Второй день выставки пролетел незаметно. Искусственный интеллект "DOTA2" всё так же безжалостно уничтожал всех на своём пути, не потерпев ни единого поражения за два дня. Новая мобильная игра "Clash of Clans" тоже привлекла к себе немало внимания. Как стратегическая игра для смартфонов, "Clash of Clans" получила признание как от игроков, так и от прессы благодаря своей изысканной графике и богатой игровой механике.
Что касается доната, Фан Юнь, как и всегда, не уделял особого внимания "китам". Игровой баланс был настроен таким образом, чтобы "казуальные" игроки не чувствовали себя обделёнными, и именно это стало одним из главных достоинств игры.
"Clash of Clans" – проект, достойный изучения. Несмотря на то, что это всего лишь мобильная игра, после первого же дня открытого бета-тестирования она привлекла к себе множество внимания и восторженных отзывов.
Вести об этом дошли до Китая, и отечественные игроки задумались: не вернулся ли Фан Юнь к своим истокам? Что могло подвигнуть его выпустить сразу две стратегические игры?
Однако информации о "Civilization" пока нет, а мобильная игра "Clash of Clans" уже снискала всеобщее одобрение! Мобильная игра без обязательного доната, в которой не нужно сидеть сутками – кто бы мог подумать, что это творение самого Фан Юнь?!
На третий день выставки пять братьев Джеймс вновь получили возможность сразиться с ИИ. И вот, наконец, в этот раз они одержали победу над искусственным интеллектом!
Это произошло спустя 36 минут и 35 секунд! Они стали первой командой, победивших OpenAI!
После сокрушительного поражения в первый день, команда Джеймсов не спешила броситься в бой во второй день, вместо этого они весь день наблюдали за трансляцией матчей "человек против машины". Скрупулезно изучая каждую деталь ИИ, они замечали моменты, которые были незаметны во время игры, но становились очевидными при просмотре с точки зрения третьего лица.
Проведя целый день за трансляциями, пятеро братьев вернулись домой, чтобы проанализировать игровые моменты: каких героев необходимо забрать в первую очередь, кого убивать первым в командных сражениях, и т.д.
И вот, на третий день они снова рано утром пришли в очередь. После дня анализа и отработки тактики они наконец победили OpenAI около четырех часов дня, получив первую победу человеческой команды!
Их победной комбинацией была: Свен, Стрелок, Пророк Смерти, Морской Охотник и Ледяная Дева.
Соперник же выставил: Теневой Демон, Теневой Ассасин, Ядовитый Дракон, Корки и Шаман.
С самого начала игры они использовали простую, но эффективную тактику: учитывая, что ИИ имел возможность безграничного потребления зелий и их доставки, они решили устранить "курица".
Убив курицу, доставляющую зелья, они могли эффективно ограничить потребление ИИ на ранних стадиях игры.
Однако тактика эта была не совсем успешной, потому что у Джеймсов была Ледяная Дева, которая к 2-му уровню уже изучила свой третий скилл: "Аура Магии". Этот пасивный скилл увеличивал восстановление маны у самого героя и его союзников.
Теперь их герои на линии могли использовать скиллы без ограничений по маны!
Благодаря неограниченному использованию скиллов на ранних стадиях игры и более высокой скорости восстановления маны, чем у ИИ, они получили превосходный задел в счету 6-1!
Однако когда игра достигла десятиминутной отметки, ИИ снова начал продвигаться к башням, что заставило Джеймсов немного потерпеть убытки и подарить им одно убийство. Однако поскольку у ИИ не было особо сильных героев для атаки башен (Пророк Смерти и Стрелок, которые могли бы создать реальные проблемы при атаке башен, были уже у Джеймсов), они не добились особого успеха в атаке башен.
Джеймсы просто ждали атаки противника и перемещались через порталы к месту боя. Благодаря преимуществу на ранней стадии игры они также имели преимущество в боях. Несмотря на то, что они подарили сопернику два убийства, им удавалось убить еще больше противников!
Счет убийств был 10-4!
Когда ИИ увидел, что не может прорваться, он отступил и разошелся по карте, чтобы получить максимум золота, а пять братьев Джеймс начали контрнаступление!
В этом раунде ИИ, использующий портал, вообще не мог защитить свои башни. Две башни на нижней линии были разрушены в одну волну, и они прямо продвинулись к главной базе противника!
"Отлично, давайте играть так же дальше, если еще пара раундов будет так же, мы будем иметь огромное экономическое преимущество, и после этого уже будет не важно, как мы будем проводить сражение!"
После разрушения двух башен Джеймс сказал с энтузиазмом.
Несмотря на то, что ИИ не мог защитить башню, он разрушил их верхнюю башню, чтобы хотя бы минимизировать убытки. После разрушения верхней башни у него почти восстановился портал, и он снова перенесся на нижнюю линию, чтобы вступить в бой.
Внезапная атака заставила Джеймсов потерпеть немного убытки. Несмотря на то, что они убили двух противников, им пришлось подарить четыре убийства!
Счет убийств 12-8!
И в этот момент ИИ использовал тактику, которую люди редко используют: покупает регенерацию жизни!
Однако и в этот раз регенерация жизни ИИ не дала ощутимых результатов. Он разрушил только башню на средней линии, а у Джеймсов даже не было шанса снова убить Ассасина и Теневого Демона!
А Теневой Демон как раз и был тем, кто купил регенерацию!
На тот момент игра длилась 19 минут, счет убийств был 14-8, а количество разрушенных башен 4-2. По всем параметрам у Джеймсов было преимущество!
В течение следующих нескольких минут команда Джеймсов выиграла еще одно командное сражение, и счет убийств достиг 19-11. Свен даже получил БТР (невосприимчивость к магии при активации), что позволило ему безболезненно продвигаться вперёд во время командных сражений!
Благодаря различным контролирующим способностям и более высокой мощи атаки на их стороне, преимущество Джеймсов стало еще более очевидным!
"Если мы не сдадимся, если мы не сдадимся, у нас есть большой шанс победить в этом раунде!"
Трое братьев Джеймс увидели надежду на победу и неустанно подбадривали своих сокомандников в голосовом чате, чтобы те не теряли время.
Когда ИИ увидел, что групповая атака не приносит результатов, он решил атаковать в трех различных направлениях. Несмотря на то, что несколько противников было убито Джеймсами, им удалось разрушить две башни на нижней линии и вторую башню на верхней линии. Теперь количество разрушенных башен у обеих команд было одинаковым, а вот по количеству убийств разрыв был значительным. Джеймсы получили 27 убийств, а ИИ всего 11!
Братья Джеймс также использовали момент, когда противник воскресает, и успешно разрушили первую кучу мяса!
Затем они немедленно начали общее наступление. Пророк Смерти использовал свой ультимейт, чтобы разрушить башню, а четверо остальных братьев прикрывали его с тыла. Однако первая атака на главную базу противника оказалась неудачной. Теневой Демон снова купил регенерацию жизни и вместе с ИИ начал прямую атаку, первым делом убив Свена.
В результате Джеймсы и их соратники были вынуждены отступить.
Обновлено: 15.01.2026