Том 1 Глава 7Глава 7: Удача - Часть Игры I

Глава 7: Удача - Часть Игры I Прокрутим мои воспоминания об игре. ... [Акт 1, Глава 1: Похищение Принцессы Сноу] В первом акте игры происходит знакомство с двумя ключевыми персонажами: Принцессы Сноу Уайт из королевства Вельвет и подруги детства главного героя, Яники Мортелина. Эти две героини играют значительную роль в сюжете, их руты с большой вероятностью будут пройдены игроками, даже если они будут исследовать другие маршруты. В игре встреча протагониста с Принцессой Сноу происходит на борту одного из кораблей, где случайный казус приводит к небольшой ссоре между ними. Наступив ей на ногу, протагонист нечаянно провоцирует небольшую ссору, которая может перерасти в эскалацию, если игрок выберет вариант доминирования. Интересно, какое действие выбрал этот парень? В отличие от игры, где у вас есть выбор, это была реальная жизнь, так что, конечно же, все и разговоры должны были быть другими, верно? Из описаний игры стало ясно, что присутствие Принцессы Сноу на корабле было необычным. В то время как эксклюзивные корабли обслуживали высшую знать и аристократию, решение принцессы отправиться в это путешествие было вызвано ее желанием исследовать и пообщаться со своими подданными. Она была изображена как принцесса с искренним чувством сострадания и привязанности к тем, кто находится под её опекой, воплощая в себе качества истинного и доброжелательного лидера. Полная противоположность моей яндере-невесте, которая относится к подчинённым как к насекомым. Часть меня хотела встретиться с ними двумя, но я понимал, что сейчас это невозможно... к тому же мы все учились в одной академии, так что встретиться с ними там было вполне возможно. Я же не могу летать или перепрыгнуть с одного корабля на другой. Хотя у главного героя и Принцессы Сноу будут некоторые недопонимания друг с другом, события, которые развернутся через несколько минут, свяжут их судьбы, в зависимости от того, выберет ли главный герой спасение Яники, а не принцессы. Пока мы направляемся к месту назначения, академии, вскоре произойдёт террористическая атака, сопровождающаяся мощными взрывами на одном из кораблей. Цель террористов? Конечно же, это была милая невинная Принцесса Сноу Уайт. Но, к счастью для принцессы, главный герой и Яника окажутся рядом и спасут её. Пусть и ненадолго. Это была целая арка, призванная укрепить цель их предполагаемой романтической истории в более поздних арках. В игре это была довольно простая миссия, поскольку большинство террористов, поднявшихся на борт корабля, можно было легко победить. Я не знаю, насколько высокие характеристики главного героя прямо сейчас, учитывая, что за ним не стоит игрок, но скорее всего он справится. Ведь шансы на то, что он уже силён, высоки, судя по предыдущей встрече, которая у меня была с ним. … Завершение первого акта игры требовало выполнения нескольких простых условий, обеспечивающих плавное продвижение вперёд без столкновения с ненужными препятствиями. Прежде всего, было необходимо подружиться с Принцессой Сноу. Установление взаимопонимания с ней не только способствует более плавному взаимодействию и вариантам диалога, но и сыграет решающую роль в развитии сюжетной линии. Во-вторых, достижение минимальных требований к характеристикам было важно для прохождения предстоящих испытаний. Игроки должны были обладать либо распределением характеристик все-D, либо хотя бы одной характеристикой C, но не в интеллекте. К счастью, достичь этого порога было не слишком сложно, особенно учитывая щедрые очки опыта, начисляемые на ранних уровнях. Выполнение миссий в деревнях и даже победа над низкоуровневыми врагами, по типу слизней, давали значительный прирост опыта. Наконец, обязательным условием было приобретение нового длинного меча, проданного местным кузнецом. Это улучшение оружия по сравнению с зазубренным мечом, который вы использовали до этого, значительно повысит боевую эффективность, гарантировав, что главный герой будет должным образом экипирован для предстоящих испытаний. Что ж, даже без меча, когда рядом Яника и Принцесса Сноу, главный герой может сражаться хоть голыми руками. Именно эти девушки будут первыми в вашей группе. Кроме того, спасение Алисы в начале игры повысит шансы игрока на успех. Спасая её, игроки не только приобретают ценного союзника, но и увеличивают вероятность её участия в финальной схватке против главного антагониста, Генерала Аувина. Бывший капитан имперских рыцарей, ставший злобным военным генералом, представлял собой серьёзную угрозу, а его побег от главного героя и Принцессы Сноу во время их встречи на летающем корабле стал сигналом к началу решающего противостояния в академии. Первый акт длится около 5 глав... и снова приводит к петле с генералом. Финальный босс этого акта в Наследии Героя. Генерал Аувин. Всё закончится после его смерти. ... Мне было интересно, когда это случится.... Выглянув наружу, я увидел около двенадцати летающих кораблей. И на одном из них сидели 3 человека из основного состава и радостно беседовали или спорили прямо сейчас. Я немного завидую главному герою, ведь он познакомился с персонажами, с которыми я от всей души хотел познакомиться, но что я могу поделать? Я всего лишь побочный персонаж, даже не так, я просто одноразовый персонаж на данный момент. Скоро начнётся основной сценарий, и это было первое, что я должен был проверить в своих теориях, насколько сильно я могу вмешаться в основной сценарий, чтобы система не причинила мне боли. Единственный способ избежать своей судьбы - сложить все переменные, которые я могу добавить прямо сейчас, и сделать так, чтобы концепция предопределённого основного сценария не имела значения в грядущем будущем. ВУМММ!!! Громкие гудки корабля сопровождались видом прекрасного города внизу. Хотя, это был не совсем город, а скорее целая академия. Корабли медленно опускались, но затем.... БУМ!!! Вокруг нас раздались взрывы. Некоторые студенты, насторожившись, удивлённо вскрикнули, увидев вдалеке три взорвавшихся корабля, их объяло пламя и на них сработала аварийная магия защиты. Даже спящая Алиса рядом со мной сразу же проснулась от грохота громких взрывов. Первая глава первого акта наконец-то началась. ... – Что произошло? – Эй, посмотрите! – На нас напали? – Где стражи академии? Студенты толпились на палубе корабля, привлечённые разворачивающимся вокруг нас хаосом... Ветер трепал нашу одежду, разнося по воздуху зловещие отголоски взрывов. С каждым мгновением падение множества кораблей ускорялось, они падали на землю с ужасающей скоростью. Мы стояли, как зачарованные, просто зрители разворачивающейся катастрофы, не в силах оторвать взгляд от опустошения перед нами. В игре я никогда полностью не осознавал серьёзность такого сценария. Но теперь, столкнувшись с суровой реальностью ситуации, страх сковал меня, как тиски. От мысли, что любой из этих кораблей мог быть нашим, у меня по спине пробежал холодок. Вроде серьёзно… с моими жалкими характеристиками, даже если бы я был, вероятно, в сотне метров от одного из этих взрывов, я, вероятно, всё равно получил бы какие-то травмы. Посреди хаоса я ограничил своё внимание, игнорируя суматоху, окружающую другие корабли, и сосредоточился на том, на котором находился главный герой. Нахмурив брови, я осмотрел бурную сцену передо мной, ища какие-либо признаки судна, на котором, вероятно, находился главный герой. Бум!.. Вскоре воздух сотряс ещё один взрыв, но на этот раз это был не знакомый звук взрывающейся бомбы. Вместо этого это было проявление магии - ледяной взрыв, окутавший ближайший корабль мерцающим каскадом кристаллического инея. 'Нашёл тебя.' Хорошо разбираясь в игровой механике, я сразу распознал источник атаки - магическое заклинание среднего уровня "Морозный Взрыв", самая мощная атака в текущем арсенале Принцессы Сноу. Когда меня осенило, в голове начал формироваться план. Улыбаясь про себя, я медленно подошёл к женщине со спины. Сейчас мне нужны переменные для проверки, и, к счастью, одна из них находилась рядом со мной. Она была самой сильной переменной, на которой я мог проверить свою теорию, и в этот момент она была рядом со мной. Пока она разговаривала с одноклассником, крепко сжимая свою ведьминскую шляпу от сильного ветра, её расширенные глаза выдавали её шок от разворачивающихся событий. Прости, моя любимая героиня... Но ты мне нужна для одного моего небольшого эксперимента. Не раздумывая, я столкнул её с корабля. – Хува? Чт-что? – Воскликнула она в замешательстве, её голос дрожал, когда она переворачивалась в воздухе. Но её паника была недолгой: она быстро пришла в себя, вспомнив о своей способности летать. – Подожди, разве это не ты?.. Что ты делаешь? – Запротестовала она, казалось,шокированная тем, что странный незнакомец, с которым она сидела рядом, вдруг вытолкнул её с корабля, но я не обратил на её протесты никакого внимания. Время было на исходе, и действовать нужно было быстро. Используя Морозный Взрыв как подсказку, я понял, что главный герой либо в опасности, либо на грани победы. Хотя исход был неизвестен, было ясно, что битва, скорее всего, скоро закончится. Указав на покрытый инеем корабль, я произнёс имя, которое она не могла проигнорировать. – Лукас... Он там, – сказал я, указывая на корабль вдалеке. – Как ты— БУМ!!! Её вопрос был внезапно прерван оглушительным взрывом, который разорвал воздух и заглушил её слова. У неё не было времени размышлять над тем, как я узнал о её благодетеле. С неохотой она встретила мой взгляд, и в этот момент, казалось, поняла, что я говорю правду. В конце концов, видеть сердца людей - это была её специальность. 'Королева сердец: Алиса Холлоуэй.' Я знаю, ты видишь, насколько я сейчас искренен... Не теряя времени, Алиса с необычайной скоростью устремилась к кораблю. Её движения были плавными и мощными, что свидетельствовало о её мастерстве как одного из лучших персонажей в игре. Когда она парила в воздухе, её сила была очевидна - такая же грозная, как и в игре. Рядом с ней медленно летели четыре разных рыцаря, направляясь к кораблю главного героя. Их присутствие было внушительным, а движения - скоординированными и целенаправленными. На их чёрных гербах красовались отличительные красные символы: Пика, Клевер, Алмаз и, наконец, Сердце. Каждый символ представлял собой отдельный аспект их личности и предназначения, придавая их грозному облику таинственность. Их оружие сверкало в лучах солнца, и каждый рыцарь владел своим уникальным арсеналом. От копья Рыцаря Пики до парных кинжалов Рыцаря Клевера, от широкого меча Рыцаря Алмаза до зачарованного посоха Рыцаря Сердца. Видя этих могущественных рыцарей... я не мог не улыбнуться. 'Аувин, ты в полной заднице.' По сюжету игры Алиса присоединилась к отряду главного героя в битве с генералом только в последней главе, после его побега. Но что, если он не сможет сбежать? Что, если основной сценарий отклонится от ожидаемого пути? Система накажет меня, даже если это будет не мой основной сценарий?.. Если Алиса присоединится раньше, шансы на побег будут близки к нулю. 'Всё уже готово для тебя, мой дорогой герой... не смей меня разочаровывать.' Пока я разворачивался, обдумывая свой следующий шаг, к кораблю приблизилось неожиданное существо. Прищурив глаза, я увидел фигуру с гигантскими крыльями. 'Это виверна?' КРААГХХХ!!! Его оглушительный рёв разнёсся по воздуху, отчего некоторые студенты тут же упали, а из их ушей и носов потекла кровь. Я был одним из таких студентов. 'Чёрт!' Внезапно со спины виверны на корабль спрыгнул человек. – Всем лежать! – Приказал он, его голос прорезал хаос. Когда он распахнул куртку, обнажив множество мана-бомб на своём теле, всех студентов вокруг охватила волна паники. Любая из этих бомб могла взорваться в любой момент, судя по пульсирующему мана-шнуру, соединенному с его венами... Затем один за другим со спины виверны спустились другие грузные мужчины средних лет. Чёрт возьми... Я не мог в это поверить. Я думал, что этот корабль в безопасности, тем более что они уже нашли принцессу. Почему из всех остальных кораблей выбрали именно этот? Наш корабль был даже не самым близким к кораблю принцессы, а, скорее всего, даже самым дальним. Это очень плохо... И что ещё хуже, я только что отправил самого сильного человека на помощь главному герою. 'Ха-ха-ха...' Это должен был быть самый простой из всех актов и глав, отправная точка истории... предполагалось, что вы не испытаете здесь никаких проблем, поскольку это ничем не отличалось от туториала. Прогулка по парку - вот идеальное определение для одной только этой главы. К сожалению, я не отвечаю ни одному из критериев, необходимых для этого сценария. [Сила: F] [Ловкость: D] [Выносливость: D] [Удача: 0] [Мощь: F] Что я могу сделать в этой ситуации? 'К чёрту это дерьмовое везение!' [МИССИЯ: Сбежать от террористов!] Даже говорить не нужно было, чёрт возьми!
Обновлено: 01.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...