54 глава
Игровая система в моих карманных часах не полностью совпадает со структурой интерфейса основной игры.
Самое большое отличие – исчезновение общего вида моего отеля, который раньше находился в центре главного экрана, а также отсутствие иконок магазина и «Купола».
Пропали и иконки… двух видов контента, служивших в основной игре источниками материалов для создания предметов.
Свалка и мир за пределами отеля.
Игроки могли собирать различные материалы с помощью этих двух функций. Так что, когда иконки исчезли, и даже синхронизация стала невозможна, можно было подумать, что способы добычи материалов перекрыты, но…
«Это слишком простой вывод».
Вспомним. В этом хард-моде ведь остались и Абль, и близнецы Сворли и Твонкин из основной игры, которых я считала удалёнными персонажами. И магазины под их управлением тоже никуда не делись.
Наверняка где-то в отеле хард-мода тоже существует место для добычи материалов, вроде свалки. Или, по крайней мере, появится возможность выйти за пределы отеля.
Я с уверенностью посмотрела на Нобана. На мой внезапный вопрос о свалке он дал обнадёживающий ответ.
— Свалка? В подвале Главной башни есть утилизационный цех, но… зачем он тебе?
— У-ху-ху-ху.
Зачем? Хочу немного заняться ресайклингом.
* * *
Планшеты, которые выдавали каждому сотруднику, поддерживали функцию мессенджера.
А планшет для руководства, полученный мной после назначения менеджером, позволял отправлять сообщения напрямую генеральному директору и его заместителю.
С помощью Нобана я составила длинное и вежливое сообщение для Тарка. Начиная с истории о груде Цветов Грёз и верстаке, случайно найденных в тайнике бывшего менеджера, и заканчивая тем, что я собираюсь предпринять различные отчаянные попытки для скорейшего восстановления Башни Сумерек.
Благодаря тому, что Нобан действительно знал о тайнике бывшего менеджера, сочинить правдоподобную историю оказалось легче. К слову, в том тайнике, кроме мебели, книг и нескольких обёрток от съеденных сладостей, ничего не нашлось.
В конце я добавила вопрос, можно ли мне свободно пользоваться утилизационным цехом, и нажала «отправить». Надеюсь, ответ придёт быстро.
— Может, до тех пор заняться сбором урожая?
Как только придёт ответ, мне придётся отдать Цветы Грёз генеральному директору, так что лучше подготовиться заранее.
Так мы, скрючившись, собрали около четырёх тысяч Цветов Грёз. Они были очень нежными, и вытаскивать каждый, чтобы не повредить, было довольно утомительно.
— Не так. Нужно мягко обхватить у основания. Как будто держишь мыльный пузырь… Ха-а.
И каждый раз, когда я ошибалась, взгляд Нобана становился заметно более презрительным. Несносный тип.
На месте сорванных Цветов Грёз тут же вырастали новые. Проверив количество Цветов Грёз в игровой системе, я поняла, что они, вероятно, будут появляться до тех пор, пока не исчерпается весь мой запас.
— …
Каждый раз, когда появлялся новый Цветок Грёз, Нобан пристально смотрел на меня. На его лице читалось: «И ты пыталась это скрыть?», отчего моё лицо невольно вспыхнуло.
— Ч-что смотришь?
— …Ху-у.
— Не вздыхай, невежливый подчинённый!
Так, в неловкой и утомительной обстановке, закончили собирать урожай. Как только мы красиво упаковали половину собранных Цветов Грёз, около шести вечера пришёл ответ от Тарка.
Через высокомерного посыльного.
「Али-и-и-иса~!」
Чешир внезапно появился рядом с моей головой, когда я отдыхала в гостиной. Его маленькая чёрная головушка стукнулась о мою.
「Как пожива-а-аешь~? Я пришёл по поручению заместителя генерального директора, менеджера Башни Полночи и заведующего библиотекой Та-а-арка~」
Боже, ну и длинный же у него титул.
Я медленно поднялась.
— Сам господин Чешир пришёл ко мне, я так счастлива… Что сказал заместитель генерального директора?
「У-у-ум, он сказал, что поддерживает Алису, и что тебе, наверное, тяжело из-за Ла-а-анса. И эту карточку переда-а-ал!」
Чешир выплюнул мне на ладонь маленькую белую карточку. Затем лениво вильнул хвостом.
「И ещё-ё, он просил забрать вещь, которую Алиса передаёт… Где она-а-а~?」
— Вот, — Нобан протянул свёрток Цветов Грёз, упакованный в коричневую бумагу. Чешир понюхал его и, словно почуяв кошачью мяту, расширил зрачки.
「Это же Цветы Грёз?」
— Нашла в тайнике Башни Сумерек. Хочу преподнести их господину генеральному директору.
「Ху-у-ум…」
Чешир, пропустив мои слова мимо ушей, уткнулся мордочкой в свёрток и долго тёрся о него. Маленький чёрный кот в такой позе выглядел мило, но.
«Он… работать не собирается?»
В конце концов, Нобан, не выдержав, тихо кашлянул. Только тогда Чешир с явным сожалением на мордочке проглотил свёрток целиком.
「М-м-м… Вкусно-о-о~」
Однако то, как он причмокивал, заставляло сомневаться, что он доставит их Тарку. Может, сам всё съест?
Я с сомнением посмотрела на него, и Чешир дружелюбно обвился хвостом вокруг моей руки.
「Алиса с самого своего появления показывает такие невероятные и удивительные вещи-и-и… Сначала коины, а теперь ещё и Цветы Грёз нашла и преподнесла. Интересненько-о-о~」
— Д-да? Это честь для меня.
「Ну всё, Чешир ухо-о-одит~」
Чешир, сделав сальто на месте, исчез. Я, рассеяно уставившись в пустоту, обернулась к Нобану.
— Эм… кажется, всё прошло хорошо?
В конце он многозначительно добавил «Интересненько, интересненько», и я немного испугалась.
Нобан покачал головой.
— Всё будет в порядке. Сначала проверь карточку.
Он прав. Мы с Нобаном, склонив головы, раскрыли карточку.
Там…
— Кролик показывает большой палец вверх.
— А этот кролик показывает знак «окей».
Были нарисованы два кролика, которые годились бы для стикеров в мессенджере. С безжизненными точками вместо глаз и странно глуповатыми выражениями.
Мы на мгновение переглянулись и снова уставились на карточку.
— Кажется, это значит, что утилизационным цехом можно пользоваться.
— Вероятно.
— Но почему это так бесит?
Я сложила карточку и бросила её на стол в гостиной. В любом случае, цель была достигнута.
— Пойдём прямо сейчас.
На сцену бесконечного гринда и труда, в утилизационный цех.
* * *
Мы с Нобаном перешли в Главную башню и на лифте спустились на 5-й подземный этаж.
— Ого.
Картина, открывшаяся сразу после того, как двери лифта разъехались… напоминала мрачный коридор из какой-нибудь 3D-хоррор игры. Коридор с унылыми серыми стенами освещался мерцающим светом люминесцентных ламп. По спине пробежал холодок от предчувствия, что сейчас что-то выскочит.
Я, озираясь по сторонам, ткнула Нобана в руку.
— Здесь всегда было так жутко?
— Отдел сбора оформил его в стиле подземной пещеры, но не до такой степени.
— Отдел сбора?
Прозвучало название отдела, которому, казалось, не было места в отеле. В ответ на мой вопросительный взгляд Нобан объяснил:
— Это отдел выходит в пустошь за пределами отеля и собирает дикие Цветы Грёз. Кроме того, они добывают и другие полезные материалы. Пятый подземный этаж – это в основном их территория.
— О!
Значит, в хард-моде тоже можно выйти за пределы отеля!
Я радостно ткнулась в руку Нобана.
— А за пределы отеля можно выходить свободно?
— Нельзя. Пустошь слишком опасна для обычного отельера без всякой подготовки.
Нобан строго покачал головой. Точно, в основной игре контент за пределами отеля тоже открывался только после того, как игрок немного прокачается.
«Значит, пока буду пользоваться только утилизационным цехом… а за пределы отеля выберусь, когда понадобится».
Если я попытаюсь выйти из отеля, у моего заботливого помощничка, наверное, от давления голова взорвётся.
Размышляя о планах, я шла по коридору, пока мы не дошли до развилки. Нобан указал на правую дорогу.
— Если пойти туда, выйдешь к офису отдела сбора. А слева – тот самый утилизационный цех, который ты ищешь.
— Чем вообще занимается этот отдел сбора? Даже дорогу к своему офису не могут в порядок привести.
— Их всех уничтожили. Во время Великой реформы, — спокойно сказал Нобан, сворачивая налево.
Я замолчала.
Раз я не ответила, разговор между нами угас. Слышался лишь треск люминесцентных ламп.
Наконец мы дошли до тупика. В конце его возвышались большие, сильно проржавевшие автоматические двери.
— Здесь.
Нобан поднял руку и коснулся панели рядом с дверью. Дверь открылась легче, чем казалось.
— О…
Первое, что я увидела, – это горы хлама.
В тёмном, просторном помещении громоздились десятки гор мусора. Просто ошеломляющее количество.
Интересно, как давно здесь копился этот мусор?
— Сюда попадают вещи, которые не удаётся починить даже Цветами Грёз, — пояснил Нобан, пока я, разинув рот, разглядывала вершину колоссальной горы мусора.
Я обернулась к нему:
— Значит, это просто свалка? Не разумнее ли сжечь всё это, чем занимать столько места?
— Существуют отельеры, способные создавать новые вещи из хлама, пусть их и немного.
— И у кого-то действительно получалось?
— На моей памяти – нет. Но в отеле бесконечное пространство, поэтому всё ненужное просто копится здесь годами, всеми забытое.
В утилизационном цехе царила кромешная тьма: дальше пяти метров не было видно ни зги. Лишь благодаря таинственным фиолетовым огонькам, плавающим в воздухе, удавалось хоть как-то различать очертания предметов. Мы с Нобаном бродили среди мусорных куч, озираясь по сторонам.
— Не ожидала увидеть нечто подобное.
В оригинальной игре утилизационный цех представлял собой простую головоломку «три в ряд» с картинками вторсырья. Нужно было собирать комбинации, разбивать блоки и получать ресурсы. Однако в реальности никакой головоломкой и не пахло.
«Честно говоря, я уже придумала способ добычи материалов, но совершенно не знала, с чего начать».
Помахивая самодельной удочкой, я уже собиралась завернуть за угол, когда…
— !
Я подняла руку, преграждая путь Нобану. Нобан, тоже что-то заметив, напряжённо огляделся.
Ш-ш-ш, ш-ш-ш-ш, ш-ш-ш-ш-ш.
— …
Откуда-то доносился странный звук.
Как бы его описать. Словно метлой из прутьев медленно метут пол?
Да. Звук, будто чем-то тонким и жёстким гладят по полу. Такой, какой можно услышать тихой летней ночью, если прислушаться…
«Как будто ползёт насекомое…»
Сердце ухнуло вниз. Звук ползущего насекомого не может быть таким громким.
Если только это насекомое не в тысячи раз больше, чем я знаю.
И что ещё хуже…
Ш-ш-ш, ш-ш-ш-ш-ш. Ш-ш-ш. Ш-ш-ш-ш-ш.
Это определённо не одно существо.
Обновлено: 10.04.2026