Глава 10Глава 10

— Д-да… — выдыхаю я, заставляя себя взять себя в руки. Я ощущаю волны спокойствия от Разума Геймера, но почему-то сейчас они не работают. — Просто… — я прикусываю губу, подбирая слова, и наконец решаюсь: — Передай им, что мне жаль, но я… я не могу остаться. Мне нехорошо. Я делаю шаг назад к двери, чувствуя, как к горлу подкатывает тошнота, но заставляю себя сдержаться. В ушах звенит, сердце бешено колотится в груди. Это больно, противно, я чувствую отвращение, и, когда смотрю на свои руки, мне кажется, будто с них капает кровь. — Флора. — Две большие ладони обхватывают моё лицо, заставляя смотреть в ярко-голубые глаза. — Вдохни глубоко через нос и выдохни через рот. Я слушаюсь, хотя дыхание всё ещё сбито. Тело отказывается успокаиваться — перед глазами снова и снова мелькают трупы тех, кого я убила. Я понимаю, что иначе не выжила бы, но только чудовище не почувствует ничего, отнимая жизнь! Аураш бросает взгляд назад — моё состояние почему-то не привлекло внимания, а Хадвар, видимо, ушёл либо вниз, либо наверх, либо зашёл в одну из комнат. Она снова поворачивается ко мне и достаёт большой мешок септимов, который мы нашли в шахте, затем вкладывает его мне в руки. — Возьми это, выйди на улицу и успокойся, я потом к тебе присоединюсь, хорошо? Я киваю, чувствуя благодарность за то доверие, что она мне оказывает, отдавая столько золота. Я мысленно отправляю мешок в Инвентарь, делаю ещё один глубокий вдох и выхожу из дома, свернув налево. Ворота, ведущие к мосту через реку, прямо передо мной — я бегу через них и дальше по дороге. Остановившись на мосту, я откидываю волосы назад и, спрятавшись за деревом, вырываю всё, что было в желудке. Я несколько раз закашлялась, глаза заслезились, пока я дрожащими шагами спустилась к реке и зашла в воду, позволяя прохладным струям омыть мои колени. Я зачерпнула воды, умыла лицо и прополоскала рот — вода была ледяная, но мне это казалось блаженством. Звон в ушах исчез, дыхание постепенно выравнивалось, но сколько бы я ни смотрела на свои руки, мне всё равно казалось, что они в крови. — Ладно, ладно… — Я глубоко вздохнула, села на берегу, сдерживая желание снова вымыть руки. Я должна была это сделать, должна была убить этих людей. И бандитов, и Буревестников. Бандиты могли убить или, что ещё хуже, сделать что-то страшное с любым, кто ночью окажется на дороге. Буревестники убили бы меня, если бы я не дала отпор. Но должна ли я была убивать их, когда они уже были обездвижены огнём? Да! Да, я должна была. Я избавила их от мучений. Они были ранены, не могли идти, страдали от боли — их бы всё равно добили Аураш с Хадваром или они бы умерли с голоду после того, как тропа обрушилась. Или тот стражник в капюшоне прикончил бы их, когда пришёл бы в себя. Они бы всё равно погибли. Мне противно от самой себя, но придётся привыкнуть. Этот мир жесток, тут действует правило «убей или будь убит», так что мне придётся и дальше марать руки, пока я не стану настолько сильной, что моё слово заставит всех заткнуться и слушать, и пока я не смогу позволить себе пощадить кого-то и просто послать его куда подальше. Волна спокойствия заставляет мои руки перестать дрожать, дыхание полностью успокаивается. Я вытираю уголки глаз от слёз и смотрю вниз, в воду. Вот это да, я красивая. Никогда бы не подумала, что скажу такое о себе. Изумрудно-зелёные глаза, тонкие брови, длинные заострённые уши и волосы, спускающиеся до самой поясницы. Даже не знаю, как описать цвет моих волос теперь, когда вижу их при нормальном освещении. Это смесь золота и пепла: на макушке и кончиках цвет темнее, а между ними — почти светящийся. Надеюсь, моя красота не привлечёт слишком много внимания. Я вздохнула носом, болтая ногами в воде. Не могу не задуматься, зачем меня сюда отправили. Я что, развлечение для какого-нибудь скучающего всесильного существа? В историях про Геймера такое встречается сплошь и рядом. Ладно, не хочу об этом думать. Лучше разберусь, как работает моя собственная Система. Я огляделась, затем чуть склонила голову и прошептала: — Меню. [Статус] [Инвентарь] [Умения] [Группа] [Питомцы] Я уже знаю, что делают Статус, Инвентарь и Умения, поэтому нажимаю на вкладку Группа, и она разворачивается. [Система группы: Сражаясь вместе с другими, Геймер всё равно получает опыт даже за цели, которых не убил лично, но этот опыт уменьшается вдвое. Чтобы этот эффект работал, нужно «добавить» конкретных людей в группу. Те, кто добавлен в группу, будут расти в силе вместе с Геймером, хоть и гораздо медленнее.] [Текущая группа: Аураш; … ] О, туториал! Радость-то какая… В общем, это обычная партийная система. Вроде простенько, но мне нравится — удобно и понятно. Было бы грустно стать сильным, а кто-то из близких не сможет расти так же быстро. И пусть у меня нет умений ID: Создать, зато тут есть Подземелья, которые, по сути, то же самое. Но когда я добавила Аураш в группу? Это было, когда я решила остаться с ней, прежде чем мы напали на бандитов? Или я сделала это неосознанно? Я пожала плечами, взмахнула запястьем, сворачивая увеличившееся окно, и снова вызвала Меню, после чего нажала на вкладку Питомцы. [Система питомцев: Когда геймер приручает или принуждает к подчинению животное или монстра, тот становится спутником Геймера до смерти или до освобождения. Приручённые или порабощённые питомцы растут в силе вместе с Геймером. Существует риск, что порабощённые питомцы могут отказаться выполнять приказ или даже напасть на Геймера в самый неожиданный момент. Питомцев можно отправить в Пространство Питомцев одним прикосновением и мыслью, где они смогут спокойно восстанавливаться после ран. Чтобы приручить питомца, Геймер должен полностью заслужить его доверие, прежде чем спросить, хочет ли тот присоединиться к ней. Питомец может как принять, так и отвергнуть это предложение. Вот эта Система Геймера мне по душе. Я могу приручать животных и расти вместе с ними?! Чёрт возьми, да! Это буквально моя мечта! Если бы я знала об этом раньше, не отправила бы Пушистика прочь! Вот чёрт!
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...