Глава 20.
Как и в современном мире, Агас создал свою экономику.
Некоторые даже говорили, что Агас — это не игра, а другой мир.
Настолько виртуальная реальность уже органично вписалась в нашу жизнь.
Ведущие гильдии считались полноценными компаниями, а топ-игроки (ранкеры) пользовались популярностью не меньшей, чем знаменитости.
Даже больше, для геймеров это место стало землёй обетованной или работой мечты.
— Бывший про-геймер Хонг XX, покоривший мировые турниры, начинает играть в Агас?
— Золотой медалист по стрельбе из лука, Чхве Хан Ёль, получил предложение о контракте на сотни миллионов от гильдии Windness, вызвав фурор.
— Заявление от Гримгала, ранкера из игр виртуальной реальности второго поколения!
— Популярный стример Пунвольрён во время прямой трансляции обнаружил скрытый класс…
Видимо, из-за этого многие начинали играть в Агас, целенаправленно стремясь к подобному успеху.
Бывшие про-геймеры.
Спортсмены.
Известные геймеры.
Стримеры и так далее.
Они начинали свой путь, с самого начала привлекая к себе внимание как перспективные новички.
Но и здесь уже образовался «красный океан».
Не всем удавалось выжить до конца.
Только те, кто выстоял в жестокой конкуренции, могли заполучить большие деньги и популярность.
«И самые важные факторы, определяющие это — деньги, талант и удача».
Конечно, были и другие, такие как слава, власть, связи, но в первую очередь на ум приходили именно эти три.
«Среди сотен и тысяч игроков, появляющихся каждый день, под эти критерии подпадают лишь единицы».
Но, тем не менее, их число было таково, что его нельзя было игнорировать.
Особенно учитывая, что он сам начинал с нуля.
Кто знает.
Возможно, на его уровне уже были другие перспективные новички или «руки».
Если он случайно столкнётся с ними, конкуренция будет неизбежна.
«Хотя я планирую по возможности избегать таких ситуаций».
Даже для «худшего преступника в истории» не было шансов против огромной разницы в уровне, численного превосходства или превосходства в снаряжении.
Если он умрёт, то из-за штрафа за дурную славу его снова отправят в Большую Тюрьму Сентинел.
Поэтому нужно было заранее подготовиться, чтобы по максимуму избежать подобных происшествий.
«Хотя, теперь, когда я вор, при удачном раскладе я могу, наоборот, обчистить их карманы».
Конечно, если представится такая возможность.
Сок Ву подумал об этом и коснулся экрана телефона.
Информационное приложение «Ремус» непрерывно выдавало последние новости и информацию об Агасе.
«Ивент в честь второй годовщины?»
Среди новостей была одна, которая особенно привлекла его внимание.
[Разработчик Агаса, Ён Хо Соп, в своём личном аккаунте в соцсетях упомянул об ивенте в честь второй годовщины, который вызывает наибольший интерес. Он заявил, что на этот раз ивент будет проводиться в формате, справедливом для всех. Дата проведения пока не определена…]
— И всё равно они выкатят очередной паршивый ивент, где всё заберут ранкеры.
— Точно, лол. Окажется, что всё это было лишь в его фантазиях.
— Но награды жду с нетерпением. В прошлый раз награды за ивент были просто отпад.
— Верно, помню, как Леон вытащил из наградного сундука Рубиновый самоцвет.
— Легендарно.
Это была новость об ивенте в честь второй годовщины.
Похоже, после прошлогоднего ивента в честь первой годовщины, они планируют провести его и в этом году.
Причём в новом, справедливом формате.
«Прошлогодний ивент в честь первой годовщины был во многом ужасен».
Низкоуровневые игроки толком и не смогли в нём поучаствовать.
Разработчик заранее упомянул, что на этот раз всё будет по-другому, но на самом деле, пока ивент не начнётся, никто ничего не знает.
«Справедливо это или нет, решат сами игроки».
Но награды за ивент даже Сок Ву показались весьма заманчивыми.
Самой обсуждаемой наградой прошлого года был Рубиновый самоцвет.
Сейчас этот самоцвет был перекован в доспехи топ-ранкера по имени Леон.
Причём в доспехи героического ранга, следующего за уникальным.
«Если баланс будет хоть немного адекватным, я мог бы тайно поучаствовать и побороться за награды».
Но пока он решил отложить эту мысль.
Сок Ву потушил сигарету в руке.
Затем вышел из комнаты отдыха и вернулся на своё место.
— О, что, Сок Ву, тоже собрался на дело?
— А, дядя Хопиль.
В этот момент к нему обратился тёмный геймер Хопиль, легко махнув рукой.
На его вопрос Сок Ву усмехнулся и ответил:
— Да, иду на фарм.
На фарм пустых домов.
Небольшой город Партрен.
Число его жителей исчислялось тысячами.
Поэтому домов в городе было пруд пруди.
Что это означало?
Что мест, где можно было поживиться, было предостаточно.
Конечно, были дома, в которые нельзя было войти, но в остальных в основном были открыты окна или балконы.
Полная беспечность.
Трудно было поверить, что охрана высотных зданий может быть настолько слабой.
«Хотя это касается только меня».
Может, поэтому?
Теперь он уже предвкушал, что найдёт, ещё до того, как войти в пустой дом.
Что там будет?
Что его ждёт?
Вот такие ожидания переполняли его.
[Вы украли из сейфа порошок магического камня!]
[Вы украли из сейфа пижаму из дорогой ткани!]
[Вы украли из сейфа тайный журнал!]
[Вы украли из сейфа 40 медяков!]
[…]
Иногда его ждало разочарование.
[Вы украли из сейфа редкую лечебную траву!]
[Вы украли из сейфа стальной палаш!]
[Вы украли из сейфа 2 серебряных!]
А иногда у него отвисала челюсть.
Поскольку результат всегда был разным, это ещё больше подогревало азарт фарма.
«Это совсем другое удовольствие, нежели опознание неопознанных предметов».
И это было не всё.
[Вы получили новый уровень!]
[Вы получили очки характеристик!]
Теперь опыт рос даже от грабежа сейфов и складов жителей деревни.
[Мастерство навыка «Воровство» повысилось!]
[Мастерство навыка «Выслеживание» повысилось!]
Даже мастерство воровских навыков росло, так что для фарма это было просто идеально.
Как и при обычном воровстве, можно было одновременно расти и фармить.
[Этот сундук заперт.]
Единственным разочарованием были иногда встречающиеся запертые сундуки или склады.
«Чёрт, и мне придётся оставить их здесь».
Обидно.
И жаль.
Ведь внутри наверняка были предметы, а он даже не мог их проверить.
«Кроме ключа, другого способа нет?»
Сундуки были слишком тяжёлыми, чтобы унести их целиком, да и в инвентарь они не помещались, так что Люк мог лишь досадовать.
«Чёрт, самое ценное, наверное, там».
Но, как ни жаль, сейчас у него не было способа их открыть.
Люк облизнулся и вышел из здания.
[1 золотой 54 серебряных]
Только в небольшом городе Партрен он уже собрал более 1 золотого.
И это только деньгами.
Обычно новички, покидая Партрен, имели при себе в лучшем случае 40-50 серебряных, но Люк уже за несколько дней заработал больше.
Исключительно грабя пустые дома.
И разве его уровень был низок?
Вовсе нет.
[Люк]
Уровень: 19
Профессия: Великий вор
Главное достижение: Худший преступник в истории
Репутация: 0
Дурная слава: 0 (1 000 861)
Здоровье: 4 Мана: 1
Сила: 4 Ловкость: 12(+1)
Удача: 3 Вера: -1024
До сих пор он повышал уровень почти каждый день.
И это было ещё не всё.
[Воровство]
Тип: Активный
Уровень: 1
Мастерство: 96.43%
[Выслеживание]
Тип: Активный
Уровень: 1
Мастерство: 98.92%
Основные воровские навыки.
Мастерство «Воровства» и «Выслеживания» почти достигло предела.
Особенно «Выслеживание», которое вот-вот должно было перейти на 2-й уровень.
Сердце невольно забилось быстрее.
«Другие навыки — это одно, но «Выслеживание» и «Воровство» — это совсем другое дело».
Иначе и быть не могло.
Это были навыки, позволяющие видеть и красть предметы у других игроков. И такие навыки становились ещё лучше.
Как тут было не ждать с нетерпением?
«Однако…»
Люк поднял голову.
Он увидел небо, на котором садилось солнце.
В это время охрана в городе усиливалась.
Стражники постоянно патрулировали жилые улицы, и даже большинство жителей возвращались домой.
«Не стоит рисковать и грабить дома».
Всё равно возможностей ещё будет много.
«Ничего не поделаешь, придётся докачивать мастерство на других улицах».
Как и всегда, воруя предметы с помощью «Выслеживания» и «Воровства».
Ночные улицы были довольно тихими.
Магазины один за другим закрывались, и даже здания, представляющие различные профессии, в это время прекращали работу.
NPC тоже нужно было спать.
У них был свой распорядок дня и образ жизни.
Совсем как у людей в реальности.
«Иногда думаешь, какой же у них высокий искусственный интеллект».
Хотя Люк и считал их всего лишь набором данных, этот аспект он не мог не признать.
«Хотя игроки и ходят туда-сюда…»
Но и их было не так много.
Конечно, можно было нацелиться и на них, но сегодня ничего подходящего для кражи не попадалось.
Шансы на успех у обнаруженных предметов были в основном низкими.
«Хм».
Люк повернул голову.
Его взгляд устремился на улицу бедняков, где, наоборот, горели огни.
В отличие от других улиц, с наступлением ночи здесь становилось только оживлённее.
«В трущобах я, кажется, ещё не был».
Причин было несколько.
Редкие квесты.
Никчёмные награды.
И особенно много уличных хулиганов и бандитов.
NPC, живущие поблизости, были в основном бедны, так что и у них взять было нечего.
«Некоторые заходили туда и, нарвавшись на хулиганов, погибали».
По этим причинам большинство игроков избегало улицы бедняков.
«Но на всякий случай, может, стоит заглянуть».
Особых надежд он не питал.
Но раз он мог видеть чужие вещи, может, хоть что-то удастся найти.
С этой мыслью Люк начал взбираться на обшарпанные здания.
[Используется паркур!]
Теперь он уже привык к паркуру.
Конечно, благодаря подсказкам он с самого начала без проблем использовал элементы ландшафта, но сейчас он делал это ещё более умело.
Та-да-да-дак!
Скорость, с которой он взбирался по стенам или преодолевал препятствия, тоже возросла.
Так он добрался примерно до центра улицы.
— У-у-у, подайте хоть копеечку.
— Помогите…
— Эй, чего уставился?
— Что? Ты это мне сказал? Умереть захотел!
Перед его глазами предстала яркая картина жизни трущоб.
«Ну, ничем не отличается от беззаконного города. Нет, скорее, это его бюджетная версия».
Это не было незнакомым зрелищем.
Ведь до недавнего времени он сам бывал в беззаконном городе, кишащем преступниками.
Это было просто детской забавой.
Хрясь! Хрясь!
Приблизившись к одному из глухих переулков, он услышал глухие удары.
С крыши он увидел, как одного NPC избивают.
— Эта тварь посмела зайти на нашу территорию?!
— Сегодня мы тебя проучим!
— Сдохни, сдохни!
— Кхек!
Похоже, это были разборки между бандами.
Видимо, тот зашёл на чужую территорию и попался.
«Хм».
Люк некоторое время наблюдал за избиением.
«Может, что-нибудь выпадет?»
Он втайне надеялся, что после смерти NPC выпадет какой-нибудь предмет.
— Кхы-ы…
Хлоп!
Но, к сожалению, ничего не произошло.
«Чёрт, нищеброды».
Больше смотреть было не на что.
Осознав это, Люк решил пойти дальше вглубь.
Благодаря паркуру он мог легко перемещаться по узким и запутанным улочкам.
«А благодаря Браслету Ветра и скорость передвижения высокая».
Он мог быстро добраться до мест, куда обычные игроки даже не могли подойти.
Но результат был не слишком утешительным.
«Всё-таки трущобы есть трущобы».
Так он бродил по тёмным уголкам.
Дребезг.
«Что это был за звук?»
Откуда-то донёсся незнакомый звук.
Словно кто-то что-то держал и дребезжал этим.
Люк медленно приблизился к источнику звука и вскоре увидел в темноте чей-то силуэт.
«NPC?»
Тощий мужчина.
Этот NPC стоял перед старым зданием и что-то постоянно пытался сделать.
«Этот ублюдок сейчас… Хм?»
Присмотревшись, он увидел, что в руках у мужчины был замок из железа.
И в замочную скважину этого замка он вставлял что-то длинное и крутил туда-сюда.
Пытаясь как-то открыть запертый замок.
При виде этого странного зрелища Люк некоторое время просто наблюдал за ним издалека.
«Стоп».
Но это длилось недолго.
Заметив длинный инструмент в его руках, его глаза задрожали.
На рукоятке инструмента.
В том месте виднелся, пусть и еле заметно, выгравированный узор в виде чёрной маски.
Обновлено: 16.02.2026