Создание персонажа завершилось. Перед глазами Линь И вспыхнула полупрозрачная панель данных.
Игрок: Нестареющий Утёс
Статус: В норме
ID: 007
Пол: Мужской
Уровень: 1
Опыт: 0/100
Сытость: 80/100
Сила: 6 (Предел для обычного человека: 10. Влияет на физический урон, максимальный вес используемого оружия…)
Телосложение: 8 (Предел для обычного человека: 10. Влияет на максимальный запас здоровья, скорость его восстановления, базовую стойкость…)
Ловкость: 7 (Предел для обычного человека: 10. Влияет на скорость передвижения и реакции…)
Выносливость: 11 (Предел для обычного человека: 10. Влияет на запас сил, скорость его восстановления, грузоподъёмность, сопротивление негативным эмоциям…)
Класс: Отсутствует
Продвинутые атрибуты: Неактивны
Дух: Неизвестно
Внутренняя сила: Неизвестно
Вера: Неизвестно
Духовная энергия: Неизвестно
Начальный талант: Универсальный талант (Красный) - Ур. 1
Список характеристик был длинным. Линь И потребовалось время, чтобы во всём разобраться. Судя по всему, его четыре базовых атрибута были напрямую связаны с его реальным телом. Сидячий образ жизни и долгие часы за компьютером давали о себе знать: сила и телосложение были ниже среднего. Единственным светлым пятном была выносливость — если игра требовала гринда, он мог не спать по двое суток.
Что до продвинутых атрибутов, они, похоже, оставались заблокированы из-за отсутствия класса. Стало быть, в «Откровении» помимо прокачки уровня ключевую роль играл выбор специализации.
В этот момент, словно по истечении отведённых трёх минут, окружавший его туман сгустился, обволакивая со всех сторон. Линь И ощутил, как пара невидимых гигантских рук мягко, но настойчиво вытолкнула его из древнего зала.
«Дзынь! Игрок переносится в случайную стартовую локацию… Перенос в Деревню Древнего Омута завершён!»
Картинка перед глазами сменилась. Линь И моргнул и обнаружил, что стоит у входа в старое поселение.
Впереди на несколько десятков метров тянулась низкая стена, у которой не было видно ни конца ни края. По обе стороны от ворот стояло несколько ополченцев с оружием в руках. Стеной это, впрочем, можно было назвать с большой натяжкой — скорее, невысокий земляной вал, утрамбованный из жёлтой глины. Защита от него была чисто символической.
У входа виднелся каменный столб высотой по пояс с высеченными на нём тремя иероглифами: «Деревня Древнего Омута». Иероглифы были выполнены на чистом китайском, но каллиграфия была изящной, исполненной скрытой мощи.
— Ещё один Пришедший. В последнее время их становится всё больше…
— Чем больше, тем лучше. Может, и нам полегче станет…
— Это точно. Последние ночи были неспокойными…
Двое ополченцев неподалёку тихо переговаривались. Говорили они негромко, но Линь И расслышал каждое слово.
Он молча потрогал свою холщовую робу — ткань была грубой, колючей. Грязь под ногами — твёрдой, как камень.
Настолько реалистичная игра?
Это вообще реальный мир или всё-таки игра?
Линь И огляделся. Привычных для онлайн-игр приветствующих NPC нигде не было. Поправив робу, он подошёл к ближайшим ополченцам и, подражая их манере речи, сложил ладони в вежливом жесте.
— Позвольте спросить, уважаемые. Я впервые в Древнем Омуте. Не подскажете, что это за место?
Один из ополченцев смерил его взглядом и кивнул.
— А ты, погляжу, вежливый. Куда лучше предыдущего Пришедшего. Впрочем, мы простые люди, многого не знаем. Иди в деревню, найди старосту или деревенского старейшину. Они ответят на твои вопросы.
— И вот тебе совет, — добавил он. — Сначала походи по деревне, осмотрись, пообвыкни. Не лезь на рожон за ворота, бормоча про «кач» и «мобов». Иначе и не поймёшь, как с жизнью расстанешься. А нам потом твоё тело вытаскивать.
— Благодарю вас обоих!
Линь И искренне поклонился и, следуя их указаниям, направился вглубь деревни.
Древний Омут был невелик. Пройдя немного по узкой тропе, Линь И смог охватить взглядом почти всё поселение. Дома, в основном глинобитные, были разбросаны без особого порядка. У некоторых имелись дворики, где копошились куры и утки; другие же стояли совсем обветшалыми.
По пути ему встречались и другие жители, но, как прожжённый геймер, Линь И знал цену информации и пытался завязать разговор. Увы, большинство селян были настроены враждебно и, завидев его, старались обойти стороной. Лишь несколько человек, одетых в лохмотья нищих, были готовы ответить на его вопросы, но требовали взамен еду или монеты. А у Линь И карманы были пусты.
В конце концов, он добрался до центра деревни. Здесь дома были уже кирпичными, а вокруг росло несколько раскидистых древних деревьев. Место выглядело куда более процветающим.
Расспросив прохожих, Линь И наконец нашёл одного из деревенских старейшин.
Это был старик лет шестидесяти, одетый в добротную коричневую одежду из тонкой ткани. Его глаза светились умом, а во всей его фигуре сквозило достоинство. Один его взгляд заставил Линь И почувствовать неприятное покалывание в глазах.
— Неудивительно, что в храме возникло волнение. Оказывается, прибыл новый Пришедший.
Линь И не смел проявить неуважение. Он вежливо поклонился.
— Позвольте узнать имя почтенного старейшины? И что это за место?
Старик, казалось, привык к таким, как он.
— Моё имя — Гу Хэ, — произнёс он ровным голосом. — А это Деревня Древнего Омута, что на континенте Тяньци. Мы живём здесь из поколения в поколение. А вы — Пришедшие из иного мира, избранные Храмом.
— Каждый день вы можете находиться здесь три часа. По истечении этого времени вас изгоняют. В Древнем Омуте вы можете зарабатывать деньги и еду торговлей или выполняя задания. Можете также выходить за пределы деревни, чтобы охотиться на зверей и призрачных тварей ради опыта…
— Большего я тебе сказать не могу. Я и сам никогда не отходил далеко от деревни.
Выслушав Гу Хэ, Линь И кивнул. Этот «NPC-квестодатель» оказался весьма ответственным, объяснил всё в деталях.
— Благодарю вас за разъяснения, почтенный Гу Хэ, — поклонившись, сказал Линь И. — Позвольте задать ещё один вопрос: как мне по своей воле покинуть этот мир?
Гу Хэ бросил на него быстрый взгляд.
— На твоём запястье есть Знак-проводник. Сосредоточься на нём, и сможешь покинуть этот мир или войти в него. Этот знак можно скрыть по желанию.
Линь И закатал рукав. На коже действительно светилась вязь непонятных золотых символов. Они напоминали код-приглашение, который он вводил ранее. Это были буквы, но не латиница и не иероглифы.
Узнав способ вернуться, он, однако, не спешил уходить.
— Почтенный Гу Хэ, я здесь новичок и не знаю, с чего начать. Не могли бы вы дать мне совет? И ещё… я слышал, за пределами деревни опасно. Что за опасности там таятся?
Гу Хэ кивнул и даже позволил себе лёгкую улыбку.
— А ты говорливый и вежливый Пришедший. Что ж, сейчас я свободен, так что могу и рассказать.
— Ты только что прибыл, сил у тебя нет. Первые несколько дней даже не думай выходить за ворота. Там бродят кровожадные твари, коварные ядовитые гады, а с наступлением ночи появляются призрачные твари. Сейчас ты не справишься ни с кем из них.
— Наша деревня хоть и мала, но в ней есть всё необходимое. Под защитой Храма мы способны себя защитить, так что о своей безопасности можешь не беспокоиться. На первых порах походи по деревне, постарайся обучиться какому-нибудь ремеслу, чтобы прокормить себя. На востоке живёт мясник. Если сможешь стать его учеником, быть может, освоишь пару приёмов владения клинком внешнего стиля. На западе есть дровосек, он рубит дрова с поразительной сноровкой, тоже владеет внешним стилем…
Услышав это, Линь И обрадовался. Подумав, он снова поклонился.
— Благодарю за наставление, почтенный Гу Хэ. Могу ли я стать вашим учеником?
Гу Хэ рассмеялся.
— Моим учеником? Ха-ха-ха, да в этой деревне многие хотели бы стать моими учениками! Ты только что прибыл, никто не знает ни твоих способностей, ни твоего характера. Разумеется, я не возьму тебя. Но если ты совершишь для деревни нечто великое, тогда старик подумает о том, чтобы принять тебя.
Отказ был очевиден, но Линь И и не рассчитывал на другой исход. Было ясно, что хоть Древний Омут и был стартовой локацией, старейшина Гу Хэ являлся высокоуровневым NPC. Чтобы стать его учеником, требовалось выполнить особое задание.
Попрощавшись с Гу Хэ, Линь И отправился бродить по деревне. Теперь, зная, как вернуться, он не торопился. Пока было время, он хотел собрать как можно больше информации.
Прошло около получаса, но он так и не встретил ни одного другого игрока. Неужели в «Откровении» так много стартовых деревень? Или игроков было слишком мало?
Сделав пару кругов, Линь И примерно изучил планировку деревни. В этот момент он почувствовал острое чувство голода. Взглянув на панель данных, он увидел, что сытость упала до 60 очков.
Пора было искать еду.
«Похоже, почтенный Гу Хэ был прав, — подумал он. — На первых порах главная задача — научиться выживать и зарабатывать на пропитание. А охота на монстров подождёт».
С этой мыслью он направился к дому мясника на восточной окраине деревни.
Обновлено: 20.01.2026