«А он, оказывается, талантлив. Можно рассмотреть его кандидатуру на роль будущего игрового промоутера», — подумал Лю Сю, дочитав пост Сун Минти.
Затем его мысль пошла дальше, и он нацелился на то, что в его прошлой жизни было стримингом. Помимо масштабной рекламы, продвижение игры через стримы, несомненно, давало лучший эффект. Ведь, как известно, текст уступает картинке, а картинка — видео.
«Похоже, пришло время заняться созданием стриминговой платформы», — решив это, Лю Сю снова проверил системное задание.
Поскольку продажи достигли 121 521 копии, задание было выполнено. Как только он вошел в меню системы, раздался ее голос.
«Первый этап цепочки заданий выполнен. Получить награду сейчас?»
— Да, — ответил Лю Сю.
«Технология сверхмодельного вычисления отправлена на USB-накопитель в кармане носителя. Пожалуйста, проверьте», — произнесла система.
— Система, можешь объяснить, что такое технология сверхмодельного вычисления? — на этот раз Лю Сю решил подстраховаться и выяснить все сразу, чтобы система его снова не подловила.
«Технология сверхмодельного вычисления позволяет оборудованию работать за пределами его стандартных возможностей. Например, она может заставить видеокарту уровня 750 выдавать качество изображения, сопоставимое с 850. Разумеется, это касается не только улучшения графики. Вычислительная мощность внутри игры также повысится», — пояснила система.
— А это не вредно для железа? — спросил Лю Сю.
«Нагрузка на центральный и графический процессоры несколько возрастет, но незначительно. По сравнению с приростом производительности, этим можно пренебречь», — продолжила объяснять система.
Выслушав объяснение, Лю Сю остался в полном восторге. Эта технология была просто чудом.
Более того, он примерно понял ее принцип. Она использовала особый алгоритм вычислений, который повышал порог выдерживаемой нагрузки на оборудование.
Взять, к примеру, видеокарту 750. Ее стандартный предел вычислительной мощности — 1000 единиц. Технология сверхмодельного вычисления с помощью алгоритмов заставляла систему воспринимать эти 1000 единиц как 800, тем самым освобождая дополнительные 200 единиц для использования.
Такой способ косвенного повышения производительности можно было применять не только к видеокартам, но и к оперативной памяти и другим компонентам.
«Выдан второй этап цепочки заданий: выпустить игру с рейтингом положительных отзывов более 80%.
Срок: пять месяцев.
Награда: технология сверхцифровых вычислений.
Штраф: вычет 100 000 очков симпатии».
Увидев второй этап задания, Лю Сю расслабился. «Проще простого. С качеством „Легенды о мече и фее“ получить 80% положительных отзывов — раз плюнуть».
И как только он об этом подумал, система добавила:
«Задание второго этапа должно быть выполнено с новой игрой. Добавляется дополнительное условие: продажи должны достичь ста тысяч копий».
— Черт побери! — услышав это, Лю Сю смог лишь грязно выругаться.
Система явно не давала ему схитрить.
В этот момент система, должно быть, думала: «Ишь чего захотел, баг мой использовать. Губу раскатал. Думаешь, мои баги так легко найти?»
Но, выругавшись пару раз, Лю Сю решил, что проблема не так уж и велика. В конце концов, «Легенда о мече и фее» была завершена, а впереди ждала Resident Evil. Как игра в жанре хоррор-шутера с элементами головоломки, она определенно подарит фанатам игр Страны Дракона совершенно новый опыт.
Лю Сю взял телефон и позвонил Чжэн Фансину. Чжоу Тун в последнее время работал на износ, чтобы успеть закончить «Легенду», и даже у такого капиталиста, как Лю Сю, не поднялась рука снова его нагружать. Поэтому проект Resident Evil он решил поручить Чжэн Фансину.
К тому же, Чжэн Фансин и сам раньше говорил, что в пошаговых играх у него не так много опыта, а вот в шутерах он как рыба в воде.
— Алло, старина Чжэн, как там, ознакомились с дизайн-документом Resident Evil? — спросил Лю Сю.
— Вся команда уже его обсудила, готовы приступить в любой момент. Но, поскольку это шутер в реальном времени, требования к железу, боюсь, будут намного выше. На среднестатистическом компьютере того времени вряд ли удастся добиться стабильных 60 кадров в секунду, — ответил Чжэн Фансин.
— Не проблема. Зайди ко мне в кабинет, у меня для вас есть новая технология, — сказал Лю Сю.
Услышав про новую технологию, Чжэн Фансин, даже не повесив трубку, сорвался с места и прибежал в кабинет Лю Сю.
— Босс Лю, что за технология? — взволнованно спросил он.
И неудивительно, что он был так взбудоражен. Предыдущий движок, Unreal S, произвел на него неизгладимое впечатление. Но теперь им в основном пользовался отдел анимации, а их, игровому отделу, отчаянно хотелось получить какую-нибудь эксклюзивную технологию.
Видя нетерпение Чжэн Фансина, Лю Сю не стал тянуть интригу, достал флешку и протянул ему.
— Технология вычислений, которая повышает производительность железа.
Услышав это, Чжэн Фансин опешил.
«Что? Повышает производительность железа? Разве можно повысить производительность железа с помощью софта?»
— Ты недооцениваешь эту технологию. Возвращайся и разберись в ней как следует. Кстати, на проект Resident Evil я даю тебе три месяца. Уверен, что справишься? — видя его замешательство, спросил Лю Сю.
— Три месяца… в целом, реально. Главное, сколько времени уйдет на освоение новой технологии. Если разберемся быстро, то проблем не будет. Если медленно, возможны задержки, — поразмыслив, ответил Чжэн Фансин.
— Тогда договорились, три месяца. Если возникнут проблемы, сразу сообщай мне, — сказал Лю Сю.
Обсудив с Чжэн Фансином дела, связанные с Resident Evil, Лю Сю переключился на вопрос с телефонами. Новый завод и новая компания постепенно выходили на плановый режим работы, и теперь предстояло выстраивать стратегию на рынке.
Впрочем, благодаря узнаваемости бренда «Ядзино», больших препятствий на рынке быть не должно. Единственной проблемой было то, что у «Ядзино» была не самая лучшая репутация в сегменте смартфонов, поэтому Лю Сю нужно было время, чтобы провести презентацию и продемонстрировать всем возможности нового телефона.
«С новой мобильной операционной системой провести презентацию — отличная идея. Но что делать с дизайном нового телефона? Внешний вид „Ядзино“ совершенно не подходит для смартфона», — размышлял Лю Сю.
Поручив отделу кадров найти нового водителя, Лю Сю вместе с Чан Вэй отправился в телефонную компанию. Сидевшая на пассажирском сиденье Чан Вэй, видя, что Лю Сю не позволил ей сесть за руль, выглядела очень недовольной.
Лю Сю заметил ее недовольство, но про себя подумал: «Позволить тебе снова сесть за руль? Мне что, жить надоело? Я что, сдохнуть захотел?»
Вскоре они прибыли на телефонный завод. На фасаде здания красовался логотип: цилинь, стоящий на планете и ревущий в небо. И новый бренд телефонов назывался «Цилинь».
Как благоприятный зверь из мифологии Страны Дракона и один из Пяти Священных Зверей, цилинь навел Лю Сю на мысль, что в будущем можно будет собрать целую коллекцию компаний, названных в честь Пяти Зверей.
«Соберу пять — может, и желание загадать смогу», — шутил он про себя.
Конечно, шутки шутками, но Лю Сю искренне надеялся, что «Цилинь» поможет телефонной индустрии Страны Дракона окрепнуть, расцвести и превзойти зарубежные компании.
Обновлено: 21.01.2026