Глава 111Глава 111

Фан Юнь, будучи по натуре ленив, не стал создавать слишком много героев для своей новой карты. Лишь несколько десятков, чтобы не утруждать себя лишними усилиями. Его целью было использовать эту карту, чтобы сделать MOBA игры популярными, а затем, когда придет время, выпустить отдельную игру, на которую он и хотел потратить свои силы! Карта была готова. Фан Юнь провёл несколько несложных тестов, залатав мелкие ошибки, и загрузил её в интернет: Название карты: "Оборона Древних" Режим игры: Онлайн-мультиплеер, соревновательный режим Автор: Фан Юнь Фан Юнь, не стесняясь, воспользовался своим "авторитетом", чтобы поместить свою карту на первое место в списке пользовательских карт. Обычно это место занимали карты с наибольшим количеством онлайн-игроков. После окончания очередной игры на RPG карте, несколько игроков вернулись в лобби и обнаружили, что "DOTA" была на первом месте, а автором, как было написано в описании, был Фан Юнь! "Черт возьми! Фан Юнь создал карту? Это же не может быть правдой!" Игроки не могли поверить своим глазам, но, когда они увидели, что на карте онлайн было не так уж много игроков, хотя она была на первом месте, они начали догадываться: "Он явно воспользовался своим положением! Как иначе карта с таким малым количеством игроков могла бы быть на вершине? Он явно что-то мухлевал!" Убедившись, что карта создана самим Фан Юнем, многие любопытные игроки зашли в нее и начали своё первое знакомство с игрой. Как только все собрались, игра началась! Перед игроком открывалось похожее на лавку с наёмниками из "World of Warcraft" меню. Игроков встречали знакомые аватары персонажей, но, наведите курсор на них, и каждый из них получил новое имя. Как новичку понять все это? Он просто выбрал пару героев, которые ему понравились, и начал игру. Игровое поле оказалось разделено на три дорожки. Половина карты, а также собственная территория были скрыты в густом тумане войны. У родного фонтана можно было купить снаряжение, но пока у игроков было мало денег, и они могли купить лишь самое дешевое снаряжение - лечение, манну и немного зелий. Снарядившись, игроки отправились на дорожки. Через некоторое время появились войска, а в поле зрения появились выбранные игроками персонажи. Поскольку все игроки были новичками, они сражались, разобравшись с управлением, и попутно изучали снаряжение. К счастью, Фан Юнь подробно описал всех героев. Некоторые игроки быстро разобрались в механике игры: управлять одним героем, получать опыт и деньги за уничтожение вражеских героев, войск и монстров. За деньги можно купить снаряжение, чтобы выжить, а опыт - чтобы улучшить героя и его способности. Цель игры - уничтожить вражеские башни и главный фонтан. Для этого нужно было работать в команде. А как именно координировать свои действия - это уже требовало дальнейших исследований. После первой игры все десять игроков были в восторге от этой игры. Они никогда не видели ничего подобного! Особенно когда твоя экипировка и управление были на высоте – ты мог одним героем уничтожить пятерых противников и получить "убийство". Сопровождаемый эмоциональной сиреной, этот триумф дарил игроку непередаваемое чувство удовлетворения! За день с момента запуска карты ее популярность резко возросла. В конце дня количество онлайн-игроков превзошло RPG карту с башнями, которая раньше занимала второе место! Увидев это, Фан Юнь тихо отменил свой доступ к карте и вернул системе ее автоматическую планировку. Но даже после этого "DOTA" по-прежнему держалась на первом месте! Бесчисленные игроки, которые уже попробовали ее, рекомендовали карту Фан Юня своим друзьям. Новые игроки впечатлялись новой игровой механикой с первого раза! "DOTA" стала популярной быстро и естественно. Многие профессиональные игроки в RTS игры открывали "DOTA" и проводили в ней игру после тренировки! В конце концов, их управление было на высоте, а в играх, подобных "DOTA", хотя сознание важно, управление имело еще большее значение! Фан Юнь иногда играл в "DOTA". Конечно, он использовал другой аккаунт, потому что у него в "DOTA" был Battle.net ID. Фан Юнь был известен всем, и чтобы не вызывать "смуту", он завел новый аккаунт, чтобы спокойно насладиться игрой. Многие стримеры RTS игр тоже влюбились в "DOTA". После того, как они распространили ее, "DOTA" стала еще более популярной. Иностранные переводчики перевели карту Фан Юня на другие языки. Конечно, он дал им на это разрешение. В то время на forums велись дискуссии о снаряжении в "DOTA" и позиционировании героев. Широко распространялись видео с игрой мастеров. Конечно, популярные видео включали в себя и забавные моменты: например, ультимейт "Демона-чародея" (Льва в DOTA 2) ("Смерть от пальца": сразу разрывает цель на части, убивая ее с муками, нанося 600/725/850 урона). Это изначально мощный урон по одной цели. Когда он достигает 6-го уровня, комбинацией навыков и обычного удара можно легко получить мгновенный урон. Однако, кто-то, увидев, что противник был на грани смерти, слишком расслабился, и щелкнул мышкой не в том месте: "Смерть от пальца" нацелилась прямо на солдата рядом с героем с низким здоровьем ... Затем герой с низким здоровьем спасается живым и невредимым, а бедный солдат превращается в деньги и попадает в карман этому игроку ... Видео "пальцем смерти по солдату" широко распространилось в интернете! Когда Фан Юнь увидел это, он сразу вспомнил об игроке из его прошлой жизни, который выполнил практически такую же операцию ... "Неужели эти два мира действительно связаны? Такие операции могут быть воспроизведены практически на 100%? Я думал, что никогда больше не увижу таких операций в своей жизни". Фан Юнь не мог удержаться от мыслей. П.С.: Игрок, который выполнил указанную операцию, в действительности очень известен. Впоследствии он перешел из DOTA в LOL на профессиональном уровне, команда WE, хм-хм!
Обновлено: 15.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...