Повышение уровня пробуждения, как выяснилось, имело немало преимуществ. Помимо улучшений и новых навыков, которые приобрел Даллион, он обнаружил, что теперь мог использовать свои силы дважды в день. Это было весьма приятной неожиданностью, поскольку избавляло его от необходимости объяснять, что же он натворил прошлой ночью. Также это позволяло ему тайно улучшать то, что он хотел.
Навык атаки оказался именно таким, каким его представлял Даллион: вместо зеленых маркеров ему были показаны красные, указывающие, куда и как он должен атаковать. Что еще более любопытно, слегка обостренное восприятие сделало слабые места и уязвимости противника видимыми. Воздействие на одну из таких уязвимостей привело к мгновенному поражению первого стража, с которым столкнулся Даллион. Лишь на следующий, и последний, день перед испытанием он сознательно постарался не использовать свои навыки, чтобы в некоторой степени потренироваться.
Весь этот опыт заставил юношу гораздо яснее осознать, насколько он на самом деле слаб. Глория, с ее высоким восприятием и атакой, вероятно, превратила бы его в швейцарский сыр, а затем начала бы играть в «крота» с его внутренними органами. Защитные навыки и рефлексы были хорошим противодействием, но при его низком уровне выносливости они представляли собой ограниченный ресурс.
Столкновение со стражем-котлом оставило Даллиона совершенно обессиленным. Конечно, он получил много похвалы и благодарности от всей своей семьи, и мог быть уверен, что качество еды еще больше улучшится, но это не меняло того факта, что он едва мог доползти до своей кровати.
Еще одним очевидным изменением стало то, что починка стала намного проще и эффективнее. Теперь большинство дефектов Лабиринта были очевидны, что позволяло мальчику исправить несколько за один проход. Менее чем за два дня он успел сделать больше, чем за предыдущие пять, не говоря уже о том, что вернулся к нескольким надоедливым предметам, чтобы завершить недостающие три процента, которые его беспокоили. Если бы это была игровая платформа, он бы уже получил немало достижений. Втайне он все еще надеялся на это. Ведь действия в пробужденном мире и раньше приносили ему бонусы.
За три часа до дня его нового испытания Даллион снова тайком выбрался из дома. Второй уровень — это хорошо, но если бы ему удалось достичь третьего, было бы еще лучше.
Найти пещеру-святилище оказалось нетрудно. Глория хорошо постаралась, указав ему путь по ряду ориентиров. Оглядываясь назад, она, вероятно, сделала это намеренно, зная, что Даллион снова проникнет. Под ее несколько высокомерной и, бесспорно, привлекательной внешностью скрывалась добрая душа. Жаль только, что она так мало рассказала о святилищах.
Положив руку на алтарь, Даллион закрыл глаза, желая, чтобы ему снова предложили навыки кузнечного дела. Когда он открыл их, то снова оказался на равнине святилища.
Вы находитесь в небольшом святилище Пробуждения.
Завершите испытание, чтобы улучшить свою судьбу!
До сих пор все оставалось прежним: от неба до бескрайней пустынной пустоши. В то же время появились некоторые тонкие детали, которых раньше Даллион не замечал. Луны наверху стали намного ярче, слабо светясь в небе. Всего их было семь, разных цветов и размеров. Синяя была самой большой, сияя с такой интенсивностью, как та, что мальчик помнил с Земли. Большинство остальных были бледными пятнами цвета, а две были не более чем окружностью на белом небе.
Колонны также казались более детализированными, хоть и идентичными. Когда Даллион сделал шаг вперед, появился свод. Сразу стало ясно две вещи: над сводом отчетливо виднелась римская цифра один, а сам свод был заложен кирпичной стеной.
«Что это?» — Даллион подошел и провел пальцами по стене. Свод был совершенно реальным и очень прочным. Удар его щита не принес никаких результатов, и мальчику пришлось подойти к правой колонне. Как и ожидалось, появился второй свод, также заблокированный.
В Даллиона закрался страх. Неужели он проделал весь этот путь напрасно? Возможно, было какое-то другое скрытое условие, о котором Глория не упомянула. Вот почему она так небрежно поделилась расположением святилища.
Взволнованный, Даллион снова шагнул вправо. В тот момент, когда он это сделал, его охватила волна облегчения. Свод появился, незаблокированный, с римской цифрой три наверху.
«Фух». Мальчик вытер пот со лба. Все-таки был способ продвигаться дальше.
Любопытный, он обошел остальные колонны, пока не появились все шесть сводов. Их было шесть, каждый с римской цифрой. Первые два были заблокированы, оставляя Даллиону выбор с третьего. После недавнего опыта он выбрал третий.
«Выбран третий испытательный этап святилища!»
«Приготовьтесь к бою!»
«Да-да». Даллион проигнорировал появившийся прямоугольник. Как только прошла новизна пробуждения, эти прямоугольники сильно надоели, как всплывающие окна.
В отличие от прошлого раза, Даллион оказался на пляже тропического острова. Голубое небо и море простирались до самого горизонта. Позади него скромная группа пальм образовывала джунгли, как их рисуют в начальной школе. Было ясно, что бой будет проходить в воде, а это было не очень хорошо.
Даллион любил плавать, но никогда не был в этом особенно хорош. Даже когда он ходил в бассейн подростком, он всегда старался держаться близко к мелководью.
Я здесь! — крикнул Даллион, всё ещё стоя на берегу. Он не собирался ступать в воду. Я готов.
Реакция стражей была немедленной. Из бескрайнего моря хлынул фонтан воды. Даллион приготовился, держа щит и короткий меч наготове.
Эй! — раздался весёлый голос.
СТРАЖ СВЯТИЛИЩА
Вид: СЛИЗЬ
Класс: ВОДА
Характеристики: НЕИЗВЕСТНО
Навыки:
Уязвимые места: НЕТ
Обновлено: 18.02.2026