Глава 3Глава 3: Быть хакером просто

У Мерсера были ужасные три дня. Ни телевизора, ни компьютера, ни мобильного телефона, только лежание в постели. Доктор Ода приходила раз в день, чтобы провести детальный осмотр, а потом в спешке уходила и просила его не вставать с постели и не ходить. Люди из компании, которые должны были прийти в ближайшее время, также не появились. Честно говоря, он более или менее жалел об этом — если бы знал, то не решился бы на переход в мир киберпанка. Но эти сожаления длились недолго. Не то чтобы Мерсер был достаточно адаптивным, но он обнаружил, что его способность воспринимать эмоции угасла. Скорость мышления мозга становилась все выше, а эмоции — все безразличнее, что напугало его — если эмоций больше не будет, а останется только спокойное мышление, тогда в чем разница между ним и ИИ? К счастью, когда он осторожно расспросил доктора Оду, ответ, полученный им, был вполне обнадеживающим. Нет ничего страшного в том, что после повреждения нервов пострадала только часть эмоционального восприятия, наоборот, это может быть своего рода механизмом самосохранения мозга, и после того как нервы мозга постепенно заживут, эмоции восстановятся... возможно... Даже если они не восстановятся, сказала ему доктор Ода, это все равно хорошо: в этом мире способность сохранять спокойствие и ясность ума в любое время — выдающийся талант. Сейчас Мерсеру оставалось только отбросить страхи и, сохраняя спокойствие, начать думать о том, как жить дальше. Хорошо, что на четвертый день доктор Ода принесла хорошие новости. «Если данные мониторинга удовлетворят условиям, тебе будет предложено снова заняться хакерской деятельностью, насчет остального я не уверена». Доктор Ода уже собиралась уходить, как вдруг Мерсер поспешно заговорил: «Доктор Ода, насчет моего инцидента». Доктор, помедлив, ответила: «Насколько я знаю, директор Аоки не отозвала проект после сообщения о деталях инцидента, а организовала новый экспериментальный проект, что же касается последствий... В любом случае, это не первый раз, когда кто-то погибает, нужно было отремонтировать сервер, переустановить брандмауэры, включая перенос сетевых IP, короче говоря, работу пришлось остановить на несколько дней, но всё скоро возобновится». После того как доктор закончила говорить, она посмотрела на Мерсера и сказала: «Тебе повезло, повреждение мозгового нерва — серьезное, но пока не смертельное, не у всех есть возможность восстановиться после повреждения мозгового нерва. Кроме того, это талант, а значит, твой потенциал, возможно, гораздо выше, чем предполагалось вначале. Конечно, больший потенциал может оказаться для тебя не самым лучшим вариантом». Хотя доктор Ода казалась холодной, Мерсер чувствовал, что в ее словах все же есть что-то человеческое. Даже если большинство сотрудников компании были людьми, которые поднимались по карьерной лестнице любыми способами, это не означало, что каждый мог быть абсолютно хладнокровным и бессердечным, когда дело касалось использования и эксплуатации других людей. Доктор Ода, похоже, одна из таких людей, у нее есть немного совести, хотя, кажется, не так уж и много. «Хотите сказать, что новый проект может быть как-то связан со мной?». Доктор посмотрела на него и ничего не ответила, просто развернулась и ушла. Когда дверь закрылась, Мерсер с хмурым лицом размышлял о новом проекте. Вздохнув, он оставил свои размышления и активировал только что установленный в его голове контейнер доступа к сети. Хранилище сетевого доступа было основным протезом для влияния хакера на реальность, оно не только позволяло ему воздействовать на сетевые устройства реального мира непосредственно через мозг, но и подключаться к близлежащим сетям напрямую через беспроводные сетевые сигналы. В то же время разные модели или компании, производящие сетевые бункеры доступа, имеют разные специальные функции. Например, модель сетевого монитора поставляется с модулем диффузии, который позволяет хакерам использовать программу быстрого взлома, чтобы программа имела вирусное распространение, автоматически распространяясь на другие сетевые устройства вокруг цели. С другой стороны, система сетевого доступа Арасака больше ориентирована на то, чтобы пробраться и уничтожить или взломать цель. Конечно, в данный момент все это мало что значило для Мерсера, и все, что ему было нужно, — это простое подключение к сети. Последние несколько дней ему до смерти надоели. [Arasaka Mk3 Network Access Warehouse запускается...] [Проверка биоинформации пройдена!] [Проверка разрешения продолжается...] [Проверка подлинности прав доступа Алекса Мерсера завершена!] [Текущая нервная задержка: 2,7 мс] [Текущий результат тестирования пропускной способности данных: 780 ГБ/сек] [Эксклюзивный ICE: Obsidian V.2 был успешно запущен] [Сопроцессор: Модуль быстрого взлома 'Prajna' работает нормально, в данный момент не загружена программа быстрого взлома (пожалуйста, соблюдайте соглашение персонала Арасака при его использовании)] Перед его глазами промелькнула большая строка текста, и Мерсер одним движением мысли исчез с экрана. С некоторым усилием он повернулся на бок, взял в руки планшет, который держал в руках доктор Ода, и положил его себе на колени, после чего достал из своего запястья кабель для передачи данных и подключил его к порту планшета. Мерсер нашёл время на планшете. 2071 год, двенадцатое октября. На самом деле, когда у него был склад сетевого доступа, ему не требовались эти устройства для прямого подключения к сети через беспроводной сигнал, чтобы просмотреть веб-сайт и воспроизвести видео, но в современном киберпанке даже беспризорник, просящий пропитания на улице, знал, что никогда нельзя подключать свой мозг напрямую к интернету. Потому что, если вы решите подключиться к сети напрямую, вам придется полагаться на ICE в вашем персональном сетевом приемнике, чтобы противостоять атакам и вирусам в сети. Некоторые вирусы, взломав компьютер, максимум сжигают жесткий диск, но при прямом попадании они попадают в мозг. Это и есть прожарка мозга. Подключившись к сети, Мерсер не стал делать ничего лишнего, он прекрасно знает, что здесь ни о какой личной тайне не может быть и речи, каждое его слово, каждое действие, скорее всего, будет кем-то изучено. Поэтому он просто подключился к сети, желая подтвердить свое географическое положение через сеть, что оказалось совсем не сложно, и вскоре он уже знал, где находится. Пригород недалеко от Ванкувера, Канада. В мире киберпанка Канада была «ресурсной колонией», которую давно расчленили крупные корпорации и организации. Военные технологии контролируют Альберту как место добычи синтетической нефти. Кибервойска контролируют Квебек, чтобы превратить его в «ферму данных», и Ванкувер, очень важный анклав Арасака. Весь Ванкувер был полностью аннексирован Арасакой еще в 2045 году, и даже здание парламента было переоборудовано в центр исследований и разработок, став городом-крепостью Арасака, обращенным к Северной Америке, и важным узлом для поставок товаров Азиатско-Тихоокеанского региона в Северную Америку. Мерсер открыл карту и стал обдумывать маршрут движения. Прежде всего, с точки зрения расстояния по прямой, весь путь на юг прямо до Изумрудного города (старого Сиэтла), а затем на юг до Портленда, после чего из Портленда можно будет напрямую попасть в Орегон, а затем отправиться дальше на юг и напрямую прибыть в Найт-Сити, расстояние составит около двух тысяч километров. Мерсер оценил возможные неприятности на пути с помощью базовых знаний в своей голове и не удержался от того, чтобы не потереть голову. Во-первых, радиация вокруг Сиэтла была очень сильной. В 2045 году, чтобы сразиться с Арасакой и помешать им захватить Сиэтл, Militech разработали план «Изумрудная птица». Они запустили три грязные бомбы с кобальтом-60 на севере города, чтобы создать радиационный карантин, причем срок действия трех специальных грязных бомб составлял 30 лет. И, как бы то ни было, перетягивание каната между Арасакой и Militech в Сиэтле продолжается. Только теперь, когда Арасака была в темноте, а Militech — на свету, если бы он сбежал туда, на случай, если выяснится, что их личности связаны с Арасакой, Militech не был хорошим вариантом. Поэтому в Сиэтл лучше не ехать, стоит пойти в обход Мерсер внимательно просмотрел карту и в конце концов сформулировал два более подходящих пути отхода. Один из них заключался в том, чтобы просто воспользоваться водным путем, найти способ сесть на лодку в порту Ванкувера и, пока они пересекут границу Сиэтла, независимо от места высадки, взять машину и направиться прямо в Найт-Сити. Сложность в том, что действовать нужно быстро: если они не успеют поймать лодку до того, как Арасака заметит, что проект вышел из-под контроля и дети убегают, то, учитывая, что Арасака контролирует Ванкувер, им будет очень трудно скрыться от преследования, Ему нужно было заранее спланировать время проведения операции, маршрут побега и маскировку, а также заранее подготовить лодку. Другой вариант — отправиться исключительно по суше, пока им удастся пробраться через пограничные посты, после чего они смогут отправиться в дикую природу, и им останется только иметь дело с различными злобными бандитами, действующими за пределами города. Мерсер не стал долго искать и просматривать эти страницы, просто бросил общий взгляд на карту и вышел из сети, затем начал знакомиться со своими хакерскими знаниями. Несмотря на то что мозг неоднократно сообщал ему, что он действительно усвоил хакерские навыки прошлого Мерсера, в голове у него по-прежнему не было ни единой мысли. Если он хотел доказать свои навыки, то не было ничего проще, чем получить практический опыт собственными руками. Недолго думая, Мерсер определил цель испытания. Написать программу скрытного кода и превратить ее в программу для быстрого взлома, которая могла бы записывать данные в сопроцессор контейнера сетевого доступа, и попытаться взломать камеры вокруг отделения непосредственно с помощью контейнера сетевого доступа. Это была самая распространенная и базовая тактика взлома в игре: сканирование окружающих устройств и их взлом с помощью быстрого крэка. Не нужно было даже трогать клавиатуру, кабель данных, подключенный к планшету, начал программировать, руководствуясь своими мыслями, а сверхвысокая скорость передачи данных в режиме подключения без задержек мгновенно заполнила планшет ноутбука ячейками с программами и кодами. Над экраном планшета быстро мелькали бесчисленные цифры и буквы, а глаза Мерсера излучали слабый золотистый свет. В этот момент в его поле зрения все в этом мире словно состояло из данных. Словно инстинктивное дыхание, ему не нужно было думать ни о каком языке программирования или чем-то подобном, и бесчисленные коды сами сознательно находили нужное место и формировали программу. Пятнадцать секунд. Всего пятнадцать секунд потребовалось ему, чтобы завершить программу быстрого взлома электронных устройств, и еще одна секунда ушла на то, чтобы внедрить ее в сопроцессор. И как раз когда он собирался проверить, работает программа или нет, перед его глазами внезапно возникло ослепительно красное окошко тревоги. [Обнаружено, что в данный момент вы пытаетесь использовать Quick Hack для захвата оборудования компании, пожалуйста, обратите внимание, что это действие нарушает закон о сотрудниках компании и использование разрешений Mk.3 Network Access Silo, пожалуйста, немедленно прекратите это нарушение!] Мерсер хмыкнул, но его глаза продолжали сиять золотым светом, он не отсоединил кабель для передачи данных, подключенный к планшету, и не прекратил свои действия. В этот момент планшет начал нагреваться, в то же время программные поля, появляющиеся на экране, становились все более и более многочисленными. И вот уже перед ним внезапно исчезли программные блоки. [Обнаружено отсутствие журнала действий] [Идет самотестирование...] [Перезагрузка...] Только через десять минут Мерсер перестал двигаться, с ничего не выражающим лицом вытащил кабель для передачи данных, а затем лег на кровать. Но, в конце концов, он не смог удержаться от улыбки. Готово! Он не только успешно завершил запись вируса, но и сжал его в программу быстрого взлома, добавленную в сопроцессор. Теперь он мог просто просканировать устройство своим протезом глаза, как в игре, и отправить копию вируса, чтобы захватить контроль над целевым устройством, причем сделать это скрытно. И самое главное! Ему также удалось «оптимизировать» сетевой приемник Арасаки! Среди специально оптимизированных функций были контроль прав пользования сотрудниками, автоматический отчет о журналах использования, регистрация записей просмотра сети, быстрый взлом протоколов использования, бэкдор, подложенный компанией, и несколько программ вирусного мониторинга, заложенных в одну из программ ICE. Кроме того, он удалил из записей использование планшета в своей руке для взлома. И на все это он потратил всего тридцать минут! Это было невероятно! Если бы это был прошлый Мерсер, возможно, на завершение первой задачи ушло бы более получаса, а второй… прошлый Мерсер, вероятно, не решился бы даже попробовать! Потому что, как только устройство будет поднято по тревоге, первый пришедший к нему, скорее всего, окажется агентом Арасака! Но Мерсер сделал не только это: он не только перехватил передачу сигнала устройства до того, как оно подняло тревогу, и прорвался через систему ICE, поставляемую вместе с устройством, но и успешно переписал программный код, оптимизировав те ненужные функции, а точнее, экранировав их. Экранирование было сложнее, чем оптимизация: если оптимизация сводилась к удалению, то экранирование требовало найти основной код в этой горе дерьма, переписать и интегрировать его в оригинальный код, хорошо замаскировав. Цель этого, естественно, — пройти проверку. Кроме того, Мерсер переписал программу с кодом, использованным в этом взломе. Он назвал ее «Убийца свободы V0.1». Единственная функция этой программы, или вируса, заключалась в том, чтобы стереть процедуры мониторинга и бэкдоры на теле протеза, сначала удалив оригинальный код программы, а затем переписав его с помощью вируса, чтобы замаскировать его так, как будто он все еще работает нормально. Хотя сама программа была еще рудиментарной, и вероятность того, что она сможет нацелиться только на бункер сетевого доступа MK.3, который он в данный момент взломал, невелика, однако Мерсер был уверен, что, если ему дадут максимум два часа, он сможет написать программу взлома, которая будет автоматически искать врага и автоматически устранять маскировку, характерную для всех протезов. И эта программа сможет не только уничтожить простой мониторинг, но и полностью уничтожить страховку, которую Арасака установила на протезы сотрудников. Арасака организовала очень строгую систему контроля за всеми сотрудниками своей компании. Такая система могла гарантировать, что в тот момент, когда компания решит уволить сотрудника, она заблокирует все разрешения на его протезы, в результате чего все его протезы в мгновение ока превратятся в металлолом. Агенты корпорации Арасака также были оснащены специальной программой быстрого взлома, которая была специально разработана для проверки и убийства своих людей. Агенты «Арасаки» могут использовать этот «Быстрый взлом», чтобы без труда заблокировать способности протеза — даже самые передовые протезы будут заблокированы этим специализированным «Быстрым взломом». Однако программа Мерсера «Убийца свободы» смогла полностью уничтожить эти бэкдоры и замаскировать их, перезаписав оригинальную программу новой, полностью исключив возможность быстрого взлома с помощью фирменного программного обеспечения! Мерсер в то же время не мог не задуматься. Если быть точным, этот уровень способностей к программированию уже полностью превосходил уровень обычного гениального хакера. До перехода сюда, хотя все и смеялись над тем, что Люси в аниме была новичком, но не было никаких сомнений в том, что в реальном мире хакер уровня Люси уже находился на уровне обычных людей-хакеров. Причина, по которой ее нельзя было назвать высококлассной, заключалась в том, что с момента побега от Арасака Люси находилась в бегах, выживая и перемещаясь, практически не развивая свои навыки и с большой вероятностью не имея возможности обновить оборудование на своем теле. Но, несмотря на это, Дэвид из аниме восхищается ею, говоря, что просто невероятно, что в ее возрасте она обладает таким уровнем взлома. Хотя Дэвида нельзя назвать хорошо информированным персонажем, он, по крайней мере, был отличником в Академии Арасака, так что, даже если он мало что видел, у него все равно были базовые суждения. И Мерсер мог сделать вывод, руководствуясь здравым смыслом, заложенным в его голове. Даже если Люси начнет усердно учиться, боюсь, она не сможет достичь того уровня мастерства, который есть у него сегодня. И то, что ограничивало техническую мощь Мерсера сегодня, было вовсе не хакерским талантом, а лишь накоплением чисто теоретических и практических приемов, а также арифметической силой, которую давало то, что он был человеком с мозгом в качестве «мокрой программы». То, что он делал, когда писал программу, это был просто инстинкт! Как будто в тот момент, когда он включил сигнал тревоги сетевого приемника, в его голове уже всплыл метод решения проблемы — инстинкт, который не заставил его даже наполовину нервничать или бояться, полностью забыв о возможности включения тревоги, если он не сумеет ее взломать. Ибо в тот момент ему казалось, что погасить сигнал программы было так же просто, как затушить сигарету, а для последующего взлома нужно было просто сделать то, о чем он подумал, и это действительно было сделано. «Быть хакером довольно просто». Мерсер протяжно вздохнул, ощущая радость и удовлетворение от того, что в данный момент лежит на больничной койке, отодвинув подальше горячий планшет. Его все еще покалывающая голова подсказывала ему, что сейчас не самое подходящее время для написания «Убийцы свободы», ему нужно отдохнуть. Однако прошло совсем немного времени, когда... Кланг-! Дверь открылась. Вошел мужчина в костюме с холодным выражением лица и женщина с таким же холодным выражением лица. Похоже, Арасака все же отправила людей для его проверки... *** Системы с искусственным интеллектом поначалу были простыми алгоритмами, облегчавшими людям жизнь. Потом появились имитирующие человека машины с запрограммированной личностью, которые иногда даже вызывали симпатию. Были также военные разработки, которые использовались для взлома вражеских систем безопасности. А потом пришёл Рейч Бартмосс и вызвал Датакрэш. Целью Бартмосса были корпоративные крепости данных. Он хотел выкрасть из них информацию и опубликовать её в Сети, но вместо этого развязал войну, навсегда изменившую облик киберпространства. В результате интеллектуальные системы начали мутировать и стали смертельно опасными. Так появились дикие искины. Чтобы бороться с угрозой, нетраннеры Сетевого дозора создали Чёрный заслон — могущественную программу с искусственным интеллектом, которая служит только для того, чтобы не пускать диких искинов в ту часть Сети, которой удалось пережить Датакрэш. Официально никто ещё не был за Чёрным заслоном. Впрочем, в последние годы всё меньше людей верят официальным источникам информации.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...