Глава 39Глава 39

Глава 39: Закрытая новая система «Право внутреннего тестирования уровня 1 для редактора Тайцин?» «И такую вещь просто выдали в качестве награды?!» Студенты в аудитории были ещё больше потрясены. Большинство из них, как и сказал профессор Хэ Чэн, действительно не знали, что это такое. Каналы распространения таких тестовых доступов обычно держались в секрете, и обычным людям было сложно о них узнать. Но сказать, что никто вообще ничего не знал, тоже было бы неправдой. Среди студентов факультета гейм-дизайна всегда находились те, у кого были хорошие семейные связи или доступ к инсайдерской информации из индустрии. Но даже они не ожидали, что профессор Хэ решит раздать такую награду. Внутренний тестовый доступ был слишком ценным! Сейчас практически все игровые компании мечтали заполучить этот доступ, но лишь немногим это удавалось. Официальные структуры имели свои критерии: они не просто смотрели на прибыльность компании, а учитывали совокупность факторов — доходы, репутацию игр, инновационность геймплея и художественную ценность. Этот тестовый доступ был бесценным. Ранее некоторые компании предлагали сотни тысяч за него, но никто не соглашался продать. Конечно, у этого доступа были свои проблемы. Как сказал профессор Хэ, его использование во многом зависело от удачи: некоторые могли смутно воплотить свои идеи, дополнить их с помощью ИИ и слегка подправить, чтобы использовать как игровой материал. Но другие вообще не могли создать ничего полезного. Это было похоже на рисование: кто-то создаёт фотореалистичные картины, кто-то — яркие абстрактные работы, а кто-то — лишь примитивные каракули или картинки в стиле «цыплёнок клюёт рис». На данный момент люди с профессиональной художественной подготовкой в среднем справлялись чуть лучше, но разница была невелика. Поэтому это можно было объяснить только особым талантом: способностью к визуализации воображения. Чем выше этот талант, тем более детализированные и конкретные ресурсы можно было создать через подключение сознания. Без этого таланта тестовый доступ был бесполезен. Но, несмотря на это, технология считалась передовой, и её правильное использование могло значительно снизить затраты на разработку игр, что делало её желанной для многих компаний. То, что профессор Хэ Чэн отдал такой доступ студенту, нельзя было описать просто словом «щедрость». Профессор был доволен реакцией студентов: «Ну что за лица, будто вы никогда такого не видели! Ладно, на этом пока всё, продолжаем занятие. Я свяжусь с тройкой лучших студентов, чтобы обсудить производство ваших игр. Инвесторов я найду, выпуск и начальную рекламу тоже организую. А вы доработайте свои проекты. В ближайшее время будете работать с аспирантами, чтобы довести игры до ума. Кстати, Лу Чжихин, зайди ко мне в кабинет после занятия, мне нужно поговорить с тобой наедине». ... После занятия Лу Чжихин пришёл в кабинет профессора Хэ. Хэ Чэн указал на диван: «Присаживайся, чай будешь?» Лу Чжихин покачал головой: «Нет, спасибо, профессор, я не особо люблю чай». «А что любишь?» — Хэ Чэн налил себе воды из термоса в кулере и сел за свой компьютер. «Колу», — честно ответил Лу Чжихин. Профессор усмехнулся: «Молодёжь, пейте меньше колы, чай полезнее. Знаешь, зачем я тебя позвал?» Лу Чжихин кивнул: «Наверное, из-за тестового доступа. Но я тоже хотел с вами поговорить. Я переработал дизайн-документ для «Обычной жизни». С этими словами он протянул профессору флешку. Хэ Чэн удивился: «Ещё одна версия? Разве предыдущий финальный вариант не был уже идеальным? Для других студентов я бы сказал переделывать проект ещё несколько раз, потому что у них всегда найдутся недочёты. Но ты — другое дело. Твой проект уже был отличным, частые переделки могут только навредить. Погоди, что с твоими руками?» Он взял флешку и вдруг заметил, что на руках Лу Чжихина несколько ссадин, ещё не заживших, явно свежих. Пару дней назад, когда Лу Чжихин подрабатывал, он, хоть и был в хлопковых перчатках, из-за большого объёма работы всё равно натёр несколько ран. Ничего серьёзного, но выглядело пугающе. «А, это я на выходных подрабатывал, кирпичи таскал», — пояснил Лу Чжихин. Хэ Чэн нахмурился: «Кирпичи? Какие кирпичи? Ты про реальную стройку? Тебе так сильно нужны деньги? Если что, скажи мне, у меня полно подработок для тебя. С твоими мозгами идти на такую работу — просто преступление! К тому же, «Дзэн» вроде бы неплохо продаётся, откуда у тебя проблемы с деньгами?» Лу Чжихин поспешил объяснить: «Нет-нет, профессор, вы не так поняли. Я не ради денег подрабатывал, а ради сбора материала. В «Обычной жизни» есть механики, связанные с подработками, и мне показалось, что прежний дизайн был слишком поверхностным. Вот я и решил два дня поработать, чтобы внести изменения». Хэ Чэн вставил флешку в компьютер, всё ещё хмурясь: «Это ты зря. Для механики подработки достаточно было бы просто поискать информацию в интернете. Зачем самому два дня вкалывать? Прежний дизайн был хорош: разные виды подработок соответствовали разным мини-играм, и этого хватало. Не представляю, что там ещё можно улучшить». Говоря это, он всё же открыл документ. По мере чтения его голос становился тише, а затем он и вовсе замолчал. «И правда улучшил? И улучшил ещё лучше?» Новая версия сосредотачивалась на механиках доставки еды, курьерской службы, переноски кирпичей, работы на заводе и посредничества. В старом дизайне эти работы различались лишь начальными навыками, типом мини-игр и небольшими отличиями в оплате, но в целом относились к физическому труду и влияли на чистоту, здоровье, голод и стресс персонажа примерно одинаково. В новой версии Лу Чжихина всё стало иначе. Теперь для каждой работы требовались разные начальные условия: определённые очки характеристик, навыки и таланты. Эффекты от работы тоже различались. Например, переноска кирпичей сильнее всего снижала чистоту и требовала больше физических сил, а работа на заводе меньше влияла на чистоту и голод, но из-за долгих смен накапливала сильный стресс. Курьерская доставка и посредничество требовали высокого эмоционального интеллекта, терпения и навыков общения, иначе доходы снижались. Это изменение было ключевым. Раньше работы почти не отличались, и игрок просто тратил время и силы на заработок без особой стратегии. Теперь же работы стали более разнообразными. Игрок мог, например, пожертвовать условиями жизни и гигиеной, чтобы работать на стройке и быстрее накопить деньги, или же привести себя в порядок, изучить рынок недвижимости и стать посредником, надеясь на редкий, но высокий доход. Стратегичность игры вышла на новый уровень. Ещё больше профессора Хэ поразило то, что он сам не замечал этих нюансов. Он подсознательно считал, что все эти работы похожи. «Я слишком упрощённо думал», — признался он себе. Проработав годы в игровой индустрии и достигнув финансовой независимости, Хэ Чэн давно не задумывался о жизни работников. Как он мог уловить различия между этими профессиями? Если бы Лу Чжихин не попробовал эти работы на себе, сидя в общежитии, он бы не разобрался в этих тонкостях. И дизайн не был бы таким реалистичным. Хэ Чэн уже сбился со счёта, сколько раз Лу Чжихин его удивлял. Пока все думали, что он занят праздником для новичков или «бездельничает» на подработках, он создал лучший в истории факультета вечер и доработал свой проект до ещё более высокого уровня! Это лишь укрепило Хэ Чэна в мысли, что тестовый доступ должен достаться именно Лу Чжихину. «Хорошо, оставляем эту версию, она действительно лучше», — сказал он, возвращая флешку. «Теперь расскажу, как пользоваться тестовым доступом». Он открыл запертый ящик стола и достал нечто вроде электронного ключа. «Завтра я пришлю тебе адрес. Возьмёшь ключ и поедешь туда. Там есть специальное оборудование, на котором проведут тест. В двух словах: проверят, насколько твоё воображение может превращаться в материалы, насколько это эффективно и точно. Если ничего не получится, тестовый доступ будет передан следующему по рейтингу». Лу Чжихин удивился: «Специальное оборудование? Разве обычный VR-шлем пятого поколения не подойдёт?» Хэ Чэн покачал головой: «Нет, пятого поколения недостаточно. Редактор Тайцин — особая вещь. Хотя виртуальное пространство в шлемах пятого поколения тоже называется «Тайцин», здесь используется совершенно другая технология. Тестовый редактор Тайцин работает в полностью закрытом «глубоком пространстве», которое не связано ни с виртуальным пространством шлемов пятого поколения, ни даже с интернетом. Это совсем другое». Лу Чжихин был ошеломлён: «Не связано? Даже с интернетом?» Хэ Чэн кивнул: «Да, почти полностью изолировано, за исключением минимальных данных. Большинство контента не передаётся. Ты ведь пользовался редактором в шлемах пятого поколения? Он тоже использует технологию подключения сознания, но лишь на самом базовом уровне, как «мастерская» в виртуальном пространстве, с традиционным вводом данных, без связи с глубокими слоями сознания. Тестовый редактор Тайцин — это закрытая система, напрямую связанная с глубоким сознанием. Внешние ресурсы нельзя импортировать, а внутренние — экспортировать. Единственный способ вынести материалы — это ручной перенос. Всё, что мы видим в этом пространстве, например, изображения, — это не код, а результат реального времени, созданный через взаимодействие технологий подключения сознания с нашим подсознанием. Эти данные не существуют вне сознания, поэтому их нельзя просто экспортировать». Лу Чжихин спросил: «А как тогда игроки смогут поиграть в игру, созданную там?» Хэ Чэн пояснил: «Игроки тоже должны подключиться к этому закрытому виртуальному пространству через сознание. Это главный недостаток технологии, но с учётом её огромного повышения эффективности, это не так уж важно».
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...