Глава 16Глава 16. «Первое поручение рыцаря»

Провокация – Активный навык. Требует: Рыцарь 10-го уровня. Затраты: 30 MP. Заставляет монстров в радиусе пяти метров атаковать заклинателя. Стоимость: 100 золотых. Тяжелый удар – Активный навык. Требует: Рыцарь 10-го уровня. Затраты: 10 MP. Увеличивает силу атаки на 30 единиц. Стоимость: 100 золотых. Двойной Удар – Активный навык. Требует: Рыцарь 20-го уровня. Затраты: 20 MP. Две быстрые последовательные атаки, увеличивающие показатель атаки на 50 единиц. Стоимость: 500 золотых. Щитовой Караул – Активный навык. Требует: Рыцарь 20-го уровня. Затраты: 50 MP. Повышает Защиту на 10% в течение 3 минут. Стоимость: 500 золотых. Живучесть – Активный навык. Требует: Рыцарь 30-го уровня. Затраты: 50 MP. Увеличивает здоровье на 10% на 3 минуты. Стоимость: 3 000 золотых. Мощный удар – Активный навык. Требует: Рыцарь 30-го уровня. Затраты: 80 MP. Наносит два стремительных удара, увеличивая атаку на 10%. Стоимость: 3 000 золотых. Аура Клинка – Активный навык. Требует: Рыцарь 40-го уровня. Затраты: 100 MP. Финальное атакующее умение. Выпускает мощное энергетическое Рассечение конусом в 45 градусов перед заклинателем, увеличивая атаку на 10%. Стоимость: 8 000 золотых. Оплот Рыцаря – Пассивный навык. Требует: Рыцарь 40-го уровня. Финальное защитное умение. Увеличивает Защиту и здоровье на 10%, а также дает +1 к регенерации здоровья. Стоимость: 10 000 золотых. … Взгляд Маркуса скользил вниз по списку, и он невольно тяжело вздохнул. Рыцари были надежны, спору нет, но их стиль игры казался донельзя простым: ударил, заблокировал, повторил. У них не было тех ярких комбинаций навыков или масштабных способностей, которыми щеголяли Маги. Те могли экспериментировать со стихиями, стратегиями и разными подходами к бою. Рыцари же просто стояли на своем, обмениваясь ударами с противником. И все же он сам выбрал этот путь. Затем его взор упал на цену в золоте, указанную в конце каждого описания, и былой азарт мгновенно улетучился. «Боги… ну и цены, просто безумие». Он потер лоб, осознав, насколько он на самом деле нищ. В Доминионе золотые монеты не давались легко, и сейчас он едва мог позволить себе самые дешевые навыки. — Капитан, почему навыки такие дорогие? — Спросил он. — Вы не могли бы сделать мне скидку? — Ха-ха, Стоунхейвен, ты самый первый игрок, достигший звания Рыцаря, — капитан Маркос добродушно рассмеялся. — В награду я обучу тебя базовым рыцарским навыкам совершенно бесплатно. «Настоящий Рыцарь!» – подумал Маркус, и его сердце радостно екнуло. Прямолинейный и щедрый. Парень был вне себя от счастья, понимая, что только что сэкономил целое состояние. [Динь! Стоунхейвен, капитан Маркос собирается обучить вас рыцарским навыкам. Принять?] — Принимаю, — произнес он вслух. — Во славу Рыцарей! Капитан Маркос вскинул руку, и яркая вспышка света сорвалась с его ладони, вливаясь в тело Маркуса. [Динь! Игрок Стоунхейвен получил наставление капитана Рыцарей и изучил навык «Провокация».] [Динь! Игрок Стоунхейвен получил наставление капитана Рыцарей и изучил навык «Тяжелый удар».] — Благодарю вас, капитан, — искренне сказал Маркус. — Ха-ха, Стоунхейвен, не стоит благодарности. Прилежание всегда вознаграждается, эта истина неизменна. Продолжай усердно трудиться, неси в мир рыцарский дух и сослужи добрую службу Континенту Грёз. — Да, капитан. Я сделаю всё, что в моих силах. — Хорошо. Как только ты достигнешь более высоких уровней, ты сможешь обучиться дополнительным навыкам бесплатно. Однако помни: то, чему я учу тебя сейчас – лишь основы. Они должны поддерживать тебя, а не определять твой путь. Что по-настоящему важно, так это развивать умения, подходящие твоим собственным талантам, или отыскать легендарные Божественные Навыки. Только так ты сможешь по-настоящему выделиться и раскрыть свой потенциал. — Спасибо за совет, капитан. Но… как мне самому научиться более сильным навыкам? Маркус чувствовал, что Маркос искренне заботится о нем, делясь опытом. Он решил не упускать возможность и расспросить его подробнее, пока была такая возможность. Он уже знал, что Божественные Навыки порой выпадают из могущественных монстров – как книга навыка Жажда Странствий, доставшаяся ему от Золотого Боевого Медведя по имени Шарла. Но самостоятельное изучение навыка – это совсем другое дело. Здесь не было подсказок, руководств или четкого пути. Он понятия не имел, с чего начать, и не считал зазорным просить помощи. — Это очень хороший вопрос, — капитан Маркос выглядел явно довольным. — Чтобы создать собственный навык, требуется не только великая Удача, но и подходящий случай, а также упорство. И все же любой путь начинается с первого шага. Подобно тому как неприступная крепость должна стоять на прочном фундаменте, Рыцарь обязан отточить основы, прежде чем стремиться к вершинам. Только когда твой базис станет безупречным, ты сможешь пойти дальше. Маркус кивнул, запоминая каждое слово. — Ну что ж, Стоунхейвен, это все наставления, что я могу дать тебе сейчас, — произнес Маркос после паузы. — Несколько дней назад ко мне за помощью обратился торговец Реджинальд из Цитадели Драконьего Пика. Он сообщил, что пять дней назад столкнулся с какими-то неприятностями возле Шпиля Чёрной Скалы, и просил меня разобраться. Но из-за службы у меня совершенно нет на это времени. Если ты свободен, не согласишься ли ты разузнать, в чем там дело? [Динь! Капитан Рыцарей Маркос поручил игроку Стоунхейвену расследование дела торговца Реджинальда. Принять?] — Принимаю. Маркус почувствовал прилив возбуждения. Получить задание лично от капитана – случай из ряда вон выходящий. Обычно роль Маркоса ограничивалась сменой класса и тренировкой Рыцарей; квесты не входили в круг его привычных обязанностей. [Динь! Игрок Стоунхейвен принял Уникальное Задание «Неприятности торговца Реджинальда». Для начала вам необходимо разыскать торговца Реджинальда, чтобы прояснить ситуацию.] Уникальное Задание – миссия, которую можно выполнить лишь один раз, после чего она исчезает навсегда. Очевидно, это не было случайным поручением. Скорее всего, его создали специально для первого игрока, достигшего ранга Рыцаря. — Стоунхейвен, — Маркос протянул ему запечатанное письмо, — отнеси это торговцу Реджинальду. Он объяснит суть дела в деталях. — Понял, капитан. Я сделаю всё возможное, чтобы выполнить это поручение. Маркус принял письмо, почтительно кивнул и покинул Зал Гильдии, готовый начать новую главу своей истории в Цитадели Драконьего Пика. Первым делом он направился в Оружейную Лавку. Ему требовался приличный комплект снаряжения для Рыцаря 10-го уровня; разгуливать на 12-м уровне в броне Бойца 5-го уровня было просто нелепо. Но стоило ему взглянуть на ценники, как энтузиазм поутих. Одна-единственная часть обычного белого снаряжения 10-го уровня стоила пять золотых монет. «Ну и грабеж». Полный комплект рыцарской экипировки – шлем, нагрудник, поножи, сапоги, щит и оружие – обходился в тридцать золотых. Однако, изучив характеристики, Маркус понял, что они ненамного превосходят его текущее Синее снаряжение 5-го уровня. «Ладно, Корпорация Стрекоза, вы безжалостны, – подумал он, – но я потерплю». Он решил повременить с обновлением гардероба до 15-го уровня. Его собственные атрибуты были достаточно высоки, так что незначительный бонус от низкоуровневого снаряжения не стоил таких трат. В итоге он ограничился покупкой лишь двух вещей: Бронзового Шлема и Бронзового Щита. Они заполнили пустующие слоты и обеспечили солидную прибавку к защите. Остальное он проигнорировал, хотя и не мог удержаться от тоскливого взгляда на сверкающие доспехи, выставленные в лавке. В полном рыцарском облачении он выглядел бы величественно, но с золотом было туго, и ему нужно было беречь каждую монету. Следом он заглянул в Аптеку, чтобы пополнить запасы. Еще тридцать золотых ушло на десять средних зелий здоровья и два свитка городского портала. Война, в конце концов, – это не только сила, но и логистика. Нельзя допускать, чтобы лекарства закончились в самый разгар битвы. К тому моменту, как он вышел на улицу, сорок золотых монет испарились в мгновение ока. Золото в этом мире приходило легко, но улетало еще быстрее. Корпорация Стрекоза явно знала, как заставить игроков тратиться. Он вздохнул, чувствуя себя бессильным перед правилами системы. У Хранилища он принялся выкладывать неиспользуемое снаряжение. Носить ценности с собой было небезопасно, да и место в инвентаре не бесконечно. Но стоило ему нажать кнопку передачи, как выскочило системное сообщение, и настроение окончательно испортилось. Даже за хранение вещей драли золото. Каждому игроку полагалось пятьдесят бесплатных ячеек, но расширение пространства было чистым вымогательством: тысяча золотых всего за десять дополнительных слотов. И это не всё – за каждый предмет взималась отдельная плата за хранение. Сдать в сейф низкоуровневое шмотье было дешево, всего несколько серебряных. Но когда он попытался оставить на хранение Адамантовый Щит божественного ранга, система затребовала сто золотых. «Ну и обдираловка, – подумал он с горечью. – …Не упустят случая выжать из нас все соки». Он уставился на иконку щита в окне хранилища. Учитывая, что у него осталось чуть больше шестидесяти золотых, он даже не смог бы забрать его обратно при желании. Смирившись, он вздохнул и начал выкладывать остальные ценные трофеи: Адамантовый Щит, Грань Волка, Броню Боевого Медведя, Желчь Тысячелетнего Медведя и два Камня Благословения. При себе он оставил «Герб Орла», «Кроличью Тропу» и Карту Континента Грёз – предметы, которые нельзя было потерять и которые могли пригодиться в любой момент. В закромах у него все еще оставалось три Камня Грёз. Достав молот, он активировал навык Кузнечного дела. Воздух наполнился чистым перезвоном металла, возвещающим о начале работы.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...