По мере того как игра набирала обороты, схватки становились всё ожесточённее, начали появляться раненые и даже погибшие, отчего запасные игроки притихли.
В тот миг, когда жизнь угасала, пусть даже то были души зверей, их гибель повергла некоторых в шок. Раньше звери, лишённые разума, не вызывали особых чувств. Теперь же те, с кем, возможно, беседовали или не раз встречались по ходу турнира, погибали на их глазах. Неудивительно, что соучастники по команде ощущали душевное смятение.
Быть может, однажды им самим придётся выйти на поле боя, сразиться насмерть, сойти с ума от ярости.
Жизнь бесценна, но для большинства мастеров духа она ещё и роскошь. Им приходится отправляться в опасные места на охоту, убивать сородичей и сражаться друг с другом за ресурсы. Ни один мастер духа не сбежит от этого, пока не достигнет ранга Титулованного Доуло. В противном случае, битвы будут сопровождать его всю жизнь.
Это настоящее, это будущее, это судьба. Среди мастеров духа, от рождения до смерти, это неизбежно.
Обладание духовной силой — не удача; для большинства мастеров духа это проклятие.
Столкнувшись с суровой реальностью, они перестали быть наивными, стремительно взрослея. Этот турнир стал для них крещением, позволившим им заглянуть в глаза реальности. Слабые погибают, сильные борются. Только пройдя через огонь, можно закалить характер.
Отборочные туры завершились, и начался круговой этап. Из ста тридцати трёх команд осталось всего шестьдесят семь. Они были поделены на группы по девять, что даже меньше восьми групп.
Из каждой группы должно выйти по две команды, всего шестнадцать, которые затем перейдут в четвертьфинал, полуфинал и, наконец, в финал.
Сто тридцать три превращаются в шестьдесят семь, шестьдесят семь — в шестнадцать, шестнадцать — в восемь, восемь — в четыре, четыре — в две, две — в одну. Таков полный процесс состязаний.
На стадии плей-офф можно выиграть благодаря удаче. Но в круговом турнире, за исключением нескольких команд, остальным будет сложно пройти квалификацию.
Шестнадцать команд — это кажется много, но на самом деле относительно немного.
Имперская Команда, безусловно, является фаворитом, а Команда Солнца и Луны, Команда Небесных Душ, Команда Боевых Духов и Команда Звёздной Россыпи занимают четыре ведущих места. Академия Стихий также на высоте: Камикадзе, Пылающее Пламя, Гром и Тяньшуй — эти четыре команды также входят в четвёрку сильнейших.
Есть много признанных колледжей, таких как Колледж Чудовищ и Колледж Цанхуэй. Колледж Цяньлин и Колледж Чжэньтянь — эти новые колледжи очень конкурентоспособны.
Иными словами, после второго кругового турнира каждое успешное продвижение означает тяжёлую битву. Более того, во втором круговом турнире каждая группа сражается отчаянно, и минимальный стандарт для квалификации — это семь побед или более.
Имея пять Королей Душ и двух Императоров Душ, они победили семь команд, и Академия Шрек наконец-то столкнулась с сильным противником.
В этой группе, помимо Шрека, есть также команда Тяньшуй из Академии Тяньшуй, входившая в восьмёрку лучших команд прошлого года, и команда Чжэньтянь из Академии Чжэньтянь, входившая в четвёрку лучших команд прошлого года.
Обе команды имеют по несколько Королей Душ: команда Чжэньтянь — трёх, а команда Тяньшуй — на одного больше, то есть четырёх.
Из-за необходимости скрывать свою истинную силу для финала, Ма Сяотао и Дай Юэхэн не использовали свои шестые навыки духа. Команды Чжэньтянь и Тяньшуй оказались вовсе не слабыми. В отличие от чистых Мастеров Духа, обе команды внедрили много оборудования душевной путеводной силы, и команда Шрек пережила тяжёлую битву.
С одной стороны, Ма Сяотао и Дай Юэхэн не использовали своих шестых навыков духа.
С другой стороны, капитан команды Чжэнтянь, Е Цинцин, является Королём Душ пятьдесят восьмого уровня. Он чрезвычайно талантлив и находится всего в одном шаге от Императора Душ. Один из Королей Душ команды Чжэнтянь, Юй Мэнди, обладает духовным ангелом. Даже на
На этапе двух крыльев, он сравним с высшими боевыми искусствами.
Сиси, Яо Хаосюань, Чэнь Цзыфэн и даже Лин Лочэнь также уступают им двоим по таланту.
Если бы это был командный бой, они могли бы добиться ничьей, используя некие козыри. В конце концов, команде Шрека нужно было готовиться к финалу, и они не хотели раскрывать слишком много.
Однако команде Чжэнтянь не очень повезло. Им выпали поединки двойками и тройками. В первой игре они столкнулись с комбинацией Императоров Душ и сразу потерпели поражение. Во второй игре они приложили все усилия и, наконец, сыграли вничью с Сиси и Чэнь Цзыфэном. В третьей игре им оставалось выставить только трёх Старейшин Душ.
Столкнувшись с Лин Лочэнем, Яо Хаосюанем и Гунъяном Мо, команда Чжэнтянь предпочла сразу сдаться, закончив игру со счётом один – два.
В одиночных, парных и тройных поединках на одном уровне система контроля непобедима. Двойной контроль и один ассистент — сильнейшая комбинация в бою трое на трое.
По сравнению с командой Чжэнтянь, команда Тяньшуй была гораздо сильнее и даже могла дойти до полуфинала в этом соревновании. К сожалению, они не только встретились с предыдущим чемпионом, но и все три Короля Душ: капитан, вице-капитан и контролер – оказались стихии льда, а остальные духовные
Все кланы были водной стихии.
Огонь побеждает лёд, лёд побеждает воду. Ма Сяотао и Лин Лочэнь во время игры напрямую прорвали оборону противника, и битва закончилась менее чем за полмгновения.
Групповые соревнования завершились, и из каждой группы было отобрано по две команды, всего шестнадцать. Среди них команда Шрека одержала девять побед подряд, команда Тяншуй немного отстала, а команда Чжэньтянь, которая в прошлых четырёх полуфиналах проиграла семь игр, не имела шансов на квалификацию.
Победа команды Тяншуй над командой Чжэньтянь была вполне ожидаема. Команда Чжэньтянь полагается на мгновенные всплески, тогда как команда Тяншуй сильна в затяжных боях. Если битва затягивается, водные мастера и мастера водной системы, сотрудничая, чем больше воды, тем толще лёд; они способны измотать команду Чжэньтянь до полного истощения.
После отбора из шестнадцати команд до восьми вернулся механизм выбывания. Восьмёрка сильнейших будет определена по результатам комплексных командных сражений и одиночных поединков.
Команда Шрека вытянула жребий с командой Ди’ао. Эта команда была чрезвычайно сильна. В командном бою они почти что сыграли вничью с семью основными игроками Шрека, проиграв лишь одно очко в одиночных поединках.
Команда Ди’ао является одной из четырёх имперских команд. Академия Ди’ао — это королевская академия Империи Небесной Души. В этом соревновании все семь отобранных членов команды Ди’ао находились на уровне выше Повелителя Души. У них даже был Император Души, что отличало их от других команд. Что касается команды Ди’ао, они использовали не просто чистых мастеров душ, но и большое количество оборудования для направления душ.
На самом деле, чистые мастера душ уже стали большой редкостью, и все остальные академии внедрили курсы по направлению душ. С другой стороны, в академии Шрек, за исключением факультета направления душ, внешняя академия редко предлагала подобные курсы, а внутренняя академия больше фокусировалась на контрмерах, нежели на использовании.
До достижения седьмого кольца чистые мастера душ сильно различались по типу души, возрасту душевного кольца, типу навыков души, качеству души, а также верхнему и нижнему пределам силы. В целом, за исключением элиты, чистые мастера душ были слабее мастеров душ того же уровня.
Академия Дьяо, известная взращиванием элитных мастеров духа, демонстрирует также высокие достижения в изучении и создании орудий духа. Используя это снаряжение, команда Дьяо способна даже бороться за чемпионство.
На чистом уровне мастеров духа Академия Шрека значительно превосходит все остальные академии. Однако, из-за стремительного развития оборудования духа, Академия Шрека оказалась слишком медлительной и отстала на этапах формирования элитных мастеров духа и ниже. В подготовке элитных мастеров духа другие академии постепенно начинают их догонять.
На данный момент ситуацию всё ещё можно охарактеризовать как «одна сверхдержава с множеством более слабых сил», но трансцендентный статус Академии Шрека уже начал колебаться.
Что касается боевой мощи, на уровне императора духа команда Дьяо ничем не уступала семи основным игрокам, но из-за нехватки мастеров духа она проиграла Академии Шрека всухую. Тем не менее, команда Дьяо доказала, что Академия Шрека не является непобедимой, и при должном использовании возможностей её всё ещё можно одолеть.
Они лишь сильнейшие, но не непобедимые. Таким образом, как только два императора духа оказываются в ловушке, на уровне короля духа, применение оборудования духа может полностью компенсировать разницу между сторонами.
Победа над ними в прямом поединке может принести славу на многие годы или даже позволит занять их место. По сравнению с простым чемпионством, это, несомненно, гораздо более привлекательно.
По стечению обстоятельств, в этом соревновании у трёх ведущих команд – команды Доу Лин, команды Синлуо и команды Солнца и Луны – есть много козырей, способных конкурировать с императором духа.
Обновлено: 20.01.2026