Глава 56Глава 56: Улучшение (3)

Соджин вернулся домой, переночевав у родителей. Это случилось из-за уговоров Хон Миджон: она просила его остаться хотя бы на день, если на работе нет аврала. Тяжелый физический труд в основном был завершен, а в последнее время он слишком мало времени проводил с семьей, поэтому Соджин с готовностью согласился. Сиа, хоть и ворчала, постоянно крутилась рядом и заводила разговоры, а Хон Миджон нарезала фрукты. Они дружно пообедали и вместе посмотрели телевизор. Вернувшись после дня, проведенного с семьей, он почему-то почувствовал в доме пустоту. «Надо проверить, все ли золото продано». Соджин подошел к столу, где стоял ноутбук, отодвинул стул и сел. Включил питание, сделал несколько кликов мышкой, и открылась главная страница «Севен Роуд». Он зашел в раздел аукциона. — О, всё продалось. Все 11 золотых, выставленных вчера, были куплены. Поскольку он выставил их по 130 тысяч вон за штуку, то за вычетом комиссии заработал примерно 1,29 миллиона вон. — Как-то слишком легко достаются деньги. Стоило выставить немного золота, как за день пришла внушительная сумма — больше миллиона вон. Количество нулей в конце заметно отличалось от тех времен, когда он добывал и продавал обычные игровые предметы. Конечно, сейчас рыночная цена падает с каждым днем. Возможно, из-за того, что игроков становится больше и они растут, искусственные манипуляции с курсом прекратились. Однако, как бы ни менялся курс, то, что игра принесет Соджину огромные деньги, оставалось неизменным. Он продержится еще лет десять, как минимум. Соджин закрыл ноутбук и подошел к кулеру. Наполнил стакан водой, с удовольствием выпил и направился к капсуле. Пришло время отправляться на работу, которая по совместительству была его игровой площадкой. [Желаете подключиться к «Севен Роуд»?] — Да. На этот решительный ответ перед глазами все вспыхнуло, и сознание отключилось. Когда оно вернулось, сквозь угасающий свет промелькнула одна фраза: [Да пребудет удача с вами, выбравшим Путь удачи...] Первое, что почувствовал Рэй, войдя в «Севен Роуд», был прохладный ночной воздух. Он поднял голову: яркое солнце, освещавшее мир, бесследно исчезло, а из-за грозовых туч едва выглядывала луна. Здесь царила ночь. Ночной лес создавал совсем иную атмосферу, нежели дневной. Растения, казавшиеся раньше свежими, теперь вызывали оторопь. Приятный прохладный ветерок превратился в зловещий сквозняк. Рэй развернул карту. «Сейчас я в Лесу кроликолюдов... Значит, если идти сюда, выйду к Арану». Рэй сложил карту и зашагал — не слишком быстро, но и не медленно. — Кю-и-инг! Откуда-то донесся странный звук. Рэй шел, не обращая внимания. Звук становился все ближе. Наконец, почувствовав чье-то присутствие прямо за спиной, Рэй резко развернулся и взмахнул Черным клинком. Даже в лунном свете не было видно траектории меча. И дело явно было не только в темном цвете Черного клинка. Раздался звук разрезаемой плоти, и всплыло окно сообщения. [Вы нанесли 3200 единиц урона.] «Да. Всегда хотел попробовать нечто подобное». Образ мастера меча, который он видел только в фильмах или книгах. Теперь он воплотил его в жизнь. Пока Рэй удовлетворенно кивал, послышался крик. — Кю-а-а-а! Издавал этот милый звук кролик. Кролик, который был крупнее и выше Рэя и стоял на двух ногах. Это был кроликолюд. Раненый кроликолюд начал скакать вокруг. Причем его скорость была настолько велика, что стоило ему прыгнуть в одном месте, как он уже оказывался в другом. Кроликолюд кружил вокруг Рэя. Он прыгал не от боли — он пытался запутать врага своими быстрыми движениями. Ноги кроликолюда — самая сильная часть его тела. Обычному игроку было бы трудно уследить глазами за такой скоростью. Но Рэй не был обычным игроком. — Дайв. Стоило ему выкрикнуть команду, глядя на отчетливо видимого кроликолюда, как его тело словно провалилось под землю. Он снова появился прямо за спиной монстра, который как раз собирался оттолкнуться от земли. [Противник впадает в оцепенение на 1 секунду.] [Вы нанесли 4180 единиц фиксированного урона.] Кроликолюд задрожал от боли и внезапной скованности во всем теле. С точки зрения монстра, добыча, которую он так лихо пытался запутать, внезапно исчезла, а сам он получил удар. На застывшем в оцепенении кроликолюде проступили красные точки. Рэй взмахнул Черным клинком и Мечом Гарина, поочередно поражая эти уязвимые места. [Критический удар! Вы нанесли 7380 единиц урона.] [Критический удар! Вы нанесли 7380 единиц урона.] [Вы победили кроликолюда. Получено: мясо кроликолюда, кожа кроликолюда.] Он взмахнул мечами всего пару раз, а кроликолюд уже был мертв. Из-за того, что сообщение появилось с задержкой, он успел нанести лишний удар по уже мертвому телу. — Да, урон и впрямь заметно вырос. Кроликолюд так легко погиб. Кроликолюды быстрее и обладают большей выносливостью, чем оленелюды. Это монстры более высокого ранга. Но судя по всему, теперь достаточно было двух точных ударов по болевым точкам, чтобы они испустили дух. Рэй снова зашагал по лесу в умеренном темпе. По пути ему встретилось еще несколько кроликолюдов, и все они окрасились в серый цвет. Это произошло, когда он в очередной раз применил «Дайв» против встреченного врага. [Противник впадает в оцепенение на 1 секунду.] [Вы нанесли 4180 единиц фиксированного урона.] [Навык «Дайв» повышен до среднего уровня Lv1.] «А? «Дайв» стал среднего уровня?» Из-за неожиданного сообщения Рэй замер, не успев взмахнуть мечом. Секунда — срок короткий, и за это время кроликолюд снова смог двигаться. Монстр свернулся в клубок. Подпрыгнув на месте, он вложил весь свой вес в удар задними лапами. Кроликолюд весил в несколько раз больше Рэя. Если попасть под такой удар, урон будет немалым. Но Рэй был спокоен. — Дайв. Тело Рэя мгновенно ушло под землю, уклоняясь от удара. Однако, видимо, он применил навык чуть позже, чем следовало: лапа кроликолюда пронеслась, едва не задев его голову. В реальности он бы точно лишился скальпа. [Противник впадает в оцепенение на 3 секунды.] [Вы нанесли 4180 единиц фиксированного урона.] «О! Время оцепенения увеличилось до 3 секунд? Ничего себе прирост!» На начальном уровне была 1 секунда, а на среднем — уже 3. Увеличилось в три раза! Для Рэя, чья скорость возросла, трех секунд достаточно, чтобы взмахнуть мечом раз двадцать. Рэй направил клинки на застывшего кроликолюда. [Критический удар! Вы нанесли 7379 единиц урона.] [Критический удар! Вы нанесли 7379 единиц урона.] [Вы победили кроликолюда. Получено: ухо кроликолюда.] — Теперь и эти ребята для меня не проблема. При первой встрече они не казались обычными монстрами, но теперь воспринимались как нечто заурядное. Рэй снова двинулся вниз через лес. Встретив еще несколько монстров, он наконец добрался до Арана. В Аране даже ночью было много народу. Все были при оружии и снаряжении; если бы не экзотическая внешность, их легко можно было бы принять за игроков. Первым делом Рэй открыл список квестов. «Так... Канджупу и Куя...» Затем он сверился с картой, чтобы найти их дома. Определив местоположение, Рэй сложил карту и пошел. Первым делом он заглянул к Канджупу. Это был частный дом, довольно большой — видимо, хозяин был не из бедных. На стук в дверь ответил мужской голос: — Кто там? С первой же встречи перешел на «ты». — Я принес мясо оленелюда, которое вы заказывали, — ответил Рэй. Поскольку собеседник был старше, Рэй не стал хамить в ответ. Услышав про мясо, мужчина велел подождать. Вскоре дверь открылась, и вышел неопрятный бородач средних лет. Почесывая выпирающее брюхо, он спросил: — Где мясо? Рэй достал из инвентаря один кусок мяса оленелюда. Вываливать сразу 50 штук было бы слишком — куски были огромными. Убедившись, что это мясо оленелюда, Канджупу кивнул. — Оно самое. Погоди секунду. С этими словами Канджупу скрылся в доме. Послышался грохот падающих вещей, и вскоре он вернулся с чем-то вроде корзины. Поставив её на землю, он бросил: — Сваливай сюда. — ... При этом он протянул Рэю туго набитый кошель и контейнер с едой. Как только Рэй их взял, появилось окно сообщения. [Квест выполнен. Награда: 50 малых зелий маны, 4 золотых, приготовленное Канджупу мясо оленелюда.] «Дает награду авансом», — подумал Рэй, выгружая мясо в корзину. «То, что он не пускает в дом, это, конечно, хорошо... но как-то странно». Раньше он вечно ворчал, что NPC затаскивают его к себе по всяким пустякам. А теперь, когда его не пустили, возникло странное чувство. Наверное, сама ситуация — заниматься этим прямо на улице — выглядела комично. Когда он наконец сложил все 50 кусков, корзина была забита до отказа. Казалось, тронь её — и всё вывалится. Канджупу посмотрел на корзину, стоящую у порога, и с серьезным лицом обратился к Рэю: — Слышь, ты случайно не... — Всего доброго. Рэй закрыл дверь и ушел. По глазам было видно, что сейчас попросит донести. У Рэя не было ни малейшего желания подрабатывать грузчиком, поэтому он предпочел вовремя удалиться. Затем Рэй направился к дому Куи. На его стук Куя вышла почти сразу — совсем не так, как Канджупу. Это была молодая женщина с синими короткими волосами. Примечательно, что на голове у неё был ободок с рогами оленелюда. — Вы достали все рога? — Да, вот они. Когда Рэй передал нужное количество рогов оленелюда, Куя вежливо поклонилась. — Спасибо большое. [Квест выполнен. Награда: 20 малых зелий здоровья, 20 малых зелий маны, 5 золотых.] — Всего хорошего. Рэй уже собирался уходить, когда Куя окликнула его: — Ой, подождите... Если хотите, вот печенье, которое я сама испекла. Перекусите по дороге. — ..? Пока Рэй недоуменно наклонял голову, Куя уже исчезла. Через мгновение она вернулась с пакетиком печенья и вложила его Рэю в руки. — ...Спасибо. Рэй поблагодарил её, закрыл дверь и вышел. Пока он шел, мысли крутились в голове: «С чего это вдруг печенье? В списке наград его не было». И тут его осенило. «А! Может, это эффект титула «Спаситель Арана»?» Иначе с чего бы незнакомому человеку давать печенье и проявлять такое дружелюбие. Рэй решил, что дело именно в этом. И тут же возник другой вопрос: «...То есть у Канджупу это был предел симпатии?» Видимо, характер у мужика был совсем уж скверный. Рэй прищелкнул языком и ускорил шаг. Он остановился перед доской объявлений. «Зверолюди уже порядком надоели. Нет ли других монстров?» За два дня в реальности и шесть дней в игре они ему осточертели. Рэй искал квест с какими-нибудь новыми противниками. И тут его взгляд зацепился за одну запись. [Оскверненные духи] — Говорят, с недавних пор духи начали оскверняться. Оскверненные духи не только нападают на прохожих, но и стали в несколько раз сильнее, чем были до осквернения. — Жалуются, что они доставляют немало хлопот. Физические атаки против них малоэффективны, поэтому охотиться на них трудно. Просим уничтожить их по мере возможности. [Оскверненный дух воды: 0 / 100] [Оскверненный дух огня: 0 / 100] [Оскверненный дух земли: 0 / 100] [Оскверненный дух ветра: 0 / 100] (Ограничение по времени: 72 игровых часа.) — Ранг квеста: D — Награда за квест: Набор карт навыков, опыт — В случае провала: Оскверненные духи станут еще более свирепыми. — Оскверненные духи? ---------------------------= Послесловие автора ---------------------------= Рулилала // Ранг A — это 4 одинаковые карты одного вида (всего 5 вместе с основной). В ранге S одинаковых карт не бывает (всего 1). В остальных случаях особых ограничений на дубликаты нет. Это касается и карт экипировки. Во-вторых, ограничений на выпадение карт экипировки не существует. Нет такого, что определенный ранг выпадает в строго определенном количестве. Вы просто вставляете их в свободные слоты, выбирая карты под свой стиль из тех, что удалось добыть. Спасибо. Ах да, просматривая общие комментарии, я с опозданием заметил вопрос о курсе золота. Поясню этот момент: в самом начале курс был неестественно высоким из-за манипуляций богачей. Однако по мере роста числа игроков и их развития, золота в игре становится больше, и накрученный курс постепенно возвращается к своим реальным значениям. В одной игре, в которую я играл раньше, была похожая ситуация, поэтому я решил использовать такой же сеттинг, хе-хе... Спасибо за закладки, рекомендации, купоны и комментарии. Если заметите опечатки или стилистические ошибки, дайте знать! Я исправлю.
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...