Адам огляделся. Он чувствовал себя так, будто его затащили в какой-то странный немецкий городок, вроде того, откуда родом его прадеды. Мостовая была неровной и немного раздражала, здания были красочными, но бесформенными, как унылые глиняные скульптуры, а деревья и растения росли там, где им вздумается. Простая гитарная мелодия наполнила воздух и заставила его сердцебиение замедлиться до состояния расслабления, несмотря на то, что он только что пережил.
[Добро пожаловать на Временный остров. Игроки, такие как вы, будут отправляться сюда после каждого завершенного этапа. Перед следующим испытанием вам следует посетить торговцев на рынке и использовать свои очки для приобретения реликвий, предметов для лечения, рероллов и всего остального, что может быть полезным.]
«Мои баллы — это деньги?»
[Очки — это валюта Испытаний Неповиновения.]
«В какой стороне Рынок?»
[Следуйте за звуками музыки на севере.]
Адаму потребовалось несколько секунд, чтобы понять, откуда он на самом деле доносится, поскольку он отскакивал от зданий. Когда он был уверен, что знает его источник, он пошел по мощеной дорожке, которая змеилась через странный город в том направлении. Вокруг не было других людей, несмотря на то, что Шипбокс упомянул, что все Игроки придут сюда после Этапа.
«Где все?»
[Временный остров разделен на отдельные измерения. Вы встретите других игроков только в Пространственной таверне.]
«Таверна?» — спросил он, заворачивая за угол светло-коричневого здания с кривыми оконными рамами и без двери.
[Пространственную таверну можно найти на юге, следуя по дыму из ее трубы.]
Адам остановился и обернулся, чтобы осмотреть нежно-голубое безоблачное небо над собой.
Где?
Вдалеке в небо поднимался крошечный шлейф, едва заметный над крышами домов органической формы.
А, я вижу. Это в другой стороне. Думаю, я пойду туда после рынка.
«Мне нужно знать что-то еще?»
[Рекомендуется хорошо выспаться в Доме Игрока. Он расположен на краю Временного Острова на востоке. Второй этап начнется завтра на рассвете.]
«Правильный… сон ?» Адам не мог не рассмеяться над абсурдом. «Ты убиваешь нас! Но также беспокоишься о правильном сне!?»
[Чтобы Испытания неповиновения прошли должным образом, Игроки должны быть на пике своей формы. Чрезмерное истощение приводит к отсутствию энтузиазма в участии.]
«Ты хочешь, чтобы мы попытались расслабиться, прежде чем отправить нас обратно на убой!? Пошел ты, садистский кусок дерьма!» — закричал Адам, замахиваясь мечом на тессеракт.
Пространственная коробка мигнула, уклонившись от его атаки, а также от трех последующих ударов.
[Пожалуйста, прекратите враждебные действия.]
«Или что!?» — закричал он, направив меч ему в глаз, но тут же Дерьмобокс появился на расстоянии вытянутой руки от его лица.
[ Я не буду тем, кто будет тебя наказывать.]
Адам от неожиданности отступил на несколько шагов, а затем в бессильной ярости сжал рукоять меча.
Я найду способ сломать эту коробку, попомните мои слова.
Затем он заметил, как тепло медленно поднимается от тыльной стороны его руки и переходит по пальцам к ладони. Когда он посмотрел на Перчатку Дуэлянта, цвета были инвертированы, так что теперь это была красная перчатка с вышитыми на ней белыми звездами.
Не раздумывая ни секунды, Адам взмахнул мечом вверх, пытаясь застать Дерьмобокса врасплох.
Уш!
Его клинок пронзил воздух с гораздо большей силой, чем обычно, но тессеракт снова появился прямо перед его лицом, заставив его споткнуться.
[Любая попытка причинить мне вред бесполезна.]
«Съешь мою задницу!» — закричал он, снова замахнувшись, но Дерьмобокс тут же телепортировался.
С фырканьем разочарования Адам сдался и затопал по булыжникам в сторону музыки, указывающей на Рынок. Следуя по извилистой дороге с неровными камнями, он прошел мимо кустарников и деревьев, а также мимо множества других унылых домов без дверей.
«Это место похоже на странный лихорадочный сон», — подумал он про себя.
Затем перед ним открылась дорога, и он сразу увидел источник гитарной мелодии.
«Что за фигня…»
Это была желто-черная бескрылая оса размером с человека. Она сидела, скрестив две нижние ноги, на высоком деревянном табурете, ее брюшко было отведено в сторону, а жало было гордо выставлено напоказ. Ее четыре другие ноги служили ей руками и бренчали на струнах.
«Как оса может так хорошо играть на гитаре?»
«У меня есть имя, ты знаешь», — ответила оса, не останавливаясь. Голос имел страстную ноту и был отчетливо женским, в то время как вид был отчетливо «я-умру-если-она-меня-ударит».
«А, не знал, что ты еще и по-английски говоришь. Это вызывает досадное количество вопросов».
[Жители Временного острова приспосабливаются к языку населяющего его Игрока, чтобы создать ощущение комфорта.]
«Как мне тебя отключить, Дерьмоящик?»
«Меня зовут Йенна», — представилась оса.
«Я Адам. Я бы пожал тебе руку, но ты меня как-то пугаешь».
«Понятно. Мне тоже противна твоя дряблая кожа».
Он нахмурился. «Я не такой уж вспыльчивый».
Йенна двинулась прямо вместе с вступлениями. «Вам нравятся мои мелодии? Если у вас есть предпочтения по инструменту, я владею всеми из них».
«Даже терменвокс?»
Несмотря на то, что ее голова представляла собой устрашающую маску с стрекочущими жвалами спереди, усиками наверху и черными фасеточными глазами, Йенне удавалось выглядеть сбитой с толку.
«Я не знаю, что это такое».
«А как насчет стилофона?»
«Это культурно-значимые инструменты из вашего мира? Я практиковался со всеми теми, что мне предоставила Всевидящая Система. Эти два не были включены в наследие вашего мира».
Адам вздохнул. Зачем Система вообще это делает? Какой смысл притворяться, что ей не все равно на людей и на то, что нам нравится?
«Играй, что хочешь. Звучало хорошо».
«Спасибо, Адам».
Он дал осе пошире, когда проходил мимо нее. Позади того места, где она сидела, был фонтан, а на нем скульптуры слизней, изрыгающих воду в воздух, чтобы приземлиться в верхней чаше, из которой она проливалась по трем плоским круглым ярусам и обратно в нижний.
Когда он взглянул на воду, то заметил мерцание брошенных в нее монет, что показалось ему странным, поскольку, по словам Дерьмбокса, валюта здесь основана на баллах.
За фонтаном были отдельные клумбы, а между ними стояло несколько деревянных киосков с разноцветными тканевыми навесами. За ними было два ряда деревьев, но никаких других зданий. Или даже земли, если на то пошло.
«Мы в воздухе!?» — удивленно воскликнул Адам, увидев облако, лениво плывущее под краем острова.
[Да. Временный остров — это летающий кусок земли.]
«Что произойдет, если я спрыгну?»
[Ты упадешь и разобьешься насмерть.]
Адам стиснул зубы. «Ладно, я понял, в чем дело».
Какой удобный способ для них отсеять тех, кто слишком слаб волей, чтобы продолжать. Отвратительная причина проектировать их маленькую зону ожидания таким образом.
Он отвел взгляд от дальнего края и снова сосредоточился на рыночных прилавках. Затем он понял, что они также были заполнены гигантскими насекомыми.
«Могу ли я убить этих людей?»
[Ни один житель Временного острова, которого вы убьете, не вернется и не будет заменен. Вы можете вымещать на них свое недовольство, но это бессмысленно и навсегда лишит вас возможности пользоваться их услугами в будущем.]
Адам покачал головой. «Что с тобой не так...? Зачем вообще помещать сюда разумных существ? Ты явно способен справиться с улучшениями и всем таким сам. Тебе просто нравится жестокость ради развлечения?»
[Эта неэффективность была сочтена полезной для энтузиазма Игрока в Испытаниях Неповиновения.]
Они действительно заботятся о том, чтобы Игрок был вовлечен в их маленькую игру в вымирание. Но почему?
Ждать…
«Вы транслируете что-нибудь из этого?»
[Да, за испытаниями наблюдают многие внимательные глаза.]
«То есть вы хотите, чтобы мы устроили шоу, да?»
[Да.]
«Ну, по крайней мере, ты честен, кусок дерьма».
Адам выключил эфир. Он понятия не имел, откуда за ним наблюдают, но решил, что, несомненно, сверху.
Когда его вспышка закончилась, он подошел к ближайшему прилавку с синим навесом. За деревянной стойкой находилась небольшая наковальня и кузница, а также различные инструменты. Существо, управляющее им, было большим раскаленно-зеленым жуком с двумя массивными пластинами, покрывающими его спину. Как и Йенна, он использовал свои две нижние ноги как настоящие ноги, а остальные четыре как руки, стоя прямо.
«Добрый день, Адам. Меня зовут Тея. Я предлагаю улучшения оружия в обмен на очки», — сказала она ему, также говоря женским голосом, хотя этот был острым как кремень.
Адам с подозрением оглядел другие стойла.
«Не говорите мне, что они все женщины…»
[Было сочтено, что наиболее полезным для энтузиазма Игрока является наличие желаемой компании на Временном острове.]
«Ты что, с ума сошёл!? Они все насекомые, дерьмо у тебя вместо мозгов!»
Адам быстро повернулся лицом к жуку.
«Без обид, Тея».
«Ничего не поделаешь, я тоже нахожу твой облик оскорбительным для глаз».
Адам вздохнул. «Сколько стоят твои услуги?»
«450 очков за любое улучшение до 6-го уровня включительно».
«Чёрт, это довольно дорого. Но почему только до 6-го уровня?»
«Мне пока не разрешено вам рассказывать».
Адам уставился на тессеракт. « Серьёзно ? Неужели им нельзя просто позволить сообщить мне об этой дурацкой игре!?»
[Было сочтено справедливым, что Игроки должны самостоятельно открывать факты и грани Испытаний Непокорности. Однако, если вы захотите, вы можете обмениваться информацией с другими Игроками в Пространственной Таверне.]
С каждым новым фактом, который он узнал об этой игре, он осознавал, что жестокость все глубже и глубже. Это был кровавый спорт, и «энтузиазм» имел значение только потому, что он делал зрелище более зрелищным. Если бы им было не все равно на справедливость, его бы не бросили вслепую и не гнали бы без остановки.
Но кого волнует справедливость? Я буду драться так грязно, как нужно, если это поможет моей семье выжить.
Я закончу осмотр товаров здесь, затем посещу таверну, прежде чем готовиться к следующему этапу.
«Думаю, я вернусь, когда смогу позволить себе твои услуги. Погоди, это прозвучало неправильно. А, черт возьми, ты знаешь, о чем я».
«Пока, Адам».
Он оставил кузнеца жуков и пошел к следующему прилавку, у которого был зеленый навес. Здесь красно-коричневый таракан стоял за наклонной деревянной доской, накрытой черной тканью, на которой были выставлены предметы, которые он легко узнавал. Было три варианта размеров флаконов, и они были трех цветов. Вместе с зельями были сушеные корни в похожей цветовой гамме.
«Я Белин, я продаю расходные материалы», — сказала она ему, пока он изо всех сил старался не обращать внимания на ее испорченный вид. Ее голос был спокойным и нежным.
«Ну, вы, наверное, уже слышали, но я Адам. Сколько стоят ваши зелья? Полагаю, красное — это Здоровье, зеленое — Выносливость, а синее — Мана?»
«Верно. Каждое маленькое зелье стоит 100 очков. Среднее — 500, а большое — 1200. Корни стоят 250 и дают 10%-ное усиление одной из трех характеристик, но одновременно может быть активным только одно усиление».
«Чёрт, тут всё дорого… А у вас есть корни, которые увеличивают урон, защиту и скорость?»
«Пока нет», — неопределенно ответила она.
Полагаю, это означает, что выбор товаров расширяется по мере прохождения этапов.
«Я вернусь позже», — сказал он.
«До тех пор, Адам».
Они все очень настаивают на использовании моего имени...
В следующем киоске за темной деревянной стойкой стоял песочно-коричневый сверчок. Рядом со сверчком стоял черный котел, в котором кипел зеленый суп, а на веревках, прикрепленных к фиолетовому навесу, свисали различные странные реагенты.
«Привет, Адам!» — весело сказала сверчок, ее тон был теплым и приветливым. То, как она стояла на своих слишком длинных задних ногах, казалось неудобным, так как они были согнуты не так, как обычно . «Меня зовут Кэри, я продаю общие улучшения. Все улучшения стоят 300 очков!»
Ее огромные черные фасеточные глаза были прикованы к нему, пока она качала головой из стороны в сторону, размахивая своими слишком длинными антеннами взад и вперед. Адам сосредоточился на котле вместо нее.
«Есть ли предельный уровень, при котором цена увеличивается?»
«Нет!» — ответила она. «Хотите посмотреть, что я сейчас предлагаю?»
"Конечно."
Кэри взмахнула рукой над котлом, и он выпустил клубы токсичного на вид пара, затем появились четыре символа. Два из них были для него новыми, четыре клевера и клинок с каплей на конце. Последний из четырех был синим редким, но он был для скорости передвижения, что его не интересовало.
< < Улучшения на продажу > >
< Яд (необычный) — Атаки наносят яд, замедляющий цель на 10% в течение 10 секунд >
< Урон (Обычный) — Увеличивает весь урон на 5% >
< Удача (Необычно) — Увеличивает удачу на 2 >
< Движение (редкое) — Увеличивает скорость передвижения на 15% >
«Если вы покупаете один, опции перемешиваются, и появятся четыре новых опции. Если вам не нравятся опции, которые вы видите в данный момент, вы можете использовать рерол, чтобы перемешать их».
Итак, можно также получить усиление Удачи. Я думаю, это увеличит вероятность лучших улучшений. Интересно, хорошая ли это сделка по сравнению с чем-то полезным немедленно. Хотя я могу предвидеть странную обратную связь, где возросшая удача делает следующее улучшение удачи сильнее, что затем делает следующее еще сильнее, пока в конечном итоге все улучшения не станут самым редким возможным результатом. Хотя не могу точно сказать, что означают эти цифры. Является ли +2 к Удаче чем-то, что действительно имеет значение?
«Спасибо за объяснение», — сказал он, размышляя о том, даст ли Дерьмо прямой ответ на его вопрос.
«Если вы вернетесь после следующего этапа, возможности будут другими!»
«Думаю, тогда я так и сделаю».
Хотя он мог позволить себе апгрейд от нее, он был вполне уверен, что его Очки лучше потратить на покупку Рероллов и Зельев. Вероятно, на втором Этапе не будет легкодоступного Лечебного Предмета, так что лучше перестраховаться, чем потом сожалеть.
«Увидимся позже, Адам!» — крикнул сверчок, направляясь к следующему продавцу.
У прилавка был красный навес и черная металлическая стойка. Наверху лежала красная бархатная подушка, на которой лежала обсидиановая десятигранная кость, на каждой из которых сияла золотая грань с римской цифрой. За стойкой стоял серый паук, который использовал четыре из восьми своих длинных ног, чтобы стоять, а остальные четыре — как руки. Его голова была маленькой по сравнению с брюшком, свисавшим ниже, а глаза были сгруппированы над двумя большими жвалами, которые слегка стрекотали.
Адам подумал, что обделается от этого зрелища.
«Добро пожаловать, Адам. Я Лукка».
В голосе паука слышалось что-то зловещее, и он не мог отвести от нее взгляда, словно парализованный страхом.
Надеюсь, мне не придется сражаться с пауками такого размера на Этапах…
Она продолжила: «Я продаю Рероллы и Реликвии».
При упоминании последнего она указала на черный сундук с сокровищами рядом с ней. На крышке был выгравирован паук. Из шва выглянул золотой свет, и он открылся, открыв четыре предмета.
«Мои перебросы стоят 100 очков. Цена реликвий зависит от их редкости: обычные стоят 150, необычные — 300, редкие — 500, эпические — 1000 и т. д. Если вам не нравятся мои варианты, вы всегда можете перебросить их.
«Я также куплю любые твои Реликвии за половину их стоимости. Например, ты можешь продать мне свою Перчатку Дуэлянта за 250 Очков».
Упоминание о ценах и тот факт, что он мог продать свою Перчатку, чтобы заработать Очки, немедленно вырвали его из широко раскрытых глаз. Он повернулся, чтобы посмотреть на четыре Реликвии, парящие над сундуком с сокровищами.
< < Реликвии на продажу > >
< Целебное яблоко (обычное) — Если здоровье игрока падает ниже 25%, это яблоко потребляется, исцеляя его до полного. После употребления реликвия исчезает >
< Кольцо мерцания (необычное) — заряженные атаки выполняются мгновенно, когда вы моргаете >
< Кольцо активной атаки (необычное) — все реликвии с перезарядкой получают возможность повторного использования, которое может быть активировано в течение 10 секунд после первой активации, но время перезарядки утраивается >
< Область проницательности (редкая) — Любая цель, рассматриваемая через эту реликвию, раскрывает свои слабости >
Хм, два из них действительно могут иметь синергию с моей Перчаткой.
«Разве это не конфликт интересов, что вы также продаете реролы?»
«Рероллы — это тип Реликвии. Они могут даже появиться в качестве награды в любом сундуке, который вы найдете на Этапе».
Странный способ выражения. Она хочет сказать, что есть еще сундуки, помимо того, что после Босса?
«Итак, допустим, я хочу купить Кольцо блинка. Это обойдется мне в 300 очков, верно?»
«Это было бы так. Если бы ты продал мне Реликвию, которую носишь, ты мог бы купить даже две Необычные Реликвии или одну Редкую», — сказала она, и ее голос прозвучал еще более зловеще, чем был. Он был почти уверен, что она просто хотела, чтобы он заключил плохую сделку, поскольку ее прибыль была намного выше, чем реже был предмет.
«Говнюк, могу ли я продать свои вещи другим людям в таверне?»
[Нет. Торговля между игроками запрещена.]
Хорошо, на самом деле у меня нет выбора, если я хочу избавиться от Реликвии.
[Однако любую неиспользованную Реликвию можно хранить в Доме Игрока.]
«Кто-нибудь еще из Игроков получил эти Реликвии, которые ты мне предлагаешь?» — спросил я паука.
По-видимому, это не была запрещенная информация, поскольку Лукка ответил: «Все предметы, которые вы видите, являются потенциальными наградами первого этапа».
«Это значит, что Реликвии, которые вы продаете, будут меняться по мере моего продвижения?»
«Мне не разрешено на это отвечать».
«Цифры».
Интересно, работает ли Кольцо блинка так, как я думаю. Возможно, стоит спросить других людей в пространственной таверне.
Адам еще раз перечитал четыре варианта. «Ладно, я думаю, я вернусь позже».
«Я знаю. До тех пор, Адам».
Он подошел к последнему прилавку, где чешуйница дрожала, стоя на двух из шести своих ног, используя остальные, чтобы быстро вычистить каменный прилавок перед собой. Навес был желтым.
«Эм, привет?»
«Привет! Нелли. Это мое имя. Я торгую Оружием». Голос серебрянки был высоким и торопливым, но в нем чувствовался веселый тон.
«Что у тебя есть?»
Нелли указала на каменный блок рядом с собой, и он ожил, показав наверху четыре предмета: лук, копье, двуручный меч и посох заклинаний.
< < Типы оружия на продажу > >
< Лучник (Обычный) >
< Лансер (Обычный) >
< Воин (Обычный) >
< Заклинатель (Необычный) >
Я забыл, что Заклинатель был более редким типом. Это введение было действительно бесполезным... Это как будто они настраивали людей на неудачу.
«Сколько они стоят?»
«Обычный — 500, необычный — 1000, редкий — 2000, а эпический — 5000. Они не улучшаются. Хотите что-то другое — используйте реролл».
«Могу ли я продать вам свое оружие?»
Вместо нее ответила Дерьмо. [Продать свое оружие невозможно. Однако вы потеряете свое текущее оружие и его улучшения, если купите другое.]
«Это глупая система… Думаю, я вернусь после следующего этапа», — сказал он серебряной рыбке.
«Ладно! Пока, Адам!»
Если я найду кого-то с Кольцо блинка в Таверне, кто сможет рассказать мне, как оно работает, я, возможно, куплю его, так как есть кое-что, что я хочу попробовать. В противном случае, я, возможно, просто куплю два маленьких Зелья лечения и Рерол.
После, как ему показалось, нескольких часов осмотра прилавков, Адам покинул рынок и направился на юг Временного острова, а мелодия гитары Йенны все это время следовала за ним.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 18.01.2026