Глава 22 глава.

2 глава   Здесь стоит сделать паузу и разобраться, что же это за игра такая – «Хелло Хэппи Хотел». «Хелло Хэппи Хотел» был типичным симулятором управления, выпущенным в период расцвета мобильных игр. Вы становитесь генеральным директором отеля под названием «Хэлло Хэппи» и обустраиваете его по своему вкусу – предельно мирная и монотонная расслабляющая игра. Да. Поначалу все так и думали. Пока в социальных сетях не появился пост с жалобой одного из пользователей.   [Появился невиданный ранее NPC, и приложение перестало запускаться. Это баг?]   С этого поста, как из рога изобилия, посыпались сообщения о багах. Встреча с таинственным NPC без имени, странные искажения графики, необычные реплики NPC… чего только не было. Честно говоря, для обычных багов это было довольно необычно. Поэтому некоторые предположили, что это не баг, а специально спрятанный контент для большего интереса к игре, то есть пасхалка. Однако для такого позитивного взгляда было слишком много случаев, когда после столкновения с багом игра вылетала или приложение больше не запускалось. В худшем случае ломался сам телефон. Люди, несколько раз столкнувшиеся с проблемами, в итоге обратились с жалобами к разработчикам. Суть претензий была примерно такой:   [Вы там что, ногами игру делаете? Как играть в игру, которая жрёт телефоны?]   Однако ответ, который они получили, был просто возмутительным.   [По результатам проверки указанный вами баг не был обнаружен. Если вы снова столкнётесь с этим багом, пожалуйста, немедленно закройте игру.]   От такой запредельной наглости просто дух захватывало. И тут был обнаружен «тот самый» баг. В углу игрового экрана внезапно появилась иконка в виде чёрного кролика.   [Нажал на иконку, и появился какой-то странный экран. Это что, на самом деле хоррор-игра?]   Как и говорилось в посте, при нажатии на иконку появлялся экран, похожий на пиксельную хоррор-игру. Конечно, оригинальный «Хелло Хэппи Хотел» тоже был в пиксельной графике. Но атмосфера была настолько противоположной, что любой бы сказал, что это другая игра. К тому же, в отличие от оригинальной игры, где отель нужно было постепенно обустраивать, вкладывая ресурсы и время, здесь он уже был идеально обставлен. Появились и новые локации. Правда, большинство из них были заблокированы, словно отель не работал. Но самое главное – количество багов стало просто запредельным. Не будет преувеличением сказать, что игра вылетала от бага при каждом касании экрана. И все эти баги были один другого причудливее. Искажение графики до тошноты было обычным делом. NPC убивали друг друга, а потом нападали и на игрока, а по всему отелю текли реки крови. Это была уже настоящая хоррор-игра. В итоге люди массово завалили разработчиков запросами.   [Что это вообще такое? Какой-то специальный ивент? Или это хард-мод? Пасхалка?]   Ответ пришёл незамедлительно. Он был очень длинным и вежливым, но суть сводилась к следующему:   [В настоящее время в «Хелло Хэппи Хотел» не проводится никаких особых ивентов. Кроме того, хард-мод для игры также не предусмотрен. Если вы столкнётесь с «иконкой чёрного кролика», пожалуйста, не нажимайте на неё и немедленно закройте игру. Если вы сделаете это достаточно быстро, никаких проблем не возникнет. Если же вы не успели, пожалуйста, удалите свой аккаунт и полностью удалите приложение с телефона. Будет ещё лучше, если вы замените свой телефон на новый. Пожалуйста, не жалейте о своём игровом прогрессе. Ведь самое главное – это ваша безопасность, игрок. Мы, студия «Вандерлэнд», обещаем всегда делать всё возможное для вашего приятного управления отелем.]   Как вы думаете, после публикации этого ответа люди сказали: «Тьфу, сумасшедшая игра, сумасшедшие разработчики», и ушли? Вовсе нет! С того дня «Хелло Хэппи Хотел» стал известен как «исцеляющая игра в жанре неаполитанской страшилки» и приобрёл невероятную популярность. Более того, игроки самовольно окрестили «иконку чёрного кролика» «хард-модом», и, собравшись в игровых сообществах, начали активно обсуждать тактики прохождения. Все отаку были в своём угаре. …Честно говоря, не мне об этом говорить. Я и сама когда-то была одержима прохождением этого чёртова «хард-мода». Ничего не поделаешь. В те времена мы думали, что неаполитанская страшилка – это на самом деле концепция «Хелло Хэппи Хотел»... Так или иначе, «Хелло Хэппи Хотел» потряс мою юность в средней школе, как и юность миллионов других отаку. Сколько бы мы ни пытались, полного прохождения хард-мода так и не нашли, и, уставшие, игроки постепенно ушли. Сейчас игра осталась лишь куском воспоминаний. «Даже не знаю, работает ли она до сих пор». Тяжело вздохнув, я огляделась. В мрачном холле почти не было целых объектов. Тишина, сменившая когда-то нежную классическую музыку и смех гостей, создавала напряжённую атмосферу, будто вот-вот должно было произойти что-то ужасное. В целом, обстановка полностью соответствовала главному холлу отеля в начале хард-мода «Хелло Хэппи Хотел». В оригинальной, яркой и милой игре, такой мрачный лесной интерьер для холла был невозможен. А тот извращенец в кроличьей маске, с которым я столкнулась незадолго до этого… сокращённо «извращенец-кролик», был NPC, появлявшимся в начале хард-мода для объяснения мира. Имя «Алиса», которым он меня назвал, было стандартным для персонажа игрока. «Значит, я точно попала в хард-мод "Хелло Хэппи Хотел"». Подступившее к горлу ругательство заставило меня схватиться за голову. Чёрт побери, ну почему именно сюда. Как я уже говорила, хард-мод был полон паранормальных явлений, которые вполне можно было бы без зазрения совести назвать хоррором. Мысли о том, что мне предстоит столкнуться с этим вживую, вызывали неприятные ощущения… «Хм? Погодите-ка». А не повезло ли мне, что я попала именно в игру, а не в новеллу? Если ты попал в игру, то, наверное, можно просто выйти из неё, чтобы сбежать. Всё просто! «Так, посмотрим». Тогда сначала нужно найти системное окно. Без системного окна не нажать кнопку выхода из игры. Я села по-турецки и решительно осмотрелась по сторонам. Обычно в историях про попаданцев в игры где-то в углу зрения есть системная иконка. Но. «Ничего не видно». Что-то я не так поняла. Как там обычно бывает в историях про попаданцев в игры? «…Неужели нужно произнести это вслух?» Как в тех историях про охотников, где вызывают окно статуса? «Это же так по-отакушному!» Ох, вся моя гордость старшей дочери тает и уплывает далеко-далеко по реке Ханган. Ох-ох… …Хотя, разве «по-отакушному»? Раз уж ты знаешь про истории про охотников и окна статуса, ты уже отаку. — … Что-то внутри меня внезапно увяло. Я уныло кашлянула. — Кхм, кхм. Система?.. Системное окно? Мгновение тишины. И ничего… не появилось! Я закрыла пылающее лицо руками и опустила голову. «Проклятье… хорошо, что никого нет». Если бы кто-то увидел меня в таком виде, сколько бы дыр в одеялах я прожгла от стыда за свою жизнь… хм? — Что это? Под краем моего платья что-то блеснуло. Я достала это – невиданный ранее компас с красной оправой, словно инкрустированной тонко ограненными драгоценными камнями. — Откуда это здесь… Ох. Я повертела его в руках, как вдруг компас начал раскрываться по шву на боковой грани. Проклятье. Я ведь на него даже не давила… — А. Он, оказывается, открывается. Похоже, он был сделан по принципу медальона. Придя в себя, я рассмотрела находку внимательнее. Это были карманные часы, а компас на крышке – всего лишь украшение. …Неужели те гладкие часы от извращенца-кролика так преобразились? — Любопытно. Не в силах сдержать любопытство, я откинула крышку. И в тот же миг…   《Добро пожаловать, госпожа Алиса!》   Над часами появился небольшой голографический экран размером с телефон. — ! Интерфейс с различными иконками, расположенными вокруг почерневшего изображения холла. Знакомый экран. И это неудивительно. Это был главный экран игры «Хелло Хэппи Хотел»! — Си-система! Я поспешно нажала на иконку шестерёнки в правом верхнем углу. Если я правильно помню, именно здесь… — Есть! В нижней части системного окна, где располагались иконки регулировки громкости и прочего, был пункт «Завершить работу». Именно эту кнопку я и искала! — Пожалуйста… С замиранием сердца я поднесла палец к кнопке «Завершить работу». Кнопка нажалась, и экран слегка помутнел.   《Загрузка…》   Маленькая мордочка белого кролика закрутилась на экране. Я сжала кулаки и ждала окончания загрузки. Вскоре изображение кролика исчезло, и появилось всплывающее окно.   《Данная функция неактивна!》
Обновлено: 10.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...