюмах, один из которых выглядел скандинавом, а другой, возможно, британцем; и, наконец, женщина с темными волосами, собранными в длинный хвост, которая пила розовый молочный коктейль. «У тебя есть что-нибудь на обмен?» — спросил парень с короткой стрижкой с испанским акцентом. «Торговля?» — спросил Адам. В их глазах отразилось явное разочарование, и все, кроме одного, погасли и исчезли. «Новичок в Таверне?» — спросил единственный оставшийся человек. Это была женщина с хвостиком. «Я провел некоторое время, осматривая Рынок и Сад», — объяснил он. "Сад?" «Это на западной стороне, там есть пустая палатка, которая, похоже, может скрывать какие-то секреты». «Нельзя раздавать информацию бесплатно», — предупредила она его. "Почему?" Ее голограмма мерцала, и он подумал, что она взяла информацию и убежала. Затем она снова появилась прямо напротив него. На ней была облегающая светло-серая блузка с длинными рукавами. «За последние несколько часов была создана своего рода торговая система», — сказала она, явно недовольная этим. «Сначала все свободно делились тем, что знали, но потом возникла идея, что информация имеет ценность. Так что теперь большинство людей, которые заботятся о выживании, используют свои знания как валюту. Дизайн Таверны, похоже, также поощряет это…» Адам нахмурился. «Почему бы людям просто не помочь друг другу? Мы все боремся за одно и то же». Она кивнула. «Зачем вам информация о Кольце Блинка?» — спросила она. «Я Адам», — сказал он ей, протягивая руку через стол. «На самом деле мы не можем прикасаться друг к другу», — сказала она ему, подозрительно на него посмотрев. «Мне все равно, просто сделай вид, что пожимаешь мне руку». Она протянула руку и сделала вид, что двигается вместе с ним. «Я Уиллоу». Он наконец заметил ее акцент. Она была австралийкой. «Ну и что?» — подсказала она. «У меня есть Перчатка Дуэлянта». «Не знаю, что это такое». «Это позволяет мне проводить атаку, которая пробивает броню». Ее глаза расширились. «Это хорошо сочетается с Кольцом Блинка». «Точно. Я видел это на Маркете, но понятия не имел, как это работает». Чарли-муравей внезапно появился со своей едой. Видимо, Уиллоу все это видела. «Ты, должно быть, голоден. Но эти круассаны выглядят аппетитно». «Они из места под названием Пекарня Джнйсона. Вы должны иметь возможность попросить Чарли принести вам немного». Уиллоу отвернулась и начала говорить с кем-то, кого Адам не мог видеть. Он также не мог слышать, что она говорила. Адам поднял круассан перед собой и откусил его. Он рассыпался и слегка хрустнул, наполняя рот маслянистым тестом и возвращая его на несколько дней назад, когда он впервые попробовал один из них в офисе благодаря Шэрон. «Ты плачешь?» — вдруг спросила Уиллоу. «Это слезы счастья», — ответил он. «Этот круассан, должно быть, очень вкусный». Он кивнул и откусил еще кусочек. «Ладно, так вот, Кольцо Блинка. Это очень странная и немного глупый артефакт. У меня есть лук, так что он на самом деле работает с заряженными атаками, поскольку оттягивание тетивы считается «зарядкой». Интересно, это сделано намеренно. В любом случае, если вы моргнете, тетива немедленно выстрелит, и стрела телепортируется в цель». Адам доел последний кусок круассана, затем стер хлопья с лица. «Это звучит мощно», — ответил он. «Конечно, если вы можете попасть из него во что-нибудь. Довольно сложно целиться, когда нужно моргать, чтобы выстрелить. Кроме того, он срабатывает при каждом моргании, так что вам нужно научиться контролировать этот импульс». «Это делает ваши стрелы быстрее?» «Нет, это просто исключает время на дорогу. Это значит, что вам не придется так часто упреждать выстрелы. У вас есть еще и лук?» Адам поднял меч и щит. «Я выбрал Защитника». «Безопасный выбор», — ответила Уиллоу. «Я думаю, больше половины выживших выбрали это». «Вы слышали, сколько людей пережило первый этап?» «Да... Я думаю, что все мои братья мертвы». Адам нахмурился. «Ты спрашивал своего Дерьмоящика о «временном удержании»?» Она кивнула, и на ее лице появилось темное облако. «Я пыталась убить его с помощью лука. Я действительно попала в него благодаря Кольцу Блинка, но моя стрела просто отскочила». Адам ухмыльнулся от уха до уха. Это было то, что он надеялся узнать. Поскольку тессеракт мог телепортироваться, наличие чего-то, что делало его атаки мгновенными, могло позволить ему поразить его. А если добавить к этому бронебойное качество его Перчатки... «Спасибо, Уиллоу. Я пойду за кольцом». «Тебе следует потренироваться с ним в Доме Игроков. Там есть манекен-мишень. А если ты убьешь свой ящик, возвращайся и дай мне знать». Он улыбнулся. «Конечно». С новой силой Адам отправил в рот кусочки динозавра, запил их кофе, а затем сложил ананасовую пиццу и съел ее как буррито. «Э-э, ты не отключил связь», — сказала Уиллоу. Он бросил на нее взгляд, словно олень в свете фар, и она рассмеялась. «Пока, Адам», — сказала она между смехом. Затем ее голограмма замерцала и исчезла. Допив кофе и доев последний кусочек пиццы, Адам выбежал из таверны на рынок. «Я куплю кольцо-мигалку», — сказал он пауку Лукке. Проведя время в разговоре с другим человеком, существо показалось ему еще более ужасным, чем прежде. Он изо всех сил старался не смотреть в ее черные глаза. «Это будет 300 очков», — сказала она с ликованием в голосе. «Как мне вам заплатить?» [Достаточно просто выразить свое согласие с условиями сделки.] «Договорились», — сказал он. < < Реликвия куплена > > < Кольцо мигания (необычное) > < Осталось 75 очков > Кольцо появилось вокруг его левого указательного пальца, и, казалось, Перчатка не позволяла ему носить его на правой руке, что было странно. Кольцо Кольцо Блинка представляло собой отражающую полосу серо-стального цвета с небольшой гравировкой стилизованного глаза, залитого черным. «Возвращайся, когда у тебя будет больше очков», — сказал ему паук. Адам не ответил и просто направился прямо к Дому Игрока на востоке. Солнце почти село, и часть его хотела проверить, были ли его подозрения по поводу палатки в саду реальными или нет, но другая часть знала, что это не самое главное сейчас. Если слова Уиллоу были правдой, он мог нанести удар по Дерьмбоксу, объединив эффекты своего нового Кольца-Мигания и Перчатки Дуэлянта. Интересно, что будет, если я его убью? Если это всего лишь один из бесчисленных «глаз», то они, скорее всего, просто пришлют мне замену. Или, может быть, они убьют меня в наказание… Да пошло оно. Я убью его, даже если в результате погибну сам. Это будет моя маленькая месть за мою семью. Будь то из-за невежества или высокомерия, тессеракт плыл за ним, не заботясь ни о чем. Он не боялся его убеждений, потому что считал себя неуязвимым для повреждений. Конечно, он обладал способностью пересекать измерения и телепортировать его куда пожелает. С его точки зрения он, вероятно, выглядел как жалкое маленькое насекомое, стучащее по стенкам клетки, в которой он был заперт. Адам был далеко не первым, кто задумал уничтожить ящик, олицетворяющий жестокость Испытания, но он был, возможно, единственным, кто пытался объединить эти две Реликвии, чтобы добиться этого. В конце концов, любой, кто серьезно отнесся к этому Испытанию, вложил бы свои Очки во что-то лучшее, например, в Зелья, Рероллы или более разумные Реликвии, такие как Целебное Яблоко. Что действительно убедило его в том, что его теория не проверена, так это тот факт, что из всех людей в Таверне с Кольцом Блинк, только несколько человек, по-видимому, поняли, как им пользоваться. Также было почти наверняка, что они получили Реликвию из награды Босса, поскольку вряд ли кто-то потратит на нее свои Очки на Рынке, то есть ни у кого из них не будет Очков, чтобы купить Перчатку, даже если она появится в выборе продавца. Конечно, все это зависело от догадок и предположения, что невозможно получить 500 Очков на Первом этапе, но тем не менее он был уверен. Приземистые здания раздвинулись, открыв круглый участок травы с маленьким домиком посередине и коричневым деревянным забором вокруг него. Внутри огороженного участка травы росла яблоня, очень похожая на уменьшенную версию той, что в Волшебном лесу. Рядом с ней прыгала маленькая слизь размером с теннисный мяч. Дом был очень похож на другие приземистые здания на острове, с округлой соломенно-коричневой крышей и белыми стенами с черными полосами, которые выглядели как расплавленный воск. Было два окна и коричневая дверь. [Это Дом Игрока. Внутри находится Хранилище Реликвий, Манекен для Тренировок и Кровать для Омолаживающей Среды. Здесь также будут отображаться все полученные вами Почести. В саду вокруг дома будут находиться дружелюбные варианты врагов, с которыми вы столкнетесь в Испытаниях.] «Почести?» — спросил он. [Подвиги мастерства, а также другие достижения будут награждены трофеем, который можно увидеть в Доме игрока, а также соответствующим призом, который станет благом для вашего продвижения по Испытаниям неповиновения.] «Как что? Не могли бы вы привести пример?» [Вам сначала придется получить награду, чтобы я мог более подробно рассказать об этой теме.] Адам нахмурился. «Как скажешь». Он настороженно следил за слизью, пока проходил через ворота забора и через траву. Открыв дверь и войдя, он обнаружил, что Дом Игрока был намного больше внутри, похожим на Таверну. Стены, пол и потолок были сделаны из того же светло-коричневого дерева, и внутри было, возможно, 100 квадратных метров пространства. Странно, но хотя на фасаде были видны окна, ни на одной из стен внутри их не было. Кровать представляла собой массивный кирпич в углу, рядом с кучей пустых полок, стоек и манекенов, которые, казалось, могли носить любые Реликвии, которые он не хотел использовать. Также была большая ванна размером с джакузи, о которой Шидбокс не упоминал. Наконец, в противоположном углу от кровати стоял одинокий манекен-мишень. По сути, это был просто человек из соломы. Адам подошел к нему, вытаскивая клинок из ножен. [Это тренировочный манекен. В настоящее время он находится в состоянии по умолчанию. Его можно превратить в точную копию врагов, с которыми вы уже сталкивались. Его защита — это идеальная копия любого врага, которого он имитирует.] «Можно ли настроить его так, чтобы он атаковал меня, имитируя реальный бой?» [Нет, но он может выполнять уклончивые движения, чтобы помочь в отработке дальнобойного оружия и атак. Хотите ли вы установить его в уклончивое состояние?] «Нет. Всё в порядке». Адам подошел достаточно близко, чтобы достать манекена, если бы он взмахнул им как обычно. Затем он сжал рукоять меча и активировал Перчатку Дуэлянта. Он тут же моргнул, сам того не желая. Когда он открыл глаза, нижняя часть манекена была оторвана, и он упал назад. Прежде чем он успел спросить, восстанавливается ли он сам, он начал мерцать, как голограммы в таверне, а затем материализовался обратно в своей первоначальной форме. Поскольку перезарядка его Перчатки составляла минуту, он провел время ожидания, пытаясь нанести удары по груди манекена своим клинком, пока его глаза были закрыты. Это оказалось намного сложнее, чем он думал. Когда Перчатка снова была готова, он открыл глаза и сделал еще одну попытку, изо всех сил стараясь не моргать до подходящего момента. Моргни. Удар мгновенно завершил свою дугу, не вызвав заметного напряжения в руке и не издав ни звука от пролетающего в воздухе лезвия. «Какая глупая, но ужасающая Реликвия», — подумал он про себя, наблюдая, как манекен разделяется пополам от его удара снизу вверх. Раздались два быстрых удара , когда половинки ударились об пол. [Впечатляет. Синергия между реликвиями является неотъемлемой частью прохождения Испытаний неповиновения.] Адам проигнорировал это. Просто подождите, пока не придет ваша очередь. Адам продолжал практиковаться, возможно, целый час, пробуя различные типы заряженных атак, когда Перчатка сходила с перезарядки. Его прицеливание было не идеальным, но достаточно хорошим, чтобы на него можно было сделать ставку. После стольких лет он точно знал, какую атаку он будет использовать против тессеракта. Хотя это было рискованнее, так как в него будет сложнее попасть, он собирался попробовать заряженный удар, чтобы вонзить его в глаз. Он понятия не имел, сработает ли пронзительный эффект Перчатки на всем его четырехмерном теле, и из своей практики он понял, что удары ножом превосходят любую другую атаку с точки зрения скорости. У него также было наименее телеграфируемое движение, на случай, если тессеракт сможет предсказать его намерение и телепортироваться до того, как он успеет нанести удар мерцанием. Мне бы хотелось сначала зайти в палатку в цветнике, просто чтобы удовлетворить свое любопытство. Адам покачал головой. Это не имело значения. «Говнюк, чего мне ждать от завтрашней сцены?» — спросил он, пытаясь отвлечь ее. Он отошел от учебного манекена, который уничтожил более пятидесяти раз, и опустил меч, приближаясь к тессеракту. [Было бы несправедливо отдавать его заранее.] Адам закрыл глаза на целую секунду, прежде чем открыть их. Затем он начал сжимать рукоять своего меча. «Вы даже не можете назвать мне название сцены?» [Нет.] По тыльной стороне его ладони разлился жар, когда перчатка дуэлянта начала активироваться и менять цвет. «Почему Триалс так стремится к «справедливости»?» — спросил он. Тессеракт парил на уровне глаз, всего в двух метрах, глядя прямо ему в лицо. Адам напряг предплечье, готовясь к резкому удару снизу. [Всевидящая Система посчитала, что—] Моргни. Его зрение потемнело на микросекунду, пока он закрывал глаза, а когда они снова открылись, его рука была вытянута до предела и держала меч совершенно прямо. На конце его клинка тессеракт был пронзен прямо через глаз. Возможно, из-за его пространственных свойств кончик меча не торчал из задней части его коробчатого тела. [Уррр—] тессеракт застонал таким басовитым голосом, что у Адама перехватило дыхание, а сердце забилось чаще. А потом он взорвался. Но это не было похоже на фейерверк. Это был взрыв, произошедший в измерении за пределами трех известных ему. Его меч отбросило, вонзившись в потолок. Воздух, где парил Дерьмобокс, стал рваной дырой в ткани реальности, а по его коже пробежала рябь от ударной волны. Ощущение было странным, словно все его тело заморозилось, а сердце остановилось. Адам закашлялся и почувствовал привкус меди. Он посмотрел вниз из разлома перед собой и увидел большой зазубренный осколок черного стекла, торчащий из торса его белой рубашки. Его отражающая поверхность показывала цвета, которых не было в комнате, почти как если бы он отражал прекрасную галактику над собой. Ноги у него подкосились, а голова подпрыгнула, ударившись об пол. Он лежал, не в силах пошевелиться, а вокруг него образовалась лужа крови. Затем мир покрыла тьма. Глаз открылся в темноте, и его зрачок был силуэтом человека. Человек подошел ближе к тому месту, где он парил в небытии. Его волосы были растрепанными и каштановыми. На лице был точеный подбородок, густые брови и янтарные глаза, которые отражали какой-то невидимый калейдоскоп цветов. Силуэт был одет в тень от шеи и ниже. Возможно, он слишком долго находился в темноте, потому что ему потребовалось некоторое время, чтобы понять, чье лицо он видит. Это было его лицо. < < АДАМ > > Адам, задыхаясь, открыл глаза и увидел перед собой раскинувшийся мох. Вдалеке виднелся коричневый ствол дерева, а в ушах раздавалось пение птиц. Что-то черное и металлическое разворачивалось неподалеку, но он не мог на этом сосредоточиться. Что…? Шум в ушах усилился, заглушив пение птиц, а сердцебиение отдавалось в висках, пальцах рук и ног. Я только что...? Адам поднял голову, и это движение заставило все размыться. Цвета смешались в бессвязный шум. Он почувствовал, как желчь подступает к горлу, прежде чем упасть на колени и опорожнить желудок на землю. На мгновение он ощутил вкус круассана и кофе. Очистив кишечник, он почувствовал, как к нему возвращается ясность сознания. Кажется, я только что умер. Но эта темная тварь, подражающая мне, вернула меня обратно? Я снова в начале Испытаний? [Не удалось выбрать тип оружия в течение 60 секунд. По умолчанию вам был установлен тип оружия «Дурак».] «А?» — успел он выпалил, как на его правом запястье появился браслет из деревянных шариков на веревочке. Казалось, внутри каждого шарика был какой-то маленький камешек, потому что они звенели как сумасшедшие. Что, черт возьми, происходит? < < Выбранный тип оружия > > < Голыми руками > < < Статус игрока > > < Адам Фишер > < Дурак > < Уровень 0 > < Статистика > < Здоровье — 50 > < Выносливость — 200 > < Мана — 0 > < Урон — 200% > < Защита — 50% > < Скорость — 200% > < Удача — 25 > < Обновления > < — — — > Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...