Глава 14Глава 14. Государство Ся и Страна Медведей в одной команде?!

Глава 14. Государство Ся и Страна Медведей в одной команде?! На всех экранах царило замешательство. Игроки, оказавшись в парах, тупо смотрели друг на друга, не в силах скрыть удивления. Глобальный чат взорвался: [Боже, что за игра такая? Почему они в командах?] [Будда, молю, только не дай нам в пару какого-нибудь фрика! Мы должны победить!] [Твою мать! Страна Орлов в команде со Страной Жезлов! Причем кореец — красавчик.] [Бака! Это нечестно! Командная игра? Это же верная смерть!] [Наши самураи из Страны Сакуры сильны, только бы их не утянули на дно.] [Это несправедливо! Почему корейцам досталась Страна Орлов? Американцы уже побеждали, значит, Страна Жезлов присосалась к сильному!] [Интересно, кому не повезет оказаться в паре с Государством Ся? Вот уж неудача.] Зрители лихорадочно сканировали списки. Кто-то паниковал, кто-то злорадствовал. Больше всех ликовала Страна Жезлов. Их улыбки, казалось, грозили разорвать лица и сойтись на затылке. Им выпал джекпот — их напарником стала Страна Орлов, победитель прошлого раунда и мировой гегемон. Корейцы тут же закатили празднество в чате: [О-хо-хо! Мы в команде с великой Страной Орлов! Мы непобедимы!] [Ахаха, победа у нас в кармане!] [Кто там смеялся над Страной Жезлов? Теперь мы главные претенденты на выживание!] [Когда мы победим, вы, неудачники из Ся и Сакуры, будете рыдать кровавыми слезами.] [Кто попал к ребенку из Ся — тот труп, ха-ха!] Счастье корейцев было безграничным, победа казалась им уже свершившимся фактом. А вот жители Страны Сакуры выглядели так, словно проглотили лимон. Их напарником стал А-Сан из Индии. Тот самый, чьи соотечественники славились безумной отвагой лезть к Нечисти с голыми руками. Но все взгляды, конечно же, были прикованы к Государству Ся. В этом раунде они были главной интригой. Мало того, что их участник — ребенок, так она еще и умудрилась выиграть первый этап. Многим не терпелось узнать, кто же станет нянькой поневоле. Когда камера показала напарника Нин Иньинь, по миру прокатилась волна смеха и стонов. [Ахаха! Страна Медведей! Русские попали к Ся! Я сейчас умру от смеха!] [Конец Медведям. В паре с ребенком им крышка. Абсолютная и бесповоротная.] [Жаль, очень жаль. Страна Медведей тоже выиграла первый раунд, а теперь их ждет провал.] [Уж лучше одному, чем с маленькой девочкой на шее.] Новость о том, что Страна Медведей и Государство Ся оказались в одной лодке, стала сенсацией. Всем известно, что эти две державы — давние партнеры и союзники. И вот теперь судьба свела их в смертельной игре. Драма, достойная пера великих трагиков. Зрители из Страны Медведей помрачнели. Да, Ся победило в прошлый раз, но никто толком не понимал, *как*. А доверять свою жизнь ребенку… К такому суровые северяне не были готовы. [Боже, участник от Ся — ребенок?] [Они спятили? Как они вообще выиграли первую карту с младенцем?] [Мы, конечно, союзники, но это уже подстава.] [Всё, сушите весла. Страна Медведей обречена. Из всех возможных вариантов нам достался детский сад.] [Кто знает, как эта мелочь выжила? Странно все это.] [Надеюсь, Ся не будет путаться под ногами.] Русские зрители были на взводе. Жители Ся, видя такую реакцию, тоже напряглись. Они-то знали, что Нин Иньинь крута и бесстрашна, но как объяснить это остальным? Мир не следил за подвигами Иньинь так пристально, как за своими героями. [Спокойно, Большой Брат! Когда это мы вас подводили?] [Верно! Иньинь очень сильная и смелая, она не будет обузой.] [Вон, посмотрите на корейца — выглядит как накрашенная девица, вот кто реально будет мешать.] [Просто подождите. Малышка Иньинь еще заставит вас открыть рты от удивления.] [Главное, чтобы вы, Медведи, нас не тянули назад.] Зрители Ся грудью встали на защиту своей маленькой героини. Они помнили ее жуткую песенку про куклу и ее пугающее хладнокровие. Русским оставалось лишь молча глотать эти аргументы, надеясь на чудо. Тем временем на экране. Нин Иньинь стояла посреди просторной комнаты общежития. Четыре двухъярусные кровати, под ними — рабочие столы с компьютерами и лампами. На подоконнике сушились полотенца. Обычная, казалось бы, комната. Рядом с ней, возвышаясь словно скала, застыл мужчина средних лет. Его цепкие голубые глаза сканировали пространство, отмечая каждую деталь. Заметив рядом с собой существо, которое едва доставало ему до колена, мужчина нахмурился. — Ты… NPC? Голос его был хриплым, как скрежет гравия. Нин Иньинь только сейчас заметила, что рядом с ней стоит настоящий великан. — Иньинь — участник игры. — А ты кто, дядя? Она захлопала большими ресницами, глядя на него с чистым детским любопытством. Гогин опешил. На его лице отразилось сначала недоверие, а затем — глубокая жалость. «Что за черт? Даже на войне детей не трогают, а тут… в игре? Какой же стране так не повезло отправить сюда ребенка?» Он мысленно уже похоронил надежды этой страны. Ребенок здесь — это гарантированный труп, причем смерть будет страшной. Но стоило ему вспомнить, что это командный режим, как жалость сменилась холодным ужасом осознания. «Это что же… меня подставили? Я покойник?» — Я Гогин. Я тоже участник. — Ты откуда? Слово за слово, они немного познакомились. Гогин был искренне поражен тем, что эта кроха прошла первый уровень. Вдруг пространство вновь разорвал безжизненный голос Игры Ужасов: [Игроки готовы.] [Игра начинается.] [Краткое описание:] [В шумном здании женского общежития есть одна комната, где по ночам царит мертвая тишина.] [Однако посреди ночи оттуда доносятся звуки, похожие на скрежет пилы по костям — это скрипят зубы. А воздух наполняется странным зловонием.] [Правила:] [Задание 1: Завершить игру «Дух Пера» внутри общежития.] [Внимание: Правила игры «Дух Пера» необходимо найти в общежитии самостоятельно.] [Задание 2: Найти в общежитии разлагающийся труп и привести его внешний вид в порядок.] Как только голос смолк, лицо Гогина приобрело пепельный оттенок. «Дух Пера»? Он понятия не имел, что это такое. Никогда не слышал. Игроки и зрители по всему миру пребывали в таком же недоумении. Что это за игра? Почему она звучит так жутко? И зачем приводить в порядок труп? Только Нин Чэнь, глядя на экран, едва заметно улыбнулся. Он знал, что в этом мире культура Нечисти почти не изучена, поэтому для большинства «Дух Пера» — пустой звук. Но, к счастью, он с Нин Иньинь играл в это сотни раз. Вот только знание одного человека не спасает остальных. С объявлением правил мир вздрогнул. Вторая карта явно была на порядок сложнее и безумнее первой!
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...