Глава 6: Моя Любимая Героиня!!!
В игре было множество сложных аспектов, связанных с романом или завоеванием определённых героинь, поскольку каждая из них обладала своими уникальными причудами и личностными качествами.
Игроки должны были предпринимать различные действия, чтобы повысить свои шансы с каждой из героинь.
Таким образом, неуловимая секретная концовка с гаремом стала самым сложным результатом в игре.
Несмотря на то, что разработчики утверждали, что она применима в рамках сюжета игры, её считали секретной концовкой из-за её огромной сложности.
Основное препятствие заключалось в том, чтобы соблюсти хрупкий баланс романтических отношений между несколькими героинями, поскольку взаимодействие с одним персонажем могло нечаянно испортить отношения с другими.
К счастью, ценой крови, пота и слез, а также огромного количества потерянного времени я оказался одним из немногих игроков, которым удалось добиться гаремной концовки.
Честно говоря, я был, наверное, первым, кто добился этого. Как бы стыдно это ни звучало, я очень гордился тем, чего достиг.
Даже на форумах мне присвоили титул "Ненормальный Повелитель Гарема!", когда я написал об этом... Теперь, когда я думаю об этом, люди, вероятно, просто оскорбляли меня этим титулом, верно?
В любом случае.
В запутанном мире игры первые взаимодействия с героинями имели первостепенное значение.
Каждая встреча ставила игроков перед выбором, предлагая четыре разных варианта, которые определяли ход их отношений на протяжении всей игры.
[Романтика - Завоевать - Нейтральный - Плохой]
Первый вариант, "Романтика", был маяком надежды для тех, кто стремился заполучить любовь героинь. Выбор в пользу романтики давал существенную прибавку в +10 очков любви, фактически катапультируя игроков в благоприятное положение для романтической связи.
С этими очками любви, игроки начинали свой путь с прочным фундаментом, готовым к будущим романтическим начинаниям.
Напротив, вариант "Завоевать" предлагал совершенно иной путь - путь господства. Этот путь привлекал тех, кто склонен к динамике власти и завоеваниям.
Однако за него приходилось платить немалую цену.
[+10 очков доминирования]
[-5 очков любви]
Выбрав путь завоевания, вы рискуете оттолкнуть от себя некоторых героинь, что приведет к падению очков симпатии и потенциальному исключению их из рассмотрения. Этот вариант требовал тщательного рассмотрения, поскольку его последствия были далеко идущими и необратимыми.
Для тех, кто ищет более сбалансированный подход, "нейтральный" вариант обеспечивает золотую середину. Этот выбор позволит игрокам поддерживать уровень равновесия в своих отношениях, сохраняя возможность платонических взаимодействий, при этом сдерживая романтические устремления.
Это позволяло игрокам гибко ориентироваться в сложностях динамики персонажа, не впадая полностью ни в одну из крайностей.
Наконец, "Плохой" вариант представлял собой заманчивое, но опасное предложение. Выбрав этот вариант, игроки немедленно навлекали на себя ненависть героинь, фактически лишив их всякого потенциала для будущих взаимодействий.
Несмотря на кажущуюся нелогичность, этот вариант служил стратегической цели, позволяя игрокам сфокусироваться на конкретной героине, не обременяя себя навигацией по нескольким сюжетным рутам.
Каждый выбор влёк за собой свой собственный набор последствий, формируя траекторию повествования и влияя на путешествие игрока по игре.
Как человек, который запомнил каждую деталь этой информации, как человек, который потратил большую часть своего времени на повторы только для того, чтобы попытаться увидеть все виды взаимодействия с героинями…
Я только сейчас понял, как сильно облажался.
[Пост в сообществе Наследие Героя]
[Гайд по Героиням:]
[Сноу Уайт: - первое взаимодействие Будьте настойчивым]
- Взаимодействие А для увеличения нейтральности
- Взаимодействие C для увеличения любви
- Взаимодействие B для увеличения доминации
- Взаимодействие D плохая концовка
- Выберите сторону принцессы во втором акте...
- Подробнее....
[Роуз Бриллианс: - Первое взаимодействие Игнорируйте ее]
- Взаимодействие B для увеличения любви
- Взаимодействие A для увеличения доминации
- Взаимодействие C для увеличения нейтральности
- Взаимодействие D плохая концовка
- Будьте рядом с ней в акте 1 глава 2
- Подробнее....
[Яника Мортелина: - Первое взаимодействие Будьте добрым]
- Взаимодействие A для увеличения любви
- Взаимодействие D для увеличения доминации
- Взаимодействие B для увеличения нейтральности
- Взаимодействие C плохая концовка
- Подробнее....
....
....
......
[Алиса Холлоуэй: - Первое взаимодействие Обратите на неё внимание]
- Взаимодействие A для увеличения любви
- Взаимодействие D для увеличения доминации
- Взаимодействие C для увеличения нейтральности
- Взаимодействие B плохая концовка
- Подробнее....
....
.....
[Первое взаимодействие Обратите на неё внимание]
Вспомнив гайд на форуме, который я писал со всей душой, по позвоночнику потёк холодный пот.
'Ага, я облажался...'
По жестокому стечению обстоятельств я не только совершил кардинальный грех, проигнорировав руководство по первому взаимодействию с Алисой, но и умудрился оступиться, случайно выбрав "плохой" вариант игнорирования, что гарантированно поставило крест на моей судьбе, вызвав неприязнь с её стороны...
Когда рядом со мной раздался неловкий смех Алисы, сопровождаемый презрительным взглядом Лорейн, я почувствовал, как тяжесть моей ошибки обрушивается на меня с неумолимой силой.
В животе поселилось тоскливое чувство, смешавшееся с грызущим чувством сожаления.
Как я мог быть настолько глупым?
Какая-то часть меня даже сомневалась, играл ли я в эту игру на самом деле.
Я настолько не верил в себя, что мне хотелось выпрыгнуть из окна от смущения.
Неужели простое приветствие было такой проблемой? Что со мной было не так?
Даже система не отреагировала на всё то, что произошло прямо сейчас.
'Ты грёбаный идиот, Райли!'
Подумать только, я так просто проигнорировал свою любимую....
Я всегда свысока смотрел на людей, которые кричат и вытворяют самую странную хрень только для того, чтобы пообщаться со своими любимыми кумирами, но теперь, когда я находился в той же ситуации, что и они, я наконец понял.
Трудно вести себя нормально, когда кумир прямо у тебя перед носом.
Вот и кончилась моя надежда на шанс с ней...
Как бы мне ни хотелось выжить в этом новом мире и изменить свою смертельную судьбу, я не хотел делать это, зная, что мой любимый персонаж ненавидит или не любит меня...
Когда я мельком увидел её разочарование, отразившееся в зеркале, во мне зародилось сожаление, а внутри всё сжалось от нервов и волнения.
Мне захотелось отпинать себя за то, что я позволил своим нервам взять верх.
'Может, мне извиниться?'
Эта мысль не давала мне покоя, но страх сделать всё ещё более неловким удерживал меня. Я колебался, не зная, как лучше поступить, размышляя над тем, как исправить ситуацию.
Медленно я попытался повернуться, украдкой глядя на её отражение в зеркале.
Мягкий солнечный свет, проникающий через окно, давал достаточно света, чтобы уловить её выражение лица.
Я хотел найти подходящий момент, чтобы всё исправить и не усугубить ситуацию.
Но когда я приготовился встретиться с ней взглядом, то заметил, что она увлечена разговором с Лорейн, сидящей рядом с ней.
Паника охватила меня, когда я понял, что шанс извиниться ускользает. И в довершение всего я не мог не услышать не слишком лестные комментарии Лорейн обо мне.
– Он довольно груб для младшекурсника, Алиса. Кто этот сопляк?
0 Шшш~! Лорейн!..
Ха-ха... да, меня точно ненавидят.
...
По мере путешествия мы приближались к академии, несмотря на её удаленность от оживлённого города.
Летающий корабль проносился по воздуху с поразительной скоростью, превосходящей даже самых быстрых виверн.
Я не мог не восхищаться скоростью, с которой мы неслись по небу, - она напоминала скорость коммерческого рейса, но будто бы на уровень выше.
На протяжении всего путешествия я оставался один со своими мыслями, смирившись с судьбой быть отвергнутым моим любимым персонажем.
Несмотря на мою решимость просто наблюдать и ценить её присутствие, чувство от неприязни того, кем я восхищался, тяжким грузом лежало на моём сердце.
Бросив взгляд направо, я увидел Алису, погружённую в мирную дремоту.
Её изящная фигура грациозно покоилась на сиденье рядом со мной, а её фирменная ведьминская шляпа покоилась на скрещенных ногах.
С каждым лёгким вздохом и опусканием её груди её дыхание мягко танцевало в воздухе, наполняя каюту аурой спокойствия.
Слабый свет, проникающий через окно, мягко освещал её черты, усиливая неземное чувство от её облика. В этот момент она казалась почти ангелом.
Она выглядела такой умиротворенной, совсем не похожей на ту живую героиню, которую я знал по игре.
Мне стало интересно, как она проводит ночи, пыталась ли она заснуть, как все мы.
Увидев её такой уязвимой, я словно открыл для себя её новую сторону.
Мой взгляд задержался на ней дольше, чем я предполагал, привлечённый умиротворённостью, окутавшей её спящую фигуру.
И тут, почти непроизвольно, с моих губ тихонько сорвались слова.
– Прекрасно...
Улыбка дрогнула в уголках моих губ, когда я восхитился открывшимся передо мной зрелищем. В этот момент было неважно, испытывает ли она ко мне враждебность или нет.
Важно было лишь то, что она здесь, жива, и у меня есть возможность в полной мере оценить её присутствие.
Откинувшись в кресле, я почувствовал, как меня охватывает чувство покорности.
[Акт 1, Глава 1: Похищение Принцессы Сноу] вырисовывался на горизонте, неся с собой волну неопределённости.
Я не мог не задаться вопросом, есть ли у меня вообще какая-то роль в предстоящем главном сценарии.
Честно говоря, я вообще не хотел ввязываться во всё это.
Начнём с того, что вся моя статистика - дерьмо.
Мысль о том, что меня заставят действовать, о том, что я буду рисковать своей жизнью ради заранее определённой сюжетной линии, наполнила меня ужасом.
Я взглянул на системное сообщение.
[Посещение Академии]
По крайней мере, пока моя задача оставалась неизменной.
Казалось маловероятным, что я буду непосредственно вовлечён в разворачивающиеся события.
Но пока корабль продолжал свой путь к академии, я не мог избавиться от ощущения, что на моём пути подстерегает неудача.…
Если где-то там действительно есть бог, пожалуйста, по крайней мере, позволь мне спокойно насладиться всем этим моментом.
Обновлено: 01.02.2026