Глава 18Глава 18: Рисуя грандиозные планы

После обмена любезностями старик дружелюбно обратился к Лю Сю: — Господин Лю, вы так молоды и уже так многого добились. В ответ на похвалу Лю Сю ровным голосом ответил: — Директор Чжао, вы слишком добры ко мне. Можете звать меня просто Сяо Лю. Называть меня господином Лю — это уж слишком. Услышав спокойный, как гладь воды, тон Лю Сю, директор Чжао не обиделся и продолжил: — Что ж, тогда воспользуюсь твоим предложением и буду звать тебя Сяо Лю. Итак, Сяо Лю, я прочел твою письменную апелляцию. Что ты хочешь сказать? — Директор Чжао, я приехал сюда, чтобы вы разъяснили мне, в чем именно наша игра так сильно расходится с исторической действительностью. Если нам не объяснят, мы не сможем внести исправления, — ответил Лю Сю. — Среди тех, кто рассматривал вашу игру, был и я. Честно говоря, мне очень понравился ваш проект. Однако... — на этом месте директор Чжао решил потянуть интригу. — Директор Чжао, если есть проблема, говорите прямо, — Лю Сю по-прежнему сохранял невозмутимое выражение лица. — Мы с несколькими другими рецензентами сошлись во мнении, что ваше изображение исторических личностей Троецарствия, скажем так, несколько отличается от наших представлений. Особенно некоторые женские персонажи... просто нет слов, — с сожалением произнес директор Чжао. Услышав это, Лю Сю слегка улыбнулся и сказал: — Директор Чжао, простите мою молодость, возможно, мои слова прозвучат нескромно. Сотрудники Главного управления по телевидению — люди в основном среднего и старшего возраста. Особенно в отделе цензуры — я не видел там никого моложе тридцати. Знают ли эти люди, чего на самом деле хотят игроки? Слова Лю Сю заставили директора Чжао на мгновение замереть, но он быстро оправился: — Мы, возможно, уже в возрасте и не всегда понимаем молодежь. Но это не значит, что можно позволять себе вседозволенность в играх, ориентированных на юную аудиторию. В конце концов, мировоззрение молодых людей еще не сформировалось, и такие игры могут легко на них повлиять. «Ну вот, начались обвинения», — криво усмехнувшись, подумал Лю Сю. — Конечно, я не это имел в виду. Игры, предназначенные для молодежи, действительно нуждаются в строгой проверке. Но это касается только вредоносного и запрещенного контента, а не чего-то нового и более современного. — Эпоха Троецарствия — один из самых известных периодов в истории Страны Дракона, с грандиозным фоном и множеством героических личностей. Именно поэтому я и решил сделать игру на эту тему. Однако, несмотря на всю известность, сегодня мало кто из молодых людей разбирается в этой истории. Вам не любопытно, почему? — Лю Сю сначала выразил согласие, а затем задал свой вопрос. Услышав слова согласия, директор Чжао одобрительно кивал, но последующий вопрос заставил его замолчать. Будучи заместителем директора Главного управления по телевидению Страны Дракона, он видел все, что выходило в стране на телевидении, в кино и на радио. И он действительно заметил, что в последние годы исторических телепередач и фильмов стало гораздо меньше. Дело было не в том, что их перестали снимать. Просто они перестали нравиться публике. А раз нет спроса, то нет и рынка, и производство, естественно, сокращается. Директор Чжао и сам не мог понять причину этого явления. — Что ж, Сяо Лю, мне было бы интересно услышать твое авторитетное мнение. — Молодежь любит все новое. Когда одну и ту же историю пересказывают на протяжении десятилетий, практически ничего не меняя, она надоедает. Думаю, любой человек устанет, если будет есть одно и то же блюдо несколько лет подряд, — сказал Лю Сю. Не успел он договорить, как сидевшая рядом Чан Вэй внезапно вставила: — Господин Лю, я вот рис уже больше двадцати лет ем, и он мне еще не надоел. Бросив на нее испепеляющий взгляд за то, что она его подставила, Лю Сю продолжил: — А ты попробуй есть один только рис без ничего на протяжении двадцати лет. Поняв, что рассердила начальника, Чан Вэй виновато высунула язык. А сидевший напротив директор Чжао рассмеялся от этой сценки. — Действительно, если есть одно и то же, это непременно надоест. Но какое отношение это имеет к твоей игре? — спросил он. — Мои «Убийцы Трех Королевств» — это своего рода эксперимент. Я хочу подарить людям новые впечатления, используя более современный визуальный стиль. Возьмем, к примеру, Да Цяо и Сяо Цяо из Троецарствия. В исторических хрониках их называют красавицами, но ведь никто их не видел, и невозможно представить, насколько они были прекрасны. Я лишь использовал современную эстетику, чтобы показать их красоту, — продолжил Лю Сю. С этими словами он достал из папки с подготовленными материалами эскизы персонажей «Убийц Трех Королевств». Открыв страницу с Да Цяо и Сяо Цяо и показав ее директору Чжао, Лю Сю задал встречный вопрос: — Директор Чжао, вам не кажется, что такие Да Цяо и Сяо Цяо больше соответствуют современным представлениям о красоте? Глядя на эскизы, директор Чжао был тронут. И в самом деле, Да Цяо и Сяо Цяо на рисунках Лю Сю были куда привлекательнее, чем их сухое описание в исторических книгах. — А как насчет мужских персонажей? — не отвечая на вопрос, продолжил расспросы директор Чжао. — Если красивые женские персонажи радуют глаз, то мужественные и доблестные мужские персонажи удовлетворяют фантазии людей о героях. — Бородатый Чжан Фэй... такой образ не вызывает сильного погружения. Но после художественной обработки, когда вспоминаешь эпизод, где Чжан Фэй своим криком обрушил мост в Данъяне, разве эффект погружения не становится сильнее? — Или взять Цао Цао. Потомки называли его тираном, но один лишь образ с белым лицом из оперы не дает полного представления о нем. А наш Цао Цао... при первом же взгляде на него возникает ощущение непревзойденного стратега. Вот это куда больше соответствует его образу! Слушая объяснения Лю Сю, директор Чжао проникался его идеями. Глядя на образы персонажей на эскизах, он понимал, что они действительно привлекают больше, чем сухие исторические тексты. — К тому же, я создал эту игру не только ради денег. Я хочу продвигать нашу национальную культуру, пробудить в людях интерес к истории своего народа. Забыть историю — значит забыть свои корни. Только помня прошлое, мы можем увереннее шагать в будущее. Эта последняя часть речи Лю Сю была произнесена с пафосом, смешанным с долей хвастовства, ведь он был обычным человеком и не обладал таким уж великим альтруизмом. Однако директор Чжао этого не заметил. Выслушав Лю Сю, он не сдержавшись, хлопнул ладонью по столу и взволнованно воскликнул: — Какое редкое в наши дни осознание! Таких людей, как ты, осталось немного. Сяо Лю, твоя игра одобрена! Услышав, что игра прошла проверку, Лю Сю поспешил уточнить: — Директор Чжао, вы можете принять такое решение единолично? Может, стоит с кем-то посоветоваться? — Я заместитель директора, неужели я не могу решить такой пустяк? И вообще, думаешь, я не вижу твоих хитростей, паршивец? Боишься, что я передумаю. Успокойся, раз я сказал, что одобрено, значит, одобрено, — глядя на Лю Сю, директор Чжао раскусил его замысел. — Что вы, я полностью доверяю вам, директор Чжао! — ничуть не смутившись, что его раскусили, тут же подлизался Лю Сю. — Да ладно тебе, хватит мне льстить. Лучше сделай еще несколько таких же хороших игр, от этого будет больше пользы, — директор Чжао, которому Лю Сю нравился все больше и больше, с улыбкой пожурил его. — Не беспокойтесь, скоро на рассмотрение поступят еще две игры по Троецарствию. Одна — стратегическая, а другая — сюжетная, основанная на исторических событиях, — услышав добродушное ворчание, Лю Сю тут же начал расписывать грандиозные планы. — Что ж, буду ждать от тебя хороших новостей, — улыбнулся директор Чжао.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...