Заядлый геймер Фань Цзянь охотится в глухом закоулке игровой карты на диковинного мутировавшего слизня — обладателя редчайшего умения «Слияние», способного объединить в одном теле все родословные и навыки поверженных противников. Вчетвером с незнакомыми игроками они добивают монстра, и в тот самый миг, когда на экране вспыхивает награда, нелепая случайность обрывает жизнь героя в реальном мире. Но сознание не гаснет: Фань Цзянь приходит в себя уже не человеком, а тем самым бесформенным зелёным существом без рук и ног, в кромешной тьме подземной пещеры, разглядывая перед собой до боли знакомую игровую панель — характеристики, инвентарь и пустующий раздел деревни. Отчаяние быстро сменяется расчётом: раз тело теперь состоит из вечно возрождающейся слизи, способной делиться на самостоятельных двойников и поглощать чужую плоть вместе с умениями, можно отстроить целое подземное царство и медленно копить силу. Выбравшись на поверхность, герой обнаруживает, что оказался в мире ниндзя, в разгар кровавой эпохи Воюющих государств, когда враждующие кланы Сенджу и Учиха истребляют друг друга без счёта. Пользуясь этим хаосом, слизень-стратег тайно поглощает павших воинов вместе с их кровными линиями и техниками, обрастает шаринганом, стихийными искусствами и исполинским ростом, а затем ловко дурачит самих Хашираму и Мадару, выдавая себя за древнего бессмертного покровителя этих земель. Так начинается его тихая, полная иронии и холодного расчёта охота за наследием величайших кланов шиноби.
Заядлый геймер Фань Цзянь охотится в глухом закоулке игровой карты на диковинного мутировавшего слизня — обладателя редчайшего умения «Слияние», способного объединить в одном теле все родословные и навыки поверженных противников. Вчетвером с незнакомыми игроками они добивают монстра, и в тот самый миг, когда на экране вспыхивает награда, нелепая случайность обрывает жизнь героя в реальном мире. Но сознание не гаснет: Фань Цзянь приходит в себя уже не человеком, а тем самым бесформенным зелёным существом без рук и ног, в кромешной тьме подземной пещеры, разглядывая перед собой до боли знакомую игровую панель — характеристики, инвентарь и пустующий раздел деревни. Отчаяние быстро сменяется расчётом: раз тело теперь состоит из вечно возрождающейся слизи, способной делиться на самостоятельных двойников и поглощать чужую плоть вместе с умениями, можно отстроить целое подземное царство и медленно копить силу. Выбравшись на поверхность, герой обнаруживает, что оказался в мире ниндзя, в разгар кровавой эпохи Воюющих государств, когда враждующие кланы Сенджу и Учиха истребляют друг друга без счёта. Пользуясь этим хаосом, слизень-стратег тайно поглощает павших воинов вместе с их кровными линиями и техниками, обрастает шаринганом, стихийными искусствами и исполинским ростом, а затем ловко дурачит самих Хашираму и Мадару, выдавая себя за древнего бессмертного покровителя этих земель. Так начинается его тихая, полная иронии и холодного расчёта охота за наследием величайших кланов шиноби.